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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 02:35:45

揭開互動(dòng)娛樂的神秘面紗,[貓女]完全攻略指引

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《貓女》(Catwoman)電影與其在PC、PS2、XBOX等多個(gè)游戲平臺(tái)上的游戲版本同步推出,不僅成為今年夏季的重要事件,還象征著新興互動(dòng)娛樂與傳統(tǒng)娛樂產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步融合?!敦埮分饕v述背叛和復(fù)仇的故事,女主角Patience Philips是黑德爾公司的職員,由于意外發(fā)現(xiàn)老板的黑暗秘密而被暗殺。在命運(yùn)的神秘安排下,她被一只埃及貓救活,化身為力量、速度、敏捷和感官能力都如貓般的貓女。她以全新的勇氣和直覺,成為一個(gè)善于處理事務(wù)、行動(dòng)隱秘的生物,游走于法律與非法之間,開始追查兇手的真實(shí)身份并進(jìn)行復(fù)仇?!敦埮返膭?dòng)作設(shè)計(jì)極具美感,難度不小,是動(dòng)作游戲愛好者的一大挑戰(zhàn)。

功能 描述 鍵盤 鼠標(biāo)
移動(dòng)方向 上、下、左、右 W、S、A、D
鼠標(biāo)移動(dòng)方式 Z
攻擊方向 上、下、左、右 數(shù)字小鍵盤8、2、4、6
鼠標(biāo)戰(zhàn)斗方式 C 鼠標(biāo)右鍵
動(dòng)作 蹲下/爬墻模式 shift 鼠標(biāo)左鍵
啟動(dòng)控制模式 Q
跳躍 空格
其它 捕獵模式(貓感) ctrl
擺姿勢(shì) 1
嘲弄 2
暫停 ESC
取消 3
視角 中心化
左旋
右旋
鼠標(biāo)控制視角模式 E 鼠標(biāo)中鍵

珠寶店

貓女的復(fù)仇計(jì)劃從珠寶店開始,前兩個(gè)關(guān)卡主要用于練習(xí)移動(dòng)和戰(zhàn)斗等操作。由于游戲中沒有方向指引,因此應(yīng)以當(dāng)前游戲畫面的朝向作為參考,而游戲鏡頭的方向變化是根據(jù)默認(rèn)設(shè)置進(jìn)行的。此外,某個(gè)場(chǎng)景的整體方向介紹以入口為基準(zhǔn)。

在二樓走廊前進(jìn)并左轉(zhuǎn),兩扇花玻璃之間有一名竊賊,貓女蹲下并按攻擊方向鍵將其踢落至一樓。腿法是貓女的主要攻擊方式;另一種方式是在站立時(shí)按攻擊方向鍵,用皮鞭攻擊,但這種方式容易被反擊,且移動(dòng)速度慢。貓女隨后跳入營(yíng)業(yè)廳,需要解決兩個(gè)竊賊??焖佾@勝的方法是將對(duì)手踢入箱子或柜子中,因此不僅要用腿法,還要迅速移動(dòng)到合適的位置,確保攻擊能將對(duì)手踢入柜子。這種戰(zhàn)術(shù)在后面的關(guān)卡中廣泛應(yīng)用。隨后,店外警車趕到,營(yíng)業(yè)廳內(nèi)槍彈四射。先前往領(lǐng)取為貓女特制的O型標(biāo)志獎(jiǎng)勵(lì)(以后常見,能拿就拿),然后返回,轉(zhuǎn)彎,看到一人蹲在門前,將其踢入門內(nèi)并跟進(jìn)去,逃出營(yíng)業(yè)廳。

