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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 14:11:06

快速掌握游戲操作技巧,《蕩神志》操作手冊(cè)

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

許多人已經(jīng)擁有《蕩神志》這款游戲,但覺得入門困難。魔法技能繁多,只能胡亂操作,不知從何入手。如何才能真正享受這個(gè)游戲的樂趣?請(qǐng)查看詳細(xì)操作指南。

鼠標(biāo)和鍵盤的控制方法

在游戲中,玩家可以通過鼠標(biāo)或鍵盤來操控角色,達(dá)到相同的目的。您可以先選擇要控制的角色,然后單擊鼠標(biāo)左鍵到想去的地方,角色會(huì)自動(dòng)走向那里?;蛘甙醋∈髽?biāo)“左鍵”拖動(dòng)以改變角色的移動(dòng)方向。

也可以直接按住鍵盤上的W、S、A、D鍵來實(shí)現(xiàn)前進(jìn)、后退、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)。

當(dāng)您想攻擊敵對(duì)生物時(shí),只需將鼠標(biāo)光標(biāo)指向該生物,此時(shí)鼠標(biāo)會(huì)顯示“劍”形攻擊標(biāo)志,按下鼠標(biāo)左鍵,角色就會(huì)開始攻擊目標(biāo)。對(duì)友好或中立生物使用同樣的操作則可以與他們對(duì)話或進(jìn)行交易。

想對(duì)我方或敵方施展魔法時(shí),鼠標(biāo)上會(huì)出現(xiàn)“火”形施法標(biāo)志,只需將光標(biāo)指向生物并左擊鼠標(biāo)即可。

鏡頭控制

您可以在游戲中通過鼠標(biāo)“右鍵”自由調(diào)整鏡頭的角度,視角會(huì)以您正在操作的角色為中心。將鼠標(biāo)移到屏幕的左右邊緣可以旋轉(zhuǎn)視角,而使用鼠標(biāo)滾輪可以縮放視距。

此外,還設(shè)有快捷鍵功能:↑↓轉(zhuǎn)動(dòng)視角,← →調(diào)整鏡頭遠(yuǎn)近,

“Page Up”和“Page Down”可以上提或下拉鏡頭。

注意:進(jìn)入室內(nèi)時(shí),為了避免鏡頭因障礙物而混亂,視角將被設(shè)置為最佳的固定狀態(tài),方便玩家進(jìn)行操作。

畫面說明

執(zhí)行

當(dāng)您移動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo)到不同對(duì)象上時(shí),光標(biāo)的外觀會(huì)發(fā)生變化,這樣可以更容易確認(rèn)動(dòng)作的正確性。然后按下鼠標(biāo)左鍵執(zhí)行。

例如:當(dāng)光標(biāo)移動(dòng)到物品上時(shí),出現(xiàn)“抓取”符號(hào)表示可以拿取;移動(dòng)到角色上時(shí),若出現(xiàn)“對(duì)話”符號(hào)則表示可以交談;在戰(zhàn)斗時(shí),光標(biāo)會(huì)變成“劍”的符號(hào)。

選擇人物

己方隊(duì)員:可以通過選擇畫面中的人物,或點(diǎn)擊肖像來查看隊(duì)員的狀況和屬性,裝備隊(duì)員,或使用快捷工具欄功能。雙擊隊(duì)員的肖像可以更換領(lǐng)隊(duì),視角也會(huì)轉(zhuǎn)移到操作者身上。

敵方人員:將鼠標(biāo)移動(dòng)到對(duì)方身上時(shí),會(huì)顯示對(duì)方的數(shù)據(jù)和信息欄。點(diǎn)擊敵人附近的地面會(huì)出現(xiàn)明顯的紅色圓框,鎖定您當(dāng)前攻擊的目標(biāo)。

訊息提示列

在畫面的上方有一個(gè)信息欄,提供實(shí)時(shí)信息,例如敵人的生命值、角色數(shù)據(jù)、獲得的物品、執(zhí)行信息,甚至提示您的操作模式。

