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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 20:10:13

新手玩家指南,守望先鋒新手輔助英雄推薦

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《守望先鋒》國服今天正式回歸,同時(shí)上線了全新的賽季。許多新手玩家想趁機(jī)入坑,但對(duì)于剛接觸游戲的朋友來說,選擇一個(gè)容易上手的英雄至關(guān)重要。那么,作為新手輔助玩家,哪些英雄更適合呢?接下來,小編就為大家推薦幾位《守望先鋒》適合新手的輔助英雄。

守望先鋒新手輔助英雄推薦

如果你懶得看長文,可以直接參考以下總結(jié):建議新手從朱諾開始上手,站在己方地面坦克后面進(jìn)行治療即可;也可以嘗試使用霧子,但要避免與隊(duì)伍中的另一個(gè)輔助都選擇主奶角色;當(dāng)你的段位逐漸提升,遇到更多機(jī)動(dòng)型坦克時(shí),可以考慮練習(xí)安娜。

這里有一張輔助英雄的分類圖,橫軸表示主奶(主要治療坦克的輔助)和自由輔助的分工比例。越靠右的英雄,在更多場景下會(huì)作為自由輔助使用,而越靠左則更偏向主奶功能。需要注意的是,雖然所有輔助英雄都能打自由輔助,但并非每位輔助都能勝任主奶。因此,在一局游戲中,隊(duì)伍至少要有一名橫軸左側(cè)或縱軸上的英雄,避免兩位輔助都選擇橫軸右側(cè)的英雄。如果隊(duì)伍中出現(xiàn)兩個(gè)橫軸右側(cè)的輔助,將無法維持主軸(破壞球是例外情況,小錘和DJ在高分段抱團(tuán)陣容中可以用,但低分段可能會(huì)出現(xiàn)治療不足的問題)。

主軸的核心由主奶和坦克組成,而主奶的主要職責(zé)在于保證主軸的健康運(yùn)轉(zhuǎn)。因此,主奶和坦克之間的契合度顯得尤為重要。

主奶的難點(diǎn)在于,它不像輸出位那樣可以固定選擇熱門英雄,例如卡西迪、托比昂或堡壘,而是需要根據(jù)己方坦克陣容的不同靈活調(diào)整。

接下來,小編將逐一分析可以勝任主奶角色的英雄特點(diǎn),以及與之搭配的坦克類型。

值得一提的是,破壞球并不屬于主軸體系,因?yàn)槠茐那蚧静恍枰委?,也沒有主軸的概念。因此,破壞球最適合與那些機(jī)動(dòng)性強(qiáng)、能獨(dú)立吸收敵方資源的輔助英雄(如莫伊拉)搭配。

總結(jié):新手玩家可以優(yōu)先選擇朱諾,站在己方地面坦克后方進(jìn)行治療;如果遇到機(jī)動(dòng)型坦克(低分段較少見),可以嘗試練習(xí)安娜;此外,也可以選擇霧子,但要注意避免與隊(duì)伍中的另一個(gè)輔助都選主奶角色。

關(guān)于自由輔助的選擇

原則上,小編并不建議新手玩家選擇自由輔助。這個(gè)位置對(duì)局勢判斷的要求極高,是所有位置中最靈活的。同時(shí),自由輔助玩得不好帶來的問題并不明顯,新手通常無法意識(shí)到自己在這個(gè)位置上犯了錯(cuò)誤。最常見的例子包括:只專注給坦克刷治療數(shù)據(jù)的天使、在已有主奶的情況下不給側(cè)線資源的霧子,以及忽略安娜位置的小錘等。

然而,有時(shí)主奶隊(duì)友已經(jīng)選擇了角色,而側(cè)線又不得不占用資源,這種情況下往往需要新手玩家來補(bǔ)位自由輔助。基于此,我對(duì)自由輔助的特點(diǎn)和運(yùn)用進(jìn)行了一個(gè)簡單的分析,僅供參考。自由輔助的操作難度普遍較高,需要豐富的經(jīng)驗(yàn)和判斷能力,同時(shí)還需根據(jù)局勢靈活調(diào)整。因此,以下推薦基于強(qiáng)度和適用性,而不考慮上手難度。

