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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 19:38:23

深入競技探索熱門隊伍的優(yōu)勢對比,《暗黑破壞神3》死疫、三光對比分析

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死疫流是目前天梯沖分的熱門隊伍,許多玩家可能早已和小伙伴一起準(zhǔn)備好死疫裝備,在大秘境中馳騁。那么,根據(jù)數(shù)據(jù)分析,死疫和三光究竟哪個更強(qiáng)呢?讓我們一同探討。

中低速刷層(大秘境120~128):在這個階段,死疫在進(jìn)度貢獻(xiàn)和王戰(zhàn)效率上都比三光有明顯優(yōu)勢,尤其是尸矛在收割殘血精英時,收益比三光更高。三光隊和死疫隊的平均收益差在此區(qū)間約為2到3層。

中高速刷層(大秘境129~134):隨著三光在王戰(zhàn)中的收益逐漸增加,開始接近死疫在無塔殺王時的平均時間,收益差距逐漸縮小。在這一階段,三光隊和死疫隊的平均收益差距大約為1到2層。

次高層(大秘境135~139):從134、135層開始,RGK三光在無塔殺王的平均時間逐漸與死疫持平,并逐漸超越。在這個層數(shù)區(qū)間,許多死疫玩家開始在進(jìn)度階段調(diào)整巔峰點(diǎn)以增加生存率,尸矛在收割殘血精英時的收益開始下降。此區(qū)間三光隊與死疫隊的平均收益差距不到1層。

高層(大秘境140~144):在進(jìn)度階段,死疫已經(jīng)將巔峰全加體能以求生存,尸矛的傷害幾乎可以忽略,只能提供暴擊增益。理論上,三光隊和死疫隊在進(jìn)度階段的貢獻(xiàn)分別為多一發(fā)非奧隕石+50a傷和斬殺詛咒。在怪物密度極高的情況下,三光隊提供的增傷收益相較于速刷層更顯著。根據(jù)實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù),到了143~144層,死疫在有威能的情況下?lián)魵⒆畲笫找鍮oss與三光無塔擊殺最大收益Boss所需時間開始持平。此區(qū)間三光隊和死疫隊的平均收益基本相同。

極限層(大秘境145~150):賽季頂級死疫玩家(巔峰4000~4500級)在無塔情況下?lián)魵?45層的最大收益Boss通常超過7分鐘,而帶威能需約5分鐘,殺王時間已達(dá)瓶頸。按此推算,死疫無塔擊殺150層最大收益Boss需11~12分鐘,帶威能則需約8分鐘,這對現(xiàn)有版本的奧隕強(qiáng)度來說是不可能完成的。從我的實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)來看,RGK三光無塔擊殺145層的奧拉什Boss和急凍魔Boss(均為次優(yōu)收益類)分別耗時4分40秒、4分36秒。基于我在高層實(shí)戰(zhàn)中的王戰(zhàn)時間數(shù)據(jù)遞增規(guī)律和三光殺王計算器的測算,在硬件條件不變且團(tuán)隊配合無誤的情況下,無塔擊殺150層最優(yōu)收益Boss(巖石詠唱者、阿格尼多克斯)需約5分15秒,帶威能則約4分鐘,無塔擊殺150層次優(yōu)收益Boss的時間比最優(yōu)收益Boss多約30秒。同時,我的裝備和寶石至少還有30%以上的總輸出提升空間,若裝備升級可再減少至少半分鐘,高巔峰玩家自然更有優(yōu)勢。在此區(qū)間,三光隊通過其王戰(zhàn)的絕對優(yōu)勢彌補(bǔ)并超過了進(jìn)度收益的劣勢,并可以通過賭地形和怪物種類、密度縮小進(jìn)度收益差距,使總體平均收益開始超過死疫隊。隨著層數(shù)提升,差距進(jìn)一步擴(kuò)大。

根據(jù)上述分析,結(jié)論如下:

①從收益最大化的角度來看,RGK三光在140層后可以上場,而145層及以上是其優(yōu)勢層。

②三光隊在低層速刷時的收益與死疫隊相比有一定差距。如果希望采用三光速刷,建議在有固定隊友的情況下,速刷至少130層以上,以接近死疫隊的強(qiáng)度。

③通過優(yōu)化各職業(yè)Build后,三光隊在進(jìn)度階段的額外貢獻(xiàn)來自團(tuán)隊中三個不同職業(yè):一發(fā)非奧隕石(奧隕法師上2.67s檔)、20a傷(RGK三光圣教軍盾閃技能)和30a傷(輔助蠻棄開怪手換力士護(hù)腕)。要實(shí)現(xiàn)最佳收益效果,三光隊需要比死疫隊更高的團(tuán)隊協(xié)作。

④據(jù)奧隕開發(fā)人員高級黑DP的計算,調(diào)整Build后,三光隊對普通奧隕法師的傷害增幅理論上大約為38%〔1.11*(2.5/2)〕,而對黑洞奧隕法師的傷害增幅理論上大約為24%〔1.11*(4.5/4)〕。然而,由于蠻子常年在外引怪,其力士護(hù)腕特效無法完全覆蓋,因此實(shí)際戰(zhàn)斗中的收益會略低于理論值,具體差距取決于地形、怪物和蠻子自身的技術(shù)水平。

