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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 22:06:33

初學(xué)者指南,怪物獵人荒野界面信息作用解析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

《怪物獵人:荒野》是怪物獵人系列中的最新力作。游戲界面上有許多UI元素,初次接觸的玩家可能會覺得有些混亂,不清楚這些元素的具體用途,以下是界面UI的信息介紹。

界面信息作用分享

①體力槽

顯示玩家角色的體力值。

平時,體力槽會以最小化形式呈現(xiàn),當(dāng)進(jìn)入戰(zhàn)斗等狀態(tài)時,體力槽會根據(jù)情況自動擴(kuò)展。

※您可以在選項設(shè)置中將體力槽設(shè)為始終展開狀態(tài)。

如果體力槽的綠色部分耗盡,獵人就會力盡倒下。

受到傷害后,剩余的紅色部分會隨著時間逐漸恢復(fù)。

您可以通過使用回復(fù)藥等道具,或者利用具有回復(fù)效果的環(huán)境生物來恢復(fù)失去的體力。

顯示能力提升和狀態(tài)異常的圖標(biāo)

當(dāng)玩家通過使用道具、用餐和裝備技能等提高能力,或因怪物攻擊導(dǎo)致屬性異常或狀態(tài)異常時,這些效果的圖標(biāo)會顯示在體力槽的上方。

② 耐力槽

用于顯示玩家角色的耐力數(shù)值。

當(dāng)進(jìn)行沖刺、閃避和特定攻擊等需要消耗耐力的動作時,耐力會減少。

不進(jìn)行消耗耐力的動作時,耐力會逐漸恢復(fù),但經(jīng)過一段較長時間后,耐力槽的最大值會逐漸下降。

通過用餐或使用“烤熟的肉”等道具,可以增加耐力槽的最大值。

用餐與餐點(diǎn)效果

③ 近戰(zhàn)武器的鋒利度

顯示裝備近戰(zhàn)武器時的鋒利度。

平時槽會顯示為縮短狀態(tài),而在進(jìn)入戰(zhàn)斗等情況下,槽會根據(jù)情況自動擴(kuò)展。

當(dāng)攻擊命中怪物時,鋒利度會逐漸降低,鋒利度階段下降時,圖示顏色會改變。

當(dāng)武器的鋒利度下降時,其攻擊力也會隨之降低,攻擊更容易被彈開。

您可以使用固定道具“砥石”等來恢復(fù)下降的鋒利度。

④武器的特有信息

顯示裝備中武器自帶的槽位。

這里將展示各類武器固有的槽位,在特定的攻擊動作時會有變化。

※根據(jù)不同的武器種類,有時可能不會顯示任何內(nèi)容。

⑤同伴的信息

顯示任務(wù)成員同伴的名稱和體力。

名稱旁邊會顯示代表同伴所使用武器種類的圖標(biāo)。

此外,根據(jù)情況還會顯示更多的圖標(biāo)。

當(dāng)任務(wù)成員因為使用道具、進(jìn)餐或裝備技能而能力提升,或者因怪物攻擊導(dǎo)致屬性異?;驙顟B(tài)異常時,這些效果的圖標(biāo)會出現(xiàn)在任務(wù)成員名字的旁邊。

戰(zhàn)斗狀態(tài)圖標(biāo)顯示

當(dāng)任務(wù)成員進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)時,會在該成員的武器圖標(biāo)上方額外顯示一個表示戰(zhàn)斗狀態(tài)的眼睛圖標(biāo)。

多人游戲狀態(tài)圖標(biāo)顯示

任務(wù)成員的武器圖標(biāo)上方會顯示一個表示該成員多人游戲狀態(tài)的圖標(biāo),圖標(biāo)內(nèi)容與成員列表中的相同。

多人游戲概述

⑥導(dǎo)蟲提示

顯示導(dǎo)蟲感知到的玩家周圍可采集素材。

您可以直接使用鉤索投射器采集顯示的素材。

⑦小地圖

畫面展示玩家周圍的地形以及地圖所包含的各類信息。

通常情況下,原野地圖上的信息會完整呈現(xiàn)在小地圖上,但當(dāng)任務(wù)目標(biāo)位于小地圖之外時,

小地圖邊緣會顯示一個指向目的地方向的導(dǎo)航箭頭標(biāo)志。

您可以在選項中進(jìn)行如下設(shè)置。

?調(diào)整小地圖的尺寸和比例尺

?設(shè)定小地圖是否可以旋轉(zhuǎn)及傾斜角度。

戰(zhàn)斗狀態(tài)顯示

通過查看小地圖邊緣的顏色以及小地圖上顯示的怪物圖標(biāo),您可以確認(rèn)大型怪物的當(dāng)前狀態(tài)以及自身的戰(zhàn)斗狀態(tài)。