自由輔助的核心職責(zé)包括:1. 關(guān)注己方側(cè)線DPS的狀態(tài);2. 為己方主奶提供關(guān)鍵保護(hù)。因此,選擇自由輔助時(shí),主要看其在主軸與側(cè)線之間靈活游走的能力,以及對(duì)側(cè)線DPS的保護(hù)效率。3. 更高階的用法則在于克制對(duì)方核心輸出和某些特定技能(僅當(dāng)對(duì)方技能效率極高時(shí)才值得針對(duì)性克制)。

自由輔助的難點(diǎn)在于判斷上述三項(xiàng)職責(zé)中哪項(xiàng)更為重要,對(duì)戰(zhàn)局的影響更大——是優(yōu)先保護(hù)主奶,還是輔助己方核心輸出突破,亦或是阻止對(duì)方核心的突進(jìn)節(jié)奏。

對(duì)于資源傾向側(cè)線的自由輔助(適用于絕大多數(shù)場景):在側(cè)線對(duì)峙或己方占優(yōu)的情況下,使用這類輔助能夠給己方側(cè)線核心提供增益,幫助其突破對(duì)方防線,完成擊殺。

**天使**:天使的特點(diǎn)是穩(wěn)定但不算突出的單體增益,以及靈活的機(jī)動(dòng)性。然而,由于天使的“shift”技能需要依賴幾個(gè)相鄰的目標(biāo)點(diǎn),使其不適合遠(yuǎn)離主軸,與狗位配合走側(cè)線。因此,天使的定位更像是一個(gè)“長槍增益器”。但問題在于,如前所述,長槍在當(dāng)前環(huán)境中非常乏力,且通常在主軸附近活動(dòng),所需資源并不多,為其投入資源的性價(jià)比較低。反觀側(cè)線DPS,由于5v5模式下副坦位置的消失,側(cè)線DPS不得不承擔(dān)起類似副坦的職責(zé),對(duì)資源的需求大幅增加。為側(cè)線DPS提供資源,不僅效率更高,還能通過其突破減輕主軸壓力。在這種游戲框架的巨大改變下,天使顯得無所適從。加之減療debuff機(jī)制的存在,使得純治療型輔助進(jìn)一步失去功能性,而這一debuff對(duì)非坦克單位有高達(dá)25%的減療效果,這讓天使的處境更加尷尬。

目前天使的使用場景僅有以下三種:1. 己方陣容中除了長槍外沒有其他核心輸出,且整體處于劣勢,必須為長槍核心提供資源才能扭轉(zhuǎn)局勢;2. 己方雙長槍陣容中,有一名長槍嘗試走側(cè)線(如索杰恩或76,這種情況在新手局較為罕見,一般雙長槍會(huì)站在一起);3. 與雙排的長槍核心或飛行類英雄(如法老之鷹或回聲)進(jìn)行配合。

**總結(jié)**:在當(dāng)前游戲框架下,天使的側(cè)線能力較弱,缺乏功能性,導(dǎo)致其對(duì)主奶的保護(hù)作用有限,定位十分尷尬。推薦指數(shù):?? 建議不要使用,除非遇到上述特定情況。

**生命之梭**:生命之梭與天使類似,也是一個(gè)單體治療為主的英雄。其優(yōu)勢在于能夠進(jìn)行遠(yuǎn)距離治療,但治療釋放有一定延遲,穩(wěn)定性不如天使,因此容易導(dǎo)致側(cè)線DPS因未及時(shí)治療而陣亡。E技能可用于為側(cè)線DPS提供保命支持,使其能夠采取更激進(jìn)的進(jìn)攻策略,但這一技能的發(fā)揮受到視野條件限制。在小地圖中,視野通常較為封閉,而在視野開闊的大地圖中,側(cè)線DPS的滲透策略又較難奏效,因此在支援側(cè)線時(shí)顯得有些力不從心。

