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如何在《戰(zhàn)場》系列游戲中關(guān)閉戰(zhàn)霧:
首先,進入游戲目錄中的Missions文件夾,里面包含GERMANY(德國)、USSR(蘇聯(lián))、USA(美國)等任務(wù)。找到每個任務(wù)文件夾中的trigger.ini文件,打開這些文件并在第二行的[init]下方添加一句代碼:ChangeFogOfWar ( "Disable" )。例如,在庫爾斯克蘇聯(lián)第二關(guān)Cherkasskoe_north中進行此操作。
[init]
ChangeFogOfWar ( "Disable" )
EffectSpawn ( POINT , "Smoke_1" , 0 , "Field_Smoke" )
EffectSpawn ( POINT , "Smoke_2" , 0 , "Field_Smoke" )
EffectSpawn ( POINT , "Smoke_3" , 0 , "Field_Smoke" )
EffectSpawn ( POINT , "Smoke_4" , 0 , "Field_Smoke" )
延遲 1000
//ActivateDispositionMode ( "Disposition1" , "Disposition2", "Disposition3" )
將 @@SM 設(shè)置為 0。
關(guān)閉戰(zhàn)霧后,你的單位視野不會受到影響。
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