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經(jīng)過我親身經(jīng)歷了無數(shù)錯誤1234567890以及服務(wù)器掉線等問題后,終于艱難地達(dá)到了45級……現(xiàn)在剛剛通過噩夢難度的ACT2,我是一名45級的武僧,接下來分享一下我對這個職業(yè)的看法。
1、職業(yè)定位:我認(rèn)為武僧是盜賊DPS、熊德MT、牧師治療和輔助攻擊、救場的結(jié)合體。當(dāng)然,由于技能限制,你通常只能從中選擇兩項進(jìn)行組合,四項全能實際上等于全不能,這就毋庸贅述了。
2、屬性:敏捷是武僧的主要屬性,基本上全靠它來支撐,堆積這個屬性沒有壞處。如果想當(dāng)坦克,就要拼命堆敏捷,因為有一個將100%敏捷轉(zhuǎn)化為護(hù)甲的天賦,非常實用。至于躲閃、暴擊率、暴擊傷害提升這些屬性……武僧的常駐躲閃技能大約在60%,而且躲閃還能躲避魔法哦= =不過前期還是不要依賴躲閃來抵御怪物,尤其是在我現(xiàn)在的噩夢難度下,65%的躲閃嘗試抗BOSS,效果其實不大……至于暴擊率和暴擊傷害這些屬性,我估計要等到更后期……至少我現(xiàn)在的暴擊率只有5%……因為沒有寶石加暴擊,綠寶石也只是加暴擊傷害,不清楚堆高效果如何,如果有高手實驗的話,可以一起討論看看。
3、武器:武僧有兩種武器選擇,一種是雙持單手武器,另一種是雙手武器。從天賦來看,暴雪推薦使用雙手武器來輸出,雙持單手武器來抗怪。但就我個人體驗而言,在同等級情況下,雙持單手的DPS要優(yōu)于雙手武器。不過,雙持單手的武器攻擊力不能差太多,否則會嚴(yán)重影響DPS。總之,打到什么好武器就用什么吧= =
4、技能:這是重點。眾所周知,D3這次在技能上下了很大功夫,每種技能有5個符文,組合非常多,不過說實話,至少對于武僧來說,好用的并不多,有些技能我覺得有些坑爹……我只談?wù)勛约河X得好用的,其他技能可能有大神能組合出奇效,我就不多說了。
鼠標(biāo)左鍵:這一欄的技能是常用攻擊鍵,武僧通過精氣來釋放技能(吸精大法?。箧I攻擊用于恢復(fù)精氣。這是最重要的技能,一切的起點,如果有DPS統(tǒng)計的話,至少在我目前精氣回復(fù)量每秒回4的情況下,它的DPS應(yīng)該是第一的。什么時候精氣可以無限制釋放,那它就可以退休了= =不過這種情況感覺不太可能……
①奔雷拳攻擊速度最快,因此是5個技能中回復(fù)精氣最快的技能。就DPS而言,對單個目標(biāo)來說還不錯,但對群體無力,配合雷霆一擊符文粘怪效果極佳,各種瞬移,不過也就這樣了……如果當(dāng)坦克,配合電光火石符文表現(xiàn)不錯,增加16%躲閃,還是不錯的。
②斷空波,這個……在前期挺好用,因為怪物速度慢,但這個技能是錐形范圍攻擊,無法攻擊到背后敵人,后期怪物速度快,經(jīng)常被圍攻,我就不用了……雖然配合識敵慧眼能增加50%護(hù)甲,但只有在第三擊時才能觸發(fā),怪物跑掉就打不出來了,而且技能釋放速度也不快,很難說……
③伏魔破,目前使用的主力技能,攻速一般,但能進(jìn)行360度的小范圍攻擊,同時附帶降低攻速和移動速度,非常實用。符文千割碎實實在在提高傷害。震蕩擊降低怪物20%傷害,一旦命中怪物就變得無力?;赜砍毙枰舨庞行?,放棄……
④百裂拳,使用不多……因為百裂拳的第二次攻擊會在原地停留大約0.5秒發(fā)出多次拳擊,在面對帶有鎖鏈、褻瀆、激光屬性的噩夢精英怪時,這0.5秒不移動就很容易被秒殺,還是多走位吧……雖然北斗百裂拳很厲害,可惜你少了兩個字,那就沒辦法了……
鼠標(biāo)右鍵:這是主要的輸出技能位置,輸出能力排名第二,同時也可以用來消耗多余的精力。
①云龍擺尾:在獲得金鐘破之前,這個技能表現(xiàn)尚可,但有了金鐘破后就可以退居次要位置。適合單人使用,組隊時不太理想。這個技能類似盲僧的強(qiáng)力踢腿,踢得很遠(yuǎn)。如果不小心將怪物踢到血量不多的隊友旁邊,可能會導(dǎo)致不好的結(jié)果……不過與蝎鰲腿搭配使用效果不錯,不會踢飛敵人,并且可眩暈1.5秒,精氣消耗也較少,可以考慮用作控制技能。