**總結(jié)**:生命之梭的側(cè)線保護(hù)能力中規(guī)中矩,但由于缺乏其他功能性,其用途較為有限。僅在對(duì)方陣容中沒有側(cè)線DPS時(shí)才適合使用(而在這種情況下,使用霧子配合己方側(cè)線可能更能快速打開局面)。若對(duì)方核心輸出為查莉婭,可以用生命之梭應(yīng)對(duì)其重力噴涌技能。推薦指數(shù):??? 在特定情況下可以使用,但適用場景較少。

**霧子**:擁有極強(qiáng)機(jī)動(dòng)性、高額治療量以及具有強(qiáng)制保命效果的鈴鐺,這些特性使得霧子成為當(dāng)前版本最強(qiáng)的側(cè)線資源型輔助,毫無爭議。其超高的機(jī)動(dòng)性讓她能夠在主奶和側(cè)線之間來回切換,同時(shí)兼顧保護(hù)主奶和支援側(cè)線的職責(zé)。爆頭造成的高額傷害則進(jìn)一步提升了她協(xié)助側(cè)線突破的能力。

總結(jié):最強(qiáng)的側(cè)線資源型輔助。推薦程度:100%推薦 ?????

朱諾:她是霧子的弱化版,機(jī)動(dòng)性、傷害、保護(hù)隊(duì)友和自我保護(hù)能力都較弱。走側(cè)線可能會(huì)讓她的右鍵命中率降低。她的加速技能可以為死神提供一些增益,但效果有限。

總結(jié):剛開始只會(huì)使用朱諾時(shí),如果隊(duì)友已經(jīng)承擔(dān)了主要治療的職責(zé),可以嘗試用朱諾打側(cè)線,但霧子完全可以替代她。推薦程度:????,建議新手使用朱諾在側(cè)線作戰(zhàn),因其練習(xí)成本較低。

主治療保護(hù)型輔助:在側(cè)線處于劣勢時(shí),增強(qiáng)主軸的抗壓能力。

布里吉塔:她的近戰(zhàn)攻擊對(duì)側(cè)線DPS有極大的威脅,她的飛錘可以化解敵方機(jī)動(dòng)坦克的進(jìn)攻。布里吉塔是那種善戰(zhàn)不留痕跡的類型,數(shù)據(jù)上無法體現(xiàn)她的貢獻(xiàn)。有時(shí)即便她在側(cè)線掛機(jī),也能對(duì)敵方側(cè)線DPS形成威懾,比天使更有作用。她的護(hù)甲瞬間回復(fù)25點(diǎn)生命值,不僅保護(hù)己方主治療,也能為側(cè)線DPS提供一定的資源。她的盾牌賦予她一定的副坦克能力(新手請(qǐng)勿嘗試),終極技能帶來的眩暈,可以在敵方大哥突入時(shí),起到非常好的應(yīng)對(duì)作用。

總結(jié):完美的主治療保護(hù)型輔助。推薦程度:100%推薦 ?????

混合型自由輔助:既能保護(hù)主治療,又能為側(cè)線大哥提供增益。

莫伊拉:她的特點(diǎn)是強(qiáng)大的自保能力和微自瞄。在新手階段,用莫伊拉對(duì)抗敵方的側(cè)線DPS(尤其是幼兒源)效果顯著,同時(shí)她的治療能力也能為己方側(cè)線DPS提供足夠的資源。與霧子相比,她的機(jī)動(dòng)性、進(jìn)攻性和保護(hù)性較弱,但自保能力和還手能力(對(duì)于新手局)更強(qiáng)。因此,莫伊拉可以替代側(cè)線DPS,比如在低分段中應(yīng)對(duì)己方雙長槍的策略中。

(這個(gè)局勢就體現(xiàn)了帶天使的尷尬之處)

總結(jié):在己方?jīng)]有側(cè)線DPS時(shí),可以讓她充當(dāng)側(cè)線DPS,其它時(shí)候她是一個(gè)自保能力增強(qiáng),但其它能力較弱的霧子。推薦指數(shù):??? 特定情況下推薦。

