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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 18:31:08

冒險者的戰(zhàn)斗心得,《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》野蠻人技能詳細對比分析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在花了幾天時間使用AP流派的野蠻人通關HARD模式后,我開始研究骷髏流??傮w來看,這個游戲中的野人表現(xiàn)不如預期,而且戰(zhàn)斗時間較長。以下是我的個人看法,不喜歡的話請勿批評。

AP流派:

技能:

必選技能:destoryer(40), enrage(3), backswing(10), barbaric roar(7)

可選技能:smite, skull crusher(6), stomp(20), head hunter(30),從中選擇一個

屬性點分配:

力量:50

敏捷:16

智力:6

耐力:18

士氣:15

在+5全屬性項鏈的效果加成下,這些是最終的點數(shù)。事實上,智力和耐力并未增加,但敏捷提升至16,這樣可以在大多數(shù)戰(zhàn)斗中讓玩家率先行動。在棋局中,玩家的拳頭能夠更快速地積累AP和黃色法力值,這對使用野蠻咆哮和喜歡踐踏的玩家非常有利。同時,配合裝備的防御力,總防御力可以達到大約75。士氣15是關鍵點,低于這個值會降低一個檔次。

(參考5樓玩家ccqsk的加點方法)如果不增加敏捷,就將敏捷的點數(shù)全部投入到士氣上,這會將士氣提升到25,可以獲得25%的法術抵抗和更高的武器傷害。

敏捷:6

智力:6(10)

士氣:25(21)

在此基礎上,我再次對臨界值進行了調(diào)整(括號內(nèi)為調(diào)整后的數(shù)值),雖然損失了4%的法術抵抗,但智力屬性達到了一個新的臨界值,使得藍色法力值積累速度加快。

裝備:

所有裝備都帶有地獄鍛造詞綴并增加暴擊,防御力當然是越高越好。項鏈是+5全屬性的神器項鏈,武器有兩種選擇:

1. 雙手武器,具有高AP和高傷害。

主手武器搭配副手的血瓶或者各種恢復法力的瓶子。

第一種配置能夠最大化輸出效果。當力量提升到50并裝備全套暴擊裝備時,暴擊率可以達到90%以上,暴擊傷害大約為120甚至更高。不過,我個人選擇了一把25AP和38傷害(帶士氣加成)的劍,這樣可以在發(fā)動destoryer時剛好砍兩刀,暴擊傷害為114,雖然不算太高,但已經(jīng)足夠。

第二種配置主要是為挑戰(zhàn)endurance模式而設計的。我選擇的主手武器是24AP和32傷害的劍,副手則是10AP能恢復19點生命的血瓶。這樣,在配合50力量和暴擊裝備后,能夠達到100%的暴擊率,主手劍的暴擊傷害為96,略低,但目前也找不到更好的選擇;副手血瓶確保了持續(xù)作戰(zhàn)的生命值,而副手的回法力瓶則用于quick battle模式,主要是使用恢復藍色法力的瓶子,因為野人收集藍寶石的速度最慢,而且核心技能destoryer和enrage都需要用到藍色法力。

總體評價:

優(yōu)點:

1. AP流的野人成型速度比骷髏流快一些(destoryer在40級時成型)。

2. 戰(zhàn)斗時間比骷髏流更短。

3. 能夠較好地應對高法術抗性(如劇情模式最后的BOSS)的敵人,是野人常見的練法。

缺點:

1. 藍色法力的收集是關鍵問題,沒有藍寶石就無法發(fā)動destoryer和enrage,AP流無法發(fā)揮其威力。

在對局勢的掌控上顯得較弱,敵方能夠比較容易地收集寶石并施展技能。

骷髏流派:

必須選擇:berzerk rage(50)、enrage(3)、barbaric roar(7)

可選擇:brutality(25)、tribal mark(2)、charm、stomp(20)、head hunter(30)、warcry(12)、skull crusher(6)、luck,在這八項中選擇兩項,其中brutality(25)與tribal mark(2)需二選一。

需要注意的是:brutality(25)盡管有較好的加成效果,但它需要消耗8點珍貴的藍色法力,并且使用后這一輪就結(jié)束;而tribal mark(2)雖然不如前者,但有可能出現(xiàn)意想不到的效果,同時還可以在關鍵時刻用于改變棋局布局。此外,不太建議使用charm和skull crusher(6),因為這兩個技能的消耗較大,并且在有BUFF技能的支持下,骷髏的攻擊效果已經(jīng)很明顯,對付普通敵人時這兩個技能并不必要。