②暴風(fēng)奔襲:這個技能我使用次數(shù)不多,傷害也不高,效果并不明顯。盡管配合亂風(fēng)襲敵技能可以降低敵人80%的移動速度,但每秒消耗10點精氣顯得有點過高。也許有高手能研究出無限擊退流,但我個人不常用。
③金鐘破:這是我目前的主要技能,類似獅吼功的大喇叭,充滿霸氣。雖然消耗75點精氣,但傷害與消耗成正比。與爆裂光波搭配后,可以在人群中施展,產(chǎn)生大范圍擊退效果,小型敵人會被打飛,非常實用。需注意的是,金鐘破的基本形態(tài)是對面前一條線進(jìn)行攻擊,但加入爆裂光波符文后,會變成在自身周圍釋放氣波,這一點有所不同。
鍵盤1技能:這些技能是用來回血、防御和救場的,非常重要。
①炫目神光:這個技能能讓周圍敵人失明,前期效果不錯,可以讓一大片怪物瞬間失明,非常爽快。但在后期的噩夢難度下,3秒的失明效果感覺不到2秒就會被解除,在怪堆中使用相當(dāng)危險,實用性降低。
②回天氣訣:這個就是奶媽技能,負(fù)責(zé)范圍加血和救場。符文效果都不錯,可以根據(jù)情況選擇。不過,我現(xiàn)在用得不多。原因會在下面說明。
③明鏡止水:提供3秒無敵效果,無需多做解釋。寧靜養(yǎng)神符文附帶回血效果,非常好用;寧靜致遠(yuǎn)符文提供群體無敵,雖然隊友只能獲得2秒無敵,但用來抵擋技能非常合適,值得擁有。
④八相陣:用于卡位,在狹窄地形中效果顯著,是一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的典范。配合符文使用時,還能提供回血、減速、降低對方傷害、提升我方傷害等效果。不過(人生最怕的就是這個“不過”),雖然敵人無法穿越,但你在其中也不是無敵,遠(yuǎn)程攻擊仍然能對你造成傷害,所以使用需視情況而定。在近戰(zhàn)環(huán)境中很強(qiáng)大,但在遠(yuǎn)程環(huán)境中則效果不佳。
鍵盤2技能:這些是輔助技能,各具特點,不易歸類。
① 瞬影打是一個飛向敵人并附加1秒定身效果的技能,非常實用且精氣消耗少。但需要注意,此技能并非瞬間傳送,而是飛行,因此可能會被障礙物擋住??蛇x的符文效果較為一般,目前使用的是翔空腿,它有60%的幾率增加1.5秒的擊暈效果,運氣成分較大,主要用于打斷技能。不過,配合無影速可以提升20%的躲閃率,雖然只有3秒,但在合適的時機(jī)使用效果不錯。
② 爆裂掌的使用頻率較低,屬于DEBUFF傷害技能。因為只能對一個敵人施加效果,盡管有群體攻擊效果,但實際應(yīng)用中并不理想,每3秒消耗40精氣,爆炸傷害也有限,因此不太實用。AOE技能還是用金鐘破更為合適。與血肉之軀符文搭配可增加12%的傷害,這一點還不錯。
③ 勁風(fēng)煞是一種范圍清怪技能,一旦釋放后能持續(xù)攻擊而無需持續(xù)操控,非常省事。與刀刃風(fēng)暴或回氣風(fēng)煞搭配效果良好,需根據(jù)具體情況選擇使用?;鹧骘L(fēng)暴需根據(jù)怪物抗性判斷效果,暫未使用過。
鍵盤3技能:同時具備輔助功能和大招效果。
① 旋風(fēng)轉(zhuǎn):在前期較為有用,但后期效果不佳的技能。它能吸引周圍敵人,但在噩夢難度下,吸過來的瞬間可能會導(dǎo)致角色死亡。此外,許多大型怪物對該技能免疫。作為T使用時,狂風(fēng)墻可提升20%的躲閃,但效果不明顯,若躲閃不高建議放棄。愈療風(fēng)符文可以作為治療技能使用,沒有冷卻時間是個優(yōu)點,但每次消耗50精氣稍多,且效果有限。
② 七星閃:這是武僧的最高輸出技能,視覺效果也很酷炫,帶有殺戮盛宴的感覺。釋放時角色無敵,約有不到1秒的時間躲避技能。可對同一怪物造成7次攻擊,因此怪物多時效果不佳。符文群星閃擊和攻其不備在總傷害上差不多,一個是9次打擊,一個是7次打擊,我也不太理解兩者的區(qū)別。群魔末日符文有時候效果取決于運氣,有全打到一個怪物身上卻未觸發(fā)眩暈的情況。持續(xù)攻擊符文不錯,可減少7秒冷卻時間,在D3這種節(jié)奏較快的游戲中,減少冷卻時間可用于無敵。
③ 天地元靈:主要用于召喚一個BB,作為炮灰來吸引仇恨。目前常用風(fēng)系元靈,它有2%的幾率產(chǎn)生100精氣,雖然不常見,但有時會出現(xiàn)。此外,它周圍的旋風(fēng)可用于自動破壞罐子,適合懶人使用。
