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作為一款注重勢力對抗的大型網(wǎng)絡(luò)游戲,團隊戰(zhàn)斗是必不可少的?!渡瞎攀兰o》在大型團戰(zhàn)的節(jié)奏掌控上做得非常出色,接下來就和小編一起深入了解《上古世紀》的團隊戰(zhàn)打法吧。
團隊戰(zhàn)斗
我沒有在大型公會中待過,因此對公會的指揮人員不太熟悉。
我個人認為在第四次測試期間,團戰(zhàn)基本上就是團長在一個位置標記后,大家一擁而上,各種技能隨意釋放。
最多開個傳送門繞到后方。
目前經(jīng)歷過的戰(zhàn)斗中,幾乎看不到任何指揮的跡象。(當然,至于那些精英團隊,我沒有接觸過,就當我沒說。)
海外玩家說得很有道理(圖片最后兩句請忽略)。圖片來源于論壇帖子。
不提其他的,就像群體隱身、包抄、地形利用、空襲這些戰(zhàn)術(shù)從未見過。
團戰(zhàn)和指揮最暢快的游戲是《激戰(zhàn)2》,希望各公會的指揮能夠多多借鑒這款游戲的指揮作戰(zhàn)方式。
為什么要提到“公會的指揮”?因為公會成員肯定會聽從你的指揮,而大多數(shù)散人玩家往往從眾。(對于少數(shù)完全不聽指揮的玩家可以忽略不計。)
團隊戰(zhàn)斗通常發(fā)生在黃金平原、伊尼斯泰爾、十字星平原、翡翠谷和草原山脈。(前幾個地點主要是因為系統(tǒng)在那里設(shè)定了特定的團隊任務(wù)和活動,而最后一個則因其獨特的地形特點,地圖平坦且寬廣,吸引了很多西大陸的玩家在此建造建筑。)
在團戰(zhàn)和各種PK中,玩家可以使用多種道具來為自己增加各種增益效果。(例如,增加防御的藥水、各種魔法書、無敵的意志盾牌和各類食物。)
各種增益效果的道具是PK時的必備品。(還有一種似乎是由石工制作的,兩者結(jié)合可產(chǎn)生特殊效果,最高可將受到的傷害的7%轉(zhuǎn)化為生命值和法力值,具體名稱作者已忘記,請高手指點。)
散人如果有時間,應盡量參加與敵對勢力的戰(zhàn)斗。這不僅僅是為了榮譽或本大陸的榮耀,而是因為某些戰(zhàn)斗直接影響本大陸玩家的發(fā)展。(例如黃金平原和翡翠谷等地),如果這些地方的戰(zhàn)斗長期被對方勢力掌控,本大陸的玩家將無法良好發(fā)展,而對方的玩家則會越來越強大,未來本大陸將面臨更大的壓力。
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