盧西奧:這是一個(gè)綜合能力強(qiáng)但操作難度極高的自由輔助角色。它的右鍵和加速技能能夠有效地保護(hù)主治療,同時(shí)它的高機(jī)動(dòng)性也使得它能與側(cè)線DPS一起突破。此外,它還有一個(gè)群體加速技能,可以用來發(fā)動(dòng)團(tuán)隊(duì)沖鋒,甚至在進(jìn)攻時(shí)也能單獨(dú)擊殺對(duì)方的黑百合。然而,問題在于它的操作難度極高,決策自由度過大,并且基礎(chǔ)治療量較低。

總結(jié):一個(gè)綜合能力強(qiáng)但操作極其困難的英雄,屬于最難操作的英雄之一。推薦指數(shù):?,新手不建議使用。

正面壓力型自由輔助:適用于在沒有側(cè)線DPS的地圖上加強(qiáng)正面火力,或者在雙方均無側(cè)線DPS的情況下使用(這種地圖非常少)。

伊拉銳:類似于輔助版的卡西迪,只要瞄準(zhǔn)精準(zhǔn)即可。自保能力較差,功能性不足,右鍵的爆發(fā)治療距離非常近,略顯雞肋。關(guān)鍵在于精準(zhǔn)打頭。

總結(jié):需要隊(duì)友保護(hù),更需要玩家操作,最怕的就是在有資源和保護(hù)的情況下依然無法發(fā)揮作用。推薦指數(shù):?,新手不建議使用。

禪雅塔:坦克的噩夢,玻璃大炮。擁有高額傷害,并且給對(duì)面坦克掛上E技能后,能夠令其痛苦不堪,一鍵發(fā)揮作用。不過自從E技能改版后,掛球需要更高的技巧,操作難度增加了,不再像以前那么簡單。

總結(jié):需要隊(duì)友保護(hù),但對(duì)操作要求較低,即使沒有復(fù)雜操作也能發(fā)揮作用。推薦指數(shù):???,在雙方?jīng)]有側(cè)線DPS時(shí)可以使用,用來對(duì)付對(duì)面的無盾坦克,給對(duì)面坦克造成壓力。

巴蒂斯特:具有強(qiáng)大的坦克壓制能力,瞄準(zhǔn)難度相對(duì)較低,且自保能力極強(qiáng)。

總結(jié):不需要隊(duì)友保護(hù),也不需要太多操作,只需對(duì)準(zhǔn)對(duì)面坦克按住左鍵即可。推薦指數(shù):????,在大部分雙方均無側(cè)線DPS的情況下都適用,泛用性極強(qiáng),用來對(duì)付對(duì)面坦克。

安娜:功能性強(qiáng)大,狙擊傷害無衰減,非常適合與對(duì)面的卡西迪、艾什對(duì)戰(zhàn)(主要避免招惹黑百合)。在我方?jīng)]有人對(duì)付法老之鷹和回聲時(shí),可以對(duì)對(duì)方的空中單位造成很大壓力。

總結(jié):既需要保護(hù)又需要操作,但其潛力確實(shí)非常高。推薦指數(shù):???,在雙方都沒有側(cè)線DPS的情況下,可以用來給對(duì)方的DPS主力施加壓力。

PS:這里提到的操作難度僅是針對(duì)這組英雄的對(duì)比而言。

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游戲特色

一連串花樣繁多的快速射擊,不但短暫阻礙了托斯汀子爵繼續(xù)追著揍佩吐溫的意圖,更重要的是,這讓佩吐溫成功緩了過來,恢復(fù)戰(zhàn)斗能力。

“父親!”感受著體內(nèi)終于積攢出來的充裕怒氣,佩吐溫干脆丟下盾牌,雙手合握住了手中泛著紫光的木劍?!緵_鋒】起手!朝著子爵父親沖去的同時(shí),劍刃之上,紫色光華爆綻!“讓你見識(shí)下我這段時(shí)間的長進(jìn)!”

“這就是正確的選擇為我?guī)淼幕貓?bào)!這就是強(qiáng)化帶給我的底氣!”“父親!當(dāng)心啦!”揮劍用力朝著圓盾劈下!

