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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 16:24:44

玩家必讀指南,《絕地求生》薩諾訓(xùn)練營(yíng)打法攻略

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絕地求生訓(xùn)練營(yíng)這個(gè)地點(diǎn)吸引了大量玩家前來(lái)跳傘,因?yàn)檫@里的資源相對(duì)豐富。毒圈刷新時(shí),無(wú)論它生成在哪里,從這里出發(fā)都很容易進(jìn)行移動(dòng)。然而,很多人不清楚如何在訓(xùn)練營(yíng)打出優(yōu)勢(shì),現(xiàn)在我們就來(lái)探討一下訓(xùn)練營(yíng)的攻略吧。

地形地貌分析:

這座城鎮(zhèn)的地形設(shè)計(jì)得較為中規(guī)中矩,中間有一條紅線,形成了一個(gè)對(duì)稱的結(jié)構(gòu),不僅左右對(duì)稱,上下也相同。對(duì)于不熟悉地形的新手來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是個(gè)好消息,因?yàn)橥婕铱梢詮囊粋€(gè)方向開(kāi)始搜索,到了另一側(cè)也不會(huì)迷失方向,不用擔(dān)心因?yàn)樘剿魑粗獏^(qū)域而付出代價(jià)。

在地圖上,A、B、C三個(gè)點(diǎn)都是高地,這些點(diǎn)位于同一條線上。建議玩家選擇前往C點(diǎn)或A點(diǎn)進(jìn)行射擊,因?yàn)锽點(diǎn)位于城鎮(zhèn)的中心,容易陷入兩面夾擊的困境,這對(duì)初期的玩家不利,可能會(huì)加快被淘汰的速度。

制高點(diǎn)近景圖:

這張圖展示了制高點(diǎn)的近景。如果有敵人在高處射擊,不要急于進(jìn)入建筑物,因?yàn)檫@樣可能會(huì)在室內(nèi)直接遭遇敵人??梢匝刂鴪D中紅線移動(dòng)到第一個(gè)箱子,通過(guò)綠色標(biāo)記的窗戶觀察室內(nèi)情況。如果安全,再爬上二樓,此時(shí)有兩種選擇:一是沿著紅色箭頭的方向上到屋頂作戰(zhàn),二是穩(wěn)妥一些,靜步進(jìn)入二樓等待敵人結(jié)束狙擊并從屋頂下來(lái),然后迅速將其淘汰。

俯視圖:

這張圖顯示了屋頂?shù)母┮晥D。當(dāng)在樓頂埋伏敵人時(shí),要小心不要被敵人從兩個(gè)空隙中發(fā)現(xiàn)?;蛘?,如果膽子大些,可以利用空隙尋找機(jī)會(huì)迅速解決敵人。如果選擇在屋頂作戰(zhàn),上去后一定要注意腳下,避免在與敵人交戰(zhàn)時(shí)不慎跌落,從而被敵人擊敗。

另一處高點(diǎn)側(cè)面圖:

這個(gè)房屋也可以從外部爬上屋頂,但通往二樓的路徑變成了一條斜坡。不要小看這條斜坡,它實(shí)際上是一個(gè)小型的反斜,如果運(yùn)用得當(dāng),可以攻擊紅色箭頭處的敵人,甚至是更遠(yuǎn)處的目標(biāo)。當(dāng)受到攻擊時(shí),只需退回斜坡即可。但要時(shí)刻警惕后方是否有敵人入侵,如果發(fā)現(xiàn)敵人,可以選擇跑上斜坡并跳到A點(diǎn)位置,利用掩體與敵人交戰(zhàn)。至于攻擊屋頂?shù)臄橙耍驗(yàn)檫@個(gè)位置容易受到攻擊,玩家最好速戰(zhàn)速?zèng)Q,并時(shí)刻觀察周圍環(huán)境,其他方面與上述步驟相同。

獨(dú)特戰(zhàn)術(shù):

CAMP城區(qū)的地形相當(dāng)奇特,它位于一個(gè)小斜坡之上,這使得在斜坡下方的玩家占據(jù)了很大優(yōu)勢(shì)。而且,斜坡上還分布著大量掩體,為我們的作戰(zhàn)提供了便利。因此,我們的獨(dú)特戰(zhàn)術(shù)是選擇在靠近斜坡的位置降落。一旦獲得初期裝備,我們便可以在城區(qū)周圍展開(kāi)游擊戰(zhàn)。在掩體的A點(diǎn)潛伏是個(gè)不錯(cuò)的選擇,這個(gè)位置可以很好地隱藏我們,并在稍后偷襲從城區(qū)出來(lái)的敵人。但這種戰(zhàn)術(shù)存在風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)橹車闹聘唿c(diǎn)敵人可能會(huì)輕易攻擊我們。以下是一些需要注意的危險(xiǎn)位置。

危險(xiǎn)的高地:

站在山坡上能夠?qū)φ麄€(gè)城區(qū)一覽無(wú)余,并且可以清楚地看到在城區(qū)外圍潛伏的我們。如果遭到攻擊,城區(qū)內(nèi)的敵人可以迅速躲進(jìn)建筑物,而我們?nèi)粢苿?dòng)到掩體的另一側(cè),可能會(huì)遭到來(lái)自城區(qū)內(nèi)敵人的猛烈攻擊,玩家需要特別留意。

同時(shí),地勢(shì)險(xiǎn)峻的山頂也可能有敵人從坡上翻越而來(lái)。這個(gè)位置非常高,如果有狙擊手開(kāi)火,我們很難立即確定敵人的位置,并且由于敵人受到重重掩體的保護(hù),我們也很難對(duì)他們進(jìn)行攻擊。面對(duì)這樣的敵人,最好避免正面交鋒,以此提高容錯(cuò)率,從而最大化“吃雞”的幾率。

