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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 20:06:00

突破極限,[暗黑之門(mén)]獵人技能樹(shù)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

Ricochet 彈跳

類(lèi)型:BOOST 輔助攻擊

當(dāng)MARKSMAN擊出一次重?fù)艉?,后續(xù)的攻擊會(huì)在堅(jiān)硬的表面反彈,帶來(lái)額外傷害

子彈最多可反彈3次

最高等級(jí)為5

效果:有7%的幾率觸發(fā)特殊攻擊,持續(xù)時(shí)間為3秒

REFLECTED SHOT 彈射攻擊

需求:RICOCHET達(dá)到2級(jí)

當(dāng)MARKSMAN進(jìn)行一次重?fù)魰r(shí),接下來(lái)的攻擊會(huì)反射并命中其他敵人

子彈可以額外攻擊2個(gè)敵人

HOMING SHOT 導(dǎo)航射擊

前提條件:REFLECTED SHOT 彈射攻擊 3級(jí)

MARKSMAN能夠通過(guò)改裝武器,使得子彈能夠自動(dòng)追蹤目標(biāo)。這種對(duì)于普通武器的輔助功能需要手動(dòng)啟動(dòng)。

MULTISHOT 多重射擊

前提條件:HOMING SHOT 導(dǎo)航射擊 2級(jí)

MARKSMAN可以對(duì)武器進(jìn)行改裝,使得子彈能夠同時(shí)射向多個(gè)目標(biāo)。這種對(duì)普通武器的輔助功能也需要手動(dòng)啟動(dòng)。

可以額外射擊兩個(gè)目標(biāo)

最高等級(jí)為4級(jí)

效果持續(xù)時(shí)間為4秒

能量消耗為100(在第1級(jí)時(shí))

DEAD EYE 死亡之眼

MARKSMAN經(jīng)過(guò)訓(xùn)練以識(shí)別敵方防御的薄弱環(huán)節(jié),增加命中關(guān)鍵器官的幾率

最高等級(jí)為3級(jí)

效果:提升特殊攻擊幾率2%

HOLLOWPOINT 凹點(diǎn)

尚無(wú)已知的官方說(shuō)明

BEACON 照明

類(lèi)型:TACTICAL 作戰(zhàn)

MARKSMAN向目標(biāo)發(fā)射紅外線,揭示目標(biāo)的防御弱點(diǎn)

效果:目標(biāo)承受的傷害增加50%

能量消耗為50(在1級(jí)時(shí))

ELEMENGAL BEACOM——元素照明

類(lèi)別:SWORDSMANSHIP——?jiǎng)拖?/p>

要求BEACON照明達(dá)到2級(jí)

MARKSMAN通過(guò)調(diào)節(jié)照明頻率使目標(biāo)區(qū)域更易受到元素攻擊

最高等級(jí)為5

效果:目標(biāo)的元素防御降低40

MULIT BEACOM——多重照明

需求:ELEMENGAL BEACOM——元素照明達(dá)到2級(jí)

MARKSMAN能夠同時(shí)向多個(gè)目標(biāo)發(fā)射紅外線,使他們更易被攻擊

最高等級(jí)為4級(jí)

效果:IR射線影響4米內(nèi)的敵方目標(biāo),使其防御力下降

能量消耗為50(1級(jí))

SNIPER 狙擊手

MARKSMAN通過(guò)提升視覺(jué)、強(qiáng)化神經(jīng)和穩(wěn)定的手部操作,增強(qiáng)自己的能力,對(duì)目標(biāo)造成致命打擊

傷害提升200%

射擊速度和技能使用的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)60%

防御力減少50%

能量消耗增加150%

此技能可以開(kāi)關(guān),激活后MARKSMAN進(jìn)入狙擊模式,無(wú)法移動(dòng),取消或移動(dòng)會(huì)使MARKSMAN恢復(fù)站立姿態(tài)并退出該模式

效果:攻擊范圍提升45%

射擊速度提升25%

準(zhǔn)確度增加50

MASTER SNIPER 狙擊專(zhuān)家

TACTIAL STANCE 作戰(zhàn)姿態(tài)

MARKSMAN通過(guò)分析目標(biāo)來(lái)縮小鎖定范圍,從而在與敵對(duì)交戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢(shì)

準(zhǔn)確度提升50%,攻擊范圍增加25%

射擊速度增加25%

技能可開(kāi)啟和關(guān)閉,激活該技能后,MARKSMAN進(jìn)入作戰(zhàn)狀態(tài),無(wú)法移動(dòng),取消或移動(dòng)將使MARKSMAN站起并退出這一姿態(tài)

最高等級(jí)為8

效果:特殊攻擊幾率提高4

能量消耗40(初始等級(jí))

