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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 14:49:34

深度解析之旅,三國志12 琴氏兵法戰(zhàn)略篇

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這篇文章以“天”(戰(zhàn)略篇)、“地”(內(nèi)政篇)、“人”(計略與人才篇)三個維度展開分析,層層遞進,從表面到深層,結合《三國志12》的游戲精髓,從大戰(zhàn)略的視角切入,多方面剖析了游戲整體的策略體系。通過通俗易懂又不失深度的方式,全面展現(xiàn)了《三國志12》所蘊藏的獨特魅力,旨在啟發(fā)玩家的思考,提升游戲的趣味性和吸引力,希望能夠受到廣大玩家的喜愛。本篇內(nèi)容均由batyeah原創(chuàng)并修訂完成。分享時請保留原作者署名及出處,謝謝配合!更多精彩游戲資訊盡在{網(wǎng)站名稱}GAME!

**戰(zhàn)略篇**

眾人皆知我取得勝利的表面原因,卻無人了解我制勝的真正奧秘。因此,我的勝利不可復制,而我的應變之道則無窮無盡。戰(zhàn)略是一種運用軍事力量的藝術性方針。

戰(zhàn)略與戰(zhàn)術息息相關,但兩者的側重點不同。戰(zhàn)略著眼于全局,控制戰(zhàn)爭的總體進程,而戰(zhàn)術則專注于具體的作戰(zhàn)方針。因此,在本篇中,我會將戰(zhàn)術與戰(zhàn)略結合在一起進行探討。

**一、戰(zhàn)略原則**

戰(zhàn)略是戰(zhàn)爭的指導理論,而理論的核心便是其原則。在本篇中,我將戰(zhàn)略思想總結為以下六大原則,并逐一進行詳細闡釋。

**目標** —— 確立明確的決定性目標。

**指揮** —— 精簡化的戰(zhàn)術運用。

**防御** —— 防御往往是進攻的另一種形式。

**主動** —— 掌握戰(zhàn)略上的主動權。

集中 -- 時刻保持對敵方的優(yōu)勢地位

奇襲 -- 通過快速行動瓦解敵軍的防御體系

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1.1 目標

關于戰(zhàn)略目標的選擇,小編將其總結為以下三方面:

價值性

你所攻擊的目標是否具備足夠的價值,能夠對敵方整體實力產(chǎn)生顯著削弱。

有效性

你的戰(zhàn)爭資源消耗是否能夠在一定時間內(nèi)獲得整體戰(zhàn)略的主導權。

存在性

戰(zhàn)略目標是否能夠對敵軍造成一定的影響力,并實現(xiàn)對特定區(qū)域的相對控制。

SAN12連接各城市的是一張四通八達的網(wǎng)絡。因此,在選擇擴張目標時,關鍵在于找一個相對不易被敵方包圍、壓力較小的區(qū)域。

換句話說,在己方軍力分配和調動的過程中,前線區(qū)域需要維持對敵方的相對均勢,甚至占據(jù)優(yōu)勢。一個平衡且強勢的前線狀態(tài)是確保整體戰(zhàn)局穩(wěn)定的核心。

地圖中用黃圈標記的城市都是極具戰(zhàn)略價值的區(qū)域,游戲中可以根據(jù)這些城市來調整戰(zhàn)略方向。

**1.2 指揮**

戰(zhàn)略指揮的目標應是以統(tǒng)一的方式最大程度地發(fā)揮己方優(yōu)勢,消耗敵方有生力量,在可能范圍內(nèi)爭取最大的戰(zhàn)果。

**1.3 主動**

整體戰(zhàn)局應盡量保持對敵方的主動性,建立在知己知彼的基礎之上;分析己方優(yōu)勢并加以利用,同時剖析敵方的弱點,并在戰(zhàn)術中集中放大這些弱點;最終實現(xiàn)對戰(zhàn)局主動權的掌控。戰(zhàn)爭不是游戲,不要幻想以少勝多,尤其是當己方處于攻勢時。

**1.4 集中**

敵軍五倍于己時可圍困而不戰(zhàn),己軍倍于敵時則應主動出擊取勝,若敵軍力量較強則固守待機。

兵不血刃是最高明的策略,這一點在S12中展現(xiàn)得尤為明顯。因為本作引入了分割機制,所以在面對被我方絕對優(yōu)勢包圍的孤立敵城時,持續(xù)圍困往往是最優(yōu)選擇。

至于前線的進攻部隊,保持兵力在1.5到2倍左右的優(yōu)勢是最理想的狀態(tài)。如果雙方處于勢均力敵或我方兵力較弱的情況下,那么你的戰(zhàn)術應以防守為主,并輔以一定的騷擾性攻擊。