快捷工具欄的功能

使用武器

通過點(diǎn)擊快捷工具欄上的武器圖標(biāo)可以使用該武器進(jìn)行攻擊,光標(biāo)會(huì)變?yōu)椤皠Α钡男螤睢?/p>

使用道具

點(diǎn)擊道具或物品后,將光標(biāo)移動(dòng)到目標(biāo)對(duì)象上,再次點(diǎn)擊即可使用該道具。

使用法術(shù)

法術(shù)的使用方式與道具類似,無論是針對(duì)單個(gè)目標(biāo)還是范圍性法術(shù),您只需先點(diǎn)擊快捷工具欄中的圖標(biāo),光標(biāo)會(huì)變?yōu)椤盎鹧妗钡男螤?,然后點(diǎn)擊目標(biāo)對(duì)象即可使用。

界面簡(jiǎn)介

主菜單按鈕

游戲畫面左上角的齒輪圖標(biāo)就是主菜單按鈕,玩家點(diǎn)擊此圖標(biāo)即可進(jìn)入游戲主菜單。

角色頭像

我方角色的頭像位于屏幕的左下角,角色當(dāng)前的法術(shù)值顯示為頭像右側(cè)的藍(lán)色條狀圖。當(dāng)HP減少時(shí),頭像底部會(huì)出現(xiàn)紅色區(qū)域,一旦HP耗盡,角色頭像就會(huì)變成灰色。

馬車系統(tǒng)

馬車系統(tǒng)按鈕位于角色頭像的下方,游戲中最多允許三名我方角色參與戰(zhàn)斗,其余的隊(duì)友則在馬車系統(tǒng)中待命。玩家可以在執(zhí)行任務(wù)前通過馬車系統(tǒng)更換出戰(zhàn)的隊(duì)友。

快捷工具欄

游戲界面的正下方有八個(gè)方形的快捷工具欄,您可以自由地將各種武器、法術(shù)、道具和法寶拖放到工具欄中,并通過鼠標(biāo)或快捷鍵進(jìn)行選擇和使用。

AI選項(xiàng)按鈕

出現(xiàn)隊(duì)友(僚機(jī))時(shí),AI模式提供了方便的僚機(jī)控制系統(tǒng)。

主動(dòng)攻擊:搜索范圍廣泛,當(dāng)敵人進(jìn)入搜索半徑內(nèi)時(shí),AI會(huì)優(yōu)先攻擊最近的敵人,一旦開始攻擊,不會(huì)改變目標(biāo),直到該目標(biāo)被消滅。當(dāng)沒有敵人時(shí),會(huì)跟隨主角。

跟隨防御:這是默認(rèn)的AI狀態(tài)。AI優(yōu)先考慮防衛(wèi)主控者,確保不會(huì)離開主角一定范圍之外。當(dāng)受到敵人攻擊時(shí),AI會(huì)控制隊(duì)友攻擊離自己最近的目標(biāo)。如果主角沒有攻擊敵人,AI將主動(dòng)攻擊最接近主角的敵人。當(dāng)隊(duì)友距離主控者過遠(yuǎn)時(shí),可以使用此指令緊急召回隊(duì)友。

原地駐守:當(dāng)接到指令時(shí),AI會(huì)停留在其所在位置,但仍保持防御范圍。在原地駐守期間,AI會(huì)攻擊進(jìn)入其攻擊范圍內(nèi)的敵人。戰(zhàn)斗一結(jié)束,AI將返回其最初的駐守位置。

全選模式:這個(gè)功能為圖對(duì)合作機(jī)制提供了便利。玩家按下“全選”后,如果指定某個(gè)地點(diǎn),隊(duì)伍中的三人會(huì)同時(shí)移動(dòng)到該區(qū)域;如果指定敵人,所有隊(duì)員將暫停當(dāng)前的任務(wù)并共同攻擊指定的目標(biāo)。