因?yàn)槭屈c(diǎn)到為止的切磋。所以雙方都沒有使用真正的武器,拿的全是練習(xí)時(shí)用的輕木劍、薄木盾之類替代的東西。

蘭斯洛特更是連他的拳套都沒帶。參與王都那場和盧恩·蒙格的戰(zhàn)斗時(shí),他提前死回了造物祭壇。這段時(shí)間蘭斯洛特也沒閑著,他委托混血矮人馬倫幫忙重鑄熔煉了自己的武器,把當(dāng)初弗拉丁王子送給他那塊精金也給加入了進(jìn)去。

鍛造完成后,這對(duì)指虎現(xiàn)在甚至擁有了它獨(dú)特的名字——“不屈金鋒”。要是動(dòng)真格的,用上最好武器的話,蘭斯洛特他們打起來也會(huì)有點(diǎn)畏手畏腳。

動(dòng)作輕了擔(dān)心破不了托斯汀子爵的防御;動(dòng)作重了,又怕沒收住力打到要害當(dāng)場給人打死。用木劍模型之類的東西就很合適,可以放開施為。

正常情況下,不會(huì)造成什么太嚴(yán)重的傷害。只不過……當(dāng)佩吐溫從他的背后拔出那把泛著濃郁紫色光暈的木劍時(shí)……

事情就已經(jīng)不再屬于“正常”的范疇了!……這把木劍的事情要從大概半個(gè)月前說起。靠著去王都完成“冒充計(jì)劃”,而且扮演的還是其中的關(guān)鍵人物,佩吐溫借此賺到了不少的天命點(diǎn)數(shù)。

再加上他當(dāng)初離開子爵莊園時(shí)從家里提前預(yù)支的未來30年零花錢。佩少爺手里又有了一筆還算寬裕的預(yù)算!手里有錢,想要提升實(shí)力,除了去獵殺魔物積累傳奇經(jīng)驗(yàn)外,還有一個(gè)辦法,那就是給自己置辦上一套更好的裝備!

游戲亮點(diǎn)

歷史上,楊諒造反不久便被剿滅,而現(xiàn)在呢?如果是幾家一起造反,朝廷恐怕就沒有這個(gè)能力撲滅造反了。讓楊諒有機(jī)會(huì)造反,并不一定是壞事。

蕭夏率領(lǐng)一千騎兵返回了軍營。剛到軍營,孫雷也趕到了,他是蕭夏命人將他找來?!皡⒁姽?!”孫雷進(jìn)帳行一禮。

“有件事要交給你!”蕭夏沉吟一下道:“在安邑坊有一家文山騾馬行,你知道吧!”“卑職知道?”“昨晚騾馬行可能派出上百輛大車出去,你去調(diào)查,這件事的負(fù)責(zé)管事是誰,然后就結(jié)束,其他就不用查了,注意不要打草驚蛇!”

“卑職明白!”孫雷行一禮匆匆走了。兵器事件一點(diǎn)渣都沒有泛起來,便無聲無息結(jié)束了。漢王楊諒也很快得到蕭夏率騎兵殺到倉庫的消息,他暗暗慶幸自己反應(yīng)得快,搶先一步兵甲運(yùn)走,讓蕭夏撲了個(gè)空。

游戲玩法

“竟然是他?!卑氩匦牡壮泽@,掃視一圈,瞧見了直接被搬走一塊的地皮,心里門清。角都大概率是遭災(zāi)了!“首領(lǐng)大人……”

“把痕跡處理掉,就當(dāng)沒看見?!卑氩鼗卮稹H缓?,他又去看了一眼另一個(gè)戰(zhàn)場。這邊的戰(zhàn)場就凌亂很多了。而且。

現(xiàn)場顯然經(jīng)過了一些痕跡的處理,關(guān)鍵的一些部份被精巧的掩蓋,只剩少許部分。但。如果是木葉的京彥、水門同時(shí)出手,對(duì)付黑鋤雷牙根本用不了這么久。

評(píng)測

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