向前爬上墻,攀上鐵絲網(wǎng),一直向左移動(dòng),然后掉到房間的另一側(cè),穿過門出去。兩個(gè)警察守在這里,將他們擊入墻角的垃圾箱。用蹲行方式(爬墻前需如此)從右側(cè)的垃圾箱爬上去,再右行爬至一平臺(tái),警方直升機(jī)追蹤貓女并開火。在槍林彈雨中一路右行,到三面都是墻的凹處,在兩面相對(duì)的墻壁之間來回跳躍(按住W的同時(shí)按跳躍鍵,這種跳法以后也常用),到達(dá)高層平臺(tái)。往左后行進(jìn),越過一塊搭板,一直左行,在盡頭再次在兩面墻之間來回跳躍,抵達(dá)房屋頂層。拖倒樓頂?shù)木薹鶑V告,利用混亂躲開直升機(jī)的追蹤,過關(guān)。以后每過一小關(guān),都能花錢學(xué)習(xí)新的技能。建議先發(fā)展提高腿法的技能,即遠(yuǎn)程攻擊(400元)和連環(huán)腿(500元)。

廢品站

在陌生環(huán)境中找到前進(jìn)方向的方法是運(yùn)用貓感,即按住Ctrl鍵,進(jìn)入貓眼視覺,觀察到的貓的足跡就是前進(jìn)的正確方向?,F(xiàn)在小試幾把,或翻越或鉆洞,經(jīng)過3道鐵柵欄,在盡頭的小庭院爬上鐵絲網(wǎng)的頂部,落到右側(cè)平臺(tái)上,拐至亮處,爬墻而上,攀到鐵絲網(wǎng)右側(cè),返身跳抓身后的鐵柵欄,再右移落到一平臺(tái)。平臺(tái)的左側(cè)有一塊地板,用鞭子打開它(按兩次攻擊方向鍵,這是游戲中撥開關(guān)、拿物品的方法)。再跳上右前方的平臺(tái)(此跳較難),用鞭子打開右側(cè)的地板。下至地面,在第二塊鐵板所處的縱向縫隙中施展來回跳,抵達(dá)高處平臺(tái)。攀住旁邊的鐵絲網(wǎng),用鞭子搭住右側(cè)的鐵樁(按攻擊方向鍵),再按移動(dòng)方向鍵在墻壁上蕩來蕩去。蕩至右側(cè)最高點(diǎn)時(shí),用鞭子擊向右側(cè)的第二個(gè)鐵樁,順勢(shì)繼續(xù)往右蕩去。用此方法蕩至第三個(gè)鐵樁右側(cè)的鐵絲網(wǎng)上,松開鞭子(按跳躍鍵),平移后輕輕落到走廊上(按住S的同時(shí)按跳躍鍵)。

拐到一扇門前,用貓感觀察,隨后在墻下跳起,同時(shí)向上揮鞭,搭住上方的鐵樁。蕩向右側(cè),抓住鐵窗,往右平移,返身跳上身后的鐵絲網(wǎng)。繼續(xù)右移,返身跳向墻壁,同時(shí)用鞭子搭住右側(cè)的鐵樁,蕩往右邊,落至鐵架平臺(tái)。走到另一端,將桶踢下去,跳過左側(cè)的兩個(gè)平臺(tái)(這兩跳較難)。爬上鐵絲網(wǎng),經(jīng)由右邊的三個(gè)鐵樁蕩至一平臺(tái)。前方墻體間有兩根橫桿,跳向橫桿即能抓住它,按W鍵蹲到橫桿上,跳至對(duì)面平臺(tái),得到O型獎(jiǎng)勵(lì)?;氐綑M桿,掉落下去(連按幾次S鍵)。左行,沿木梯而上,跳向橫桿,按住Shift鍵飛旋,再按跳躍鍵,身體就飛了出去。正好前方有另一橫桿,貓女抓住它后再進(jìn)行飛躍,落到走廊上。行至一盞燈下,在兩堵墻間來回跳,上到寬敞走廊,前行爬墻,返身跳過右側(cè)鐵柵欄。繞行至一平臺(tái),跳抓橫桿,經(jīng)兩次飛渡,落到廢棄汽車上。前行,爬上三個(gè)木箱,跳起的同時(shí)用鞭子搭住頭頂?shù)臋M桿,按W鍵抓住橫桿,往右飛躍過去。經(jīng)由三根橫桿落至地面,在傳送裝置的右側(cè)找到開關(guān),用鞭子啟動(dòng)之。由裝置的斜坡而上,跳至對(duì)面平臺(tái),轉(zhuǎn)彎后跳抓電燈桿,卻摔了下去。再次走上裝置,跳抓殘留的橫桿,改而面朝裝置的斜坡,飛躍而上。在高處平臺(tái)往左,縱身跳躍,在適當(dāng)時(shí)機(jī)用鞭子搭住左側(cè)的電線桿(此動(dòng)作較難)。在用皮鞭吊著橫桿的情況下蕩秋千,適時(shí)飛向左側(cè)第二個(gè)電線桿,并用鞭子搭住它,最后蕩至左側(cè)的箱頂。在吊車旁有一堆桶,靠近后踢碎之,連鎖反應(yīng)使得鐵門被打開。來到隔壁庭院,與兩名警衛(wèi)搏斗。先用鞭子撥黃色裝置上的開關(guān),再將他們踢入黃色裝置的兩個(gè)空洞中。第三個(gè)警衛(wèi)打開卷閘門沖了出來,沒必要和他糾纏,穿過敞開的卷閘門。在右邊的兩面墻之間來回跳,注意起跳要快,一沾墻就返身跳,因?yàn)橛幸粋?cè)墻壁很難搭得穩(wěn)。接著由數(shù)根橫桿飛渡,落到地面。經(jīng)過三個(gè)小院子,分別遭到兩個(gè)、兩個(gè)、一個(gè)警察的攔截,將他們踢入旁邊敞開的垃圾箱。在巷子口轉(zhuǎn)右,一路狂奔以避開激光槍的攻擊,終于從警方的圍堵中逃脫。

