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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 05:26:47

游戲攻略指南,《少女前線2追放》第一章通關(guān)攻略

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在《少女前線2追放》游戲中,每個(gè)章節(jié)都有獨(dú)特的挑戰(zhàn),需要玩家合理配置陣容和釋放技能才能快速通關(guān)。那么,第一章該如何通過(guò)呢?為了幫助大家解答這個(gè)問(wèn)題,小編整理了《少女前線2追放》第一章的通關(guān)攻略,感興趣的朋友一起來(lái)看看吧。

少女前線2追放第一章怎么過(guò)?

第一章的通關(guān)難度并不高,玩家們?cè)谇捌谥饕€是熟悉游戲操作。從1-4開始,關(guān)卡難度會(huì)逐漸增加。首先,這個(gè)關(guān)卡要求擊殺所有敵方單位,并且只允許我方派出兩名角色,而敵方有五個(gè)敵人。關(guān)卡的面積不大,玩家們有兩種方法可以通過(guò)。第一種方法是憑借強(qiáng)大的實(shí)力直接沖過(guò)去,只要玩家的等級(jí)達(dá)到12級(jí)以上,就能輕松擊敗大部分?jǐn)橙恕?/p>

只要不讓敵人形成包圍圈,基本上就可以順利將其逐個(gè)擊敗。但升級(jí)到20級(jí)以上需要大量體力,浪費(fèi)在普通關(guān)卡不太劃算。因此,我們可以利用場(chǎng)景中的機(jī)關(guān)完成任務(wù)。在這個(gè)場(chǎng)景中,有兩個(gè)火藥箱,這就是我們的制勝關(guān)鍵。

選擇角色時(shí),要選擇速度比對(duì)方快的角色。這樣可以先發(fā)制人,直接攻擊火藥箱。火藥箱的生命值為0后會(huì)爆炸,爆炸的傷害非常高,可以直接炸死兩個(gè)敵人。接著向前移動(dòng),不要急于攻擊剩下的敵人。我們可以先等待,因?yàn)閿橙说男袆?dòng)路線會(huì)聚集到另一個(gè)火藥箱附近。等他們聚集后,直接引爆火藥箱,這樣就能炸死剩下的敵人,獲得關(guān)卡勝利。

接下來(lái)是有些難度的關(guān)卡1-6。這個(gè)關(guān)卡的條件是全滅敵方,在6個(gè)回合內(nèi)獲勝,并且我方損壞的單位不能超過(guò)1個(gè)。這個(gè)關(guān)卡只能攜帶3個(gè)人形。如果硬實(shí)力達(dá)到15級(jí),也可以直接通關(guān)。如果沒(méi)有,就需要注意策略和安排。最好的陣容是兩名近戰(zhàn)和一名遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程最好選擇狙擊手。

首先,近戰(zhàn)角色向前移動(dòng),攻擊最左邊的敵人。如果等級(jí)低于10級(jí),可能無(wú)法秒殺對(duì)方,那么需要狙擊手進(jìn)行補(bǔ)充攻擊。在支援攻擊完成后,狙擊手向前移動(dòng),攻擊前方的敵人。最后一名成員則前往最右邊進(jìn)行攻擊,選擇輸出傷害最高的角色,力求秒殺敵人。

如果狙擊手未能消滅敵人,可以再補(bǔ)上一擊。通常情況下,敵人會(huì)優(yōu)先攻擊最近的目標(biāo),所以不用擔(dān)心會(huì)消耗攻擊次數(shù)。進(jìn)入第二回合,有兩種打法。第一種是讓狙擊手先前進(jìn),攻擊最前面的敵人。

接著,最左邊的近戰(zhàn)角色向前移動(dòng)保護(hù)狙擊手,而右邊的近戰(zhàn)則向前移動(dòng)阻擋前方的敵人。第三回合開始時(shí),讓狙擊手引爆火藥桶,然后用近戰(zhàn)消滅最后一個(gè)敵人。第二種方法需要右邊的近戰(zhàn)角色具備范圍攻擊能力,如果有,就讓其前進(jìn)到最上方的敵人處,使用范圍攻擊引爆火藥桶,擊敗兩位敵人。之后讓狙擊手和另一位近戰(zhàn)解決剩下的敵人。

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游戲特色

這個(gè)是余曉茹的一個(gè)秘密??梢哉f(shuō),只有和她最親密的安芷妍知道。【耳機(jī)】本來(lái)也是她職業(yè)卡牌【巧匠】可以制作的卡牌道具,但因?yàn)檫@個(gè)詭異的副作用,從那之后,她就沒(méi)有再用過(guò)。

“羅熙,真的不需要我?guī)褪裁疵??”韓豐田跟在后面,又一次忍不住問(wèn)道。他看得出來(lái),羅熙現(xiàn)在一定是遇到了麻煩,而且,是大麻煩。