⑤在進(jìn)度階段,當(dāng)怪物密度不高時,死疫斬殺詛咒對比三光隊的收益更大,而在極高怪物密度下,三光隊的增傷效果相對死疫隊稍占優(yōu)勢。

⑥在極限層中,為了使三光隊在進(jìn)度階段獲得不遜于死疫隊的收益,理想的地圖應(yīng)具備高進(jìn)度和高密度怪物的特征,且在白怪不多時,通過電擊塔快速解決剩余精英,并且最好在兩層以內(nèi)能出現(xiàn)Boss。這樣的地圖能夠有效規(guī)避三光隊因缺少斬殺詛咒在怪物少量時的收益劣勢,充分發(fā)揮其在高密度怪物時的增傷優(yōu)勢。

⑦在巔峰、裝備、寶石等硬件條件相當(dāng)?shù)那闆r下,在133~135層左右的大秘境中,三光隊與死疫隊在無塔情況下?lián)魵⒏髯宰畲笫找娴腂oss所需時間基本相同;在142~144層左右的大秘境中,三光隊無塔與死疫隊帶威能擊殺各自最大收益Boss所需時間基本相同;在150層的大秘境中,兩隊都帶威能塔擊殺各自最大收益的Boss,理論上三光隊將與死疫隊拉開4分鐘的收益差距。

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游戲特色

最終,進(jìn)化后的妙蛙草,還是沒能戰(zhàn)勝幼基拉斯。嗡——赤紅把妙蛙草給收了回去,“你做得很好”短短的一次交手,他頓時就感受到了自己與景禾老師之間的巨大差距。

這是只有對戰(zhàn)過后才能感受到的,觀戰(zhàn).感受得沒有這么真切。啪啪啪——大葉鼓起了掌,他很欣賞赤紅勇于挑戰(zhàn)景禾老師的勇氣,以及對戰(zhàn)中不放棄的熱情。

給他一點(diǎn)時間,將來一定會有所成就。啪啪啪——其余幾人也都鼓起了掌。短短的一次交手,他們也能看出赤紅的潛力。

單就是落敗后,那沒有絲毫減弱的斗志,甚至可以說是越發(fā)堅定的眼神,就說明了他將來的成就不會差?!爸x謝,景禾老師?!背嗉t朝著景禾,認(rèn)真鞠躬。

景禾笑著擺了擺手。虐赤紅?得趁早啊這才打第一場,妙蛙種子就進(jìn)化成妙蛙草了將來赤爺?shù)拿钔芑?,那可真?有點(diǎn)變態(tài)的。

再給他一年時間.恐怕對戰(zhàn)難度就完全不一樣了。赤紅拿著精靈球,腦海中復(fù)盤著剛才的對戰(zhàn)。幼基拉斯咬藤鞭嗎?

用牙齒來抵擋藤鞭的傷害?不得不承認(rèn)的是。經(jīng)過這段時間觀看景禾老師的對戰(zhàn),再加上剛才的交手,他對于寶可夢對戰(zhàn).有了很多新的感悟和看法。

“讓我們歡迎,此次‘青年大師世界錦標(biāo)賽’的冠軍,景禾老師?。 辟惙窖杆俚卦趫鲋械目盏厣?,搭建了一座頒獎的高臺,主持人第一時間邀請景禾上臺。

“出來吧,大家!”景禾投擲出精靈球。他此次參賽的所有寶可夢都出現(xiàn)了,一共七只:耿鬼、冰九尾、巨鍛匠、快龍、武道熊師、蒼炎刃鬼以及.幼基拉斯!

“終于!終于洛托”洛托姆緊咬著手帕,一邊擦拭自己激動的眼淚,一邊擦拭鏡頭?!芭摹⑴臄z不能!拍攝不能洛托!”

游戲亮點(diǎn)

“沒事,這一次基本沒有受傷。”而安靖也笑著回應(yīng)師祖:“太白戰(zhàn)鎧不愧是天君他老人家出手鍛造的天武雛形,有它的幫助,尋常神藏根本傷我不得!”

當(dāng)然,說是這么說,實(shí)際上,剛才那場戰(zhàn)斗非常驚險。就在戰(zhàn)斗的一瞬間,坎幽離釋放的無數(shù)術(shù)法降下,每一個術(shù)法只要命中,都會在被擊中者體內(nèi)積蓄‘死意’。

這種攻擊可以越過防御,甚至拿武器格擋都可能沾染,就連太白皓靈神禁都無法擋住,只要死意積累到了一定程度,那么哪怕是安靖也會立刻死去。

安靖沒有受傷,是因為若是真的受傷了,就要陷入瀕死。這種機(jī)制,便是泰冥宗強(qiáng)大功法的特征,和明鏡宗的超高爆發(fā),鏡中我二打一類似。

游戲玩法

‘并且……當(dāng)我不想全員帝皇么?實(shí)在是找不到啊……’提到這個,方星心中也是滿滿的吐槽。他這些年走遍了整個世界,什么險地、絕地都去過了……奈何在這個世界上,王者品質(zhì)的心獸都很罕見,煉獄打人柳跟泰坦魔蟻都是好不容易才找到的,能勉強(qiáng)跟毀滅領(lǐng)域合拍,又比較符合他法則參悟規(guī)劃的心獸了。

至于帝皇品質(zhì)的心獸?除了弟弟爆出來的‘鬼影’,他就再未見過第二頭。‘如此看起來……說不定方冷才是這個世界真正的‘主角’?至少也是一時的氣運(yùn)之子了,等到‘鬼影’完全成長起來,心之塔第五層來個一穿五很容易,說不定還能通關(guān)第八層、第九層……’

就在方星遐想連篇之時,對面的熔巖巨人開始行動起來?!拔孱^心獸?”“看來還有隱匿起來的君王……不過,我如今已經(jīng)與本命心獸融合,再無弱點(diǎn),更不怕刺殺。”

評測

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