由于AI在雙方兵力比例低于1.5:1時一定會主動出城迎戰(zhàn),因此在上述不利局勢下的襲擾行動,主要目標應放在削弱敵方的有生力量上。

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什么人不能種生基

什么人不能種生基

大?。?em>30mb更新:2025-02-23 14:49:34

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“只有將輪回眼安到自己身上,才明白宇智波斑的強大?!薄叭绻娴膹突睢庇钪遣◣料乱庾R地摸向眼眶,那原本的三勾玉寫輪眼,此刻已赫然變成了輪回眼。

經(jīng)過短暫的適應后,他自覺已能初步使用這只輪回眼的力量??上胍獡碛型暾妮喕匮?想到這里,宇智波帶土深深地吸了一口氣,緩緩解下了那把承載著宇智波一族榮耀的焰團扇。

他看向朝八尾人柱力奔去的雷影,心中暗自思量,“畢竟不是自己的眼睛,想要讓輪回眼的力量不影響自身,恐怕只有成為十尾的人柱力才行?!?/p>

隨后,帶土晃晃腦袋,身軀化作一道殘影,眨眼間出現(xiàn)在了雷影艾面前,硬生生地打斷了對方想要解救八尾的企圖。

轟!雷影艾頭發(fā)根根豎起,直接開啟雷遁查克拉模式。有關于帶土的情報,他已經(jīng)收到了,擁有短暫的無敵,物理攻擊、忍術攻擊無效,但在對方想要攻擊別人時,會顯露出實體。

“老子的速度,可不比波風水門慢??!”雷影怒吼一聲,拳頭握緊,朝著宇智波帶土猛地轟出一拳,“雷虐水平?。 ?/p>

嗤?。?!碩大的拳頭摩擦著空氣,帶起陣陣尖銳的嘯聲,瞬間從宇智波帶土的身體穿了過去。見狀,帶土只是抬起眼眸,淡紫色的輪回眼中閃過一抹銳利的寒光,在對方錯愕的注視下,輕聲自語道,“魔幻枷杭之術!”

話音剛落,雷影艾眼前景象一陣變幻,等他反應過來時,整個人已經(jīng)出現(xiàn)在一片由血色構成的世界中?!盎眯g.一下就把老子拉進幻術”他快速觀察著周圍環(huán)境,隨即望向面前的宇智波帶土,臉色陰沉的彷佛能擰出水一般。

此時,外界??吹嚼子耙粍硬粍拥恼驹谀抢?,黑絕頓時明白了對方怕是陷入了幻術。它目光在雷影、帶土身上來回徘徊,不由挑眉道,“看來.帶土的天賦確實不錯,這倒是省了很多麻煩?!?/p>

林賽將【白金之鑰】向前一遞。他激活上面的力量,屬于八階段強者的強大源質,瞬間向前爆發(fā)!轟隆——束縛著【法之都】的堅韌的荊棘,隨之崩裂解體,化作純粹的律法光芒開始消散。

游戲亮點

但是他沒想到竟然會這么慢!“怎么做到這么慢的?”因陀羅無語道。他步伐迅速,向前邁出一步,唰地消失于此。

“哎呀,不好!”【異界蘇利耶】驚呼一聲。為了拯救自己的岳父,他側身而動,朝著前方急忙沖去,化作一道金光朝著匠神宮殿而去。

天神們對視一眼,也連忙飛身而去?!成竦膶m殿中。一道道熾熱的火焰之聲正在響起,熾烈的火焰熊熊燃燒,有一柄柄尖銳的長矛在這火中鍛燒。

“嗡~”【異界毗首羯磨】慢聲慢語,進行著禮贊。隨著他的禮贊之聲,這些火焰之中的神兵隨之亮起,逐漸鍛造完成,從這火焰中飛射而出。

游戲玩法

法界展開,依舊是汪洋大海。陳莫白直接就將巨鯤化身送到了靈尊修養(yǎng)的滄流海。然而,中央魔道之主依舊是敏銳的發(fā)現(xiàn)了天地變幻。

因為他和本體的聯(lián)系,在被收進來的剎那就斷了。結合眼前的情況,中央魔道之主猜到自己已經(jīng)是來到了自成一界的洞天。

也正是這個時候,他終于明白了為什么自己在東洲的那些心魔化身,沒有將關鍵的消息傳達到自己的本體。“你是太虛縹緲宮還是壺天魔宗的人?”中央魔道之主開口問道。

評測

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