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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 02:32:10

策略指南之旅,《三國殺》SP蹋頓使用說明

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三國殺中的SP人物蹋頓該如何使用?蹋頓是東漢末期遼西烏桓的首領(lǐng),曾經(jīng)協(xié)助袁紹攻破公孫瓚。在三國殺中,這位角色該如何發(fā)揮作用呢?讓我們看看攻略吧~

烏桓之王,蹋頓登場

【技能概述】

【亂戰(zhàn)】當(dāng)你使用【殺】或黑色普通錦囊牌時,可以額外選擇X名角色作為目標(biāo);如果在指定目標(biāo)后,該牌的目標(biāo)角色數(shù)量少于X,則X減少到0。(X是你在本局游戲中造成傷害的次數(shù))

1.你可以使用【殺】或黑色普通錦囊牌來額外選擇X名角色作為目標(biāo),X等于“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的數(shù)量;

2.這是一個鎖定技。當(dāng)你使用【殺】或黑色普通錦囊牌指定目標(biāo)后,如果目標(biāo)角色數(shù)量少于X,移除所有“亂戰(zhàn)”標(biāo)記;

3.這是一個鎖定技。每當(dāng)你造成傷害時,獲得一個“亂戰(zhàn)”標(biāo)記;

【技能觸發(fā)時機(jī)】

該技能在使用牌時觸發(fā),時機(jī)與太史慈的“天義”拼點(diǎn)成功、丁奉的“短兵”、黃月英的“集智”技能相同,比大喬的“流離”和伏皇后的“求援”要早。

在指定目標(biāo)后,這個時機(jī)用于檢查所選擇的目標(biāo)數(shù)是否大于或等于“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的數(shù)量。與界限突破·馬超的“鐵騎”同一時機(jī),比SP曹昂的“慷愾”和王異的“貞烈”早,但比大喬的“流離”和伏皇后的“求援”晚。

在造成傷害時,時機(jī)與祝融的“烈刃”技能相同。如果在使用牌時,由于目標(biāo)角色的數(shù)量不大于亂戰(zhàn)標(biāo)記的數(shù)量而使標(biāo)記歸零,那么在造成傷害后,標(biāo)記將會重新從零累積。除了通過自己出牌造成傷害外,還可以通過使用貂蟬的“離間”、孫大虎的“譖毀”或荀彧的“驅(qū)虎”來觸發(fā)傷害。

通常,這個技能在自己的出牌階段發(fā)動,回合外發(fā)動的情況較為少見。

【技能發(fā)動條件】

使用的牌需要是“角色為目標(biāo)”的類型。

有兩種牌可以使用:一種是“殺”;另一種是“黑色普通錦囊牌”。

紅色殺、黑色殺、通過丈八蛇矛使用的殺,以及陳宮的“明策”和劉封的“陷嗣”視為出的殺均可使用,但有攻擊范圍的限制和要求。

五種黑色普通錦囊牌包括“鐵鎖連環(huán)”“過河拆橋”“決斗”“順手牽羊”和“借刀殺人”。

其中,“順手牽羊”有距離的限制和特定要求。

在上述所有牌中,只有“鐵鎖連環(huán)”可以用于自己。

“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的數(shù)量必須至少為1,因此需要先造成至少一次傷害后才能發(fā)動。一次傷害不等于一點(diǎn)傷害,例如,酒殺也只算作一次傷害,可以通過對自己進(jìn)行火攻來觸發(fā)。

南蠻入侵和鐵鎖連環(huán)的屬性傳遞傷害分別計(jì)算,可以多次在亂戰(zhàn)中積累。

(可以想象加特林機(jī)關(guān)槍需要預(yù)熱,而一把嗜血劍需要見血才能啟動……)

【技能激活效果】

擴(kuò)大傷害和破壞的范圍,將定點(diǎn)爆破變?yōu)槎帱c(diǎn)爆破;

單次擊殺變?yōu)槎啻螕魵?,單體錦囊轉(zhuǎn)變?yōu)槿后w錦囊。

【技能點(diǎn)評與使用技巧】

這是我非常喜歡的武將之一,操作得當(dāng)可以作為太史慈、丁奉、老版李儒、簡雍等武將使用。

01. 在本質(zhì)上,蹋頓仍屬于菜刀類,在特定條件下可以靈活地轉(zhuǎn)行為拆遷角色,是一個非常值得培養(yǎng)的武將;

