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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 08:23:57

游戲策略指南之探索,《絕地求生》98K移動(dòng)靶教學(xué)

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在《絕地求生》這款游戲中,要選擇一把最受歡迎且能撿到的槍,98K無(wú)疑是最受青睞的。特別是現(xiàn)在空投中已經(jīng)沒有3級(jí)頭盔,98K的威力顯得更加突出。那么,該如何用98K射中移動(dòng)的目標(biāo)呢?

作為一把用于偷襲的步槍,98K在之前的版本中對(duì)敵人的傷害確實(shí)有些不足。在能夠爆頭的情況下,98K可以一槍擊倒戴二級(jí)頭盔的敵人,但對(duì)三級(jí)頭盔的敵人則無(wú)法做到這一點(diǎn),敵人還會(huì)殘留一點(diǎn)生命值。然而,現(xiàn)在游戲中基本都是二級(jí)頭盔,這使得98K的作用得到了增強(qiáng),能夠輕松擊殺敵人。

恰逢這個(gè)周末,《絕地求生》推出了一個(gè)專注于偷襲步槍的活動(dòng),因此我們來探討一下如何有效使用98K。

工欲善其事,必先利其器。無(wú)論做什么事情,做好準(zhǔn)備和打好基礎(chǔ)都是非常重要的。如果想要掌握98K的使用技巧,我們首先需要詳細(xì)了解這把武器的屬性。

在《絕地求生》里,98K的傷害為72點(diǎn),子彈速度為760米/秒,射擊間隔為1.9秒。

在實(shí)際游戲中,面對(duì)裝備不同等級(jí)護(hù)甲的敵人時(shí),擊中不同部位的傷害如下:

沒有護(hù)甲的敵人頭部:180點(diǎn)傷害,1發(fā)子彈即可淘汰。

身體:72點(diǎn)傷害,2發(fā)子彈即可淘汰。

裝備一級(jí)頭盔的敵人頭部:126點(diǎn)傷害,1發(fā)子彈即可淘汰。

身體:50.4點(diǎn)傷害,2發(fā)子彈即可淘汰。

二級(jí)頭盔:造成108點(diǎn)傷害,敵人可被一發(fā)子彈淘汰。

身體:造成43.2點(diǎn)傷害,需要三發(fā)子彈才能淘汰敵人。

三級(jí)頭盔:造成81點(diǎn)傷害,需要兩發(fā)子彈淘汰。

身體:造成32.4點(diǎn)傷害,需要四發(fā)子彈才能淘汰敵人。

從這些數(shù)據(jù)可以看出,在爆頭情況下,98k對(duì)一級(jí)和二級(jí)頭盔的優(yōu)勢(shì)非常明顯,可以做到一槍致命。雖然面對(duì)三級(jí)頭盔時(shí)之前顯得有些無(wú)力,但更新后這種顧慮已不復(fù)存在。

然而,遺憾的是,98k的傷害相對(duì)較低,因此擊中身體時(shí)顯得較為乏力,通常需要2到3發(fā)子彈才能淘汰敵人。再加上98k高達(dá)1.9秒的射擊間隔,命中身體后很難再有機(jī)會(huì)連續(xù)命中第二發(fā)。因此,正確使用98k的方式就是盡量瞄準(zhǔn)頭部,做到一槍致命。

不過作為一把狙擊步槍,98k的定位自然是遠(yuǎn)程作戰(zhàn)。在遠(yuǎn)程作戰(zhàn)中實(shí)現(xiàn)爆頭并非易事。除了大量練習(xí)外,還需要我們深入了解在不同瞄準(zhǔn)鏡下如何使用98k瞄準(zhǔn)。既然是遠(yuǎn)程作戰(zhàn),我們就用最常用的8倍鏡來解釋。

在8倍鏡中,我們會(huì)看到瞄準(zhǔn)十字線上有許多小黑點(diǎn),這些小黑點(diǎn)表示在不同距離下需要使用的瞄準(zhǔn)點(diǎn)。十字準(zhǔn)星對(duì)應(yīng)100米以內(nèi)的目標(biāo),依次類推,第二個(gè)是200米,第三個(gè)是300米,第四個(gè)是400米,第五個(gè)是500米。