⑧環(huán)境時鐘

顯示當(dāng)前的時間段和天氣情況。

時間段顯示有……“早晨”、“白天”、“傍晚”和“夜間”四種。

天氣顯示有……“豐饒期”、“荒蕪期”和“極端天氣”三種。

※因某些區(qū)域不受天氣影響,在這些區(qū)域內(nèi),環(huán)境時鐘將不會顯示天氣信息。

⑨目標(biāo)怪物。

顯示玩家附近的怪物中,距離玩家最近的怪物的圖標(biāo)。

當(dāng)某只怪物被鎖定為目標(biāo)時,目標(biāo)怪物的顯示將固定為該怪物。

您可以通過選項中的“目標(biāo)選擇篩選”功能,選擇所有怪物或僅大型怪物作為目標(biāo)。

顯示騎乘怪物狀態(tài)的圖標(biāo)。

騎乘怪物成功時,被騎乘的怪物會顯示為目標(biāo)怪物,并在圖標(biāo)周圍出現(xiàn)表示怪物傷口狀態(tài)和動作預(yù)兆的效果。

騎乘狀態(tài)下持續(xù)攻擊可對怪物造成傷口,隨著傷口的增加,效果的顏色會依次從“藍(lán)→黃→紅”變化。

當(dāng)怪物試圖攻擊騎乘中的玩家,或者用身體撞擊墻壁試圖將玩家甩下時,特效會變成橙色并不停閃爍。

關(guān)于騎乘怪物的說明

⑩操作指南

顯示玩家在當(dāng)前情況下可以進(jìn)行的操作。

通常情況下最多顯示5種操作,只有在騎乘鷺鷹龍時會顯示最多10種操作。

招式名稱展示

當(dāng)武器拔出時,在成功使用特定招式后,操作指南的旁邊會顯示“招式名稱”。

?任務(wù)/使命目標(biāo)

招式名稱展示可以用來判斷是否正確執(zhí)行了操作指南上顯示的招式。

顯示當(dāng)前進(jìn)行的主要任務(wù)或次要任務(wù)的主要目標(biāo)。

根據(jù)情況的變化,主要目標(biāo)的數(shù)量也會增加或減少,此外,無論您是否完成了任務(wù),都會有額外的目標(biāo)被添加。

任務(wù)中的額外顯示

當(dāng)任務(wù)開始時,任務(wù)/目標(biāo)信息會自動展開,并顯示以下與任務(wù)相關(guān)的內(nèi)容。

?任務(wù)的限制時間和已用時間

?聊天通知

顯示其他玩家在多人游戲中的發(fā)言內(nèi)容,以及各種通知信息。

關(guān)于重要通知

當(dāng)您的聊天中出現(xiàn)重要通知時,會顯示時間條,并優(yōu)先于其他通知項目。

?投射器信息

顯示可作為投射器彈藥的物品。

同時會顯示最大持有數(shù)量和剩余彈藥數(shù)量,當(dāng)剩余彈藥減少時,如果獲得同種道具,能最多補(bǔ)充至最大持有數(shù)量。

?彈藥/瓶快捷欄

當(dāng)裝備遠(yuǎn)程武器時,當(dāng)前選擇的彈藥/瓶會被顯示。裝備近戰(zhàn)武器時則不會顯示。

?道具快捷欄

顯示所選道具。

全展開模式顯示

※您可以在選項“全展開模式操作”中修改打開全展開模式的操作方法。

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孫翠英

孫翠英

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“現(xiàn)在看來,應(yīng)該是韓國自己的問題,同時背后還有阿美莉卡的問題?!薄拔揖透悴欢凑照5牟┺?,阿美莉卡應(yīng)該讓韓國繁榮昌盛,然后變得極其穩(wěn)定?!?/p>