力量:45

敏捷:22

智力:10

耐力:21

士氣:7

從屬性點的角度來看,選擇骷髏流更加合理,因為隨著角色等級的提升,野人的耐力屬性會自動增加。耐力提升會帶來綠色法力值,而AP流并不需要綠色法力值,這樣就造成了浪費。然而,骷髏流的主要技能"狂暴怒火"(50)正好需要綠色法力值。因此,士氣的提升不再必要。將敏捷調(diào)整到21,再結(jié)合裝備的防御力,總防御可以達到80。力量、智力和耐力這三個屬性都達到了關鍵值,并且還有一個多余的屬性點被我加到了敏捷上,這樣的分配可以說是比較理想的。

優(yōu)先選擇帶有"抵擋傷害減免"屬性的裝備,因為暴擊已經(jīng)不再需要,士氣也沒有提高,因此法術抵抗裝備的效果并不明顯。因此,采用降低所受傷害的實用路線,以配合80的防御力。項鏈依然選擇那條增加5點全屬性的神器。在武器方面,有兩種選擇:

1. 雙持兩把增加2點骷髏傷害的武器。

2. 一把增加2點骷髏傷害的武器,再加一個血瓶或者各種回藍藥劑。

如果選擇第一種武器,加上力量加成的骷髏傷害,再加上項鏈的2點骷髏傷害,在戰(zhàn)斗中使用"野蠻"(25),骷髏傷害可以達到30以上。召喚三個骷髏造成30點傷害,釋放一次"狂暴怒火"(50),屏幕上會充滿骷髏,瞬間造成200多點傷害,十分驚人。

第二種選擇類似于AP流,更多地考慮了持續(xù)作戰(zhàn)能力。當然,少2點骷髏傷害的差別并不大。

1. 非常爽快,如果有爆炸骷髏就更好了,技能一釋放就能看到屏幕上到處都是爆炸,真是享受。綠龍?炸死你!

2. 對棋局的控制能力強,利用"狂暴怒火"(50)和"激怒"(3)采取破壞性的棋局策略,讓對方無法輕松消除寶石,同時可以連續(xù)使用技能讓敵人無可奈何。

1. 成型速度較慢,戰(zhàn)斗所需時間不固定,通常會稍長一些。

2. 比較依賴運氣,使用"激怒"多次后可能會出現(xiàn)這樣的情況:填滿14個紅寶石卻沒有一個4連,這也無能為力。

由于法術需求量大,面對高法術抵抗的敵人會受到嚴重壓制!例如最終BOSS,60%的抵抗率,一個接一個的抵抗效果讓人欲哭無淚。

參考4樓玩家RLBER321的練習方法,我進行了實驗,使用爆炸骷髏流派。

必須選擇的技能有:warcry(12),enrage(3),barbaric roar(7),和battle cry。

可選技能有:brutality(25)和tribal mark(2),需要在兩者中選擇一個。

敏捷屬性設定為21。

智力屬性設定為14。

不論如何分配,總是缺少1個屬性點,在力量、敏捷和智力這三個屬性中會有一個成為短板。我選擇以warcry(12)作為核心,因此犧牲了智力。

被動裝備和骷髏流相同,武器建議雙持回藍藥水,最好是+2骷髏傷害的類型,每只手都拿一瓶,不需要刀?;旧?,使用2次warcry(12)應該可以清空,再通過AP恢復法力,循環(huán)使用。骷髏流也可以采用。

優(yōu)點之一是形成速度快。

爆炸骷髏流派給人一種熟悉的感覺。

3. 所需的寶石種類較少

1. 在棋局控制方面,遜色于使用berzerk rage(50)的骷髏流

2. 所需時間稍微長了一些,雖然具備一定的連續(xù)進攻能力,但卻無法對敵人造成瞬間的巨大傷害

3. 高法術抗性的敵人仍然是一個令人頭疼的問題

大致寫到這里,希望熱愛野蠻人的玩家能夠喜歡~

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李志偉

李志偉

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“朕為什么說這些,皇叔你難不成不知道嗎?”姬元放猛然間將齊章武遞上來的奏章砸在了姬元放的身上,怒喝道:“皇叔,朕知道你這些年一直都不滿朕剝奪了你龍武司副都督的位置,但該補償給你的,朕都已經(jīng)給你了,甚至給的更多!現(xiàn)在你卻在暗中謀劃著這些東西,你想要做什么?想要這皇位嗎?”

姬元放連忙拿起那奏章一目十行的看了起來,隨后他猛的把目光轉(zhuǎn)向齊章武,眼中充滿了憤怒之色?!按蠖级侥氵@是什么意思?你憑什么懷疑本王與天羅武宗勾結(jié),與武庫一案有關?你們蕩魔司是閑的太過分了嗎?竟然還想要挑起皇室爭端!”

