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目前我使用的是一套純綠色的卡組,這是我自己搭配的,原始卡牌的數(shù)據(jù)沒(méi)有被修改(因?yàn)楦脑紨?shù)據(jù)會(huì)破壞平衡,顯得不公平),只是對(duì)卡牌的位置進(jìn)行了調(diào)整,以下是重點(diǎn)介紹!
1、綠地1張(這是地牌,大家都知道的)
2、瑪珂21張(這是一張0消耗的強(qiáng)力牌,可以提供1點(diǎn)綠色法力)
3、妖精吹笛手12張(這張牌功能強(qiáng)大,可以直接將手牌放入戰(zhàn)場(chǎng))
4、新綠使者14張(通常情況下出這張牌很困難,因?yàn)樾枰?點(diǎn)地,但有了吹笛手,只需1點(diǎn)地就能將其召喚到場(chǎng)上,這張牌的屬性是7+7,并且每回合會(huì)生成一個(gè)1+1的小生物,適合爆兵流)
5、自然秩序3張(這張牌需要4點(diǎn)綠色法力,作用是犧牲一個(gè)生物,從牌庫(kù)中直接召喚帶有綠色屬性的生物,主要用于召喚“祖神獸”或“新綠使者”。注意,這里可以犧牲由新綠使者產(chǎn)生的1+1小生物)
6、白金天使1張(無(wú)需多言,放上去后就不會(huì)輸。之所以選擇這張牌,是因?yàn)橹挥形覀兊呐平M能夠破解,其他人基本無(wú)法應(yīng)對(duì),下面會(huì)繼續(xù)說(shuō)明如何破解,所謂要打敗敵人,首先要立于不敗之地)
7、祖神獸1張(這張牌可能大家不太熟悉,它的屬性是10+10,厲害的是它無(wú)視一切保護(hù)...記住,是一切!因此一旦這只怪物出場(chǎng),2局就能解決電腦。為什么這么強(qiáng)的怪這么容易召喚呢?因?yàn)槲覀冇写档咽趾妥匀恢刃蜻@兩種牌來(lái)召喚它,否則按正常流程幾乎沒(méi)人能召喚出來(lái)。難度不是因?yàn)樾枰罅客恋兀钦賳拘枰糠N土地至少2點(diǎn),所以如果不強(qiáng)就不合理了)
8、伊美黎之盾艾歐娜1張(這張牌在對(duì)付以法術(shù)為主的對(duì)手時(shí)非常有效,最不和諧的地方在于能夠禁止對(duì)方使用某種顏色的咒語(yǔ)和異能。對(duì)方的法術(shù)瞬間無(wú)用武之地,比如遇到白色系,來(lái)個(gè)反白,對(duì)方的圣日、和平使者之類(lèi)的都無(wú)法使用,大家覺(jué)得給力不?)
9、回歸自然4張(這張牌大家肯定熟悉,用于對(duì)付神器和結(jié)界)
10、無(wú)盡輪回鎢拉莫1張(不得不說(shuō),這個(gè)怪物讓我覺(jué)得和“祖神獸”一樣厲害。為什么呢?它的強(qiáng)大并不僅僅體現(xiàn)在攻擊力上,盡管攻擊力也不俗,有10+10。真正的亮點(diǎn)在于它的特殊能力,每次攻擊都會(huì)讓對(duì)手隨機(jī)失去3張牌,包括神器、生物、地等都可能消失。大家覺(jué)得這個(gè)厲害不厲害?)
11、咒法專(zhuān)家布蕾德1張(這個(gè)名字我有點(diǎn)記不清了,其屬性是2+2,功能是每回合隨機(jī)讓對(duì)方失去一張神器、結(jié)界或生物,而在下一局自己可以選擇性地舍棄一只生物。可能名字記錯(cuò)了,大家?guī)臀蚁胂肱丁_@個(gè)怪物可以決定讓白金天使陣亡。)
好了好了,上面的就是60張卡牌,大家覺(jué)得我這樣分配是不是特別強(qiáng)呢?
這套牌的主要特色是兵力多,出兵速度極快。如果你的場(chǎng)上有5只新綠使者,每回合就能生成5只1+1的小怪,10回合就是50只……用數(shù)量壓倒對(duì)手!
鑒于這套牌的出兵速度太快,原本我把融合橫行放進(jìn)去,但后來(lái)看實(shí)在沒(méi)有必要,數(shù)量太多了,別人想防都不知道怎么防。雖然每只攻擊力只有1+1,但50只1+1的力量實(shí)在太強(qiáng)大了。對(duì)手需要31只怪才有可能和你抗衡。想象一下,當(dāng)5只新綠使者在場(chǎng)時(shí),每回合可以產(chǎn)生5只小怪,而牌手最多只能每回合產(chǎn)生1只怪。所以,這套牌的關(guān)鍵就在于以數(shù)量取勝!壓倒對(duì)方!
大家發(fā)表一下意見(jiàn),看看這套綠牌還有沒(méi)有什么可以改進(jìn)的地方。等這套綠牌完美了,我再去研究其他牌!
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