游戲特色
兩人對(duì)視的瞬間,他就施展‘幻術(shù)·寫輪眼’,將其意識(shí)拉入了幻境之中。在萬(wàn)花筒級(jí)別的寫輪眼的加持下,他的幻術(shù)根本不是一般人可以抗衡的。
青冥徑直來(lái)到這人身邊,一把抓住他的肩膀,帶著他,離開(kāi)了原地。誠(chéng)然,通過(guò)白眼,他可以確認(rèn)方圓一公里都沒(méi)有其他人。
但為了以防萬(wàn)一,他還是沒(méi)有在這里逗留。很快,兩人就來(lái)到了林中一個(gè)偏僻的角落。青冥將人放下,然后抬手結(jié)印,施展出了‘查克拉吸收術(shù)’。
兩只手掌按在這人身上,僅僅幾秒鐘的時(shí)間,青冥就抽干了這人的查克拉,以及其體內(nèi)絕大部分精神能量和身體能量。
這還不算完.青冥再次抬手,‘查克拉手術(shù)刀’施展而出,刷刷幾下,切斷了這人的主要神經(jīng)和肌肉。如此,就算對(duì)方醒來(lái),也沒(méi)有機(jī)會(huì)逃跑了。
做完這些后,青冥這才小心翼翼的翻閱起了對(duì)方的記憶??粗溆洃浿校煜さ拇罅靠瞻?,青冥就知道,自己猜對(duì)了,對(duì)方的確就是團(tuán)藏的人。
也只有根部忍者,身上才會(huì)有這么多針對(duì)記憶的封印。有關(guān)這一點(diǎn),他在油女龍馬等人身上見(jiàn)識(shí)過(guò)。好在,他讀取記憶的方式比較特殊,主要是通過(guò)構(gòu)建幻境的方式,引導(dǎo)對(duì)方將相應(yīng)的記憶展示出來(lái)。
所以,一些封印不是那么嚴(yán)格的記憶,他都可以看到。而且,根部的人在執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候,不會(huì)封印相關(guān)記憶,只會(huì)在任務(wù)結(jié)束后,才會(huì)封印。
是以,青冥很輕易就搞清了他的任務(wù)內(nèi)容。其的確是奉團(tuán)藏的命令,過(guò)來(lái)監(jiān)視他的。大約一刻鐘后,青冥停止了幻術(shù)的施展。
幾乎就在下一刻,這名根部忍者清醒了過(guò)來(lái)。他看著面前的青冥,第一時(shí)間就想拉著他同歸于盡??上?,青冥根本不給他這個(gè)機(jī)會(huì)。
游戲亮點(diǎn)
“不如你轉(zhuǎn)過(guò)身去,蔚,我可以給你一個(gè)驚喜?!薄绑@喜?”“是的,你可以轉(zhuǎn)過(guò)去?!迸赃叧洚?dāng)看客的爆爆舉手,“我和馬克也要轉(zhuǎn)過(guò)去嗎?”
“當(dāng)然?!甭?tīng)到克拉克如此說(shuō),爆爆和馬克只得轉(zhuǎn)過(guò)身去,蔚也跟著兩人一起轉(zhuǎn)了過(guò)來(lái)。等到三人轉(zhuǎn)過(guò)身去的同時(shí),克拉克立即發(fā)動(dòng)自己的超級(jí)速度。
“嗖!”幾秒鐘之后,克拉克拍了拍手,“好了,你們可以轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)了。”蔚、爆爆和馬克轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái),驚愕的看到眼前已經(jīng)堆疊了一個(gè)成人高的草垛。
“怎么樣?這個(gè)驚喜不錯(cuò)吧,這樣練習(xí)摔倒了也不用怕受傷了?!笨死宋⑿χf(shuō)道?!爸x謝,克拉克哥哥?!蔽瞪钗豢跉庀蚩死说乐x。
游戲玩法
喪尸們想沖進(jìn)‘圣地’,這三座軍事堡壘是繞不開(kāi)的銅墻鐵壁。而卡爾就在這座北美基地的負(fù)五層指揮室,現(xiàn)場(chǎng)指揮整個(gè)戰(zhàn)局。
他干了一周的‘搬運(yùn)工’,總算將各個(gè)分部基地,以及各種官方或私人庇護(hù)所的物資搜刮了一遍。當(dāng)然,其中肯定有所遺漏。
畢竟有些避難所位置偏僻,或者物資太少不值得他浪費(fèi)時(shí)間跑一趟。但總的來(lái)說(shuō),地球已經(jīng)沒(méi)有東西讓卡爾有所留戀了。
評(píng)測(cè)
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