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《菜市場奇妙大作戰(zhàn)》是一款以蔬菜為主題的休閑競技小游戲,采用指尖放置和回合制的玩法。在游戲中,玩家需要操控各種奇特的單位進行打架、搶人,并組合不同的陣型進行戰(zhàn)斗。以下是小編為大家?guī)淼摹恫耸袌銎婷畲笞鲬?zhàn)》屬性克制關系詳細解析,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
《菜市場奇妙大作戰(zhàn)》屬性克制關系詳解
屬性
臂力:增加物理技能的傷害和暴擊率
根骨:減少受到的物理傷害和暴擊率,同時提高格擋率
智力:提升法術技能的傷害和暴擊率
意志:減少受到的法術傷害和暴擊率,同時提高折射率(折射相當于法術的格擋,為什么叫折射呢?因為作者非常喜歡Dota里幽鬼的技能設定)
單位在屬性上的特長各不相同,有的擅長防御,有的擅長攻擊,有的擅長物理,有的擅長法術
意志高的單位,在受到法術攻擊時受到的傷害很少
根骨高的單位,在受到物理攻擊時受到的傷害很少
五行生克
這既是特色也是難點。
說它有特色,是因為本作的五行戰(zhàn)斗機制堪稱別具一格。
說它存在痛點,是由于理解成本確實比較高。
如果你看到數(shù)值規(guī)則和公式感到頭暈,那就直接跳過,看看結論部分,那里是“人話版”的內容。
盡量用通俗易懂的語言來描述這些規(guī)則。
每一個單位都歸屬于五行中的某一種,比如牛屬于木,金烏屬于火。
每個單位都有對應的五行數(shù)值,只是高低有所不同。通常來說,所屬的那一行數(shù)值是最高的,比如:
木行的玉米天將,其木行數(shù)值是最高的。
五行相克:
對于攻擊者來說:攻擊方的五行數(shù)值中,只有所屬那一行的數(shù)值才會對攻擊力有影響,其余四行的數(shù)值均無作用。比如木行角色進行攻擊時,關鍵看的是木行值,而火行值及其他則無需考慮。
對于防御者而言:五行的數(shù)值都發(fā)揮作用,每一行的數(shù)值都可以視作“護甲”。任何傷害都需要先突破這五層“護甲”,但面對不同種類的傷害,每一行的護甲值表現(xiàn)各異。比如遇到火行攻擊時,克制火的土行和水行數(shù)值會提供更高的防御效果。
那么,誰的土行和水行數(shù)值更高呢?當然是土行和水行角色的數(shù)值本身就更高啦。
因此產生了相克作用。
所以在高級角色或者攻擊數(shù)值非常高的情況下,即使對方是表面上克制自己的低級角色或低屬性角色,例如火克水,但如果水的屬性值很低,那么相克作用也不會太大。因為水屬性值太低,所以水系護甲值也很低,因此無法產生顯著的克制效果。
之所以詳細說明這些,是為了避免各位老手產生火打水,傷害減少30%的誤解。
基礎傷害=攻擊*攻擊/(攻擊+護甲);圖只是一個例子,并不代表游戲中的真實數(shù)值。
這樣一解釋,各位老手應該明白了吧。大概。
用通俗的話來說,相生相克主要取決于屬性的高低,而不是角色的類型。
五行相生:
主要表現(xiàn)在治療方面,火系單位的治療效果,隨著土行(火生土)值越高,加血效果越明顯,但這個效果是有極限的,極限值是治療者本身火行值的兩倍。如果被治療單位的土行值非常低,假設為0,那么加血效果就會很少,當然不可能為負值。其原理和五層護甲的原理相似,不過護甲一定是減少傷害,只是程度不同,而加血效果則會有放大和縮小的情況,相生會增加加血量,相克則會減少加血量。
如果說攻擊就像穿透五層護甲,剩下的值就是傷害。
那么加血就像往五個坑里倒水,好坑一滴水變成兩滴水,壞坑一滴水變成0.5滴水。
通俗地說,加血效果取決于相生屬性,相生屬性越高效果越好。
五行是如何相生相克的呢?
相生關系:木、火、土、金、水之間相互作用。木燃燒后變?yōu)榛?,火焰熄滅后留下灰燼成為土,土中蘊含礦物可以提煉金屬,因此土生金。金屬制成工具后可以挖井取水,所以金生水,而水滋潤植物促其生長,因此水生木。
相克關系:金克木,像斧頭可以砍倒樹木;木克土,因為樹木吸收土壤中的養(yǎng)分;土克水,能將水流阻擋或包圍;水克火,這點眾所周知;火克金,高溫能讓金屬融化。
相克補充:相生的同時也存在相克,比如木生火,而火反過來也克木,因為木材最終會被火燒盡。因此,在護甲參數(shù)的設定中,相生的屬性值通常最高,而被克制的屬性值則相對較低。
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