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玩家們可以在這里查看戰(zhàn)魂銘人的道具圖鑒。本游戲共有十二個(gè)道具合成公式和十一個(gè)隨機(jī)道具。如果將三個(gè)隨機(jī)道具合成,會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)道具。以下是為大家整理的詳細(xì)戰(zhàn)魂銘人道具圖鑒,有需要的玩家可以參考以下圖文。
《戰(zhàn)魂銘人》道具圖鑒圖文詳細(xì)攻略:
一、精靈王(永遠(yuǎn)滴神?。?/p>
合成公式:火精靈 + 冰精靈 + 雷精靈 = 精靈王
① 火精靈:攻擊時(shí)有概率點(diǎn)燃敵人
② 冰精靈:攻擊時(shí)有概率冰凍敵人
③ 雷精靈:攻擊時(shí)有概率電擊敵人(會(huì)產(chǎn)生連鎖閃電效果)
精靈王:攻擊敵人時(shí)有幾率觸發(fā)屬性攻擊(非常強(qiáng)大,一路火花帶閃電,還能控制敵人,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò))
小技巧:如果大家已經(jīng)收集齊了三只精靈,建議先別急著合成,可以在背包中先裝備,這樣可以達(dá)成一個(gè)成就——精靈之友
二、圣里貝留斯
合成公式:里貝留斯 + 圣十字 + 隨機(jī)道具 = 圣里貝留斯
①里貝留斯:召喚一個(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯在死亡后會(huì)在一分鐘內(nèi)復(fù)活。
②圣十字:擊殺敵人后會(huì)在地面上留下圣痕,圣痕會(huì)持續(xù)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害(類(lèi)似于火焰區(qū)域,但敵人離開(kāi)圣痕區(qū)域就不會(huì)再受到傷害)。
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!
圣里貝留斯:攻擊方式與里貝留斯相似,但在劈砍時(shí)會(huì)向前釋放劍氣,劍氣速度很快且能夠擊退敵人,攻擊頻率也更快,血量極厚,能承受住阿修羅第三形態(tài)的一個(gè)沖擊波而不死,死亡后會(huì)在一分鐘內(nèi)復(fù)活。
三、貓頭巴特
合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特
①巴特:召喚一個(gè)巴特隨從(小蝙蝠),巴特在死亡后會(huì)在一分鐘內(nèi)復(fù)活。
②天馬跑鞋:增加移動(dòng)速度。
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!
貓頭巴特:攻擊方式是閃現(xiàn)到敵人背后進(jìn)行攻擊,比普通巴特的攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特的升級(jí)版,血量很脆弱,被幾個(gè)史萊姆夾住四五下就會(huì)死亡,詳見(jiàn)視頻。
四、圣獸泰克(二哈)
合成配方:泰克+惡犬之魂+任意道具=圣獸泰克
①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘內(nèi)復(fù)活
②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)有概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退敵人一小段距離(閃避也算技能)
圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊觸發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失原有效果,除部分外)
五、帝王引擎
合成配方:生命之心+硝酸甘油+任意道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(大約在10~20點(diǎn)之間)
②硝酸甘油:提升攻速
帝王引擎:使用閃避時(shí)會(huì)臨時(shí)增加攻速,可疊加攻速,無(wú)上限(無(wú)上限這個(gè)問(wèn)題還有待討論,我自己在視頻測(cè)試中連續(xù)按閃避時(shí)最高只達(dá)到了3.2的攻速,不確定是手速問(wèn)題還是bug)
六、太陰圣杯
合成公式:冰精靈+太陽(yáng)圣杯+隨機(jī)道具
①冰精靈:攻擊時(shí)有幾率使敵人被凍結(jié)
②太陽(yáng)圣杯:擊殺敵人后,會(huì)在敵人死亡位置引發(fā)小范圍爆炸(有些延遲)
③隨機(jī)道具:并非骰子道具!!