BREATH OF MEDITATION 凝神呼吸

要求:TACTICAL STANCE 作戰(zhàn)姿態(tài) 等級(jí)3

在攻擊仍集中于目標(biāo)時(shí),每次對(duì)目標(biāo)的攻擊都會(huì)讓MARKSMAN在呼吸中恢復(fù)生命,僅在作戰(zhàn)姿態(tài)下可觸發(fā)。

最大等級(jí)為6

效果:每秒恢復(fù)7點(diǎn)生命值

ELEMENTAL VISION 元素視覺(jué)

要求:BREATH OF MEDITATION 凝神呼吸 等級(jí)3

當(dāng)攻擊仍集中于目標(biāo)時(shí),MARKSMAN令目標(biāo)受到的武器攻擊達(dá)到最大幅度的增強(qiáng)。

只能在戰(zhàn)斗姿態(tài)下激活

效果:眩暈、火焰、震蕩、階段和毒藥攻擊提升25%

RAPID FIRE 快速射擊

一項(xiàng)持續(xù)3秒的爆發(fā)技能,提升50%的傷害并大幅增加攻擊速度,同時(shí)減少武器的精準(zhǔn)度,MARKSMAN可以不斷使用此攻擊

效果:武器射擊速度提升200%

能量消耗65(一級(jí))

CONTROLLED BURSTS 受控爆發(fā)

HEIGHTENDE SENCE 高度敏感

ESCAPE 逃逸

MARKSMAN短暫地使用一項(xiàng)裝置來(lái)隱藏自己,能夠在敵人面前消失片刻,但攻擊會(huì)顯露出蹤跡

持續(xù)時(shí)間:6秒

能量消耗為50(一級(jí))

ESCAPE ARTIST 逃脫專(zhuān)家

需求:ESCAPE 逃脫 二級(jí)

當(dāng)MARKSMAN隱藏時(shí),獲得提升的移動(dòng)速度,大大提升成功撤離的機(jī)會(huì)

效果:逃脫模式下,奔跑速度提高10%

EXPLOSIVE GRENADE 高爆手雷

MARKSMAN向敵人投擲一枚高爆手雷,造成20到60點(diǎn)的火焰?zhèn)?/p>

效果:火焰?zhèn)?

能量消耗為25(一級(jí))

TOXIC GRENADE 毒藥手雷

MARKSMAN將一顆含有劇毒物質(zhì)的手雷擲向敵人,毒藥攻擊力為25

效果:造成14到24點(diǎn)的毒藥傷害

能量消耗30(等級(jí)1)

PHASE GRENADE 階段手雷

MARKSMAN向敵人投擲一顆充滿靈力的手雷,造成靈力傷害在20到30點(diǎn)之間

效果:20點(diǎn)PHASH(實(shí)在無(wú)法翻譯)的傷害

FLASHCRASHER GRENADE 閃光彈

MARKSMAN向敵人投擲一顆伴有強(qiáng)烈噪音、閃光以及巨大沖擊力的手雷,物理傷害為20到30點(diǎn),附帶15點(diǎn)暈旋攻擊

效果:暈旋效果持續(xù)2秒

能量消耗為40(一級(jí))。

NAPALM STRIKE 汽油沖擊。

HUNTER會(huì)標(biāo)記一個(gè)區(qū)域,使該區(qū)域的傷害更加精確,同時(shí)提高該區(qū)域遭受燃燒攻擊的可能性,造成15至25點(diǎn)傷害。

燃燒攻擊增加10點(diǎn)。

效果:持續(xù)區(qū)域范圍2秒。

能量消耗為80(一級(jí))。

SMACKDOWN 擊倒。

需求:NAPALM STRIKE 汽油沖擊。

HUNTER會(huì)標(biāo)記一個(gè)區(qū)域,使該區(qū)域受到的傷害更加精確,最初受影響的區(qū)域會(huì)首先遭受傷害。

效果:造成40至50點(diǎn)物理傷害。

30點(diǎn)眩暈攻擊

眩暈持續(xù)2秒

能量消耗為100(第一等級(jí))

SHOCK AND AWE 震撼與恐懼

需求:SMACKDOWN 擊倒 第二等級(jí)

HUNTER在一個(gè)區(qū)域內(nèi)標(biāo)記,使該區(qū)域受到更加精確的傷害,區(qū)域會(huì)被電流包圍,并引發(fā)大爆炸。

效果:造成52至82點(diǎn)閃電傷害

15點(diǎn)震撼攻擊

能量消耗為120(第一等級(jí))

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馮素貞

馮素貞

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游戲特色

王志群回道:“算過(guò)了,大約一臺(tái)彩電能夠節(jié)省20%的成本,不光是人,還有稅費(fèi)之類(lèi)的,平均大概110美元?!?/p>

“那對(duì)比日本呢?”楊文東問(wèn)道。王志群道:“這可能就差不多了,甚至我們的成本還是比不過(guò)日本,除了人工,我們其他是比不過(guò)日本的,特別是產(chǎn)業(yè)鏈;

