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今天小編要為大家介紹《決戰(zhàn)平安京》中的式神——兵俑。兵俑是一名帶有嘲諷技能的坦克,其傷害能從自身護甲中獲得額外加成,在與物理型式神對抗時具備顯著優(yōu)勢。接下來就讓小編為各位小伙伴詳細解析一下兵俑的定位和技能吧。
英雄定位及技能介紹 | |
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天生被動-武道 | 兵俑釋放技能后將進入石像狀態(tài),護甲值提高8%,每秒回復(fù)0.4%的生命,持續(xù)3秒,每損失10%的生命該效果提高1倍,該效果每15秒最多觸發(fā)一次 |
武道之?dāng)?/strong> | 兵俑向前方進行揮斬,對命中的敵人造成90(+40%額外攻擊)(+30額外護甲)點物理傷害和2秒的減速,同時使得接下來3次普攻附帶10(+115額外護甲)點物理傷害,持續(xù)5秒。該技能直接傷害和附加傷害都額外手兵俑護甲值加成。 |
以守為攻 | 主動使用:兵俑與友方單位建立契約,分攤其所受到的傷害的15%,同時雙方移動速度提高,持續(xù)4秒。 被動觸發(fā):兵俑受到一定傷害后會主動釋放一次封古之塵,被保護的友方單位也會觸發(fā)該效果。 |
禍福相倚 | 惠比壽轉(zhuǎn)換福與禍,對周圍的敵人造成90(+30%法強)點法術(shù)傷害,并減速20%,持續(xù)1.5秒。釋放時若消耗5層福報,則會增加額外40點法術(shù)傷害并使減速增加至35% |
葉隱之怒 | 兵俑催動武士秘技,進入蓄力狀態(tài),使自身受到的傷害降低10%,移動速度提高10%,延遲片刻后嘲諷范圍內(nèi)敵方單位2秒,并造成200(+60%額外攻擊)點物理傷害 |