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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 11:39:35

神秘英雄揭曉,《亂斗西游2》英雄山神資料介紹

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《亂斗西游2》中的山神并不是其他山頭的神仙,而是由孫悟空逃脫的五指山變成的精怪。作為一個(gè)免費(fèi)的英雄,他的實(shí)力相當(dāng)出色,可以算作物理系的昆侖奴。

背景故事

一千年前,齊天大圣大鬧天宮,雖然被天庭抓住,卻無(wú)論遭受何種酷刑都毫發(fā)無(wú)損。最終,是如來(lái)佛祖親自出手,才平息了天庭的危機(jī)。如來(lái)佛祖將手指幻化為金、木、水、火、土五座山脈,壓住孫悟空,并用唵嘛呢叭咪吽封印,硬是困住了孫悟空五百年。這五座由佛祖手指變成的山脈被稱為五行山。當(dāng)唐三藏揭掉符咒解救猴子時(shí),孫悟空從困境中脫身而出,震裂了身上的五行山,出乎意料的是,這座石山因?yàn)槲灏倌昵胺鹱娴囊唤z靈氣,竟輕松修煉成了仙體。

英雄星級(jí):仙族三星

英雄定位:物理系范圍輸出戰(zhàn)士

種族屬性:

仙之護(hù):對(duì)魔族英雄造成的傷害增加6%,對(duì)四星以下英雄的傷害增加6%,受到的所有物理傷害減少6%。

真仙之護(hù):對(duì)魔族英雄造成的傷害增加15%,對(duì)四星以下英雄的傷害增加15%,受到的所有物理傷害減少30%。

英雄屬性

飛升效果:普通攻擊的最后一擊可以降低敵方單位的物理防御。

英雄技能

磐石若安:山神在敵人周?chē)圃斐鲆粋€(gè)破壞性的地面,減少其中敵人的移動(dòng)和攻擊速度,并對(duì)其造成每秒一定量的物理傷害。同時(shí),山神自身獲得一個(gè)能夠抵御傷害的護(hù)盾。

覺(jué)醒加成技能:山神的護(hù)盾消失時(shí),將對(duì)周?chē)?00范圍內(nèi)的敵人造成傷害。

神石壓頂:山神聚集力量震撼大地,向四周散射石塊,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐晌锢韨?,并借此力量跳躍到目標(biāo)單位。在落地時(shí),對(duì)周?chē)繕?biāo)造成物理傷害并使其眩暈。山岳狀態(tài)下,該技能效果增強(qiáng),傷害提升。

覺(jué)醒加成技能:當(dāng)山神震撼大地時(shí),濺射的石塊會(huì)嵌入敵人體內(nèi),使其每秒承受一定量的物理傷害,持續(xù)數(shù)秒。

地裂山崩:被動(dòng):當(dāng)山神受到致命傷害時(shí),會(huì)分解為4塊巨石隨機(jī)落在周?chē)瑤酌牒笞詣?dòng)爆炸,造成一定的物理傷害。如果爆炸擊殺了敵人,山神將復(fù)活并保留部分最大生命值。此效果觸發(fā)后需等待60秒才能再次使用。

主動(dòng):激活山岳狀態(tài),體型增大,獲得一定百分比的傷害減免和普通攻擊傷害加成,同時(shí)每隔幾秒在周?chē)⒙渚奘?,?duì)敵人造成傷害并眩暈0.5秒。山岳狀態(tài)持續(xù)數(shù)秒。

覺(jué)醒加成技能:普通攻擊具有濺射效果,能夠攻擊目標(biāo)及其周?chē)?00范圍內(nèi)的所有敵人。

覺(jué)醒技能:

徹骨之擊:山神召喚巨石圍繞自身旋轉(zhuǎn)數(shù)秒,撞擊敵人造成傷害。

被動(dòng)技能覺(jué)醒:

御法攝魂:受到來(lái)自法師的傷害減少35%(共有5個(gè)等級(jí),分別為15%/20%/25%/30%/35%)

英雄天賦

磐石蒲草:山神進(jìn)入破壞區(qū)域后,自身的攻擊速度提升15%,持續(xù)3秒。

日暈磐石:破壞區(qū)域的持續(xù)時(shí)間增加1秒。

玉石俱焚:山神著陸后,獲得3秒的傷害減免效果,減少10%的傷害。

飛沙走石:被山神拋出的石塊擊中的敵人,會(huì)被附加3秒的易傷狀態(tài),承受的傷害增加10%。

泰山北斗:在山岳狀態(tài)下,額外獲得5%的傷害反彈能力。

地動(dòng)山搖:山岳狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間增加1.5秒。

英雄仙緣

【名山大川】昆侖奴:英雄的基礎(chǔ)生命值提高12%。

【草木有靈】鹿力大仙:英雄的基礎(chǔ)法術(shù)和物理強(qiáng)度各增加20%。

【萬(wàn)物生靈】人參娃娃:物理吸血效果提升至4.5%。

【升斗小官】土地公:物理穿透力增加9%。

【春暖花開(kāi)】百花仙子:技能傷害提升8%。

醒覺(jué)任務(wù)

戰(zhàn)意六方:在六人對(duì)戰(zhàn)中使用英雄贏得一次勝利。

武林立威:在排行榜中使用英雄累計(jì)擊敗兩名英雄。

修羅生存:在修羅血戰(zhàn)中使用英雄出戰(zhàn)四次。

醒覺(jué)評(píng)點(diǎn)

覺(jué)醒后的擅長(zhǎng)玩法包括:排行榜、修羅、乾坤、群戰(zhàn)。

山神在排行榜中的表現(xiàn):山神的攻擊是范圍傷害,普通攻擊具有濺射效果,技能能夠進(jìn)行范圍控制,并且大招可以變大并有幾率復(fù)活,使其成為一個(gè)充滿未知的英雄。

