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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。
今晚,官方將在Steam平臺再次開放Codename: Savage的測試服務器,進行為期兩天的測試。小編將為大家介紹本次第二輪測試中的具體改動內容以及一些新增元素!
[CODENAME: SAVAGE 測試時間]
測試開始時間:4月17日上午9點
測試結束時間:4月19日上午9點
[獲取測試資格的方法]
尚未獲得體驗服激活碼的玩家可以通過網站申請。
激活碼數量有限,大家不要錯過機會!已經通過上一輪測試獲得資格的玩家無需再次申請,請使用上一輪測試的Closed Experiment Server客戶端登錄。
[更新內容(與上次版本的更改部分)]
轟炸區(qū)
縮小了轟炸區(qū)的范圍,并縮短了持續(xù)時間。
安全區(qū)域
如今,安全區(qū)的等待時間會根據幸存人數進行調整
為了確保上述新功能的精確性,我們將暫時取消飛行時顯示第一個安全區(qū)的功能
物資刷新更新
現在手榴彈出現的頻率提高了
從空投補給箱中獲得的最高級瞄準鏡現在是8倍鏡
船只的總數量減少了,但它們在海邊小鎮(zhèn)的出現頻率增加了
地圖變動
本次測試版本新增了三個區(qū)域:
1. Banyan Grove(位于島嶼中部)
2. 廢棄采石場(位于島嶼中部)
3. 碼頭(位于島嶼的中南部)
優(yōu)化了橋梁上的通行路徑
為了方便玩家更容易攀登到陸地,對河岸地形進行了改進
解決了一些門的顏色過暗,難以辨認的情況
天氣
現在游戲中天氣會多次變化(之前的版本只變化過一次)
改善了下雨時地面過于明亮的問題
聲音
修正了腳步聲出現延遲或者從錯誤方向傳來的問題。
雨聲稍微變大了。
增加了海岸附近的環(huán)境音效。
增加了沼澤地帶的環(huán)境音效。
用戶界面
修改了小地圖的網格,以準確展現地圖的尺寸。
效果
解決了第一人稱模式下攻擊效果遮擋玩家視線的問題。
錯誤修復
解決了駕船時燃料不消耗的問題。
解決了小地圖顯示過于模糊的情況。
修復了在觀看死亡畫面時,小地圖變成白色的問題。
修復了玩家被車輛撞傷后,即使跳車也不受傷害的問題,即便是在駕駛中。
修復了如果擊殺者在開啟觀戰(zhàn)模式前被淘汰,觀戰(zhàn)畫面會出現異常畫面的問題。
修復了玩家被擊倒并跌落時,視角輸出異常的問題。
修復了攻擊效果偶爾不顯示的問題。
已知問題(正在調查中)。
在FPP模式下,有時玩家在游戲開始時翻越障礙,會直接被傳送到航線終點,而不是登上飛機。
有時其他玩家會顯示成僵尸。
下次測試計劃。
在之前的測試中,玩家們提供的寶貴意見對我們如何改善SAVAGE的代碼幫助很大。新地圖的開發(fā)還需要幾個月,但在這個階段,我們會持續(xù)開放體驗服,以便收集大量玩家的多方面反饋。我們相信“開放開發(fā)”是創(chuàng)建玩家喜愛的地圖的最佳方式。因此,我們希望每位參與測試的玩家能夠留下寶貴的意見。
SAVAGE地圖體驗服開放后,我們會通過公告另行通知。
在SAVAGE中見!
絕地求生的開發(fā)和社區(qū)團隊
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