因?yàn)橛洃浿?,羅熙很少有這種緊鎖眉頭的表情。大部分時(shí)候,對(duì)方都是很淡然,面無(wú)表情的那種?!安恍枰!绷_熙擺手,不過(guò)他想了想,又補(bǔ)充了一句:“對(duì)了,如果那個(gè)白菜打電話過(guò)來(lái),將他說(shuō)的話記下來(lái),然后,第一時(shí)間聯(lián)系我?!?/p>

羅熙給了韓豐田一個(gè)號(hào)碼。他自己的手機(jī),早就遺失在了童話鎮(zhèn)當(dāng)中?!斑@個(gè)你放心,如果白菜聯(lián)系我,我一定第一時(shí)間聯(lián)系你,另外,白菜主管,是不是自己人?”韓豐田問(wèn)了一句。

之所以這么問(wèn),也是因?yàn)樗恢赖綍r(shí)候該怎么和白菜溝通。多說(shuō),少說(shuō),還是不說(shuō)“他是自己人,但也不要多說(shuō)?!绷_熙說(shuō)完,走出了豚豚小學(xué)。

狂獅還在吃東西。羅熙也過(guò)去,也給自己點(diǎn)了幾籠包子,坐在旁邊吃了起來(lái)?!袄洗?,咱們一會(huì)兒去哪兒?”狂獅問(wèn)了一句。

“醫(yī)院!”羅熙并沒(méi)有隱瞞?!袄洗竽闵×??”狂獅愣了愣。“并沒(méi)有,那邊的醋,給我拿一下?!薄昂玫?。”狂獅將醋瓶子遞過(guò)去,繼續(xù)埋頭吃飯。

至于剛才的問(wèn)題,他忘了。對(duì)他來(lái)說(shuō),老大讓干什么就干什么,他不喜歡動(dòng)腦筋,也知道自己不擅長(zhǎng)動(dòng)腦筋??粗癃{,羅熙還挺羨慕的。

對(duì)方可以完全信任自己,只要聽從自己的指令行事就可以,這種人是很快樂(lè)的??勺约翰恍?。絕大多數(shù)事情,羅熙無(wú)法得到任何指引,只能自己摸索,而且是在充滿危險(xiǎn)和未知的黑暗中摸索,稍不留神,就會(huì)撞的頭破血流。

事實(shí)上他本可以不這么做。以他的能力,【記憶】卡牌的獲取根本沒(méi)有任何難度,他可以學(xué)一些強(qiáng)大的老牌拾憶人,在禁錮之日內(nèi),獲得某種意義上的‘永生’。

游戲亮點(diǎn)

“雖然如此,但這個(gè)思路太驚人了,他怎么會(huì)想到不走扳粘,而是在二路爬的?這完全不合棋理!”聽到這話,有人點(diǎn)了點(diǎn)頭,說(shuō)道:“確實(shí),現(xiàn)在下完之后我懂了,但是下完這盤棋之前,他……怎么會(huì)有這種天馬行空的構(gòu)思?”

“這完全不是正常人會(huì)考慮的下法,那手爬二路,絕不會(huì)有職業(yè)棋手走出來(lái),太違背棋理了?!甭牭奖娙说淖h論,鄭勤沉默不語(yǔ)。

他之前和俞邵的那兩盤棋,俞邵在點(diǎn)三三之后連爬,隨后脫先。那時(shí)的他,還太稚嫩,俞邵都沒(méi)有進(jìn)攻他的厚勢(shì),脫先之后下著下著他就已經(jīng)落入下風(fēng),然后全盤受制。

因此,他完全想不通俞邵點(diǎn)三三的用意,感覺俞邵就好像是純粹下了一個(gè)巨虧的變化,然后脫先到其他地方繼續(xù)行棋。

游戲玩法

視線回到中忍考試當(dāng)中。海面上那三名參加考試的木葉下忍,原本還在為已經(jīng)看到考試島嶼而欣喜。誰(shuí)曾想,還未等登陸島嶼,小隊(duì)之中最強(qiáng)的隊(duì)友就突然遭受到不知從何而來(lái)的攻擊。

“枯松!”領(lǐng)頭的這名木葉忍者在肩膀中彈的瞬間,整個(gè)人便向后仰倒過(guò)去。如此大的動(dòng)作,他的其余兩名隊(duì)友又怎么可能沒(méi)有發(fā)現(xiàn)。

當(dāng)即便沖到隊(duì)友身邊,將其扶住的同時(shí),做出警戒姿態(tài)?!澳睦飦?lái)的攻擊?!海面上不是禁止戰(zhàn)斗嗎??!”其中一名隊(duì)友迅速上前,準(zhǔn)備為受傷的隊(duì)友進(jìn)行包扎。

評(píng)測(cè)

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