游戲特色
“而我想這四個(gè)月,也給大家再次加深了一個(gè)印象,那就是戰(zhàn)爭如果繼續(xù)下去的話,戰(zhàn)場也很難再有新的變化,而各國之間的相互對峙,除了制造更多的殺戮,同時(shí)激化了諸位所在國家的社會(huì)矛盾?!?/p>
“所以,戰(zhàn)爭再繼續(xù)下去,已經(jīng)完全沒有必要,這只會(huì)給工黨,或者你們國家的其他野心家創(chuàng)造機(jī)會(huì)。”“我就簡單來說說,目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭已經(jīng)陷入了僵持狀態(tài),這場戰(zhàn)爭如果不主動(dòng)收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國家都等不了那么久?!?/p>
“兩年之后,對大家最有危險(xiǎn)的可能不是前線戰(zhàn)局的變化,反而是國內(nèi)的游行,示威,甚至民眾的暴亂,以及革命……”
在1919年,同盟國和協(xié)約國各有勝負(fù),但是雙方依舊沒有打破僵局,同盟國方面,雖然近期同盟國重新打通了波斯灣航道,恢復(fù)了外部物資來源,但是西線卻依舊難以突破協(xié)約國的封鎖,反而壓力越來越大。
而協(xié)約國則正好相反,英國在波斯灣經(jīng)歷了一場大敗,糾結(jié)的百萬軍隊(duì)中,印度等殖民地部隊(duì)太多,而面對從東線歷練出來的奧匈帝國和保加利亞精銳,根本就無法組織有效的反擊。
大量印度潰兵逃亡波斯境內(nèi),這也意味著南線戰(zhàn)場被同盟國撕開一個(gè)大口子,協(xié)約國在南線戰(zhàn)場僅剩下紅海沿岸這塊陣地。
而同盟國的物資封鎖一解除,即便有美國加入,協(xié)約國也很難占到便宜,畢竟美國大兵到西歐,也要跨越大西洋,更何況美國陸軍戰(zhàn)斗力本身就不強(qiáng),而同盟國兵力已經(jīng)得到初步緩解。
更準(zhǔn)確來說,是德國兵力得到緩解,曾經(jīng)的西線戰(zhàn)場可以說是德國獨(dú)木難支,現(xiàn)在奧匈帝國從東線抽出手后,不僅可以發(fā)動(dòng)南線攻勢,還有余力支援西線。
當(dāng)然,同盟國在西線的兵力缺口雖然有所補(bǔ)充,但是也不好受,就算美國兵戰(zhàn)斗力再差,他們也是能拖住同盟國部分兵力的,并且隨著美國后續(xù)兵力的補(bǔ)充,這進(jìn)一步加大了同盟國的壓力。
總結(jié)來說,就是現(xiàn)在同盟國和協(xié)約國,依舊無法打開局面,雙方最終的舉措,在一定程度上相互抵消了各自的優(yōu)勢,戰(zhàn)場依舊僵持,這也是弗里爾為什么強(qiáng)調(diào)第一次和平會(huì)議后,這四個(gè)月時(shí)間的原因。
游戲亮點(diǎn)
整個(gè)奔行速度,比起世界冠軍都快了好幾倍!區(qū)區(qū)一兩公里的路程,只要給他半分鐘時(shí)間就足夠了!“葉宇,對不起了?!?/p>
刀疤臉一個(gè)加速,身形直接超過了小隊(duì)僅剩的一名隊(duì)員。俗話說得好,在被追擊的時(shí)候,不一定要跑得過那些窮兇極惡的怪物,只需要跑得過隊(duì)友就行。
后方,葉宇看著隊(duì)長后背,眼中露出絕望神情?!皣}噠噠……”數(shù)道身影,在海岸沙灘上的陰影中疾馳掠行。葉宇狂奔的身形突然一僵,眼神驚恐。左前方的半空中,一只龐大的手臂當(dāng)空按了過來,狠狠下壓。
“嘭!”世界莫名安靜,黑暗剎那降臨。白梟已然瞬間消失不見,原地只留下了一道如同打樁機(jī)一樣陷入沙灘的身影,沙子沒過臀部。整個(gè)身軀筆挺筆直,胸腔高高鼓起,脖頸位置詭異的下陷。
游戲玩法
尤其是阿薩謝爾,就像是為了打破現(xiàn)場的寂靜氛圍,打破僵局一樣,故意笑著開口了?!斑€以為是哪個(gè)大人物來了呢,這不是無限龍神大人嗎?”
阿薩謝爾那不著調(diào)的笑聲,確實(shí)打破了現(xiàn)場的僵局?!鞍⑺_謝爾?!眾W菲斯明顯認(rèn)識(shí)阿薩謝爾,目光從艾澤的身上移開,轉(zhuǎn)向了對方,道:“好久不見?!?/p>
聲音里沒有敵意,更沒有感情,有的只是極度的平淡。顯然,奧菲斯并沒有將阿薩謝爾視作敵人,或者說是不認(rèn)為阿薩謝爾有能力當(dāng)她的敵人。
評測
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