02. 它雖然不是鎖定技,但效果幾乎等同于鎖定技;

03. “亂戰(zhàn)”顧名思義越“混亂”越好,因此人越多發(fā)揮得越強(qiáng),人越少則技能發(fā)動越困難;

04. “亂戰(zhàn)”的標(biāo)記是否變?yōu)?,僅取決于錦囊或殺的目標(biāo)數(shù)量,與該牌的“亂戰(zhàn)”技能發(fā)動次數(shù)無關(guān)。比如,當(dāng)“亂戰(zhàn)”標(biāo)記為7時,使用南蠻入侵選擇ABCDEFG七人,即使不能再通過亂戰(zhàn)選擇額外目標(biāo),亂戰(zhàn)數(shù)量也不會變?yōu)?;當(dāng)亂戰(zhàn)標(biāo)記為1時,不發(fā)動亂戰(zhàn)標(biāo)記數(shù)量不會變?yōu)?;亂戰(zhàn)標(biāo)記為2時,至少需要發(fā)動亂戰(zhàn)一次,依此類推。

05. 當(dāng)“亂戰(zhàn)”標(biāo)記為2或以上時,裝備青龍偃月刀對A使用殺后,如果A用閃抵消該殺,若使用青龍偃月刀的效果對A再使用殺,則亂戰(zhàn)無法發(fā)動,因此標(biāo)記會因青龍偃月刀的效果而歸0。

06. 在大多數(shù)情況下,技能發(fā)動的對象是敵方武將。

07. 萬事開頭難,一旦造成一次傷害,那么之后再想發(fā)動亂戰(zhàn)就變得非常容易。

08. 由于對距離有要求,建議最好將該武將定位為“曹植”“諸葛恪”“SP趙云”這一類,也就是說,在選擇忠臣身份和反賊身份時,需要確保位置較為理想方可使用蹋頓。

09. 若想在一開始就有出色表現(xiàn),建議使用手氣卡來刷出武器或容易造成傷害的牌。

10. “亂戰(zhàn)”是一條不歸路,一旦數(shù)量增多,可能為了維持“標(biāo)記”數(shù)量不減而失控,甚至可能會攻擊到自己人或自己……(回到“不是鎖定技勝似鎖定技”)。

11. 蹋頓自身沒有額外摸牌的能力,因此如果隊(duì)友有強(qiáng)力的補(bǔ)牌能力,或者有類似菜刀補(bǔ)?。▌f(xié)、陳宮、法正)的幫助,效果會更佳。

12. 當(dāng)沒有亂戰(zhàn)標(biāo)記時,如有必要,可以犧牲隊(duì)友。

13. 鐵鎖連環(huán)是唯一一張可以對自己發(fā)動亂戰(zhàn)的牌。

14. 在有“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的情況下,盡量優(yōu)先使用能夠維持標(biāo)記數(shù)量的牌。如果有牌不能維持標(biāo)記數(shù)量且不需要棄掉,為了最大化收益,可以根據(jù)場上的局勢選擇暫時不使用(例如,在沒有亂戰(zhàn)標(biāo)記時,可以先用順手牽羊、過河拆橋等,等到有標(biāo)記時再使用)。

15. 理論上,“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的最高數(shù)量為7,因?yàn)槟壳霸谌龂鴼⒛J街?,玩家?shù)量上限為8。我個人認(rèn)為,憑借個人能力,只有“鐵鎖連環(huán)”能在不棄掉標(biāo)記的情況下使8個人進(jìn)入亂戰(zhàn)。當(dāng)然,最理想的情況是,當(dāng)亂戰(zhàn)標(biāo)記超過9時,為了維持效果,需要裝備麒麟弓,然后對場上的A、B、C、D、F、大喬、伏皇后使用殺,通過“流離”和“求援”將目標(biāo)數(shù)量從7增加到9。

