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《山海奇聞2》是一款以冒險(xiǎn)探索為主題的游戲,玩家將在其中進(jìn)入一個(gè)充滿神秘與奇幻生物的世界,感受豐富的劇情以及多樣化的玩法體驗(yàn)。接下來(lái),{網(wǎng)站名稱}小編將為大家分享《山海奇聞2》的新手攻略,對(duì)此感興趣的小伙伴們快來(lái)了解一下吧!
《山海奇聞2》新手玩法攻略
**1、主動(dòng)技能**
物理技能無(wú)需消耗藍(lán)量且為瞬發(fā),而法術(shù)技能則需要讀條,有藍(lán)耗且可被打斷。從表面來(lái)看,物理技能在選擇上更具優(yōu)勢(shì)。
接下來(lái)為大家介紹幾個(gè)新手常用的技能:
**冷箭**
**缺點(diǎn)**:?jiǎn)误w攻擊、冷卻時(shí)間較長(zhǎng)、對(duì)特定武器有要求
**優(yōu)點(diǎn)**:物理攻擊,能防雙反,分裂貪婪可打出附加傷害
**推薦分支**:分裂、轉(zhuǎn)化、回響、效率
**推薦指數(shù)**:2分(評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)為0-5)
**毒箭**
缺點(diǎn):?jiǎn)误w攻擊、技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),需使用限定武器。
優(yōu)點(diǎn):物理傷害,能夠無(wú)視雙重防御,必定觸發(fā)中毒效果。
推薦選擇的分支:【污染】、【弱化】、貪婪、回響。
推薦評(píng)分:1.5分。
治療術(shù)
缺點(diǎn):屬于法術(shù)技能,消耗藍(lán)量較高。
優(yōu)點(diǎn):冷卻時(shí)間短,回復(fù)效果顯著。
推薦選擇的分支:【擴(kuò)散】、【轉(zhuǎn)換】、【潛能】。
推薦評(píng)分:4分。
恢復(fù)術(shù)
缺點(diǎn):法術(shù)類型,藍(lán)耗較高,技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng)
優(yōu)點(diǎn):治療總量大,非常適合長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗
推薦分支:【蔓延】,偏向貪婪和持續(xù)效果
推薦指數(shù):3分
舉盾技能
缺點(diǎn):效果容易被驅(qū)散
優(yōu)點(diǎn):物理類型,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)于冷卻時(shí)間
推薦分支:【盾刺】、【加固】,偏向持久效果
推薦指數(shù):4.5分
小編建議開局使用【舉盾-盾刺分支】這個(gè)技能,能有效撐住血量,治療跟得上,真正做到一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開
如果游戲已經(jīng)開始了的玩家,可以選擇兩個(gè)帶有【咒.護(hù)體】技能的隨從,其技能分支為【盾刺】,同樣可以獲得較為不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。
第二部分:被動(dòng)技能。
這里僅討論主角的捏人思路,不涉及隨從的選擇,請(qǐng)注意區(qū)分。
這一部分暫時(shí)劃分為五種類型。
(1)加成類型:通常不進(jìn)行選擇。
(2)成長(zhǎng)類型:C位、坦克、奶媽根據(jù)其對(duì)應(yīng)成長(zhǎng)屬性選擇。
(3)戰(zhàn)略類型:C位和控制類角色建議選擇“反其之道”,輸出盡量選擇“連環(huán)”,而坦克必須選擇“減免”。
(4)統(tǒng)帥類型:根據(jù)團(tuán)隊(duì)的搭配情況,選擇適合隊(duì)伍的“對(duì)飲”統(tǒng)帥加成。
(5)控制類型:如果主動(dòng)技能選擇了群體攻擊分支,可考慮附帶“冷卻”或“封印”效果。
第三部分:種族。
當(dāng)前版本幾乎所有人都會(huì)選擇仙族,輸出流的主角基本是毫不猶豫地直接選定。
坦克位可以考慮妖族或鬼族。
輔助奶媽和控制職業(yè)則建議選擇人族。
至于魔族,可以不做考慮。
第四點(diǎn),關(guān)于五行。
其實(shí)這個(gè)配置基本已經(jīng)定型。
輸出主選金和火。
奶媽選擇水。
坦克與控制則傾向于選擇土。
順便提一下,目前主角的主流玩法就是這樣。
a、小編推薦群體傷害的附傷仙,
b、小編建議選擇偏重防御的肉妖或肉鬼,
c、冰系成長(zhǎng)為奶媽方向,
d、控制類型的被動(dòng)技能搭配群體技能蔓延分支。
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