時(shí)間暫停:這是一個(gè)非常重要的功能!在游戲中,您可能會(huì)遇到戰(zhàn)斗過于迅速而無法及時(shí)下達(dá)指令的情況。此時(shí),您可以選擇暫停,以便思考下一步的行動(dòng)。

慢動(dòng)作時(shí)間:此功能使玩家在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中獲得放緩的機(jī)會(huì),可以清晰地欣賞所施展的特效和動(dòng)作,為玩家提供了另一種感官享受。

必殺技與合體技

A. 必殺技:當(dāng)角色的武器技能達(dá)到一定水平時(shí),必殺技會(huì)在快捷工具欄旁的角色頭像上方出現(xiàn)。按下后即可施展此技能,但會(huì)消耗角色的MP值。

B. 合體技:滿足特定條件時(shí),三人頭像上方中間會(huì)顯示合體技的標(biāo)志。條件是隊(duì)伍中有三名成員,擁有同屬性的魔法,在一定范圍內(nèi)可施展“合體技”的技能。

葫蘆系統(tǒng)

這是一項(xiàng)貼心的設(shè)計(jì),允許玩家將獲得的HP和MP恢復(fù)物品直接放入葫蘆中,自動(dòng)轉(zhuǎn)換為可全體使用的葫蘆寶物,以便在戰(zhàn)斗中更方便地使用。葫蘆的容量會(huì)隨著主角等級(jí)的提升而增加。

地圖指引

在屏幕的右上角,我們?yōu)橥婕姨峁┝艘粋€(gè)地圖系統(tǒng),以便于冒險(xiǎn)并幫助判斷當(dāng)前位置和方向。您可以通過左鍵點(diǎn)擊畫面中的加號(hào)或減號(hào)按鈕來放大或縮小地圖。如果您想關(guān)閉這個(gè)系統(tǒng),只需左鍵點(diǎn)擊箭頭按鈕即可。關(guān)閉后,地圖系統(tǒng)將會(huì)隱藏。想要重新打開它時(shí),只需將鼠標(biāo)光標(biāo)移到屏幕的左上角,系統(tǒng)按鈕就會(huì)重新出現(xiàn),等待您的操作。

地圖上將以主控者為中心顯示己方成員(綠色)、同盟(藍(lán)色)、敵對(duì)人物(紅色)以及中立角色(灰色)。當(dāng)目標(biāo)物體(如魔王)出現(xiàn)時(shí),還會(huì)有特別信息提示玩家。

裝備物品

物品庫

為了簡(jiǎn)化復(fù)雜的物品欄,我們?yōu)槟隽怂拇蠓诸悾何淦?、裝備、法寶和物品。

不同類型的物品欄相互獨(dú)立,不會(huì)干擾,以便于您為角色裝配。某些道具只能特定角色使用。打開裝備界面時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)識(shí)別,任何無法裝備的道具將以紅色半透明顯示,并且無法選擇或拖動(dòng)。

武器

武器分為五類:?jiǎn)问侄瘫?、雙手長(zhǎng)兵、雙手重劍、對(duì)劍和弓箭。除了主角具有全能特性外,其他伙伴會(huì)根據(jù)預(yù)設(shè)職業(yè)擅長(zhǎng)使用特定武器。一般來說,戰(zhàn)士類角色通常能夠使用兩種以上的武器,還有一些特殊的魔法武器。

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成濤

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大?。?em>78mb更新:2025-02-26 14:11:06

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

巫神山上的花兒,每年都會(huì)開,每年都會(huì)謝,開過了,就是無悔!人世間的人,來來去去,只要是含笑而來,滿足而去,這來去本身也是無悔!