16. 為了維持標(biāo)記的存在,可以靈活利用場上隊(duì)友持有的仁王盾、藤甲或享樂等裝備。

17. 過多的“亂戰(zhàn)”標(biāo)記也不見得是好事,在明確能造成傷害的情況下,可以選擇為了“亂戰(zhàn)”而進(jìn)行亂戰(zhàn)。

【武將配合&克制】

1. 補(bǔ)牌類。在蹋頓手中,一張牌可以轉(zhuǎn)化成多張,因此充足的牌數(shù)是蹋頓良好發(fā)展的保證。

給的牌越多,蹋頓越高興。以能提供兩張以上的牌為標(biāo)準(zhǔn),比如劉備、魯肅、張松、法正、荀彧、曹丕(放逐補(bǔ)牌技)等。

2. 協(xié)助類。主要指能夠幫助蹋頓發(fā)動技能的武將,這類又分為幾種:

貂蟬的“離間”、荀彧的“驅(qū)虎”、孫魯班的“譖毀”能夠讓蹋頓被動積累亂戰(zhàn)標(biāo)記。

法正的“眩惑”、陳宮的“明策”、劉協(xié)的“密詔”則使得菜刀在回合外也能有較好的發(fā)揮。

滿寵的“御策”和沮授的“矢北”這類技能,即使隨意使用也不會掉血,還能獲得一個標(biāo)記。

劉禪的“放權(quán)”和曹睿的“明鑒”能夠讓蹋頓在回合內(nèi)發(fā)揮得更加出色。

值得注意的是,蹋頓沒有特別克制或被克制的武將,通常他害怕的正是那些菜刀武將畏懼的。

他害怕沒有手牌,被集火攻擊,周圍都是+1馬的對手,缺乏攻擊距離和-1馬效果,一旦生命值下降,就無法積蓄爆發(fā)留牌以獲得亂戰(zhàn)的最大收益。

基本上,菜刀武將害怕的,他也同樣害怕,比如拆遷小偷、菜刀同行,以及伏皇后的“惴恐”和樂不思蜀等。

【身份適應(yīng)推薦】

忠臣>反賊>主公=內(nèi)奸

忠臣:★★★★★

由于亂戰(zhàn)技能需要在“亂戰(zhàn)”中才能充分發(fā)揮,忠臣無疑是蹋頓表現(xiàn)最好的身份。他如同魚游水中,起手時可以毫無顧忌地使用南蠻入侵和萬箭齊發(fā)來積累“亂戰(zhàn)”標(biāo)記,為后續(xù)打出更高連段傷害做準(zhǔn)備!如果得到隊(duì)友或主公的支持,可以用“傷害爆炸”來形容;類似于張角和曹丕,只要能夠擊殺一個敵人,就會像滾雪球一樣越來越強(qiáng);這個身份主要在自己的回合出牌階段發(fā)揮作用。由于有距離限制,建議選擇34567號位置,而28號位置需要謹(jǐn)慎選擇。

反賊:★★★★

由于反賊不能隨意使用AOE技能,所以在大多數(shù)情況下,他們的表現(xiàn)不像忠臣那樣自由,受到一些限制。然而,反賊人數(shù)較多,隊(duì)友也多,因此我個人認(rèn)為與忠臣相比,反賊蹋頓在輪到自己回合以外的發(fā)揮甚至可能更出色。另一方面,反賊蹋頓使用錦囊牌的頻率比使用殺還要高。

主公:★★(具備養(yǎng)忠能力時為★★★)

主公在擁有五點(diǎn)體力時,回合外缺乏防御能力,并且自身沒有類似孫策的保命或威懾技能,因此容易被針對和壓制,較為依賴忠臣贈送亂戰(zhàn)標(biāo)記。

內(nèi)奸:★★

當(dāng)內(nèi)奸身份進(jìn)入單挑階段時,技能基本失效,缺乏單挑能力。因此,如果內(nèi)奸選擇蹋頓,最好在一次行動中解決所有問題。理想情況下,通過亂戰(zhàn)消滅反賊和忠臣,然后積累大量手牌,在一個回合內(nèi)連斬主公以結(jié)束游戲。

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游戲特色

羅伊估計(jì)灰矮人強(qiáng)盜們差不多會在晚上進(jìn)攻奎島,因?yàn)檫@樣才能有效避開天空魔法飛艇的偵查。而一旦有灰矮人強(qiáng)盜成功登陸奎島,防守起來也比麻煩。

