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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 17:51:41

策略游戲指南,《七王國(guó):征服》兵種簡(jiǎn)單介紹及簡(jiǎn)單攻略

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玩了兩天后,關(guān)于各類(lèi)兵種的簡(jiǎn)單介紹:

1 所有兵種在經(jīng)過(guò)兩次升級(jí)后,都會(huì)獲取新的被動(dòng)技能。有些兵種的特殊能力釋放需要達(dá)到特定等級(jí)。

2 帶有藍(lán)色能量條的兵種,擁有特殊能力,需要進(jìn)行研究。

3 各種族的寺廟(Temple)中的僧侶(priest)非常有價(jià)值,他們的治療能力(需要僧侶升級(jí)一次)較強(qiáng),但攻擊力不高。升到3級(jí)后,有幾率同時(shí)攻擊兩個(gè)目標(biāo)。可以選擇兩種升級(jí)方向,一個(gè)是治療,另一個(gè)根據(jù)種族不同而定。治療的研發(fā)成本為50金,建議盡快研究。

4 想要召喚英雄需要研究summon hero、summon greater hero,英雄具備技能,比如類(lèi)似惡魔原質(zhì)的herioc amor(效果:增加周?chē)袉挝坏淖o(hù)甲+ 5)、提升攻擊速度、增加攻擊百分比、提高移動(dòng)速度等。在群體戰(zhàn)斗中非常實(shí)用。

5 英雄(HERO)和大英雄(GREATER HERO)可以被設(shè)定為“Commander”,他們?cè)诔潜ぶ姓加?個(gè)位置。選中英雄后點(diǎn)擊“assign commander”即可設(shè)為指揮官,指揮官擁有一定范圍的光環(huán)(AURA)。每個(gè)種族的英雄技能有所不同,但都分為兩種:HERO和GREATER HERO,后者的能力高于前者,且通常技能不同,建議合理搭配使用。不同種族的指揮官可以同時(shí)使用。英雄非常強(qiáng)大,務(wù)必避免其在戰(zhàn)斗中陣亡。英雄也可以升級(jí),升級(jí)后會(huì)獲得新的被動(dòng)能力。

6 所有初級(jí)矛兵在經(jīng)歷兩次升級(jí)后能獲得遠(yuǎn)程攻擊能力(更便于點(diǎn)殺),在初期使用時(shí)非常方便,但使用時(shí)間最好不超過(guò)6分鐘(在發(fā)展較快的情況下)。

7 barack中的初始兵種BOW MAN(弓箭手)在攻城戰(zhàn)中非常有用,是在不希望消耗榮譽(yù)來(lái)升級(jí)矛兵時(shí)進(jìn)行點(diǎn)殺的最佳選擇。而且,弓箭手升級(jí)后,可以發(fā)射爆炸箭(有一定幾率攻擊+ 50%)。

8 關(guān)于惡魔原質(zhì)的獲取和使用,Priest 可以進(jìn)行吸取。地圖上會(huì)顯示惡魔原質(zhì)的位置,與城鎮(zhèn)的顯示不同。隨便選擇一個(gè)兵種,在升級(jí)按鈕的右側(cè)點(diǎn)擊,就會(huì)彈出一個(gè)大框,第一項(xiàng)是財(cái)富,即金錢(qián)。在初期缺錢(qián)時(shí)可以多進(jìn)行交換。

9 每個(gè)種族都擁有強(qiáng)大的近戰(zhàn)兵種,這些兵種的專(zhuān)業(yè)性更高,近戰(zhàn)能力強(qiáng)大,可以研究相應(yīng)的能力。

在10初期,確保你的士兵不陣亡的最佳策略是在戰(zhàn)斗中,將血量較低的士兵撤離,或者直接點(diǎn)擊升級(jí)按鈕為快要死亡的士兵恢復(fù)生命值(惡魔除外)。讓你的士兵不死的另一個(gè)好方法就是讓你的士兵數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)對(duì)方……(汗顏?。?/p>

在11中,普通城鎮(zhèn)的建筑數(shù)量有限,僅能建造1個(gè)礦場(chǎng)和1個(gè)農(nóng)場(chǎng)。升級(jí)后,普通城鎮(zhèn)可以像主城一樣。在升級(jí)普通城鎮(zhèn)時(shí),通常會(huì)有幾個(gè)選擇(這取決于你占領(lǐng)的城鎮(zhèn)種族數(shù)量),這些選擇是為了決定升級(jí)后的城鎮(zhèn)種族類(lèi)型(需謹(jǐn)慎選擇)。

在12中,普通城鎮(zhèn)最多能容納8名士兵。所有進(jìn)入城鎮(zhèn)的士兵都會(huì)逐漸恢復(fù)生命值。但請(qǐng)記住,恢復(fù)生命值的最佳方法始終是由僧侶(priest)進(jìn)行治療。

在13中,魔法部隊(duì)通常行動(dòng)緩慢且脆弱,但它們的攻擊力卻異常強(qiáng)大。

在14中,數(shù)量眾多的低級(jí)雜兵在魔法部隊(duì)面前毫無(wú)抵抗力,當(dāng)然,這是在你沒(méi)有進(jìn)行操作的情況下。高級(jí)別的雜兵在某種程度上可以替代高級(jí)兵種(尤其是在戰(zhàn)斗激烈時(shí))。

