游戲特色
七階時代不同從前。杭羽還沒有開拓新圖之前,他就通過曹操了解了所有的勢力分布,故還沒開始就有十分清晰的戰(zhàn)略規(guī)劃,大體可拆解成四到五個階段。
第一階段,趁著其他勢力沒反應(yīng)過來,快速滅掉本輪所遇最弱勢力。這個最弱勢力就是兩大深淵領(lǐng)主之一的魔帝劉備,而魔劉備領(lǐng)以長條形方式,與領(lǐng)地南方接壤,是一個天壤的突出部。
當(dāng)人族領(lǐng)占領(lǐng)該區(qū)域以后,可以立刻獲得有利的戰(zhàn)術(shù)位置,同時通過大量建造氣運(yùn)庇護(hù)塔,可有效屏蔽兩大原生邪神、神墮關(guān)羽從這個方向?qū)︻I(lǐng)地的威脅。
目前這一步已經(jīng)完成了。第二階段,滅掉相對更好對付的兩大群星領(lǐng)。這兩大領(lǐng)地同樣是七階勢力之中的弱勢勢力,只不過通過聯(lián)合抱團(tuán),外加大量專門凈化深淵污染、克制深淵生靈的設(shè)施才能偏安一隅,這些設(shè)施克制深淵勢力很有效,可對同群星陣營的人族領(lǐng)沒用。
故相對來說。也是很好打的。人族領(lǐng)用了五年左右完成了吞并。這個時間看起來好像挺長,實(shí)際上在七階領(lǐng)主戰(zhàn)爭之中,五六年結(jié)束完全就是勢如破竹、光速吞并。
第三階段,是進(jìn)攻深淵勢力。這也就是六大外神化身建立的聯(lián)合神國。六大外神所產(chǎn)生的化身位格等級不算太高,無一達(dá)到傳說境第三階,可實(shí)際上會比傳說三階強(qiáng)者更難對付,還能創(chuàng)造類似渾沌神子的戰(zhàn)力,麾下眷族上億、強(qiáng)者如云。
除此以外,六神隨時可以互相抱團(tuán),他們在本土經(jīng)營了數(shù)千年,有非常多的手段也打造了很多棘手的深淵設(shè)施可以克制群星。
總而言之打起來難度不低。至少要比剿滅兩大群星領(lǐng)難多了。這個階段目前才剛開始一年出頭,暫時還沒有太大的進(jìn)展。
至于第四階段、第五階段,自然是輪到根基更加扎實(shí)、勢力更加深厚的原生邪神勢力,或者是神墮關(guān)羽。目標(biāo)清晰。
細(xì)節(jié)完整。若穩(wěn)扎穩(wěn)打?qū)訉舆f進(jìn)。人族領(lǐng)必然可以一步步吞下所有地盤。不過戰(zhàn)略是死的,局勢總是瞬息萬變,需根據(jù)實(shí)際情況隨機(jī)應(yīng)變。
游戲亮點(diǎn)
“四品武者可以理由“氣”加持五官,開發(fā)出一點(diǎn)的大范圍攻擊,如音波功虎嘯……”每一段解說,都有對應(yīng)的人做出演示。
這些對于其他人來說可謂是極為新奇,但是對于相圓圓或者李柒瑤來說,就沒覺得有多稀奇了。畢竟這些簡直就是當(dāng)初杜若玩剩下的。
也可以想象,上面是真的在以杜若為模版在培養(yǎng)武者。只是虎嘯變成了純粹的音波功,沒有杜若那種將“神”融入其中的震懾效果。
“三品……將不限于武者,已經(jīng)可以調(diào)用一定的天地靈氣,道門能施展出傳說中的法術(shù),催動一些靈氣,靈符等待,佛門……武者……”
游戲玩法
王濤把這些晶核全部進(jìn)行合成,由于他爆出來的晶核都是高品質(zhì)的,三階晶核的純度又是40%,所以他用五枚正常晶核就能合成出兩枚100%純度的無雜質(zhì)晶核。
經(jīng)過一番合成后,王濤得到了上百枚無雜質(zhì)晶核,然后又是一番融合,王濤的血量就從2000點(diǎn)提升到了3000點(diǎn),再次到達(dá)了上限。
雖然早在意料之中,但王濤多少還是有點(diǎn)失望。這三千的血量上限太少了,會讓他沒什么容錯率。不過他隱隱感覺到,晉升四階之后,血量上限應(yīng)該會提升不少,不再像一二三階這樣,每次晉升只增加1000血量了……
評測
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