“周圍島嶼的灰矮人強(qiáng)盜,絕不會放棄奎島,他們早晚會向奎島發(fā)起進(jìn)攻,我們要提前做好防衛(wèi)工作,我希望灰矮人強(qiáng)盜發(fā)動攻勢盡可能晚一些,多給我們一些準(zhǔn)備的時間?!?/p>

羅伊站在碼頭上,看著周圍海里的沉船,對著混血精靈軍官們說道。碼頭附近的海灘上,擱淺著幾艘打撈出來的沉船。

“這里是帕廷頓位面進(jìn)入精靈大陸的唯一通道,我們一定要守護(hù)好這扇傳送門,最近屬于非常時期,隨時都有可能遭遇灰矮人強(qiáng)盜的反攻,你們要多留心?!?/p>

“別覺得我們抓了將近十萬灰矮人戰(zhàn)俘,這些灰矮人強(qiáng)盜就是一群弱雞,你們要永遠(yuǎn)記住一件事,灰矮人也是矮人!”

“他們戰(zhàn)力并不弱,他們能夠成為海盜,水性也一定很好,這兩次與我們交戰(zhàn)只是運(yùn)氣差了點(diǎn)兒?!薄坝泻芏嗝擞言敢鈳臀覀?,各位在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)得很勇敢,才讓我們?nèi)〉昧藙倮?!?/p>

說話間,已經(jīng)有大批的灰矮人戰(zhàn)俘排著長隊(duì)進(jìn)入林間空地。海灘上的臨時戰(zhàn)俘營已經(jīng)清空了四座?;野藨?zhàn)俘們踩著細(xì)沙默默前行,看得出來他們的心情都很沉重。

前面四座臨時戰(zhàn)俘營里面幾乎都是強(qiáng)壯的灰矮人,后面四座臨時營地基本上都是女矮人和小孩子。他們原本藏在地下城堡里,現(xiàn)在都十分倒霉的成了羅伊老板的俘虜。

最后兩座臨時戰(zhàn)俘營里面幾乎都是年紀(jì)大的灰矮人和一些受傷的灰矮人戰(zhàn)士,隊(duì)伍就顯得比較零散。強(qiáng)壯的灰矮人戰(zhàn)俘全部進(jìn)入帕廷頓位面之后,緊接著就是女矮人和孩子通過傳送門。

隊(duì)伍里面?zhèn)鱽砗⒆拥目摁[聲,女矮人的喝罵聲,還有一些唉聲嘆氣地埋怨聲,甚至是一些低聲的咒罵,雖然兩側(cè)總會有混血精靈守衛(wèi)的催促與呵斥,但他們的隊(duì)伍始終走得很慢。

游戲亮點(diǎn)

古樹們紛紛對視了一眼,然后同樣祥和的說道。“我們也很榮幸能成為這個繁榮領(lǐng)地的一員,古樹一族將會全心全意保衛(wèi)您的領(lǐng)地安全?!?/p>

下一刻,一連串忠誠度提升的系統(tǒng)提示出現(xiàn)?;旧厦恳豢霉艠涠技恿?~5點(diǎn)忠誠度,雖然不多,但也相當(dāng)不錯了。

然后,曹星掃了眼這些古樹的屬性。那些戰(zhàn)爭古樹之前已經(jīng)看過了,他現(xiàn)在要查看的,是另一種古樹的屬性。【風(fēng)之古樹:古曼】

【種族:古樹】【等級:28級(三階頭目級生物)】【生命值:47852/47852(蒼白之樹賜福)】【攻擊力:1478~1532】

游戲玩法

魔僧不可能不出手。但這些動蕩卻是不痛不癢,這只能說明一件事:魔僧在醞釀更大的手段。如今,他根據(jù)寧心老祖的描述,大致知道“無相古族”最亂的地方其實(shí)在與“夜王古族”交集的邊境。

這動蕩的起因是“夜王古族”的內(nèi)亂。一族內(nèi)亂說來搞笑,但也不是沒有,夜王古族就發(fā)生了。作為其鄰居,無相古族的態(tài)度是“只要不把火燒過來,就隨他們在自己窩里折騰,反正自家資源也夠用,不必去侵吞別人的土地”。

可內(nèi)亂的時間,卻恰恰是在這五十年里。而冰境魂閾,雖然偏向無相古族,可卻也與夜王古族接壤。再加上雪國的魔嬰獻(xiàn)祭。

評測

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