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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 14:31:46

游戲達人指南,《龍騰世紀2》狂暴戰(zhàn)士噩夢難度通關心得

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終于用雙手戰(zhàn)士完成了噩夢難度,簡單介紹一下如何最大化DPS的配置。雙手戰(zhàn)士搭配狂暴/先鋒專精,在后期真是無敵??傮w來看,狂暴先鋒最大的特點是結(jié)合了雙手戰(zhàn)的高傷害和雙持賊的快速攻擊。通過速度掌控戰(zhàn)場,在敵人還未反擊前將其擊倒,完全貫徹"進攻是最好的防守"這一策略。

專精選擇及解釋

狂暴(Berserker)

狂暴在《龍紀2》中是最適合先鋒(Vanguard)的專精之一。它的核心理念是通過犧牲耐力和傷害抵抗來獲得極高的傷害輸出和速度。這條專精線的技能讓你能夠迅速出現(xiàn)在戰(zhàn)場的任意地點,并快速消滅敵人。每次攻擊會消耗一些耐力,但相對于快速擊倒敵人的效率而言,這些消耗幾乎可以忽略。

奪魂(Reaver)

在《龍紀2》中,奪魂煥發(fā)了新生,這主要歸功于它與狂暴的絕佳配合。當你使用彈幕技能后,攻擊速度大幅提升,但傷害抵抗下降。作為先鋒,你仍需承擔部分坦克職責,承受一定傷害,而奪魂的技能“獻祭狂暴”能在你生命值減少時增加傷害。此外,熱血技能還為你提供額外30%的攻擊速度加成。

技能選擇

狂暴先鋒與通常的雙手先鋒不同。一般的雙手先鋒依賴于一系列范圍技能來造成大范圍傷害(例如:Cleave ->Scythe ->Whirlwind ->Mighty Blow),而狂暴先鋒主要依靠普通攻擊(準確地說,是極快速度的普通攻擊)。盡管從文字上可能感覺不到,但當你組合以下技能:Haste + Barrage + Fervor + Primeval Lyrium Rune,攻擊速度將達到驚人的水平。激活狂暴狀態(tài)后,每次攻擊都會消耗一些耐力,而傷害加成取決于剩余耐力值,因此最好少用主動技能。不過,并不是完全不用雙手戰(zhàn)的主動技能,我個人非常偏愛Scythe,因為它的傷害和沖鋒距離。只是說在狂暴狀態(tài)下,要慎重選擇主動技能的使用時機,并在使用前關閉狂暴。我通常用主動技能來控制敵人的刺客或中尉,或者用來打亂敵人的弓箭手群。

雙手技能選擇:

Mighty Blow - 對于打斷高等級敵人非常有效。

Giant’s Reach – 作為雙手戰(zhàn)士,憑借其DPS,你通常會成為敵人的主要攻擊目標。有了這個技能,就不必擔心被敵人圍攻。

Scythe/Reaper – 這是我個人偏愛的技能,擁有高傷害和不錯的沖鋒距離。不過要小心,不要沖到自己隊友那里,否則可能會直接被秒殺。

Sunder – 這是一個非常實用的跨職業(yè)連擊被動技能,可以提高敵人被擊暈的幾率。

先鋒(vanguard)技能選擇:

Might:在游戲初期是非常有用的持續(xù)技能,但到了中期,有了狂暴后就不太需要開啟了。

Control: 我沒有使用過這個技能,主要是為了后續(xù)技能而選擇的。

Cleave/Claymore: 這是最有趣的技能之一,Cleave在10秒內(nèi)將你的傷害翻倍,而Claymore則提高使敵人眩暈的幾率。我通常會關閉狂暴狀態(tài),然后用這個技能來對付小型boss。

Destroyer: 這是一個與狂暴完美搭配的被動技能,能夠減少敵人對普通攻擊的傷害抵抗。

Massacre: 這是狂暴狀態(tài)下最愛的被動技能,可以秒殺血量較低的敵人并恢復耐力。

狂暴(Berserker)技能選擇:

Berserk/Savage Berserk/Endless Berserk: 這是狂暴狀態(tài)的起始,務必將此技能升至滿級,以便最大化地增加傷害效果。

Barrage/Unrelenting Barrage: 50%的攻擊速度加成,還有什么能比這更好?確保提升至Unrelenting Barrage,以便將持續(xù)時間加倍。

Adrena1ine/Adrena1ine Rage: 這也是一個提高傷害的技能,但具體機制我目前還不太清楚。

奪魂(Reaver)技能選擇:

Blood Frenzy: 既然你要承受傷害,何不將這些傷害轉(zhuǎn)化為攻擊力呢?