齊章武慢悠悠道:“梁王殿下你看仔細一些,我蕩魔司只是將調(diào)查的結(jié)果如實交給陛下,可沒有夸大一個字。我可沒說梁王殿下你勾結(jié)天羅武宗,你跟武庫一脈有關,我只是說梁王妃可曾經(jīng)是陳長青的弟子,這總是事實吧?”

姬元放跪伏在姬泰昌身前,面色憤怒,語氣卻是極其的委屈?!氨菹旅麒b,臣都已經(jīng)這把年紀了,怎么可能還覬覦皇位?就算是陛下給臣,臣也不敢要,否則頃刻間就會被龍脈之力壓死的!臣的王妃的確是天羅武宗宗主的弟子,陳長青那人臣只是見過一面,但那時候臣便對其頗為不喜。

對方心思深沉,滿腹算計,還想要借助臣的勢力發(fā)展宗門,被臣拒絕。此后我們便已經(jīng)算是決裂了,王妃也因此跟自己的師父的翻臉,雙方已經(jīng)是老死不相往來了。

我們雙方差不多整整六十多年沒見過面了,結(jié)果現(xiàn)在陳長青犯事卻要怪罪到臣頭上來,臣冤枉?。 奔┎届o的看著姬元放,淡淡道:“皇叔,你當初幫朕的,朕記得,不過這情分總有耗光的時候。

皇叔,這件事情沒有證據(jù),朕不會對你怎么樣,但若要人不知除非己莫為。有些事情不是朕不知道,只是朕不想去管!”

說吧,姬泰昌直接擺了擺手,敲打了一番姬元放后便讓其離去?!俺贾斢?,臣告退。”姬元放躬身走出御書房,回過身,刺目的陽光打在姬元放的臉上,沒有憤怒,更沒有委屈,有的只是死寂般的平靜。

而此時御書房內(nèi),姬泰昌嘆息一聲:“大都督,武庫一案便徹底了結(jié)吧,蕩魔司不用再查下去了?!薄俺甲裰??!?/p>

齊章武倒是無所謂,給姬元放上了點眼藥,敲打警告他一番,齊章武的目的已經(jīng)達到了。姬泰昌點了點頭,看向韓錚的目光帶著一絲贊許欣賞之色。

游戲亮點

大辰使節(jié)團的領隊真人雙眸瞇起,神色肅然起來:“他才幾歲?何時才開始修行明鏡宗的法門?這等天賦……”而另一側(cè),淵龍海的領隊真人若有所思地點頭:“以鏡中我為核心駕馭本命神兵,倒也的確是明鏡宗的手段,想要進攻可以讓鏡中我披甲攻堅,想要防御便可以融為一體,的確攻守兼?zhèn)??!?/p>

短短瞬間,圍觀安靖和坎幽離沖突的人群瞬間就遠離了近十里開外,離開了迎客峰的范圍,但圈子的擴大并沒有讓圍觀的人群顯得稀疏,因為天空中那浩蕩的烏云天象,宗內(nèi)宗外不知多少武者好奇地圍了過來,要湊個熱鬧,好好圍觀一下發(fā)生了什么事。

“是安峰主!”有人驚呼,而他看見天上深沉的烏云中閃過一道道紫紅色的雷蛇后,又驚道:“是泰冥宗的真人!”

“天啊,他們在全力交手!出大事了!”的確。的確是出大事了。無論是因為何等理由,在大典之前,明鏡宗和泰冥宗發(fā)生了真人一級的沖突,這事情絕對會鬧大!過來圍觀的人越多,越是有人知道前因后果,如此一來,有本宗弟子受傷的明鏡宗絕不可能息事寧人,而泰冥宗也絕不可能為了這件事服軟,雙方的關系將會急劇惡化。

游戲玩法

埃斯卡洛瑪問:“你能贏他么?”塔科達如實回答:“沒打過不知道。”但他語氣顯然沒有什么畏懼忌憚的意思,有一種從骨子里散發(fā)出來的自信。

埃斯卡洛瑪說:“我記得你在聯(lián)邦曾做過評定,你是一位被授予‘強權(quán)’榮譽稱號的格斗家?!薄笆堑模瑳]想到您知道這件事?!?/p>

塔科達有些驚訝,這是他最自豪的一件事,當時得到了很多聯(lián)邦人的認可,臺下的鼓掌歡呼聲和笑容他至今難忘。也就因為這件事,他才有了讓部族融入聯(lián)邦的信心。

評測

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