動(dòng)人的情……有悲有喜,有哭有笑……既然注定無法把控,跟著自己的心,轟轟烈烈一回,有何不可?只要撥動(dòng)的心弦還在這千年苗寨悄然回響,又何必管它是不是地久天長(zhǎng)?前往孔雀谷的路還是蠻遠(yuǎn)的,在林小蘇沒有施展絕世身法的前提下,從苗寨到孔雀谷口,需要三四個(gè)小時(shí)。

他們中途打了只兔子,烤著吃了一頓當(dāng)成了午餐。正式進(jìn)谷的時(shí)候,已夕陽西下。林小蘇走在這夕陽下,心無旁騖。

進(jìn)入孔雀谷,他沒有花邊心思。他有一個(gè)嚴(yán)肅至極的使命。沒有任何人給他下過這個(gè)使命,純屬自我……孔雀谷,該當(dāng)有一個(gè)異界通道已經(jīng)打開。

因?yàn)榍懊娴男』ⅲɑ墓糯笫澜绲氖カF“傲幾”)、在依香院中的雪龜,清楚地告訴他這一點(diǎn)?;墓牌平绲膫髡f,在這孔雀谷,已經(jīng)真實(shí)上演。

他遠(yuǎn)赴西北,進(jìn)入昆蒼,真正的目的,就是學(xué)得陣法,找到這條通道,并封閉這條通道,人類世界即便百孔千瘡,也總得有人縫縫補(bǔ)補(bǔ)……

然而,他看不到陣紋??兹腹壤铮蝗缗f日。他能清晰地感應(yīng)到荒古氣機(jī),但是,他看不到陣紋。前面金合歡上的隱隱光輝,只是太陽光。

遠(yuǎn)方山谷頂?shù)哪且痪€金色,也只是落日余輝……天邊美麗的尾巴劃過,那是孔雀歸巢。山谷之下的小溪涔涔流過,在這夕陽下彈起了動(dòng)聽的旋律。

“阿哥,我們?nèi)タ兹付催^夜?!倍厒鱽硪老愕穆曇簦悬c(diǎn)小顫。林小蘇目光一側(cè),就看到了夕陽下美麗得如夢(mèng)如幻的那張面孔,絢爛的晚霞,似乎都在她的臉蛋上。

“孔雀洞?”“嗯,在那邊,里面很干凈,天上地下都是白色的石頭,石頭上還有美麗的花紋呢?!被y?林小蘇心頭怦怦跳:“走!”

游戲亮點(diǎn)

陳黃皮看到了一座無比高大的金色大門。那大門頂天立地。左右看去無邊無際。陳黃皮見過這扇大門。是在狐貍山神的記憶里見到的。

那時(shí),他隨著許青山入了飛天圖里的世界。金頂天燈,也就是黃一便掛在那世界之中。那世界里還有一處極為神秘的黑暗區(qū)域。

其中便有著這扇金色的大門。只是在狐貍山神的記憶里,那大門最終不知為何破碎開來,凈仙觀的道人們也都紛紛死去。

這次又見到這扇金色大門。陳黃皮不禁好奇的問道:“師父,這扇門后是那座碾碎神明的祭壇嗎?”“是也不是?!?/p>

游戲玩法

使用【決意沖鋒】后的戰(zhàn)士,怒氣將會(huì)在他的身體表面形成一層“氣盾”效果,維持一小段時(shí)間。這段時(shí)間里,任何形式的攻擊都將先被這層氣盾所偏斜或抵消。

因此很難直接對(duì)有氣盾保護(hù)的4階戰(zhàn)士本人造成傷害!“不落壁壘”專精分支的戰(zhàn)士,有著各種各樣保護(hù)自己的手段,正如專精的名字,走在這條修行之路的凡人,肉身便宛若一座永遠(yuǎn)不會(huì)陷落的堅(jiān)固壁壘。

托斯汀子爵正想著繼續(xù)好好教育下小兒子佩吐溫,輕松地扛著山姆和蘭斯洛特的攻擊,正欲繼續(xù)沖向目標(biāo),遠(yuǎn)處又迎面飛來兩團(tuán)不明物體。

評(píng)測(cè)

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