停車場(chǎng)

一出來就遭三名守衛(wèi)的圍堵。利用旁邊雜物多的特點(diǎn),盡量將敵人打得撞向雜物,這樣能使其暈眩一會(huì)兒。獲勝后,爬上守衛(wèi)涌出的小屋屋頂,經(jīng)多根橫桿飛渡到高處平臺(tái),正要與埃及貓Midnight會(huì)合,腳下的木板塌裂,貓女摔落、身亡,再次被埃及貓救活。此后在每一關(guān)中都可找到一個(gè)秘密面板,擊碎它就能獲得埃及貓的相助,使貓女在該場(chǎng)景中有多達(dá)九條命。在掉落點(diǎn)的左側(cè)有幾個(gè)大木板,木板上方有一根橫桿。爬上旁邊的墻,返身跳抓橫桿,飛渡上平臺(tái)。一路用貓感偵測(cè)行進(jìn),不時(shí)施展橫桿飛渡,來到停車場(chǎng)大樓前,正巧看見黑德爾公司的頭號(hào)殺手Armando帶著兩名隨從上了電梯,現(xiàn)在要上到停車場(chǎng)的頂層去追擊Armando。

在寬敞大廳的右前方,位于電梯門的右側(cè),需要沿墻攀爬并跳到右邊的高臺(tái),轉(zhuǎn)彎后通過四根橫桿依次飛躍至鐵絲網(wǎng),揮動(dòng)鞭子抓住左邊的鐵樁,向左擺蕩至最高點(diǎn),松開鞭子立即轉(zhuǎn)身跳躍,抓住橫桿,再連續(xù)幾次跳躍,最終落入一個(gè)凹陷區(qū)域。在兩面墻之間來回跳躍,抵達(dá)右側(cè)的平臺(tái)。登上臺(tái)階后,Armando發(fā)現(xiàn)了貓女的蹤跡,敵人在頂層開槍射擊,貓女需要在槍林彈雨中繼續(xù)向上攀爬。關(guān)鍵在于不去理會(huì)敵人的攻擊,專注于移動(dòng),否則容易掉回底層。移動(dòng)時(shí)需跳過斷裂的走道,抓住橫桿飛躍,并小心掉落的重物,因此不能貪快。到達(dá)頂層后,貓女面臨一個(gè)新的挑戰(zhàn)——包括Armando在內(nèi)的四名敵人圍攻。注意對(duì)著入口那邊的墻上有兩扇門,可以將敵人打入左邊的門,從而露出前進(jìn)的通道。如果在戰(zhàn)斗中陣亡,埃及貓會(huì)復(fù)活貓女。擊敗所有敵人后,Armando逃跑。穿過破裂的門后再擊倒一名守衛(wèi),繼續(xù)前行掉落到電梯的頂部。接下來的路程只需多利用貓感進(jìn)行偵測(cè)。蜿蜒穿過矮小的通道,抵達(dá)露天的變電器,沿鐵絲網(wǎng)向左移動(dòng),掉到狹窄的平臺(tái),再通過橫桿飛渡。如此不斷跳躍、爬行和飛渡,主要方向是向下,一路迂回來到寬敞的洗車場(chǎng)。殺手Armando繼續(xù)逃跑,留下四名守衛(wèi)阻攔貓女。對(duì)付多名敵人的訣竅是在初期用腿法將兩名敵人踢進(jìn)箱柜,這里的“容器”是洗車場(chǎng)左前方的垃圾箱和一輛敞篷汽車,盡量早些將兩名敵人分別踢入其中,剩下的兩個(gè)敵人就容易對(duì)付了。戰(zhàn)斗結(jié)束后,玻璃門右側(cè)墻上有一排電子顯示屏。擊碎它們會(huì)引發(fā)連鎖反應(yīng),使右上方墻上出現(xiàn)橫桿。在垃圾箱處攀墻,轉(zhuǎn)身跳抓橫桿,連續(xù)四次飛渡,落到卡車頂部。爬上臺(tái)階,穿過出口。