當(dāng)面對(duì)靜止不動(dòng)的目標(biāo)時(shí),估算敵人與自己的距離后,可以使用對(duì)應(yīng)距離的瞄準(zhǔn)點(diǎn)瞄準(zhǔn)敵人的頭部。

至于如何計(jì)算敵人與自己的距離?實(shí)際上是有一些小技巧的哦。

眾所周知,在《絕地求生》中,大地圖上一個(gè)黃色大格的邊長(zhǎng)為1000米(紅框中的黃線)。如果你仔細(xì)觀察,會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)大格會(huì)進(jìn)一步細(xì)分為十個(gè)小格(藍(lán)色框中的白線)。因此,我們可以推算出,一個(gè)小白格的邊長(zhǎng)是100米。這些小白格也會(huì)在右下角的小地圖上顯示。我們可以根據(jù)小地圖上顯示的標(biāo)識(shí),推算出敵人位置之間的距離。

以上分析針對(duì)的是靜止的敵人,而在許多情況下,我們需要面對(duì)的是不斷移動(dòng)的敵人。那么,對(duì)于不斷移動(dòng)的敵人應(yīng)該怎么辦呢?

在面對(duì)移動(dòng)靶時(shí),我們需要了解一些數(shù)據(jù)。在《絕地求生》中,人物的身高大約為0.5到1米(游戲中無(wú)須過于精確),奔跑速度為6.3米每秒。我們一開始知道98k子彈的初速為760米每秒,那么通過這兩個(gè)數(shù)據(jù),我們可以簡(jiǎn)單地計(jì)算一下:

在100米的情況下,子彈飛行時(shí)間為0.13秒,而這段時(shí)間內(nèi),人物移動(dòng)距離為0.8米。

在200米的情況下,子彈飛行時(shí)間為0.26秒,而人物移動(dòng)的距離為1.6米。

在400米的情況下,子彈飛行時(shí)間為0.53秒,而人物移動(dòng)的距離為3.3米。

因此,當(dāng)面對(duì)100米距離的移動(dòng)敵人時(shí),我們不需要計(jì)算太多提前量,基本上瞄準(zhǔn)敵人的身體就可以命中。而在200米時(shí),需要預(yù)判大約一個(gè)身位的提前量;在400米時(shí),則需要3個(gè)身位的提前量。

最后需要說明的是,無(wú)論理論分析多么詳細(xì)和準(zhǔn)確,紙上談兵終究不夠。在掌握這些理論基礎(chǔ)后,也不意味著你立即會(huì)成為高手。我們還需要大量的訓(xùn)練,讓這些數(shù)據(jù)成為身體反應(yīng)的一部分。在遇到類似情況時(shí),能第一時(shí)間得出結(jié)果,而不是還要冷靜地在心中計(jì)算。在激烈的戰(zhàn)斗中,可沒有太多時(shí)間讓你去計(jì)算哦。

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游戲特色

所有見到這一幕的人,都露出驚容,那種姿態(tài)的李清虛絕對(duì)非常強(qiáng)大,居然上來就見血了!顯然,所有人都覺察到,妖魔路上的少年,這是沖著他的頭顱斬去的,想直接將他劈為兩半。

李清虛的心緒在劇烈翻騰,宛若發(fā)生了一場(chǎng)大地震,有些不敢相信這個(gè)結(jié)果。秦銘沒有傷,但卻在蹙眉,他覺得對(duì)手的九條纏繞在身上神鏈有些問題。

剛才,就是它們?cè)诶钋逄撋砩嫌蝿?dòng),擋住了龍刀,異常堅(jiān)韌。不過,其中一條蔓延向李清虛頭部的神鏈,被秦銘斬出裂痕,看起來馬上要斷了。

秦銘身上天光勁盛烈,他揚(yáng)起龍刀,提著蛇劍,黑色長(zhǎng)發(fā)飛揚(yáng),再次強(qiáng)勢(shì)出手。這一刻,他盡顯妖魔本色!無(wú)論是誰(shuí),都不會(huì)認(rèn)為他是一個(gè)人類少年。

