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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 09:32:26

新手必看游戲攻略,《代號(hào)斬》萌新入坑指南

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小編這次為大家呈現(xiàn)《代號(hào)斬》新手入門指南,分為兩個(gè)主要部分:一是屬性的選擇與搭配,二是游戲中的成就和收集。想要詳細(xì)了解的朋友們,一起來看看吧!

《代號(hào)斬》萌新入坑指南

一:

1. 推薦的通關(guān)屬性:對于新手而言,首要考慮的是魂屬性。目前有五種魂屬性:風(fēng)、火、雷、水、木,其中雷屬性是最強(qiáng)且易上手的。雷刀是現(xiàn)在的熱門選擇,經(jīng)過本次版本更新,雷鼓也可以一試。剛開始游戲時(shí),無法立即選擇魂,因此需要多玩幾次,盡量選擇風(fēng)刀和雷刀(即選擇錢塘龍君和黑白無常的人魂)。當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到六級(jí)時(shí)會(huì)解鎖魂冊,每個(gè)魂使用五次即可解鎖相應(yīng)魂的貢品(等級(jí)到三級(jí)解鎖供奉臺(tái)),將其安置在供奉臺(tái)上即可在開局時(shí)獲得該魂靈。(小提示:目前存在一個(gè)小漏洞,選擇魂后直接退出,也算一次獲得,因此可以快速刷魂,獲取第八次的羈絆)這樣在開局時(shí)就能獲得雷刀,戰(zhàn)斗更加順暢。關(guān)于雷刀的魄搭配,可以選擇以下幾個(gè)魄:雷威、雷傷、雷遁刺背、賣血求雷(前期血量低時(shí)可換成雷傷麻痹或引電)、霸王之怒、麻痹提傷、麻痹延長。若前期無法獲得這些魄,可以選擇迅疾之怒來湊陣法,加快跑圖速度。如果還是有些魄拿不到,可以選擇落雷殺、雷罰復(fù)加或一些增加爆傷暴擊的風(fēng)屬性魄(能平A放風(fēng)刃的風(fēng)刃必臨)。天魂和地魂可以隨意搭配,但最好是雷屬性的,附魂可以增加雷傷。在游戲前期,先選擇魂,再選擇魄,當(dāng)屬性提高后可以選擇供品。

2. 如果使用雷刀已經(jīng)厭倦,或者屬性已經(jīng)較高,也可以嘗試風(fēng)刀。開局選擇風(fēng)系的人魂錢塘龍君,風(fēng)系的特點(diǎn)是高暴擊和爆傷,因此傷害也相當(dāng)可觀。開始可以用風(fēng)刀,隨著屬性提升,可以嘗試風(fēng)鼓,簡單直接的風(fēng)刃流。魄搭配主要選擇:風(fēng)刃必臨、普攻暴擊、爆傷提升、風(fēng)刃之怒、風(fēng)刃之威、以暴制暴、風(fēng)刃遲緩或刃生龍卷風(fēng)。這套搭配的傷害甚至可能超過雷刀,非常適合新手使用。

3. 供奉臺(tái)搭配:目前最流行的搭配是:香包(增加爆傷)、花瓶(減少傷害)、福袋(對boss和精英怪增加傷害)、香袋(增加暴擊),還有與你人魂屬性相對應(yīng)的加傷供品(若沒有可以暫時(shí)用櫻桃代替)。

