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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 05:12:23

全新天賦解析指南,《魔獸世界》8.0邪DK天賦變化分析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

魔獸世界8.0版本中的邪DK天賦如何分配?在即將發(fā)布的8.0版本中,邪DK的天賦技能發(fā)生了不少變化。為了幫助廣大DK玩家更好地掌握8.0版本的玩法,小編整理了一篇關于此次天賦改動的網絡分析文章,一起來學習一下吧。

邪DK的基本輸出技能發(fā)生了變化。

天啟:從神器技能轉變?yōu)榛A技能,對目標造成相當于50%攻擊強度的暗影傷害,引爆最多4層傷口。每引爆一層傷口會召喚一個持續(xù)15秒的食尸鬼。該技能無消耗,冷卻時間為1分30秒。

大軍:召喚亡靈大軍,持續(xù)時間為30秒,冷卻時間為8分鐘,消耗3個符文。

召喚石像鬼現(xiàn)在已轉移到天賦中。如果不選擇該天賦,則無法擁有常駐的天鬼。

第一層天賦。

感染之爪:食尸鬼的爪擊有30%的幾率為目標增加一層傷口。

自動檔傷口:由于8.0版本再次圍繞疾病和傷口展開,這個天賦可以讓你減少使用膿瘡技能而更多地引爆傷口。當然,這些“減少”與“增加”都是相對的。作為第一層天賦,它的效果也有限。

萬物臣服:增加一個骷髏弓箭手寶寶。

如果要評價這個天賦,用兩個字就是“辣雞”。與同層天賦相比,它實在沒有競爭力,不知道為什么這個天賦還存在于這個尷尬的位置。

暗影之爪:天災打擊的射程延長至30碼,傷害類型從物理加暗影變?yōu)榧儼涤啊?/p>

大體上來說,這是同層中最優(yōu)的選擇,物理傷害轉變?yōu)榘涤皞Φ囊饬x重大,且射程本身也有戰(zhàn)術價值,主要是因為另兩個競爭對手較弱。

第二層

爆裂之瘍:傷口的傷害提高20%,當傷口爆裂時,對周圍目標造成相當于20%攻擊強度的暗影傷害。

這是最好的AOE天賦,在多個目標集中時效果尤為顯著。國外服務器上有玩家通過佩戴魂戒并選擇同層的黑死病來實施巧妙的操作,不確定這個策略在正式服能否成功。

黑死?。汉谒啦〉某掷m(xù)時間減半,傷害提升15%。

從字面上理解,感染的次數增加但傷害提升15%。

邪惡蟲群:蟲群環(huán)繞在你周圍并攻擊附近的敵人,使他們感染疾病,在14秒內造成相當于98%攻擊強度的暗影傷害。蟲群持續(xù)6秒,冷卻時間為45秒,消耗1符文。

蟲群,來我身邊!這個技能的尷尬之處在于有45秒的冷卻時間和6秒的持續(xù)時間,也就是說,如果你遇到一個每45秒刷新的大波敵人,蟲群會很合適,但同層的另外兩個天賦更為通用,不像蟲群這樣對開啟時機有要求,因此通常會選擇其他兩個。

第三層

亡者之握:枯萎凋零/褻瀆使目標減速90%,每秒減少10%

對褻瀆來說,這個搭配效果相當不錯。原本可以在疾病減速效果存在時,通過30碼的暗影爆發(fā)來風箏一群怪物,但現(xiàn)在已經不行了。

死亡延伸:死亡之握的距離增加10碼,擊殺榮譽或經驗值目標會重置冷卻時間

這個練級神技再次回歸,記得擊殺榮譽目標也會重置冷卻時間,準備行動吧。

窒息:使目標昏迷4秒,冷卻時間45秒,施放距離20碼

這是一個大家非常熟悉的技能,單體昏迷4秒,在練級時可以幫助減輕壓力。

第四層

膿瘡傳染:雖然名稱沒有變,但效果改變了,引爆傷口時有10%的幾率觸發(fā)符文腐蝕

在7.0版本中,消耗8個傷口獲得一個符文,而新版可以理解為消耗10個傷口獲得1.5個符文,雖然這種換算比較粗略,但新版確實非常強大。

末日使者:末日突降的觸發(fā)幾率提高15%,并且可以儲存兩層效果。

免費投降.jpg,神器的特質被整合到天賦中,屬于較為中規(guī)中矩的天賦,既不特別強也不算弱。

靈魂收割:這是一個80%法術強度的持續(xù)傷害技能,如果目標在收割期間死亡,死亡騎士可以獲得10%的急速加成,持續(xù)8秒,冷卻時間為45秒,并可以獲得兩個符文。

