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在lol最近的更新中,無盡之刃發(fā)生了顯著變化。它不再提供原來的暴擊率,而是將暴擊率效果翻倍,同時(shí)附加額外的真實(shí)傷害,這對(duì)許多AD英雄的強(qiáng)度產(chǎn)生了直接影響。
新版無盡上線也引發(fā)了一個(gè)問題,即亞索的統(tǒng)治力有所下降。由于新屬性與亞索的被動(dòng)相同,未來亞索可能會(huì)進(jìn)行小幅度重做。這并不是毫無根據(jù)的猜測(cè),因?yàn)楸泵廊^設(shè)計(jì)師Blaustoise在回復(fù)玩家的評(píng)論時(shí)提到了這一點(diǎn)。
在游戲的前期,亞索的表現(xiàn)確實(shí)有所減弱。他是這個(gè)版本中勝率下降最明顯的英雄之一,當(dāng)前的勝率僅在42%至45%之間,這還取決于段位帶來的不同影響。
為此,拳頭在后續(xù)的熱補(bǔ)丁中,將亞索的Q技能暴擊傷害從150%提升到了180%。這位設(shè)計(jì)師繼續(xù)表示,未來會(huì)增強(qiáng)亞索,盡管之前已經(jīng)有不少增強(qiáng),但下個(gè)版本可能還會(huì)有更多的提升,或許會(huì)調(diào)整他的暴擊被動(dòng)和大招的穿甲被動(dòng)。
這一切似乎都驗(yàn)證了此前的猜測(cè),隨著新版無盡的上線,亞索急需一個(gè)新被動(dòng)來保持他的獨(dú)特性,特別是在大招被動(dòng)類似大輕語這樣的情況下。因此,亞索很可能會(huì)在接下來迎來一個(gè)小型重做計(jì)劃。雖然設(shè)計(jì)師沒有給出具體時(shí)間,但根據(jù)目前的情況,可能會(huì)在一到兩周,甚至一個(gè)月之后進(jìn)行。
作為英雄聯(lián)盟中最具爭議的英雄之一,亞索獨(dú)特的玩法引發(fā)了廣泛討論。對(duì)于亞索的重做,拳頭一定會(huì)非常謹(jǐn)慎,畢竟從目前來看,刀妹的重做算是成功的,希望亞索也能如此。
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