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隱藏BOSS戰(zhàn)攻略心得
我在沒有刻意升級的情況下,以平均40級的水平輕松擊敗了天女。
我的BOSS戰(zhàn)隊伍核心是鐵三角(夏MM、莫耶、魚爺爺)加上寒酷哥、陸小哥、炸彈陰陽人(麥星——聽起來像個外星人名稱)、符驗、少微、坎瑟兒、福(人猿泰山?!)等等。
具體策略是這樣的:打BOSS的關鍵在于控制其速度。一邊由臨月老頭施放減速技能,另一邊則由速度最快的莫耶(戴上速度+20的秘籍效果最佳——由DOMO小組獲得)不停地用荊棘果打斷BOSS的行動時間。這樣,擁有強大魔法的BOSS大部分時間都處于被動狀態(tài),而不是不停地向你施放秒殺魔法。
當然,不可或缺的還有強力加血的夏MM,她的職責是確保每個人都保持滿血狀態(tài)。最后一個位置則用于主要的攻擊輸出。寒酷哥、陸小哥、坎瑟兒、福等人都有很強的單體技能。麥星的表現(xiàn)全憑運氣,而符驗可以在戰(zhàn)斗開始時與寒酷哥配合。大家技能釋放完畢后,由陸大主角上場不停施放玄武襲,BOSS的速度被有效控制,完全毫無還手之力。
要知道,天女的速度是200——比莫耶快很多(事實上每個BOSS速度都很快),這比她35000的血量更可怕。有效控制BOSS的速度是取勝的關鍵!大家不妨試試,這樣應對BOSS真的很輕松!
一些游戲體驗
這次的軒5有許多創(chuàng)新的地方,無論這些變化是否被大家接受,這都是個積極的現(xiàn)象。任何時候,只有不斷創(chuàng)新和變革才能取得進步,固步自封只會走向衰退。從這個角度來看,我很欣賞軒5,并且對未來的軒轅劍充滿期待。(不用說,正版一出,我一定會購買,支持軒轅劍繼續(xù)發(fā)展)
不過,我還是要指出,這次的畫面比《蒼之濤》有很大提升,但劇情,尤其是人物刻畫卻不如《蒼之濤》。在這方面有些退步。我一直認為RPG就像一本小說,人物和劇情是其靈魂!
中途加入的伙伴幾乎都是在加入前有些表現(xiàn),但加入后就變得像道具一樣,失去了生命力。如果是這樣,我寧愿他們是NPC,或許這樣更可愛!加入這么多伙伴是個大膽的嘗試,但顯然這次處理得還不夠好(我最喜歡子大暑,甚至超過了性格平庸的陸小哥,但他的技能設置讓我不得不忍痛將他放在后備陣容中)!??!
另外,將真正的結局設為隱藏結局實在是一個重大失誤!所謂的普通結局簡直可以稱作半成品,因為許多事情包括開場動畫在內(nèi)都沒有交代清楚,這樣潦草地結束也能算作結局嗎?只有隱藏結局才是完整的故事。但是,這樣的重要結局竟然被隱藏起來。唉,如果沒有這樣的糟糕結局,《軒轅劍5》肯定會大大提升評分!
還有,《軒轅劍5》中與《仙劍》隱約相似的地方應該引起注意!《軒轅劍》和《仙劍》保持截然不同對兩個游戲都是極大的好處!
盡管存在許多不如意之處,但我仍然堅定地認為《軒轅劍》是國產(chǎn)游戲中最出色的!從現(xiàn)在開始,滿懷激動地期待《軒轅劍5》正版的發(fā)行,以及期待歷來不會讓人失望的《軒轅劍5》外傳,相信這次也不會例外!
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