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在《亂斗西游2》中,東華帝君的普通攻擊表現(xiàn)一般,物理和法術(shù)的成長都不夠引人注目,但他的防御能力卻達(dá)到了坦克級(jí)別,而移動(dòng)速度堪比小白龍。東華是一名擅長承受打擊的技能輸出戰(zhàn)士,他的輸出主要依賴于一套技能與問道易傷的結(jié)合,方向上以單一的直線攻擊為主。隨著抵擋時(shí)間的增加,東華的表現(xiàn)愈發(fā)勇猛。
背景故事
東華帝君是東華百姓心中的守護(hù)神。直到一場突如其來的瘟疫席卷而來,令所有人措手不及。這并非普通的瘟疫!東華帝君無法查明瘟疫的來源,但他決心不讓這片土地被瘟疫所吞噬。天有道,地有道,人有道,道可道,非常道,他決定以身殉道!
就在瘟疫即將擴(kuò)散之際,突然從天而降一道光芒,小心翼翼地包裹住了東華帝君的身軀,同時(shí)也將正要擴(kuò)散的瘟疫一同包裹在內(nèi)。這道光芒是從一雙巨大的寬袍大袖中發(fā)出的,土地認(rèn)得這寬袍大袖的主人,正是鎮(zhèn)元大仙!
東華帝君獨(dú)自漫無目的地走了很久,從一片空白走到充滿悲傷,從內(nèi)心的悲傷走到心如死灰,再從心如死灰走到麻木的絕望。絕望之后,沒有任何希望,也沒有重生或涅槃,什么都沒有。
英雄星級(jí):仙族四星
英雄定位:輸出型戰(zhàn)士
種族屬性:
仙之性:對(duì)魔族英雄造成的傷害增加6%,對(duì)四星以下英雄造成的傷害增加6%,每12秒清除自身所有負(fù)面狀態(tài)。
真仙之性:對(duì)魔族英雄造成的傷害增加15%,對(duì)四星以下英雄造成的傷害增加15%,每6秒清除自身所有負(fù)面狀態(tài)。
英雄的屬性
飛升效果:普通攻擊的第三擊有一定幾率使敵方單位眩暈。
英雄的技能
劍影隨風(fēng):被動(dòng)效果:每次普通攻擊或技能命中敵人時(shí),都會(huì)積累一層劍氣。當(dāng)劍氣達(dá)到三層時(shí),下次普通攻擊或使用劍舞時(shí)會(huì)釋放一道劍影。主動(dòng)效果:朝目標(biāo)方向揮出一道劍影,對(duì)碰觸到的每個(gè)敵人造成一定的真實(shí)傷害,并在2秒內(nèi)使其減速30%。劍影飛行時(shí),會(huì)將路徑兩側(cè)的敵人拉向中間。
覺醒技能加成:每次使用劍影對(duì)敵人造成傷害時(shí),東華帝君會(huì)根據(jù)造成的總傷害恢復(fù)一定比例的生命值。
問心何愧:向目標(biāo)突進(jìn)一段距離,刺出問心劍制造劍風(fēng),旋轉(zhuǎn)一圈將半徑400范圍內(nèi)的所有敵人拉到身前,然后猛擊地面釋放劍風(fēng),將身前所有敵人猛烈擊飛,造成一定的物理傷害。
覺醒技能加成:被擊中的敵方英雄將被施加問道效果,持續(xù)4秒。在此狀態(tài)下,被東華帝君攻擊的敵人將額外受到其物法強(qiáng)度和超過部分的一定量的傷害。問道傷害最多每0.5秒觸發(fā)一次,每次傷害最大不能超過目標(biāo)最大生命值的一定百分比。
劍舞大千:連續(xù)向前移動(dòng)并揮出五劍,劍舞會(huì)擊退路徑上的所有敵人,每一劍對(duì)附近敵人造成一定的物理傷害,最后一劍會(huì)使附近的所有敵人眩暈2秒。在劍舞期間,英雄免疫大多數(shù)的控制效果,并獲得50%的吸血能力。
覺醒技能加成:在劍舞期間,每擊敗一個(gè)單位,問心何愧和劍舞大千的冷卻時(shí)間都會(huì)減少一定的時(shí)間,單次技能期間最多減少一定的冷卻時(shí)間。
覺醒技能:
夢華劍心:召喚出環(huán)繞自身的8把飛劍,這些飛劍會(huì)升空,并在周圍600范圍內(nèi)每隔0.5秒攻擊一次隨機(jī)目標(biāo)。被飛劍擊中的敵人會(huì)被定住0.5秒,并受到一定的物理傷害。
覺醒被動(dòng)技能:
御法攝魂:受到來自法師的傷害減少35%(共分5級(jí),分別為15%/20%/25%/30%/35%)。
英雄天賦:
流光劍影:劍影會(huì)使敵人增加一個(gè)5%的易傷效果,持續(xù)時(shí)間為3秒。
劍影流風(fēng):被劍影擊中的目標(biāo)有100%的幾率遭受0.5秒的沉默效果。
心照不宣:使用問心何愧技能時(shí),可以免疫大部分的控制效果。
心醉神迷:每次用問心何愧擊飛一個(gè)敵人,自身的物理強(qiáng)度提升10%,最多可提升50%,持續(xù)3秒。
劍舞狂沙:在使用劍舞后,自身獲得20%的攻速提升效果,持續(xù)3秒。
無萬大千:在劍舞期間,自身會(huì)獲得15%的額外吸血效果。
英雄的仙緣
【從中作?!挎?zhèn)元大仙:英雄的基礎(chǔ)生命值提升12%
【鞍前馬后】土地公:英雄的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度提高20%,基礎(chǔ)物理強(qiáng)度提高20%
【劍膽琴心】瑤姬仙子:物理穿透增加9%
【浩然之氣】普賢菩薩:技能傷害提升8%
【刀光劍影】夜叉:暴擊率增加8%,暴擊傷害增加5%
覺醒任務(wù)
戰(zhàn)意六方:在六人對(duì)戰(zhàn)中使用英雄并贏得1次勝利
瘋狂戰(zhàn)意:在六人對(duì)戰(zhàn)中使用英雄累計(jì)擊敗超過5名對(duì)手
武林立威:在排行榜中使用英雄累計(jì)擊敗2名英雄
覺醒點(diǎn)評(píng)
覺醒后擅長的玩法有:排行榜、修羅、乾坤、群戰(zhàn)
在排行榜中,東華帝君的物理技能輸出頻繁,具備一定的控制能力和范圍傷害。結(jié)合覺醒技能,東華帝君可能會(huì)成為菜刀隊(duì)的新星。
在修羅中,東華帝君的技能包括位移、免疫、定身、眩暈以及范圍傷害,預(yù)計(jì)會(huì)有出色的表現(xiàn)。
在乾坤中,東華帝君的技能整體偏向于對(duì)戰(zhàn)設(shè)計(jì),其操作靈活性非常高。若技能配合得當(dāng),能夠同時(shí)滿足輸出和控制等多種需求。從目前的情況來看,東華帝君可能成為對(duì)戰(zhàn)陣容中不可或缺的輸出角色。
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