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賓利汽車(chē)標(biāo)志

賓利汽車(chē)標(biāo)志

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游戲特色

盡管囚犯的飲食多為黏稠的流食,且獄警在給死囚喂飯時(shí),通常動(dòng)作粗魯,但半分鐘的時(shí)間仍然顯得過(guò)于倉(cāng)促。畢竟,在死監(jiān)區(qū)的每一個(gè)水牢中,都至少關(guān)押著三名囚犯。

平均下來(lái)要在10秒鐘內(nèi)喂完一個(gè)犯人,幾乎是不可能完成的任務(wù),然而,若是在同樣的10秒鐘內(nèi),幫助一名囚犯服藥,就綽綽有余了。

你問(wèn)是什么藥?這個(gè)問(wèn)題不記得的人可以去問(wèn)躺在停尸間的田濤隊(duì)長(zhǎng),他可以回答你。視頻中的錄像繼續(xù)播放,那名獄警以每半分鐘出入一間水牢的速度,在進(jìn)進(jìn)出出,顯得非常勤勞且有效率。

劉易狐疑道:“如果是喂飯,進(jìn)出這么多間水牢,他木桶里應(yīng)該早就空了才對(duì)?!瘪T睦瞇了瞇眼,忽然問(wèn)道:“他死了嗎?”

劉易愣了下:“???”馮睦:“我的意思是,死囚暴動(dòng)的時(shí)候,這個(gè)獄警也在里面嗎?”劉易快速敲擊鍵盤(pán),迅速調(diào)取了暴動(dòng)前死監(jiān)區(qū)各個(gè)出入口的監(jiān)控錄像,電腦上的畫(huà)面快速切換,直至一張清晰的圖片被定格。

在死監(jiān)區(qū)的出口處,畫(huà)面中的獄警已經(jīng)換上了便服,他正站在虹膜驗(yàn)證器前,等待身份確認(rèn)。片刻之后,他順利通過(guò)了驗(yàn)證,走出了死監(jiān)區(qū)的出口,又三分鐘后,他出了監(jiān)獄的大門(mén)。

畫(huà)面定格顯示的時(shí)間記錄是今天早上08:44,距離死囚暴動(dòng)相隔7個(gè)多小時(shí)。劉易迅速通過(guò)虹膜驗(yàn)證系統(tǒng)的記錄,調(diào)出了這名獄警的身份信息。

他看向馮睦,眼睛里都在亮光,大聲說(shuō)道:“找到了,確實(shí)是死監(jiān)區(qū)的獄警,名叫宮勞,41歲,昨晚值班,今天早上剛剛下班離開(kāi)?!?/p>

馮睦的面色依舊平靜如水,但心中卻暗自冷笑:“調(diào)查得太順利了,仿佛是故意安排好的,宮勞完全可以更加隱秘些,卻偏要如此明顯地暴露在監(jiān)控之下,是引誘我上鉤的陷阱還是拋出來(lái)的替罪羔羊?”

馮睦思忖片刻,決定咬鉤,他說(shuō)道:“查一下宮勞的住址?!币话愣?,錯(cuò)誤的線索必然導(dǎo)向錯(cuò)誤的結(jié)果,可馮睦不在意,因?yàn)樗袥Q心,把一切錯(cuò)誤都糾正回正確的軌跡。

游戲亮點(diǎn)

邁特·戴一臉的不可置信。作為萬(wàn)年下忍,他執(zhí)行的任務(wù)等級(jí)最高不超過(guò)B級(jí),從來(lái)就沒(méi)有遇到過(guò)上忍。而現(xiàn)在他要直面半藏,這位打敗了木葉三忍的大人物。

夕日紅和野原琳的反應(yīng)亦是差不多。她們只是中忍,如今卻要和傳說(shuō)之中的半神交手,自然是充滿了擔(dān)憂。“我們還是有勝算的。”

綱手笑了笑,說(shuō)道,“不用那么緊張?!彼戳艘谎塾鸫ǎ鋈桓杏X(jué)到慶幸。多虧了他的提議,才讓邁特·戴一起跟了過(guò)來(lái)。

如果只是她自己,綱手沒(méi)有絕對(duì)把握能勝過(guò)半藏。但加了一個(gè)邁特·戴就有了可能。就在這時(shí),門(mén)外響起了腳步聲。

游戲玩法

在遠(yuǎn)處,有數(shù)個(gè)仙王目睹了這一幕,忍不住驚駭?shù)耐瑫r(shí),連忙遠(yuǎn)離此地。這人實(shí)在是太兇了,尤其是那桿幡,不知道吃了多少仙王,絕世大兇器。

見(jiàn)到這些仙王撒腿就跑,陳昭也沒(méi)去追趕。一路上,在返航的過(guò)程中,陳昭已經(jīng)殺出了赫赫威名,所過(guò)之處,諸王避退。

敢攔路的仙王,元神和肉身入了人皇幡。仙王兵則是抽取了仙金精粹,全部融入人皇劍中。道果則是成為他破王成帝的養(yǎng)分。

評(píng)測(cè)

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