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在《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng):遺產(chǎn)》這款游戲中,玩家將扮演一位國(guó)王,通過(guò)征戰(zhàn)來(lái)征服其他的王國(guó)。每個(gè)王國(guó)都擁有不同的兵種,而這些兵種可以組合成多樣的陣容。接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)講解《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng):遺產(chǎn)》中無(wú)堅(jiān)不摧的陣容配置,希望能夠給各位玩家?guī)?lái)幫助!
《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng):遺產(chǎn)》無(wú)堅(jiān)不摧陣容介紹:
無(wú)堅(jiān)不摧陣容推薦:
巨人 + 劍士 + 矛士 + 弓箭手 + 巫師(注:陣容的順序至關(guān)重要?。?/p>
巨人(Giant):
游戲中最強(qiáng)大、最龐大、最昂貴、最耐打的單位之一(除了獅鷲大帝和最終BOSS以外)。
可升級(jí)屬性:生命值
攻擊力:★★★★☆(范圍攻擊)
召喚花費(fèi):1200
劍士(Swordwrath):
最基礎(chǔ)的近戰(zhàn)單位,造價(jià)低廉且具備一定防御能力。
技能:劍士的跳斬能夠顯著提升攻擊力
可提升 劍士的生命值、速度和攻擊力
攻擊力評(píng)級(jí):★★☆☆☆
成本:125
弓箭手(Archidon)
最基礎(chǔ)的遠(yuǎn)程攻擊單位
技能(雖然不太算):爆頭,傷害提升并有精美的爆頭動(dòng)畫(huà)
攻擊力評(píng)級(jí):★★★☆☆
成本:300
矛士(Spearton)
這是一位兼具攻擊和防御能力的全能型戰(zhàn)士,擅長(zhǎng)近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程作戰(zhàn)。雖然能夠抵御大部分遠(yuǎn)程攻擊并減少傷害,但行動(dòng)速度會(huì)顯著降低。
技能:擲矛,與弓箭手的爆頭技能類(lèi)似,不過(guò)只能使用一次。
可提升的屬性包括生命值、防御力和攻擊力。
制作成本為500。
巫師(Magikill)
是一個(gè)強(qiáng)大的輔助單位。
技能:召喚奴仆,可以召喚出一個(gè)比劍士稍弱小的奴仆。
眩暈(擊飛)術(shù),能夠使前方的單位眩暈或擊飛。
可升級(jí)的能力包括增加召喚奴仆的數(shù)量和提升眩暈攻擊力。
攻擊力評(píng)級(jí)為兩星,具有群體傷害效果。
陣容的克制者:
龐然大物
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