他現(xiàn)在展現(xiàn)的《龍蛇經(jīng)》,是在這條路上得到的,屬于妖族的原始版本。秦銘如龍?jiān)谔欤瑱M空過去,刀劍齊鳴,黑白光激蕩。

李清虛反擊,在此過程中,他身上的一條神鏈爆開,發(fā)出震耳欲聾的響聲,那種能量波動(dòng),極其駭人。秦銘都是一驚,倏地止步,提著刀劍立身在遠(yuǎn)處盯著他。

李清虛的頭部再添一道傷口,發(fā)絲斷落大片,血流如注,但依舊只是皮外傷。許多觀戰(zhàn)者見到這一幕后,震撼的同時(shí),也覺得頭皮發(fā)麻,妖魔路上的這名少年,真是認(rèn)準(zhǔn)了頭部砍啊。

秦銘眼睛微瞇,他能感覺到,李清虛負(fù)傷后,其血肉和意識(shí)靈光的活性反而提升了。而且,李清虛變得無(wú)比主動(dòng),部分純陽(yáng)意識(shí)靈光和血肉中的符文之力共鳴,交融在一起。

頃刻間,他右手的竹棍指天,轟的一聲,金霞澎湃,從他身體中爆發(fā)出去,厚如云朵,重如山岳,向著秦銘壓去。

接著,他另一只手指地,銀芒炸開,地光蒸騰,像是水銀浩蕩,向高空中升起。一剎那,金銀兩種光,皆厚重、浩大,如天地在合攏,將秦銘夾在中間,想要碾壓成血泥。

游戲亮點(diǎn)

【特性】:威名[兵](神級(jí),劉锜的聲望值越高,在戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)敵軍的壓制效果越強(qiáng)。受到壓制的敵軍,士氣下降速度加快,攻擊力、防御力下降,更加容易陷入混亂和恐慌)

鷹眼[武](S級(jí),弓箭命中率大幅度提升,對(duì)弓箭的回避率大幅度提升,破甲能力+20%)箭術(shù)精通[武](S級(jí),箭術(shù)技能威力+30%)

槍林[兵](S級(jí),麾下槍兵組成槍陣,槍陣防御力+20%,對(duì)騎兵克制+30%)西北將門[武](A級(jí),與羌人、草原武將、士兵交戰(zhàn)時(shí),劉锜的攻擊力、暴擊率大幅度提升)槍兵訓(xùn)練[兵](C級(jí),槍兵方陣對(duì)騎兵傷害+10%)

【特殊兵種】:步人甲槍兵(六階)【武將光環(huán)】:未解鎖【故事】:瀘川節(jié)度使劉仲武之子,在順昌之戰(zhàn)大破金將完顏?zhàn)阱鲕姡瑫r(shí)與韓世忠、張俊、岳飛并為名將。人物80級(jí)可解鎖[富平之戰(zhàn)]階段故事與能力。人物90級(jí)可解鎖[順昌大捷]階段故事與能力。

游戲玩法

葉銀川也就是在一些影像里,看到過班基拉斯的身影,和滿天的沙暴一同降臨,不論是山脈還是建筑,眼前的一切都被摧毀,非常可怕,簡(jiǎn)直跟怪獸一樣……

其實(shí),根據(jù)全國(guó)圖鑒的描述,在這個(gè)世界的班基拉斯,才是真正符合的,體型比肩高樓,僅僅是一只手臂的力量,就可以輕松摧毀山脈……

像動(dòng)漫里曾經(jīng)出現(xiàn)過的一只班基拉斯……那玩意體型比人還矮,多少有點(diǎn)和諧得過分了。不過,就如同一些寶可夢(mèng)粉絲吐槽的那樣,在寶可夢(mèng)設(shè)定里,各種寶可夢(mèng)的身高和體重,都是薛定諤的,跟鬧著玩一樣。

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