4. 各boss及精英怪打法(第一周目):第一個(gè)精英怪是莎莎,其特點(diǎn)是會(huì)分裂,打死后會(huì)分裂兩次,最后一次打死后會(huì)發(fā)生亡語爆炸,記得躲避;第二個(gè)精英怪是師兄,第一周目的師兄技能簡單,一種是開局釋放的刀氣,向前方大扇形區(qū)域攻擊,最簡單的應(yīng)對辦法是貼身躲避,技能快出來時(shí)直接繞到師兄后面,另一個(gè)技能是前沖,速度較快,可以用沖刺躲避(沖刺全程有無敵幀,沖刺時(shí)按普攻會(huì)有額外攻擊段,此時(shí)也是無敵狀態(tài)),最后一個(gè)技能是向周圍一整圈放劍,這種彈幕最好清理,直接站在師兄面前,一直砍就行,既能清除彈幕,又能造成傷害;隨后是第一幕的boss:師傅。師傅的技能多變,但第一周目還算容易(沒有遁地技能),開局通常會(huì)釋放沖刺,沖刺后不要立刻攻擊師傅,因?yàn)樗赡軙?huì)接一套連擊,把你打殘,師傅還會(huì)釋放一個(gè)擴(kuò)散火圈,可以通過跑遠(yuǎn)或沖刺躲避。師傅的特點(diǎn)是彈幕多,注意身邊的彈幕,不要只顧攻擊師傅,突然發(fā)現(xiàn)血量不多,師傅還會(huì)釋放一個(gè)具有吸附效果的技能,吸的同時(shí)放彈幕,彈幕在原地停留約2秒后追蹤你,在彈幕動(dòng)瞬間放沖刺即可躲開,吸的效果和吸附機(jī)關(guān)類似,只是范圍更廣,有傷害,被吸到必須用沖刺及時(shí)脫離范圍,否則生命值會(huì)快速下降,吸完后師傅會(huì)修理坐騎,修好后會(huì)放一圈火圈,注意躲避即可;第二幕有一個(gè)精英怪關(guān),是兩個(gè)精英怪,其中一個(gè)是近戰(zhàn),一個(gè)是彈幕火圈,開局他們身上冒金光表示霸體,破掉霸體有兩個(gè)辦法,一是讓近戰(zhàn)怪跳起來砸到另一個(gè)怪身上,另一個(gè)是打掉護(hù)盾,第二種方法若硬抗會(huì)掉很多血,推薦第一種方法。近戰(zhàn)精英怪只有兩種攻擊方式,一是跳起來砸,另一個(gè)是原地旋轉(zhuǎn)攻擊,砸的攻擊可用沖刺躲,但砸完很快會(huì)旋轉(zhuǎn)攻擊,打兩下不要貪刀,否則被旋轉(zhuǎn)攻擊的傷害很高。彈幕精英怪只會(huì)放火圈,可以引近戰(zhàn)怪砸掉他的霸體后先處理他,若想先打近戰(zhàn)怪就要遠(yuǎn)離彈幕怪,躲避火圈;第二幕boss是儺奴,俗稱“胖子”。通常留陣法對付儺奴,開局放完陣法后注意躲避儺奴的勾子,判定有點(diǎn)問題,需要稍微離遠(yuǎn)一點(diǎn)。儺奴的轉(zhuǎn)刀,在第一周目可以躲在左邊或上面,等儺奴轉(zhuǎn)完再攻擊他。血量下降后,儺奴會(huì)召喚幾個(gè)玩家之前打過的無眼死后召喚的類似壺的怪物,可以優(yōu)先清掉阻礙路線的壺。

5. 各boss及精英怪打法(第二、三周目):第一個(gè)精英怪莎莎的打法與第一周目相同,為節(jié)省篇幅略過;第二個(gè)精英怪師兄相比第一周目,新增了一個(gè)吼叫技能,會(huì)在玩家周圍釋放類似隕石的物體攻擊玩家,需要閃避躲避,在第三周目會(huì)額外召喚一個(gè)莎莎,需要快速處理莎莎,否則師兄的吼叫技能與莎莎的毒結(jié)合會(huì)讓玩家難以躲避;師傅在第二、三周目增加了一個(gè)遁地技能,遁地期間會(huì)有2~3次沖擊波從地下釋放,玩家需要掌握沖刺節(jié)奏,在地上紅圈出現(xiàn)大約1秒后沖刺即可躲掉,但要注意向無傷害區(qū)域沖,遁地結(jié)束后,師傅會(huì)接一個(gè)吸附技能,盡量遠(yuǎn)離并注意躲避追蹤彈幕。師傅血量很低時(shí),會(huì)釋放一個(gè)召喚一圈彈幕圍繞自身,然后連續(xù)沖撞的技能,需要連續(xù)沖刺閃避;第二幕的精英怪關(guān),在第二、三周目中,精英怪?jǐn)?shù)量從兩個(gè)增加到三個(gè),多了一個(gè)近戰(zhàn)怪,技能不變,只是彈幕怪多了一個(gè)紫色球彈幕,球到達(dá)最遠(yuǎn)距離會(huì)炸開,變成許多碎片擴(kuò)散,盡量在球未炸開前打掉這個(gè)彈幕。增加的近戰(zhàn)怪也有好處,可以利用另一個(gè)近戰(zhàn)怪的下砸破掉另一個(gè)的霸體,霸體破掉后可以一直普通攻擊連死怪;第二、三周目的儺奴增加了一個(gè)激光技能,激光會(huì)隨玩家位置轉(zhuǎn)動(dòng),需要持續(xù)跑動(dòng)閃避,也可以站在儺奴身后左右搖擺,使激光失效。一般激光釋放前,儺奴會(huì)釋放一個(gè)新技能,五道旋風(fēng),隨機(jī)移動(dòng)在場上,其他變化不大。

