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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 05:44:44

冒險(xiǎn)策略指南,《阿瑪拉王國(guó):新手戰(zhàn)士鍛造與附魔技巧》

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開(kāi)場(chǎng)時(shí)把探索的重點(diǎn)放在第二個(gè)點(diǎn)上,這樣我們可以輕松在地圖上尋找隱藏的寶藏。找到的綠色裝備在游戲初期是非常有價(jià)值的。

當(dāng)出售裝備時(shí),價(jià)格高于50的可以直接賣(mài)掉,而低于50的則選擇分解。分解有機(jī)會(huì)獲得basic級(jí)的素材,每個(gè)價(jià)值50金,而且可以拆出多個(gè),所以不會(huì)虧本。

在這個(gè)游戲中,可以通過(guò)洗點(diǎn)來(lái)重新分配技能點(diǎn)。你可以在主線(xiàn)任務(wù)中帶你亂跑的大叔那里或者地圖上方的精靈居住地進(jìn)行洗點(diǎn)。

建議游戲開(kāi)始時(shí)完成一些小任務(wù),裝備整齊后,前往下方的森林,你會(huì)到達(dá)一個(gè)被蜘蛛襲擊的小鎮(zhèn)。

這鎮(zhèn)子有兩個(gè)優(yōu)勢(shì)。

一個(gè)是村里的鐵匠鋪二樓有個(gè)床位,可以用來(lái)睡覺(jué)恢復(fù)生命。在游戲初期,這就是主要的回血方式。另一個(gè)優(yōu)勢(shì)是鎮(zhèn)子里有一個(gè)任務(wù)可以獲得一處房產(chǎn),擁有房子后就有了儲(chǔ)物箱,解決了負(fù)重的問(wèn)題,房子里還可以睡覺(jué),并提供附魔臺(tái)和煉金臺(tái)。

游戲初期不需要點(diǎn)鍛造和附魔技能,因?yàn)榈燃?jí)不足以解鎖高級(jí)技能,結(jié)果就是浪費(fèi)技能點(diǎn)。因此,初期不必考慮鍛造技能,獲得的綠裝全部出售,低級(jí)白裝則用來(lái)分解。這樣你會(huì)積累很多金幣。

如果你的種族天賦傾向于鍛造和附魔,建議在12級(jí)左右洗點(diǎn),把所有技能點(diǎn)投入到鍛造和附魔上。到這個(gè)等級(jí),我們可以把鍛造和附魔在8級(jí)解鎖的技能點(diǎn)滿(mǎn),從而制造出初期的優(yōu)秀裝備。

具體方法是合成一個(gè)具備所需屬性的寶石,然后在鍛造時(shí)加入這個(gè)寶石,這樣裝備就會(huì)帶有寶石的屬性。接著把裝備拆解,有機(jī)會(huì)獲得帶有該屬性的鍛造素材。

因?yàn)槊糠N裝備由不同類(lèi)型的素材合成,所以對(duì)于某些屬性,比如增加防御和生命值的附魔,你可以比較容易地拆除兩個(gè)以上帶有所需屬性的素材。

例如,我制作了一個(gè)增加35防御的寶石,并將其鑲嵌到一條普通的褲子上。拆解這條褲子時(shí),有可能獲得兩個(gè)增加35防御的材料,比如一個(gè)35防御的線(xiàn)圈和一個(gè)35防御的布團(tuán)。

這些拆解得到的線(xiàn)圈和布團(tuán)可以用來(lái)制作衣服、鞋子等裝備。

如果你有耐心,只需一個(gè)寶石就能復(fù)制出足夠做整套裝備的材料。雖然我還沒(méi)有嘗試其他屬性的復(fù)制,但增加防御和血量的屬性是很容易復(fù)制的。

對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),提升血量、防御和回血能力會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗變得輕松。因此,我們主要提升這三方面的屬性。

先制作兩個(gè)寶石,當(dāng)達(dá)到8級(jí)技能解鎖時(shí),可以通過(guò)附魔獲得增加20%血量的寶石和增加35防御的寶石。

分別制作兩件鑲嵌這些寶石的裝備,然后反復(fù)復(fù)制和拆解,以獲取大量+20%血量和+35防御的材料。

在此階段,還可以制作每秒恢復(fù)兩點(diǎn)血量的寶石,并制作兩個(gè)這樣的寶石。

選擇一件不容易更換的裝備,比如帽子,先將一個(gè)寶石鑲嵌進(jìn)去,然后拆解出回血的材料。當(dāng)用這個(gè)材料制作裝備時(shí),再使用另一個(gè)回血寶石,這樣可以打造出每秒恢復(fù)4點(diǎn)血量的裝備。

接著,多制作一些增加血量和防御的寶石,用于合成其他裝備。

最后,就可以開(kāi)始制作武器了。

在這個(gè)階段,可以制作出具有30點(diǎn)魔法傷害的寶石、20點(diǎn)流血傷害的寶石,以及擁有15%幾率吸取20點(diǎn)生命值的寶石。作為戰(zhàn)士,小編建議制作一把帶有流血傷害和吸血能力的大劍。

這樣一來(lái),當(dāng)你達(dá)到12級(jí)時(shí),就可以擁有一套防御值為500到600的裝備,生命值突破400,每秒至少恢復(fù)四點(diǎn)生命值。你手中的武器還能夠吸血?;旧?,你將長(zhǎng)時(shí)間處于無(wú)敵狀態(tài)。在困難模式下,即使站著不動(dòng)讓帶狼群的雙頭食人魔攻擊,它也打不死你。

