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首先總結(jié)一下:
1:選擇武器時,最重要的是要有寒冰傷害和敏捷加成,攻擊速度的快慢對于盜賊來說并不重要,因為他們的主要作用是減速和輸出(新手如果沒有足夠的金幣,只需選擇帶有寒冰傷害的武器,輸出多少無所謂,攻擊速度對減速效果影響不大,如果能提高輸出就增加,但不要盲目追求攻速)。在武器搜索時,找加200以上敏捷和寒冰傷害的。
2:盜賊的生存依賴于高敏捷帶來的高閃避和致盲技能,不要指望盜賊能通過增加血量和抗性承受多次攻擊,這樣性價比太低。保命技能還是要靠致盲。
3:隨從的屬性加成很重要,必須好好利用。所有裝備都要增加敏捷,這樣可以獲得2.6倍的收益,此外還可以附加其他屬性如體能和攻速。武器最好選擇敏捷加成200以上的,我的武器是300敏捷加成。當然,武器的輸出也不能少,一般要有800以上。
4:每次攻擊的扣血是3箭共計12000(即4000*3),請不要誤解或者說我夸大。
玩DH時網(wǎng)速非常重要,如果PING值太高就反復(fù)重新進入房間。我PING值低于100就不玩,基本在70到80之間。不要批評那些發(fā)布視頻教學的人是炫耀,他們只是高水平玩家而已(向那些提供指導如刷ACT3、菠蘿無閃現(xiàn)打法、血抗流DH、硬抗大菠蘿等高水平玩家致敬,我都是跟他們學習的)。如果你的游戲時間超過200小時,你也可以做到,不然就不要抱怨煉獄難、舔爺難、菠蘿難。如果游戲時間接近300小時仍無法輕松過關(guān),我只能說你還需要提高。
建議DH選擇盜賊作為隨從,我花費數(shù)千萬金幣打造了三名隨從,感覺盜賊是最有用的。
在2000敏捷和7000傷害的支持下,通常情況下基本不會死,只有在DH隱身時偶爾會出現(xiàn)死亡。如果敏捷較低,盜賊在獵人煙幕后會成為怪物的仇恨目標,即使堆積大量生命值和防御也很容易死亡(新手不要走這個錯誤的道路)。高閃避的盜賊在2000+敏捷的支持下,一般情況下很不容易死,加上致盲,只要你不經(jīng)常把他扔到怪物堆里,基本不會死。注意他的致盲冷卻時間(在冷卻期間盡量不要使用煙幕,呵呵。另外不要選擇消失技能,因為那需要在被攻擊時觸發(fā),基本上被打到就死了,沒機會觸發(fā),另外消失5秒感覺死了復(fù)活也只要10秒左右)。
在7000+傷害的情況下,我現(xiàn)在刷阿茲莫丹,他能提供可觀的輸出,如圖所示,基本上減血約4000,三支箭合起來就有12000的減血?;旧衔夜室獠还羧宕驌舯?,讓他們攻擊也能很從容地應(yīng)對。
關(guān)于武器的選擇,必須有寒冰傷害加成,攻擊速度加不加無所謂。基本上即使不加攻速也能連續(xù)減速怪物。
由于屬性加倍的效果,隨從需要盡可能多地增加敏捷。這比給自己增加敏捷要有效得多。
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