山神在修羅中的應(yīng)用:山神的技能帶有護(hù)盾效果,并且可以眩暈和濺射,結(jié)合高強(qiáng)度的物理裝備,使其成為一個(gè)擅長(zhǎng)物理范圍輸出的角色,但在修羅中可能需要一些時(shí)間來(lái)展現(xiàn)實(shí)力。

山神在乾坤和群戰(zhàn)中的作用:作為一個(gè)范圍輸出的戰(zhàn)士,山神的技能提供了肉盾般的護(hù)盾和復(fù)活能力,這將帶來(lái)全新的體驗(yàn)。

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嬰兒排氣操

嬰兒排氣操

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

如同割麥子一樣,在這空曠之地中人頭攢動(dòng)的存在,成片成片的倒地,鮮血瞬間就染紅了地面,那整個(gè)被強(qiáng)巴魯塑造出來(lái)的地面,血液宛如河流一樣遍布在地。

五千人,作為數(shù)字而言,似乎不多。但是實(shí)打?qū)嵉某霈F(xiàn)在眼前,那就是人山人海。被集體槍斃,也會(huì)給人一種震撼感。

為首的大蛇、桃之助、大和三人,在海樓石的捆縛之下也無(wú)法動(dòng)彈,被鉛彈擊倒,倒在血泊當(dāng)中。只是對(duì)于圍觀的人而言,要處刑的人太多,混在一起都一樣,再怎么特殊,倒下去之后,也淪為平庸。

“炮決!”槍械打完之后,薩格又一聲令下,最先處決的手下們退下,露出了后方推著大炮出來(lái)的人。轟!大炮轟鳴,圍著那些躺倒在血泊中的人,落下了如雨一般的炮彈,炸出一團(tuán)團(tuán)硝煙。

本來(lái)還留個(gè)全尸的人們,在這炮彈之下,一個(gè)個(gè)被轟開(kāi),不是四分五裂,就是軀干殘破,混雜在一起,成了一堆斷臂殘尸。

沒(méi)辦法,處刑就是要處刑,要保證人死亡的。但是在這個(gè)人均血量高的世界,一槍很可能打不死人,尤其是一些強(qiáng)者們。

打一個(gè)人還好說(shuō),一槍不保證死的話,可以多開(kāi)幾槍。但是五千來(lái)人混雜在一起,總不能打完了之后還挨個(gè)補(bǔ)槍吧,太費(fèi)事了。

可如果不這么做的話,人數(shù)一多,很可能會(huì)有漏網(wǎng)的。所以不如先槍斃,再用大炮轟。炮嘛,也就是口徑大點(diǎn)的槍,都一樣用,就是范圍大點(diǎn)而已。

大炮轟了好一陣,直到里面的血肉全部混雜在一塊堆積著,這才停了下來(lái)。硝煙彌漫之下,讓普通人看不清里面的情況,薩格則是細(xì)細(xì)感受了一陣,又看了眼硝煙內(nèi),揮手道:“強(qiáng)巴魯?!?/p>

融入地面的強(qiáng)巴魯隆起成巨大的石人,其帶動(dòng)的石頭猶如巨浪,撲向了彌漫硝煙的廣場(chǎng),將尸體全部掩埋,形成了一個(gè)大墓碑。

游戲亮點(diǎn)

此時(shí)跟麥哲倫交手的人能力在眾人看來(lái)很奇特,他只是揮舞著法杖,就屏蔽掉了麥哲倫的毒,完全不接觸,麥哲倫拿他也沒(méi)什么辦法。

反倒是甚平覺(jué)得,若是用霸氣之類(lèi)的沖擊性攻擊去打這個(gè)人,還會(huì)比沖擊性幾乎為零的毒效果要強(qiáng)一些?!暗洫z長(zhǎng)大人,我的任務(wù)已經(jīng)完成了,不如您放我離開(kāi),好好做自己的工作如何?”

負(fù)責(zé)拖住麥哲倫的奧術(shù)空間探索者理查德笑著說(shuō)道,“再這么打下去也沒(méi)結(jié)果,要是放走了那些第六層的囚犯,您擔(dān)得起責(zé)任嗎?”

麥哲倫聞言表情陰沉,但還是在朝理查德發(fā)動(dòng)攻擊。別說(shuō)什么擔(dān)不擔(dān)得起責(zé)任,從黑胡子入侵第六層的那一瞬,他頭頂?shù)墓倜本丸F定沒(méi)了,他現(xiàn)在能做的就是擊殺入侵者,并且將所有想越獄的囚犯都鎮(zhèn)壓。

游戲玩法

“你看饒明賢,他當(dāng)年沒(méi)什么潛力,現(xiàn)在卻高歌猛進(jìn),竟然有沖擊如城新生榜前二十的趨勢(shì)。”“你比他更進(jìn)一步,潛力前十,說(shuō)得過(guò)去吧?”

周冷道:“饒明賢應(yīng)該是厚積薄發(fā),積淀的藥力開(kāi)始發(fā)揮作用?!睆埿橇覅s眉頭一皺,道:“或許很久沒(méi)見(jiàn),我感覺(jué)饒明賢好像和以前不一樣了。算了,不管他,咱倆繼續(xù)切磋。”

兩人你來(lái)我往,相互切磋。切磋過(guò)后,便相互討論武道。周冷主要講述心神分影、真氣操控和天階收獲的心得。張星烈則重點(diǎn)講述氣勢(shì)、技法和云華武大的收獲。

評(píng)測(cè)

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