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興和集團(tuán)

興和集團(tuán)

大小:6.1mb更新:2025-02-24 16:24:44

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而透過(guò)縫隙,門之后的景象,更是讓兩人大吃一驚,久久沒(méi)有回神。只見(jiàn)正前方原本應(yīng)該是一片較為空曠的實(shí)驗(yàn)區(qū)域,曾經(jīng)應(yīng)該有著較多的巫師在此忙碌,可眼前的景象,卻是宛如一處被時(shí)間所遺忘的廢墟。

從一進(jìn)門的腳底區(qū)域開(kāi)始,向內(nèi)延伸,空曠的地底大廳地面上鋪滿了厚厚的灰塵。四周的墻壁上,到處都是某種熾熱的金屬流爆炸和灼燒的放射狀痕跡。

門口附近,還依稀能看到被爆炸所損毀的十余張?jiān)囼?yàn)臺(tái),和一大堆亂七八糟的變形試驗(yàn)器皿。而更深處,在雷恩目力所及的區(qū)域,大部分都呈現(xiàn)出一種近似碎塊狀或粉末狀的形態(tài),完全無(wú)法辨認(rèn)。

門的左邊和右邊,分別有一處幽深的長(zhǎng)廊,通向未知區(qū)域。不過(guò),從一般巫師學(xué)派的分區(qū)來(lái)看,大概率是倉(cāng)庫(kù)區(qū)、圖書館和生活區(qū)等等。

“爆炸應(yīng)該就在我們正前方的試驗(yàn)區(qū)發(fā)生的,威力之大超出我的想象,試驗(yàn)區(qū)這邊,應(yīng)該不會(huì)有什么東西能保存下來(lái)了。”

“這樣,我們先去左邊的倉(cāng)庫(kù)區(qū)看看?!蹦麃喩砸凰妓?,就有所決定?!班??!睂?duì)此,雷恩自然不會(huì)有什么異議。

從莫利亞的口吻來(lái)看,應(yīng)該他之前已經(jīng)從此地巫師的遺物中,初步知曉了瓦爾齊格學(xué)派的布局。另外,如果能有什么收獲,非爆炸核心區(qū)域的資料室或者倉(cāng)庫(kù)區(qū),應(yīng)該是最有可能的。

于是,兩人一前一后,邁入了灰塵滿地的輻射地帶??僧?dāng)兩人真的走進(jìn)門內(nèi)時(shí),滿眼這種爆炸痕跡和碎裂的悲慘景象,幾乎能令普通人近乎窒息和發(fā)瘋的氣氛,還是讓雷恩心情有點(diǎn)沉悶。

“前面應(yīng)該就是了?!薄斑?,這里的布置的除塵巫陣似乎還在運(yùn)轉(zhuǎn)?!蹦麃喌穆曇衾铮@然有些驚訝。而雷恩低頭看了一眼,果然,此刻腳下這一片走廊區(qū)域的大理石地面,潔凈如新,和剛剛那一段灰塵鋪地,仿佛踩在棉花上的感覺(jué)截然相反。

“不過(guò)除塵巫陣?yán)L制簡(jiǎn)單,需要的能量也微乎其微.能運(yùn)轉(zhuǎn)也正常?!蹦麃喢媛端妓?,呢喃道?!袄锥鳎酉聛?lái),我們要更加小心一點(diǎn),或許,即便是在核心區(qū),有些防御或者是警戒巫陣也并沒(méi)有失效。”

游戲亮點(diǎn)

“叮鈴……”又是門前的鈴鐺響起,這次是有客人來(lái)訪。盧平和唐克斯不禁停下對(duì)話,轉(zhuǎn)頭看向門口?!叭R姆斯!萊姆斯!”

小天狼星的聲音從門外傳來(lái):“快開(kāi)門!我?guī)愕慕膛畞?lái)看我的教子了?!苯又褪且贿B串急促的敲門聲響起,鈴鐺搖晃得太快,叮鈴鈴響成一片,聽(tīng)得人有點(diǎn)腦袋疼。什么叫他的教子,孩子都還沒(méi)出生呢。而且什么時(shí)候說(shuō)要認(rèn)他做孩子的教父了。

……“這里真美呀?!奔t色頭發(fā)的女孩臨窗遠(yuǎn)眺,白皙臉頰上沾染了些許灰塵,依然沒(méi)有影響女孩俏麗的面容,兩只手撐在灰撲撲的窗沿上,上身微微前傾,探頭眺望窗外的村落。

遠(yuǎn)處的教堂燈火明亮,彩色玻璃窗戶晶瑩燦爛,暖黃的路燈靜靜照亮小路,在鵝毛似的雪花飄落,似乎有星光閃爍。

游戲玩法

小蜃龍撓撓頭,尬笑三聲。阿威張合口器,不信半句。嘩啦啦。兩道黑影自頭頂快速游梭,獺獺開(kāi)和大河貍自由劃水。

小蜃龍馬上被渦宮吸引目光,東逛逛西晃晃,大為驚喜。秘密基地!“蕪湖!好有安全感!”小蜃龍綴到大河貍后頭,兩毛一鱗排作一字長(zhǎng)蛇,共同暢游渦宮。

池塘內(nèi)。梁渠將手伸出,上面密密麻麻裹滿石塊,絲毫不影響活動(dòng)。拳頭的【金巖蟹王】,操縱地巖,顯化巨蟹。

評(píng)測(cè)

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