游戲特色
約定有朝一日,種子生根發(fā)芽,長(zhǎng)成大樹(shù)開(kāi)花結(jié)果時(shí),他會(huì)回來(lái)相見(jiàn)。宋到心說(shuō)這不就是這個(gè)世界的西游記嗎?原主小時(shí)候還看過(guò),叫西行記,劇情跟西游記很相似。
也是講的降妖除魔取真經(jīng)。要不怎么說(shuō)兩個(gè)世界發(fā)展軌跡差不多,連文化都有很多相似之處。但也只是相似,終究是兩朵不同的花。
讓宋到感到驚訝的,是這部電影跟他精品黃金寶箱開(kāi)出那首歌契合度極高!一直以來(lái),他都在思考一個(gè)問(wèn)題。再經(jīng)典的歌曲,也是需要時(shí)間來(lái)驗(yàn)證的。
即便好歌就是好歌,即使第一次聽(tīng)也會(huì)很快喜歡上。但如果有故事去加持,效果顯然更好!這也是為什么各種影視出來(lái)的金曲那么多。
二者相輔相成,融合在一起,會(huì)成為一代人甚至是幾代人的共同回憶。當(dāng)熟悉的旋律響起,思緒會(huì)在瞬間被拉回到某個(gè)陽(yáng)光明媚的午后,或者陰雨連綿的日子。
想起曾經(jīng)的人和事。情懷,就是這么產(chǎn)生的。所以想要將地球那些經(jīng)典音樂(lè)推出去,打開(kāi)局面的最好方式,其實(shí)是和影視作品捆綁。
像是一顆種子,種在這代人心里。隨后他又打開(kāi)那個(gè)寫(xiě)著【三國(guó)】的文檔。掃了一眼,頓時(shí)笑了。關(guān)于前世音樂(lè)的記憶雖然模糊,但那些歌曲名字和部分旋律他還是記得的。
三國(guó)啊!這個(gè)更牛逼!如果系統(tǒng)給出相應(yīng)歌曲,那位夏國(guó)第一大導(dǎo)演拍的再?zèng)]什么大問(wèn)題,必然大爆!先前他就覺(jué)得系統(tǒng)出歌有種宿命的感覺(jué),非常精準(zhǔn)。
如今更是確定了這一點(diǎn)。“我還想著要用什么辦法讓菲姐開(kāi)金口,結(jié)果她自己主動(dòng)送上門(mén)來(lái)了。現(xiàn)在唯一的問(wèn)題,大概就是林老師聽(tīng)到她只能拿兩成的反應(yīng)了……”
“正好趁機(jī)看看,這位仙仙的姑娘,到底是真不在乎錢(qián),還是裝出來(lái)的?!彼蔚剿尖庵??!谇懊娴暮鷤ヒ?jiàn)宋到在看東西,也不敢開(kāi)口打擾,只在心里暗暗給自己加油打氣。
游戲亮點(diǎn)
并在一經(jīng)演出,就受到了觀眾的廣泛喜愛(ài)。在這里,就不得不著重介紹一下小約翰·施特勞斯。這位奧地利著名的作曲家、指揮家和小提琴家,有一個(gè)響當(dāng)當(dāng)?shù)拿?hào)——“圓舞曲之王。”
他的作品以其優(yōu)美的旋律、輕快的節(jié)奏和華麗的管弦樂(lè)編排而聞名于世。他的代表作包括《藍(lán)色多瑙河》、《維也納森林的故事》、《蝙蝠》等。
其中更是有很多首曲子,被用在了《貓和老鼠》的配樂(lè)中。很多人第一次聽(tīng)到到他的曲子,基本上都是在《貓和老鼠》里面聽(tīng)的。
之所以選擇這首曲子,是因?yàn)?,林天想要營(yíng)造一個(gè)輕快的、高雅的,舞蹈的感覺(jué)。這首《春之聲圓舞曲》,就很有這種感覺(jué)!按照老規(guī)矩,寫(xiě)出來(lái)之后,林天需要重新進(jìn)行編曲。
游戲玩法
如惡鬼般枯槁的怪物,咆哮而出。抓住還未反應(yīng)過(guò)來(lái)的城邦公民,一口吞下。血肉被吞噬,使得他們?nèi)缈蓍掳愕娜馍碡S盈了些許。
看著面前驚慌失措的人類(lèi),怪物們發(fā)出了嗜血的咆哮。這種慘烈的一幕,在各處出現(xiàn)。隨著封印之地的空間被開(kāi),幸存的怪物們呼嘯而出,要吞噬他們渴求的血肉。
他們被關(guān)押了五百年,在封印內(nèi),他們展開(kāi)了各種自救,卻也難以汲取養(yǎng)分。最終,在所有辦法都失效后。他們?yōu)榱送淌裳?,互相廝殺。最終,演變成了如今的模樣。
評(píng)測(cè)
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