靈魂收割回來了,但只是一個終結技能版本,而不是臨界線版本。在一場5分鐘的戰(zhàn)斗中,每45秒獲得2個符文,意味著總共能得到14個符文。相比之下,這個版本的靈魂收割更適合用于練級,而不是團隊副本輸出。當然,對于單體的boss戰(zhàn)斗來說,表現(xiàn)也不差。

第五層

噬法者:反魔法護罩可以額外吸收30%的傷害,并且其持續(xù)時間增加5秒。

雖然額外的傷害吸收值并不是特別突出,但額外增加的5秒持續(xù)時間可能在特定的boss戰(zhàn)中具有很高的戰(zhàn)術價值。

幻影步:移除所有定身效果并提升70%的移動速度,在效果持續(xù)期間,移動速度不會低于170%。

跑起來吧,柯基!幻影步從基礎技能變?yōu)樘熨x,而基礎技能被死神進軍取代。死神進軍是一個提升30%移動速度的主動技能,持續(xù)8秒。選擇幻影步不會影響死神進軍,兩者可以同時使用實現(xiàn)雙重加速!

此外,由于邪DK的攻擊范圍較遠,跑位時間其實不是太緊張,因此在需要頻繁跑位的情況下可以選擇不點這一天賦。

天災契約:立即恢復50%的生命值,但同時獲得一個抵消等同于30%生命值的治療護盾,持續(xù)15秒,冷卻時間為2分鐘。

失去了神器特質的減傷,瞬間恢復50%血量變得相當重要,你可以在加速技能和自我保護之間做出選擇。

第六層

疫病:當枯萎凋零造成傷害時,有10%的概率為敵人添加一層傷口。

有助于啟動,并與爆裂之瘍有一定的聯(lián)動效果。雖然從感受上看幾率似乎不止10%,但這可能只是主觀感覺。

褻瀆:新版褻瀆不再提供精通加成,作為補償,褻瀆的冷卻時間降低到了20秒,而枯萎凋零為30秒,其他方面與7.0版沒有太大變化。

縮短冷卻時間其實相當重要,在褻瀆爆發(fā)時可以進行AOE攻擊,這樣一來,大秘境20秒一波怪物的節(jié)奏會讓褻瀆比凋零更加輕松。

傳染:消耗30符能,對所有受到暗影疫病影響的目標造成20%AP傷害,并對目標周圍所有敵人造成8%AP傷害。

這是一個逆襲的典型例子,消耗由符文變?yōu)槟芰亢?,這個技能可以順利地融入循環(huán)。目標越多越集中,傳染的傷害越讓人難以理解,是邪DK AOE的核心。

第七層

詛咒大軍:凋零纏繞減少天啟1秒的冷卻時間和大軍5秒的冷卻時間。

這個天賦的思路類似于4T20特效,雖然有些許不同。在堆積急速的情況下,這個天賦的價值有所提升(不過我對版本初期集中提升某一屬性并不看好)。

邪惡狂熱:增加20%急速,普攻會給目標施加傷口,持續(xù)12秒,冷卻時間為1分15秒。

除了那奇特的冷卻時間外,這個天賦有很大的潛力。它不像凋零符文武器那樣只能施加5次傷口,同時還能獲得20%的急速加成。在嗜血期間使用時,光是天打就能占滿冷卻時間,實戰(zhàn)中是否會導致嗜血期間的嚴重溢出還需要測試。(沒錯,我就是沒找到人給我開嗜血)。

召喚石像鬼:召喚石像鬼對目標進行30秒的轟炸,每消耗2點符能,石像鬼的傷害增加1%,冷卻時間為3分鐘。

請把大白腿還給我.jpg,較長的冷卻時間和持續(xù)時間,使得石像鬼更快進入戰(zhàn)斗。如果僅從數據上來看,算是增強了,但3分鐘冷卻和2分鐘冷卻的區(qū)別在于5分鐘戰(zhàn)斗中2分鐘冷卻的技能可以使用3次,具體效果還需實戰(zhàn)驗證。