6. 斬殺機(jī)制:目前由于游戲的虛弱值處理尚不完美,斬殺機(jī)制只會(huì)在游戲前期亮起,后期傷害高了很難看到斬殺亮起。如果想使用斬殺,可以選擇水刀,水刀可以疊加敵人的虛弱值。

二.

1. 追憶&命簿:追憶房間出現(xiàn)的概率是隱藏?cái)?shù)值控制的,根據(jù)房間進(jìn)度、多久前曾遇到過追憶房等規(guī)則變化,進(jìn)入關(guān)卡后,每次打完一個(gè)房間時(shí)隨機(jī)決定是否出現(xiàn)追憶房。如果出現(xiàn),再檢查本章是否還有未遇到的追憶,未遇到的按順序給,如果全部遇到過,則隨機(jī)給。另外,房間出口有兩個(gè)追憶可選時(shí),兩者結(jié)果也是隨機(jī)的,與方向或房間無關(guān)。一場游戲最多且一定會(huì)進(jìn)入兩次追憶房,第一幕可能不會(huì)進(jìn)入追憶房。進(jìn)入追憶房可以增加命簿中的各項(xiàng)數(shù)值,這些數(shù)值對應(yīng)增加屬性。(小提示:在終章時(shí),天師會(huì)根據(jù)前面的選擇為公主提供不同的線路。)

異聞:在異聞中,魂類異聞是最難獲得的。首先需要獲取魂,然后才有機(jī)會(huì)刷出異聞,特別是各個(gè)地魂,刷出異聞的幾率極低,這使得我們很難收集齊所有的異聞。不過,現(xiàn)在有個(gè)漏洞可以利用:在獲得五次該魂后,直接進(jìn)行供奉,然后進(jìn)游戲再退出,這樣可以快速刷魂類異聞,但概率仍然很低,有時(shí)候一個(gè)異聞需要嘗試十幾次甚至二十次。大家需要多一些耐心。其余異聞在普通關(guān)卡中很容易刷出,這里就不再詳細(xì)說明了。

另:在完成一周目后,大家可能會(huì)發(fā)現(xiàn)二周目難以通過。這是因?yàn)槎苣啃略隽艘粋€(gè)機(jī)制,即怪物死亡后會(huì)產(chǎn)生連線傷害。當(dāng)怪物死亡時(shí),會(huì)出現(xiàn)紅點(diǎn),紅點(diǎn)之間會(huì)連接形成線;如果點(diǎn)數(shù)超過三個(gè),就會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)通過交叉的線構(gòu)成三角形,線和面都會(huì)造成不分?jǐn)澄业膫?。在這種情況下,可以多刷一周目,提高等級(jí)和供品,這樣二周目就會(huì)容易得多。

下面附上全套供品的圖片,想要收集供品的朋友可以參考一下,看看缺少哪些。

回來補(bǔ)上三十一號(hào)中午木鼓通關(guān)三周目的截圖。

昨天凌晨一點(diǎn),我又花了兩個(gè)小時(shí)的努力,終于收集齊了目前版本的所有命簿屬性(當(dāng)前單一屬性的最高值為20)。

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杜斯

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這也讓喬喻解決黎曼猜想這條新聞,霸占七點(diǎn)新聞里的時(shí)間比上次更長,足足兩分鐘。喬喻上次上七點(diǎn)新聞,還是因?yàn)樵谑澜绱鷶?shù)幾何大會(huì)上做開場報(bào)告。