夜總會(huì)

跳到一樓,輕松解決兩名守衛(wèi)。第三名守衛(wèi)打開門沖過來,擊敗他后穿過剛開啟的門,沿走廊左轉(zhuǎn)進(jìn)入調(diào)酒間。這里有四名守衛(wèi),幸運(yùn)的是房?jī)?nèi)有四個(gè)箱子,可以將他們逐個(gè)打入其中。使用貓感偵測(cè),爬墻,轉(zhuǎn)身跳抓橫桿,兩次飛渡,攀上鐵絲網(wǎng)。向右平移并降低高度,轉(zhuǎn)身跳上二樓走廊。進(jìn)入控制室,踢碎左邊角落的箱子和后面的面板,獲得埃及貓的幫助。撥動(dòng)桌上的開關(guān),打開調(diào)酒間的另一扇門,同時(shí)觸發(fā)激光網(wǎng)。蹲行出門,經(jīng)過走廊,擊敗迎面而來的敵人,跳落調(diào)酒間,穿過剛打開的門,蜿蜒穿行過昏暗的通道,來到一間空空的大廳。使用貓感,爬上房間右前方的墻,轉(zhuǎn)身跳抓橫桿,兩次飛渡后落上二樓走廊。再次使用貓感偵測(cè),在走廊另一端爬墻,轉(zhuǎn)身跳上第三層平臺(tái),此時(shí)Armando在屋頂向貓女開槍。向右跳躍,通過兩根橫桿擺渡,落到對(duì)岸。穿行至一間昏暗的雜物間,遭遇激烈戰(zhàn)斗。敵人分兩批出現(xiàn),每批4人,且都持有槍械。房間右邊有一個(gè)垃圾箱入口,盡量將敵人打入其中以減輕壓力。勝利后,穿過前方的門,在走道盡頭追上Armando。貓女一腳將Armando踢出房門,來到一塊草坪。Armando被迫在此頑抗,他的血量較多,功夫了得,當(dāng)打掉其一半血量時(shí),二樓還有守衛(wèi)開槍協(xié)助??梢試L試變換角度攻擊他,并努力將他擊向角落的雜物堆,這樣減血較快。制服Armando后,貓女迫使他交代了事情的真相。

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貓眼效應(yīng)

貓眼效應(yīng)

大?。?em>8mb更新:2025-03-05 02:35:45

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

二師兄、七師兄都是如此。唯有這位五師兄。本身就因性格沉穩(wěn)而顯老,下山以來,也不知見了多少民生疾苦,替人擔(dān)了多少煩憂,竟比以前多了許多變化。

林覺看見才知道,難怪那么多縹緲自在的仙人都在山中,而在人間替人解憂的,莫管本領(lǐng)多大,大多形象都要差一些。

“師兄?!绷钟X看著他,千言萬語,也只化作一句:“你滄桑了啊……”“師弟師妹來了啊?!蔽鍘熜挚粗麄?,“你們不也有些變化嗎?”