鍵盤4技能:這是武僧特有的光環(huán)技能,D3中稱為真言,非常強(qiáng)大。開啟后所有光環(huán)的效果會在3秒內(nèi)提升2倍,使用效果極佳。
① 回避真言:提供各種躲閃效果。對于基礎(chǔ)躲閃不高的角色來說需謹(jǐn)慎使用。雖然符文效果不錯,但不如后面的技能出色??赡軐iT堆MT裝備后使用效果會更好,使用頻率不高,不多贅述。
② 懲戒真言:相當(dāng)于荊棘光環(huán)。盡管反彈效果強(qiáng)大,但在噩夢難度下無法與怪物拼血反彈。前期使用較多,后期使用較少,不再多說。
③治療真言:這是武僧的靈魂技能,依賴它才能活下來,一旦開啟就不會關(guān)閉。強(qiáng)大的回血效果配合精力充沛符文,當(dāng)前每秒可恢復(fù)5000點生命值中的200點,增強(qiáng)光環(huán)則每秒恢復(fù)400點。敵人無法秒殺我,我就是不死的典范。真氣流轉(zhuǎn)提升了精氣恢復(fù)速度,每3秒恢復(fù)的量依然可觀。守護(hù)恩惠感覺一般,只有在光環(huán)增強(qiáng)后才有作用。若生命值高,這個技能還是不錯的,可以提供2秒鐘、相當(dāng)于最大生命值15%的護(hù)盾,用來對抗BOSS技能。
④定罪真言:如果你追求高DPS,請選擇這個技能??梢越M兩個武僧,一個專注治療,另一個負(fù)責(zé)定罪。嗯……效果不錯。震懾咒能將效果翻倍,增加25%的輸出,威力強(qiáng)大。不過,如果只有一個武僧,建議還是優(yōu)先選擇治療,因為生存才是輸出的前提。
5、天賦:武僧的有效天賦在下面列出……前期天賦中,意志堅決能減少敵人25%的傷害,我一直在用。結(jié)合伏魔破的震蕩波符文,可以疊加效果,減少怪物近一半的輸出。健步如飛的10%移動速度感覺沒什么用,超凡入圣能提高100精氣上限雖然不錯,但有更好的選擇。超絕消耗精氣恢復(fù)生命,但量太少了。共鳴頌歌很不錯,能延長光環(huán)持續(xù)時間并每秒恢復(fù)2精氣,強(qiáng)烈推薦。洞察先機(jī)適合抗怪時使用。守護(hù)之道是常駐技能,無論雙手還是單手武器都適用。敏銳直覺……我5%的暴擊就不提了。不動如山在后期面對各種控制技能時是神技,否則你會被控到死。奕塔之光減少15%的CD,但武僧技能最長CD也就30秒,感覺用處有限。引路明燈結(jié)合回天氣訣可以全程保持,但15秒CD的回天氣訣限制了你不能CD一結(jié)束就用,萬一被BOSS卡CD打得你哭都來不及,效果有限。天人合一是MT的靈魂技能,堆抗性等同于堆全能,使用者自知,有了這個武僧才算一名合格的T,物理魔法都不怕。融會貫通還未嘗試,如果能疊加還不錯,不能疊加則是常駐提升8%的傷害,感覺效果有限。終極天賦春哥無需多言,肯定好用。
6、傭兵:目前我?guī)У氖桥?。妹子才是王道,控制技能多,安全性高?/p>
7、技能搭配:醒來繼續(xù)編輯……關(guān)于技能搭配,目前我使用的DPS組合是:明鏡止水(治療),瞬影打(昏迷),七星閃(減CD),治療光環(huán)(回精氣),伏魔破(增加傷害),金鐘罩(爆裂光波),天賦為意志堅決、守護(hù)之道、共鳴頌歌。MT配置為:伏魔破(震蕩擊),云龍擺尾(眩暈),明鏡止水(群體無敵),瞬影打(眩暈),天地元靈(風(fēng)),治療光環(huán)(強(qiáng)化回血),天賦將共鳴頌歌換成洞燭機(jī)先即可。這是我的技能搭配,如果有更好的方案,歡迎交流討論。
基本上,這就是我目前對武僧的分析。有些符文可能你注意到我未作評價,那是因為我才45級,技能尚未完全解鎖,因此不敢妄下結(jié)論。這些僅是我根據(jù)個人喜好所做的評論。D3是一款好游戲,需要深入探索,希望大家都能感受到其中的樂趣。
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最后再說一句:亞洲服務(wù)器真是讓人無奈的小霸王!還有傳說中的國服呢……
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