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《怪物獵人:荒野》中的傷口系統(tǒng)是游戲中最受期待的功能之一,但許多玩家仍不清楚如何有效利用它。每次攻擊怪物的某一特定部位都會形成傷口,而攻擊此處的傷害值會上漲,并且會在視覺上顯示為特殊的標(biāo)識。進(jìn)入集中模式后,玩家可以更直觀地觀察到怪物的具體傷害部位。
怪物獵人荒野攻擊傷口有什么用
創(chuàng)傷系統(tǒng)是游戲中的核心戰(zhàn)斗機(jī)制。每次攻擊特定部位后會形成傷口,攻擊此處的傷害值會上漲,并且會在視覺上顯示為特殊的標(biāo)識。在集中模式下,玩家可以更直觀地觀察到怪物的具體傷害部位。
持續(xù)攻擊會破壞傷口,導(dǎo)致掉落的素材直接進(jìn)入背包。需要注意的是,這些素材與斷尾要素沒有直接關(guān)聯(lián),斷尾要素依然會在游戲中獨立出現(xiàn)。
在集中模式下,按 R1 鍵可以觸發(fā)集中弱點攻擊,命中傷口后會立即造成破壞效果。建議玩家多加練習(xí)和使用這一功能。
許多怪物在釋放招式后會臨時顯示傷口(如頭部),但這些臨時傷口通常時間較短。
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