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一、概覽
首先,我們先查看地圖的概覽部分,這里是內城頁面的展示,關于外城頁面的內容稍后會提及,這里暫不贅述。
從圖中可以看出,游戲的基本功能都在此展示,其中市場、農(nóng)田、兵舍、求人所、巡察局和計略府是可以配置武將并啟動建筑功能的【換句話說,如果沒有配置武將,即使建筑升到5級,也不過是占位置的圖像而已】。需要特別注意的是:在上方的主城中,游戲進行一段時間后會出現(xiàn)【陳情】,即尚未處理的事務,此時,標志會從冒號變?yōu)楦袊@號,點擊進入陳情頁面即可查看詳細信息。處理陳情可以學習武將技能或提高屬性,請在每個回合結束的提示中不要忽視這一重要信息。此外,建筑都可以逐級升級,關于這些建筑功能的詳細說明,我已在建筑詳解中介紹,這里就不再多說。
這里提供建筑詳解的鏈接:https://www.3dmgame.com/gl/201204/45198.html
左上方顯示的是時間和你的基本信息,左邊的信息欄顯示當前都市的信息,右下角是小地圖,如我在圖中標注的一樣,善用小地圖可以節(jié)省許多繁瑣的操作。
小地圖下方是系統(tǒng)功能表,第一個齒輪形狀的是設置,頭像圖標用于查看武將,書頁圖標代表情報。
下方是秘策研發(fā)等功能按鈕,我在后面有詳細說明。
總體來看,《三國志12》在常用頁面的操作上做了大量優(yōu)化,每次點擊都非常貼心和方便,例如建筑升級等,只需將鼠標懸停在你要操作的建筑上,就會彈出對話框,配置和建筑界面上也減少了許多進入、退出、再進入的操作。
而這些操作在下方的控制面板上不再重復出現(xiàn),令人感到清新和舒適。
二、情報
如上圖所示,這是傳說中的情報總覽,其界面布局非常清晰。左側展示的是所有勢力的情報,右側則是我方勢力的信息,各種情報按鈕設計得非常出色,看上去一目了然。
接下來我會逐一解說這些情報。如果大家發(fā)現(xiàn)有遺漏的部分,請不要擔心,那些是功能上重復的內容,為了避免冗長所以略去不談。
1. 武將情報
如果要問三國志中最讓你印象深刻的是什么?沒錯!就是那些武將。三國中的每位武將都被刻畫得個性鮮明。因此,我把武將情報放在了首位。
在武將情報中,可以看到這樣一個界面:上方有一條可點擊的菜單欄,菜單欄下方是能力說明。
點擊菜單欄可以切換查看武將的各種信息,包括總覽、特技和正在執(zhí)行的命令等等;而點擊說明按鈕即可對當前按鈕的能力進行排序,無論是想炫耀一下自己擁有的武將,還是查找某個武將,都能做到快捷無誤。
左側還有滾動的武將半身像,界面設計簡約實用,同時不失美觀。
點擊某個武將后,會顯示該武將的詳細信息,可以清晰地查看單個武將的詳盡情報。
無論是全勢力、我方勢力還是都市勢力的武將情報界面,都是同樣的設計,之后我就不再重復解釋了。
2. 勢力情報
當你點擊勢力情報時,會顯示如上界面,圖中已經(jīng)進行了詳細的說明。
通過點擊某個勢力的地圖或者在一覽中進行選擇,會出現(xiàn)這個頁面。
這是勢力的詳細信息,左上方的菜單欄可以在基本信息和該勢力的技法研究進度之間切換,左側允許切換不同的勢力。
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