“師兄,幾位師兄都要回黟山一趟,有些事情,師兄也請(qǐng)回去一趟吧,就當(dāng)小聚了。”林覺對(duì)他說道?!叭菸覍捬觾商臁!?/p>

“不急,師兄可在城中等二師兄和七師兄,我們先去尋找四師兄?!薄靶量嗄銈??!薄镑鹕揭??!钡廊顺松习槪俣入x去。

……碧落縣,石門山外二十里。此處也有一片大山,山林中傳出清幽婉轉(zhuǎn)的笛音,飄蕩在林梢之上,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去,山中平添幾分寂靜。

可若走近就會(huì)發(fā)現(xiàn),山林中正有狼群在穿梭圍捕,那些狼每一頭都比尋常野狼要大許多,更是矯健靈動(dòng),像是要成精了似的。而更遠(yuǎn)處又有堪比金錢豹大小的云豹在暗中埋伏。

山頂高處,一名道人盤坐石頭之上,閉著眼睛,吹著笛子。青天之上忽有白鷺飛來。白鷺背上下來兩道身影,一道是個(gè)年輕道人,另一道則是一只白狐,初時(shí)很小,落地就已變大。

山中笛聲為之一頓。狐貍剛一落地,便扭過頭,看向山中的動(dòng)靜,隨即一下變大,乘風(fēng)而去?!皫熜衷诖顺??”

“沒辦法,深山多有妖精鬼怪,亂世人心易變,妖精鬼怪也不安寧,殘害山上勞作的百姓,這里偏遠(yuǎn)窮困,他們請(qǐng)不起別的法師高人,只好來石門山山神廟請(qǐng)我?guī)兔Τ恕!彼膸熜挚聪蛩f,“師弟怎么突然來找我了?”

游戲亮點(diǎn)

怒目眉頭一皺。“這倒也是。”道理他都明白。但他想不通的是,他媽的這小小一個(gè)攬?jiān)伦?,為何如此逆天,弟子全他媽是天命人,都是妖孽、蓋世之姿?。?!逆天了!佛門也好,仙殿也罷,甚至雙方加在一起,在同一個(gè)時(shí)代、同一個(gè)‘輩分’之中,也找不出如此之多的妖孽吧?

······中年美婦:“(ΩДΩ)!???”段蒼穹:“(`Д)!!!?。 迸P槽、臥槽、臥槽!此刻,他們兩人,眼珠子都幾乎飛出眼眶。

都被震驚了!尤其是中年美婦,她在妖族之中地位不低,見多識(shí)廣,對(duì)于鯤鵬的理解與感悟,自然是遠(yuǎn)超常人。鯤鵬在世???!逆天了!若真是如此,整個(gè)妖族都要被驚動(dòng)。

甚至,愿意為攬?jiān)伦诙矂偡痖T!對(duì)段蒼穹而言···則是興奮到極點(diǎn)。一大把年紀(jì),如風(fēng)中殘燭的他,此刻卻是興奮到上躥下跳、手舞足蹈。

游戲玩法

“衛(wèi)某不告而擾,確實(shí)于禮不合,還望巫道友勿怪?!毙l(wèi)圖淡淡一笑,致歉道。這手段甫一小漏,登時(shí)讓本欲閉門謝客的巫行思大為驚詫了起來,臉上立刻露出了驚疑不定的神色。

同為化神境界,尋?;癯墙?,否則是斷不可能感應(yīng)到他的神識(shí)傳音的。而衛(wèi)圖,不僅感應(yīng)到了,此刻他對(duì)宋姓女修的神識(shí)傳音,而且更是在這瞬息之間,追上了他這一道縹緲至極的神識(shí)絲線。

這等手段,太過驚怖了。意味著衛(wèi)圖的神識(shí),是要比他強(qiáng)了數(shù)個(gè)層次不止?!拔椎烙眩趺戳耍靠墒沁@衛(wèi)圖來者不善?”荒島深處的洞窟中,在巫行思身旁打坐的金冠中年修士見此一幕,臉上露出了些許的疑惑之色。

評(píng)測(cè)

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