另外就是我們合資公司造一臺(tái)彩電,還得支付30-60美元給美國(guó)RCA,這個(gè)價(jià)格很高,導(dǎo)致成本降不下來(lái)?!?/p>

“意料之中,所以不要指望這個(gè)合資工廠能賺多少?!睏钗臇|點(diǎn)點(diǎn)頭道:“想辦法在香港培養(yǎng)供應(yīng)鏈,哪怕我們自己投資也行?!?/p>

前世內(nèi)地的合資工廠,雖然國(guó)企一方占51%市場(chǎng)份額,但實(shí)際上8成利潤(rùn)都被外資拿走了;第一條就是生產(chǎn)授權(quán)費(fèi),生產(chǎn)一款汽車(chē)開(kāi)始就得交一大筆錢(qián),然后量產(chǎn)之后一臺(tái)車(chē)還要拿提成,大約是5%-10%左右;

然后汽車(chē)的供應(yīng)鏈,很多零部件都是指定海外工廠,哪怕受限于國(guó)家法律規(guī)定的本土化占比,可這也只是一級(jí)供應(yīng)商(指直接給汽車(chē)廠供貨的意思),但一級(jí)供應(yīng)商的供應(yīng)商,又被合資外方指定海外工廠,繞過(guò)了法律要求。

所以大眾這種公司,在國(guó)內(nèi)改開(kāi)后賺的盆滿缽滿,但國(guó)產(chǎn)車(chē)崛起后,面臨價(jià)格戰(zhàn)的壓力,上汽一汽這些合資工廠也不用歐洲供應(yīng)商了,德國(guó)大眾也收不到中國(guó)的大額支票,然后就開(kāi)始裁員了;

所謂歐洲的高福利高工資高假期,本質(zhì)上就是工業(yè)技術(shù)剪刀差對(duì)發(fā)展中國(guó)家的剝削,一旦海外市場(chǎng)沒(méi)有了,呵呵,那就啥都沒(méi)了。

王志群道:“明白,我已經(jīng)在整合一切跟彩電供應(yīng)有關(guān)的供應(yīng)商了,要么投資要么收購(gòu),或者我自己從頭開(kāi)始,只要哪一天我們自己掌握了產(chǎn)業(yè)鏈,再購(gòu)買(mǎi)一些過(guò)時(shí)專(zhuān)利,就可以自己做彩電了,那個(gè)時(shí)候的成本就降低很多了?!?/p>

“行,彩電也是一個(gè)非常龐大的產(chǎn)業(yè)了,做大了,就能單獨(dú)超過(guò)長(zhǎng)興實(shí)業(yè)甚至其他幾個(gè)子公司?!睏钗臇|點(diǎn)點(diǎn)頭說(shuō)道:“還有,我需要發(fā)展亞洲的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè),能夠?qū)㈦娨暤某杀窘迪聛?lái),也非常重要?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

有山川湖海,星辰大日之影無(wú)盡,有宇宙位面,混沌鴻蒙洶涌,有萬(wàn)靈萬(wàn)類(lèi),生命繁衍競(jìng)自由……地水風(fēng)火,天道凝化鎮(zhèn)諸天。

空間重塑,時(shí)間長(zhǎng)河容萬(wàn)物。大道開(kāi)辟,諸天萬(wàn)道同演化。另外一方諸天之景在這個(gè)時(shí)候,于大道之光的襯托下出現(xiàn)了,與現(xiàn)實(shí)諸天極其相似,一切都存在,仿佛真的有新的諸天世界被開(kāi)辟而出。

最后,一重虛空為底,承載這方諸天異像,就如同另外一片虛無(wú)虛空被演化了出來(lái),和真實(shí)的虛無(wú)虛空重疊。第三重證道異象,道化諸天!

“好驚人的大道!”看見(jiàn)這重異象,很多人都不禁色變,無(wú)比驚訝。虛空混沌、大道之光這兩重異像,屬于是每個(gè)證道者都會(huì)引發(fā)的通用異像,引發(fā)這兩重異像,表明你真正的走在了證道路上,離成功只差一步之遙。

游戲玩法

不時(shí),航獸一頭扎進(jìn)了那仿若無(wú)垠的霧墻,廂房開(kāi)始受力震蕩,霧海四周一片漆黑,猶如在雨夜穿梭烏云,淡淡熒光亮起在室內(nèi)。

以元昊的修為能夠清晰的感受到這霧海中的陣紋脈動(dòng),有些類(lèi)似四小姐曾在盛山縣布下的那陣法,范圍大了千百倍,整體的威能很弱,僅有少許的迷幻功能,最多只能防備外界凡人,與零散武徒,成建制的兵陣,百人規(guī)模便能在其上鑿開(kāi)一個(gè)口子。

腦海中快速閃過(guò)這些信息,窗欞外的視野便豁然開(kāi)朗!那從山外看去仿若無(wú)垠的霧氣,實(shí)則僅維系于山脈最外圍。

評(píng)測(cè)

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