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游戲特色

裴液沉默一會(huì)兒,再次向后翻去,是末尾的兩行字跡。卷后按·三月十一答臺(tái)里問(wèn):“我所知感一切皆錄入其中,無(wú)錄即無(wú)感;簾外何事不知,我不可能追出那道簾子。刺者形貌我已另錄,我再說(shuō)一遍,這案子我獨(dú)自負(fù)責(zé),你們要查謄抄了另立案項(xiàng),別再問(wèn)了。

卷后按·三月二十九巡檢自補(bǔ):“此案無(wú)結(jié),我行我事,鶴印放這里了,移交他人吧?!迸嵋憾撕靡粫?huì)兒,緩緩合上這卷案宗,把那些陳舊的字跡也重新裝回了二十年前。

其實(shí)他同樣皺眉第一條對(duì)應(yīng)的臺(tái)里詢(xún)問(wèn)——如果一位鶴檢將一切談話(huà)細(xì)節(jié)與五感變化都不厭其繁地錄入,卻在最關(guān)鍵的一刻只以幾行結(jié)束,當(dāng)然是因?yàn)槟蔷鸵咽撬懿蹲降降乃懈惺堋?/p>

裴液現(xiàn)在比任何人都清楚這是一個(gè)什么地方,麒麟之律下眾生皆凡,在這樣的大內(nèi)禁地,在明月宮之前,越沐舟抱劍坐在階前,本來(lái)就不該有任何人能踏入這座宮殿。

裴液正是在這時(shí)想起了進(jìn)入幻樓前,謝穿堂拿給他的那頁(yè)【奇蛟】賀長(zhǎng)歌的供詞。“……那是個(gè)春天的雨夜,花木土壤都很軟暖,賀烏劍不知從什么地方回來(lái)。

‘我辦了件事,長(zhǎng)歌?!R烏劍脫去了衣服,低頭處理著肌骨間那道劍傷,聲音一如既往地冷,卻是從未有過(guò)的肅重,‘我得走了?!?/p>

賀長(zhǎng)歌那時(shí)怔然地披著睡衾起來(lái),什么都還沒(méi)準(zhǔn)備好,只下意識(shí)去看那道血傷——十分筆直,不算深,也不在要害……但下一刻他悚了下意識(shí)到,這劍只要再左傾一個(gè)十度的斜角,貫穿的就是父親的心臟。”

【四水修蛇】賀烏劍,這位名列鶴榜、天下頂尖的謁闕,接下了這項(xiàng)差事。他用了不知什么手段越過(guò)殿門(mén)、越過(guò)階上劍客的感知突兀出現(xiàn)在皇后的寢殿中,把預(yù)演了成千上萬(wàn)遍的一切做得迅速而極限,一劍刺出已掠在窗口。

而那位越姓劍客的反應(yīng)和速度確實(shí)如傳言般鬼魅,不知他如何反應(yīng)過(guò)來(lái)掠入殿里,死亡的預(yù)感一霎臨近,只電光石火的一個(gè)照面,已給他留了一道幾乎致命的劍傷。

越沐舟在那一刻不會(huì)把目光聚焦在刺客身上,無(wú)論他在簾后如何消失,甚至只是龜息在那里,越沐舟都不會(huì)離開(kāi)皇后半步。

游戲亮點(diǎn)

“上古神尸?這個(gè)我還真不聽(tīng)說(shuō)過(guò),能不能解釋一下?!弊鳛橐幻鲮`法師,顧息哪類(lèi)的尸體沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò),上古神尸,聽(tīng)起來(lái)就很大氣的名字,要是他早知道有這種尸體,他肯定想辦法去搞一具來(lái)的。

見(jiàn)顧息不知道這一切,司壇也就立刻向顧息普及起來(lái)。“上古神尸,其實(shí)就是古神的尸體,古神你知道吧?!鳖櫹⒊聊艘幌?,“酆都大帝那種算嗎?”

顧息一開(kāi)始想問(wèn)一句,死亡算嗎?但他總感覺(jué),自己要是說(shuō)出死亡二字,肯定會(huì)被死亡給盯上,在最后關(guān)頭,顧息還是改了口。

司壇用一種你在和我開(kāi)玩笑呢的眼神看向顧息。但他發(fā)現(xiàn)顧息真的不太了解古神的情況,只能向顧息解釋道?!澳阒烙螒蚴澜缡窃趺磥?lái)的嗎?”

游戲玩法

蕭杰左躲右閃,一不小心還是挨了一發(fā)。-39!傷害卻并不算高,蕭杰畢竟有寒暑不侵的火焰抗性,只是無(wú)法完全免疫而已,但這種以量取勝的法術(shù)威力顯然也就這樣了。

蕭杰一邊閃避一邊逼近,劉強(qiáng)一看不管用立刻變換了招數(shù)。火遁——爆炎之星!瞬間凝聚出一顆大如栲栳的巨大火球,雙手一推,迎面轟來(lái)。

這一發(fā)火球出手的時(shí)機(jī)拿捏的十分到位,剛好在蕭杰使用了幻影無(wú)蹤之后,此時(shí)兩人相距不過(guò)二三十米,想要閃開(kāi)不難,但是一旦爆炸,火球的濺射傷害還是夠蕭杰喝一壺的。

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