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游戲特色

……木葉,人潮涌動。“老板,今天是怎么回事,為什么這么多人?”“最早是守護忍過來訓練,貴族們順便過來玩,商隊跟著一起形成集會,后來在火影大人建議下,慢慢就保留了傳統(tǒng)?!?/p>

一位擺攤的老板回答。彌彥了然的點頭。原來是這樣!他在里邊轉(zhuǎn)了一圈,果真是哪里的東西都有,非常的方便,里邊甚至有來自水之國的商品。

如果在川之國北邊,也能形成這樣的集市……彌彥心底暗暗琢磨,如何在川之國北邊鼓搗出這樣的地方,以便利、壯大雨之國。

而此刻。通過飛雷陣直接回木葉的三人,在一番裝扮后,也到外圍來巡視。葉倉頭一次來木葉,所以內(nèi)心非常新鮮,到處都想看看。

此外。按京彥的說法,真樹和手鞠,目前就跟著玖辛奈在這邊逛街。她想見見真樹,即使遠遠看上一眼也好。離開砂隱村,明知那一次任務兇險無比,葉倉還是去了,事后她心里也并不后悔。

唯一對不起的,就是跟她走很近的真樹。葉倉明白。自己離開后,以砂隱村的情況,除非真樹能表現(xiàn)非常出色,否則很難有人再挑選真樹為部下。

物競天擇。離開父母的幼鳥,在野外很難再被收養(yǎng)。她更多只能自食其力。真樹被送到木葉,側(cè)面反應出的問題就是沒人愿意教導她。

葉倉擔心自己學生,內(nèi)心迫切無比。京彥走到一處樹旁,手按在樹干上,過了片刻,他笑道:“找到人了!”這就找到了?葉倉內(nèi)心吃驚不已。

她雖然愿意幫京彥做事,但更多還是為了砂隱村對抗宇智波斑,而不是真心幫助木葉。所以。從很早之后,她就很少見京彥出手了。

而現(xiàn)在。無論是對付角都,還是輕松借助樹木感知真樹的位置,京彥展現(xiàn)出的實力、手段,無不是恐怖??赡苤挥挟斈甑那种g,才能與如今的京彥相比較了。

游戲亮點

于是他就回應道:“或許真的受到山神庇佑,我在山里感覺很自在。”說著,徐陽已經(jīng)來到了河邊。他極為的小心。

這里和任何一個地方都不一樣。非洲草原、西伯利亞森林都沒有這里恐怖。畢竟獅子還是肉眼能看到的。這兒的毒蟲、毒蛇可都會隱藏。

果然,徐陽掃視一圈,很快就看到了在巨大的葉子上,有幾只對著天空發(fā)呆的彩色青蛙?!斑@地方還真是.”“又遇到毒物了?!?/p>

“看那幾只青蛙,那是箭毒蛙,但凡毒液進入到血液中,基本上就必死?!薄安贿^箭毒蛙不會主動攻擊人類,它們看著五彩斑斕,只是為了保護自己?!?/p>

游戲玩法

“好。”方徹將烤肉端上桌。笑道:“雁大人,您不是說,要給我們驚喜?總不能驚喜,便是這些肉串吧?”“呵呵……”

雁北寒趾高氣揚的說道:“方徹,畢云煙,今天讓你們兩個井底之蛙知道知道,任何時候,都不能小瞧了我雁北寒?!?/p>

畢云煙頓時目光一亮:“難道……有好吃的?”“呵呵……”雁北寒故意做作的擼了擼袖子,露出白藕一樣的胳膊,道:“看!這是什么!”

評測

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