那次新聞里,主要受益的還是星鐵一中,被提到了整整三次。這次自然就是燕北大學(xué)跟燕北國際數(shù)學(xué)研究中心了。

同樣兩次上七點(diǎn)新聞最大的不同還是上次的新聞里,只是用了喬喻在大會(huì)上做報(bào)告的視頻,這次喬喻也在新聞里跟田言真一起露了個(gè)臉。

而且給了喬喻近四十秒的鏡頭,其中有二十多秒還是近景鏡頭。沒辦法,這次可不止是七點(diǎn)新聞提到了喬喻,甚至連主管外交單位的例行記者發(fā)布會(huì)上,都提到了他。

“我們已經(jīng)注意到,華夏年輕數(shù)學(xué)家喬喻同學(xué)在國際數(shù)學(xué)界取得了令人矚目的成就——成功解決了黎曼猜想。這一發(fā)現(xiàn)不僅標(biāo)志著基礎(chǔ)數(shù)學(xué)領(lǐng)域的一個(gè)偉大突破,也充分展現(xiàn)了華夏青年在全球科學(xué)研究中的潛力和智慧。

喬喻同學(xué)的成功離不開他自身的努力和卓越的天賦,也與我國教育體系對基礎(chǔ)學(xué)科的重視、社會(huì)各界對青少年科學(xué)研究的支持密不可分。

華夏政府對此表示衷心祝賀,同時(shí)希望這一成就能夠激勵(lì)更多青年投身基礎(chǔ)科學(xué)研究,為推動(dòng)人類文明進(jìn)步作出貢獻(xiàn)?!?/p>

這幾天只要打開各種小視頻軟件,把這段專門剪輯出來的視頻到處都是。沒啥別的原因。喬喻真就是華夏土生土長培養(yǎng)出的數(shù)學(xué)家。自然怎么宣傳都不為過。

對于喬喻來說,他本以為搞定了黎曼猜想,就代表著他能擁有一個(gè)幸??鞓返氖罴?。接下來他只需要按部就班的把他的計(jì)算平臺(tái)處理好就行了。但顯然,事情并不像他想的那樣。

事實(shí)上,證明了黎曼猜想之后,喬喻突然發(fā)現(xiàn)他更忙了?!撐恼桨l(fā)布第二天,一大早喬喻就接到了田言真的電話。

游戲亮點(diǎn)

在他們扭曲的認(rèn)知中,眼前這一幕,只會(huì)被理解成:“救世的佛子,永生琉璃怖畏大士,孤身一人引走所有的可怕詭物,并施大神通召喚‘滅世金蓮’降世,殺死了肆虐大雪山的大量禁詭?!?/p>

而在事后,不管李漁死沒死,會(huì)不會(huì)再出現(xiàn)。尊號(hào),都將不可避免的再增添一個(gè)。事實(shí)上,已經(jīng)開始有了。如果李漁此刻在這里,就能聽出來,一眾野民僧侶又給他安了一個(gè)【萬法劫滅金蓮大尊者】的稱號(hào)。

……金頂峰山腳,更遠(yuǎn)處的一片尸骨原野。這里,已成焦土。平坦大地上多出了一個(gè)大坑,多年凍土融化后,混雜著各種污穢與輻射的藍(lán)黑色臭水開始往那坑中匯聚。

就在那坑底,存在著共計(jì)十一具大小不一的焦炭。至于其他的“禁詭”,不必多說肯定是被蒸發(fā)成了虛無。突兀此時(shí)!

游戲玩法

作為忍者,身為工具,不應(yīng)該存在多余的感情,為了任務(wù),理應(yīng)去犧牲同伴。但作為一個(gè)木葉村的忍者與長輩,他很欣慰能看到三個(gè)部下的友情、羈絆。

酒店,二樓,走廊?;鹬畤簧陶凉M臉不爽的走向自己的房門,隨行的下人與武士前方開路、后方簇?fù)?,將他與奈良鹽水保護(hù)在中央。

川之國這破地方絕對有人干得出偷偷跑過來把有錢人干掉的事情。“老大,我們也算是完成了一個(gè)B級(jí)任務(wù)啊?!庇捎诟倶?biāo)結(jié)束,鳶尾看起來似乎放松多了,跟在旁邊臉上帶著笑容道。

評(píng)測

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