“也只有這樣,他們才能夠持續(xù)的虹吸周邊國家,讓周邊國家看到韓國的發(fā)展,讓周邊國家的人,能夠源源不斷地偷渡到韓國,這樣才符合他們阿美莉卡是世界民主燈塔的設(shè)定?!?/p>

“他們怎么想著這么搞呢?”聽著陸華熙的詢問,林語笑了笑,給自己泡上一杯茶,在陸華熙對面坐下,右手食指豎起,輕輕搖晃道:

“首先,我們要確定一件事,那就是韓國從來都不是一個主權(quán)國家,它只是一個軍事基地。”“其次,阿美莉卡沒有他們說的那么光鮮偉大,如果是,那他們就不會在日本如日中天的時候踩一腳?!?/p>

“至于韓國,一個在別人軍事基地上建立的國家,能有什么說話的權(quán)利?還不是別人隨便錘扁搓圓的貨色,等過兩年,等咱們手里有更好的家伙了,韓國,韓國算什么?”

“更何況,如果猜的沒錯,割完韓國,他們接下來還會去割日本一刀?!薄敖酉聛磉€有好戲?!甭犚娊酉聛磉€有好戲,而且還是去割日本一刀,陸華熙剛剛還有一些嚴(yán)肅的臉?biāo)查g綻放出笑容。

他放下茶杯,激動地搓著手,小聲問道:“是什么好戲?”林語右手食指放到嘴邊,做了一個噤聲的動作:“天機(jī)不可泄露!”

看見他這副鬼樣子,陸華熙直接翻一個白眼:“行,天機(jī)不可泄露是吧?”“我明天就去燕京告你一狀?!闭f著,老爺子放下茶杯起身,一步三回頭的往門口走,大有一副你不說我就去告狀的架勢。

林語也很自然的配合演了一會兒,然后就把老爺子重新拉回來坐下:“日本的傳統(tǒng)戲碼,下克上,如果可以,再來一次海軍馬陸對陸軍馬潤,都是老戲碼,沒意思?!?/p>

“我們到時候隔岸觀火就行!”陸華熙重新端起茶杯,將杯中茶水一飲而盡,輕輕點(diǎn)頭道:“你要記住你的字,守正,守正出奇,你可以出奇招,但是不能把自己出進(jìn)去。”

游戲亮點(diǎn)

瞬移???不,不可能,瞬移果實是他前段時間搞到手,給范奧卡的能力,陸離不可能會瞬移。黑胡子的大腦幾乎在一瞬間停轉(zhuǎn),同時出了一身冷汗,他還是頭一次在白胡子以外的人身上,感受到這種壓迫感。

不,那不僅僅是壓迫感,他嗅到的,還有其他的氣息,那種氣息的名字——叫做死亡?!疤?!”黑胡子向前撲的瞬間,大手張開抓住了范奧卡和毒Q,拉斐特則是手抱在毒Q的馬腿上。

范奧卡不敢遲疑,直接發(fā)動了瞬移果實的能力,將自己一行人進(jìn)行遠(yuǎn)程傳送,轉(zhuǎn)移到了安全的地方。陸離看著眼前空蕩蕩的第六層,解除了修羅訣的狀態(tài)。

有了上個世界的經(jīng)驗,陸離發(fā)現(xiàn)有時候比起直接殺掉獵物,讓其稍微活蹦亂跳一會兒,或許會創(chuàng)造更大的收益。所以他在拍黑胡子的肩膀的時候,使用了他用先驅(qū)者勛章兌換的道具“追獵印記.傳播”,被追獵印記鎖定的目標(biāo)將會顯示在他的雷達(dá)上,并且還可以時刻監(jiān)視目標(biāo)的行為和對話。

游戲玩法

“哇哇哇哇……”有幾個小朋友大概是有點(diǎn)恐高,大聲哭了起來。小青的臉扒在琉璃窗上,地面離自己越來越遠(yuǎn),半山城原來越小,城里的人都看不清楚面孔了。

后來,甚至半山城的那座山都變得好小。再后來,他們能看到的,都是云海,連地面都看不到了。她眼中印著云海,只覺得自己比什么鳥都飛得高。

咔嚓!忽然,她面前的琉璃窗傳來一聲輕微的炸裂聲。小青腦袋不由往后仰了仰。一道金色光芒從她耳邊飛過,落在琉璃窗上,眨眼間,那琉璃窗上如同蛛網(wǎng)一樣的裂紋便恢復(fù)如初了。

評測

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