幾個推薦的構建

大軍流:3222211

這是一個較為傳統(tǒng)的邪DK流派,核心在于打出更多的凋零纏繞,急速與精通屬性有不錯的收益。目前看來有成為水桶腰的潛力。在一場boss戰(zhàn)中可以施放兩次大軍。

狂熱流:31X1X12

需要高急速支持的流派,以狂熱期間的爆發(fā)為主要輸出,符文資源的循環(huán)速度非常快。缺點是在高頻移動戰(zhàn)中表現(xiàn)較弱,一旦爆發(fā)期沒有打好,DPS會下降。

天鬼流: 3222233

與7.35大白腿流的策略非常相似,但AOE能力有所增強,單體技能的使用方法基本保持不變。

AOE特化流: 31X1X32

主要集中在增強AOE,利用狂熱進行爆發(fā),按順序使用爆發(fā)、凋零、狂熱、傳染和暗打。

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保定六院

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游戲特色

哪怕幾人沒有說,她也敏銳地察覺到了這幾種酒的特殊性。它們能夠讓自身的利益最大化。身為過來人,托尼幾人并不吝嗇,毫不保留地傳授著他們的經驗。

這讓丹妮莉絲受益匪淺,對幾人愈加感激。她現(xiàn)在意識到早先托尼所說的那些話并非玩笑。他們樂意幫助自己,并非有所圖謀。

他們將自己當成了朋友。這讓她開心之余,甚至有些受寵若驚。對于她而言,純粹的友情是她曾經想都不敢想的奢侈品。

若非擔心留在酒館太久牽連到其他無辜者,丹妮莉絲都想一直停在這里。燕赤霞手頭還有點事,將杯中的酒喝完之后,就率先向幾人告辭。

格斯也拿起斬龍劍,臨走前又沖著丹妮莉絲道:“如果你遇到解決不了的麻煩就來找我們,大家都很樂意幫忙?!?/p>

丹妮莉絲道謝,目送他的身影消失?!拔乙苍撟吡?,”丹妮莉絲起身說,“晚點回去,我擔心事情會變得糟糕?!?/p>

其余人只知道她被兄長賣了,并不知曉她當前的具體處境。見她如此說,幾人也沒有挽留?!靶枰獛椭梢噪S時來酒館,可千萬別客氣。”涂山紅紅說,“下次來我介紹幾個新朋友給你!”

托尼和強尼也紛紛送上祝福。沖著三人一一頷首后,丹妮莉絲從酒館離開?!瓗づ裢獾捏艋鹱兊没薨挡欢?。歌聲早已止住,空氣中彌漫著濃郁的血腥氣。

幾名仆人瑟瑟發(fā)抖地跪在地上。多斯拉克人的首領,馬王,卓戈卡奧,此刻陰沉著臉,面無表情?;槎Y進行到關鍵時,自己的新娘卻消失了。

別說是他,就是一個平民,也無法忍受這種局面。對于那位坦格利安家族的小公主,他自然很中意。相貌與血脈,無一不讓他喜歡。

游戲亮點

聽到楊瑾的話。假寐的關羽猛然睜開眼睛:“軍師,你有幾成把握?”打不過,就加入。張飛直起身子,一臉嚴肅。

劉備渾身一震,一臉期望。十八路諸侯折損過半,百萬雄師近乎全軍覆沒,對十三州而言,已是元氣大傷,若無十多年的休養(yǎng)生息,絕無再赴洛陽討伐董卓之力。

更有甚者,那些諸侯被呂布之威嚇破了膽,恐怕會心生怯意,選擇直接歸順于“董卓”麾下。但如果是天下第一武將呂布的話……一人足以討伐董卓。

剛剛才體驗過呂布的偉力,在場的眾人覺得要是這“點子”實現(xiàn)的話,以呂布的偉力……楊瑾沒有正面回答關羽的話,而是梳理脈絡:

游戲玩法

“立刻報告集團軍司令部!”“是!”電報很快發(fā)出。然后,集團軍司令部報告戰(zhàn)區(qū)長官部……戰(zhàn)區(qū)長官部報告統(tǒng)帥部……

三小時……五小時……何柱國帶著騎兵第二軍趕到……那些縱橫馳騁的戰(zhàn)馬,居然無法通過前沿陣地。馬蹄被深深的陷住了。

無奈,只好下馬步行。來到張庸面前?!皣u!”周元打手勢。何柱國點點頭。安靜。無聲。七小時……羅奇帶著95師趕到……

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