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首先介紹一下界面。在左上角顯示的是地圖,紅色的標記代表敵人的位置,白色的標記表示目標點,而白色的箭頭則代表自己。
左下角顯示的是醫(yī)療劑數(shù)量和生命值,每個醫(yī)療劑可以恢復(fù)50點生命值。
屏幕下方中央的白色條左邊的小人表示當前姿勢,而白色條則代表威脅度。當快被敵人發(fā)現(xiàn)時,這條會逐漸增長,最終變紅表示已被敵人發(fā)現(xiàn)。有些關(guān)卡中被發(fā)現(xiàn)會導(dǎo)致失敗,接近被發(fā)現(xiàn)時盡量蹲下或躲在障礙物后。
右下角顯示的是子彈和手雷的數(shù)量。帶有距離的白點標示目標位置。
接下來是開啟瞄準鏡后的界面。上方的白色條表示風速,子彈在中近距離時不受太大影響,遠距離射擊時盡量在風速減小時開火,并朝與白條相反的方向瞄準。按下shift可以屏住呼吸進入子彈時間,敵人的邊框會變白,并有特殊音效,幫助穩(wěn)定瞄準,但子彈仍會受風速影響。
右上角顯示的是心跳。剛跑步后立即瞄準會發(fā)現(xiàn)心跳加速,瞄準不穩(wěn)且晃動劇烈,此時無法屏氣,建議稍作停留,等待心跳減緩。
瞄準時,向前滾動鼠標滾輪可以放大視野,向后滾動則縮小。建議每次射擊前都屏住呼吸以提高命中率。
有時爆頭會觸發(fā)慢動作效果,子彈的飛行軌跡和之后的噴血效果非常精彩。
不僅是爆頭,一槍擊中兩個敵人也會觸發(fā)慢動作的子彈軌跡。
戴頭盔的敵人有時無法被一槍爆頭消滅,可能需要先擊落敵人的頭盔,要小心,以免被反擊。
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