太陰圣杯:擊敗敵人后,地面會(huì)長(zhǎng)出冰刺,對(duì)附近敵人持續(xù)造成傷害并減速。冰刺算作障礙物,敵人可以擊碎,但自己無(wú)法擊碎,冰刺會(huì)在一段時(shí)間后消失。(說(shuō)實(shí)話(huà),我個(gè)人覺(jué)得這個(gè)道具有些雞肋,效果類(lèi)似于1+1<2)
七、血骷髏
合成公式:恐懼面具(大概是這個(gè)名字)+祭祀刀=血骷髏
①恐懼面具:擊殺敵人后有幾率使周?chē)治锵萑肟謶譅顟B(tài),(恐懼效果會(huì)讓怪物在原地小范圍徘徊,按理說(shuō)應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家才對(duì)哈哈)
②祭祀刀:擊殺敵人后會(huì)生成五個(gè)靈魂飛彈,攻擊其他敵人
③隨機(jī)道具:并不是骰子道具!
血骷髏:擊殺敵人后會(huì)生成五個(gè)靈魂飛彈,攻擊其他敵人并使其恐懼。(看到視頻里的那個(gè)粉紅色骷髏了嗎?這就是這個(gè)道具的效果)
八、招財(cái)之源
合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源
①瘟疫之源:敵人在靠近你一段時(shí)間后會(huì)中毒(這段時(shí)間很短,但不是一下就中毒)
②招財(cái)貓:增加金幣拾取量(關(guān)卡寶箱中的金幣會(huì)增加)
招財(cái)之源:在周?chē)山疱X(qián)力場(chǎng),在力場(chǎng)范圍內(nèi)死亡的敵人會(huì)掉落金幣(弓箭手拿到這個(gè)真的是要哭了)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套
①拳套:攻擊時(shí)有概率擊暈敵人
②火精靈:攻擊時(shí)有幾率點(diǎn)燃敵人。
火焰拳套:攻擊時(shí)有幾率使敵人眩暈,并且攻擊眩暈狀態(tài)下的敵人時(shí)會(huì)產(chǎn)生火焰爆炸(有點(diǎn)趁人之危的感覺(jué))。
十、大火球。
合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球。
①紅蘑菇:使自身變大,提升某些屬性(并不是提升所有屬性,只是部分屬性)。
②火球:攻擊時(shí)釋放火球(直線(xiàn)向前發(fā)射,速度一般)。
大火球:攻擊時(shí)有幾率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后會(huì)爆炸,并且有冷卻時(shí)間(大火球飛行速度非常慢,遇到敵人也會(huì)爆炸,飛行距離不到半個(gè)房間,總之很短)。
十一、影武者。
合成公式:幻影魔鏡+鬼臉面具+武士面具=影武者。
①幻影魔鏡:生成一個(gè)模仿自己動(dòng)作的幻影(個(gè)人覺(jué)得這是神器,傷害直接翻倍)。
②鬼面具:每次成功攻擊會(huì)提升自身攻擊速度(越打越快的感覺(jué))。
③武士面具:進(jìn)入未知房間時(shí)獲得增益效果,持續(xù)一段時(shí)間后消失(經(jīng)測(cè)試,增益為增加五點(diǎn)攻擊力并獲得霸體效果)。
影武者:召喚兩個(gè)影武者隨從(類(lèi)似于沙漠地圖BOSS召喚的那個(gè)刺客,但更強(qiáng)一些,是打跟班流的必備之選)。這些隨從擁有生命值,雖然沒(méi)有圣里貝留斯的血量厚,但也算較為堅(jiān)韌,死亡后會(huì)在一分鐘內(nèi)復(fù)活。
十二、火力支援(或?qū)椪賳酒鳎?/p>
合成公式:標(biāo)記石板+竄天猴+隨機(jī)道具=火力支援。
①標(biāo)記石板:攻擊你的敵人會(huì)被標(biāo)記,玩家攻擊這些敵人時(shí)會(huì)造成額外傷害。
②竄天猴:攻擊時(shí)有幾率召喚飛彈攻擊敵人,造成范圍眩暈。
火力支援:攻擊你的敵人會(huì)被標(biāo)記,釋放技能時(shí)召喚飛彈攻擊敵人,擊中后會(huì)使其短暫眩暈(眩暈時(shí)間比竄天猴短很多,閃避也算技能,而且只要釋放技能,無(wú)論是否命中都會(huì)有導(dǎo)彈,可以在旁邊反復(fù)橫跳以躲避BOSS攻擊,哈哈,被動(dòng)技能則不算)。
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