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最近,LOL的拳頭公司將在8.11版本中進(jìn)行一些游戲機(jī)制的調(diào)整,比如增強(qiáng)英雄的滾雪球能力,這對那些操作技術(shù)高超的玩家來說是個(gè)好消息。接下來,小編就為大家?guī)鞮OL8.11版本更新的前瞻,一起來了解一下吧。
LOL8.11版本更新前瞻
更高的單人carry潛力
我們將持續(xù)推動(dòng)提升單人carry能力的改動(dòng)。在8.10版本中,我們已經(jīng)對賞金(從團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)傾向個(gè)人經(jīng)濟(jì))和野區(qū)(打野不能過早進(jìn)行3級gank)進(jìn)行了調(diào)整,而在8.11版本中,我們計(jì)劃對塔的經(jīng)濟(jì)進(jìn)行調(diào)整,同樣是從團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)更傾向于個(gè)人經(jīng)濟(jì)。
提升單人carry能力最顯著的結(jié)果就是增加了單個(gè)英雄滾雪球和決定比賽的機(jī)會(huì)。我們認(rèn)為當(dāng)前的游戲有些過于偏重團(tuán)隊(duì),因此我們做了一些調(diào)整來改變這一狀況。
其他一些8.11的調(diào)整
號令之旗
號令之旗在對線階段之后確實(shí)帶來了很好的戰(zhàn)略意義,然而在線上階段,它似乎削弱了對線的互動(dòng)性,特別是對于那些能充分利用其屬性的英雄(比如塞恩)。我們可能會(huì)進(jìn)行一些調(diào)整,使其對小兵的增強(qiáng)效果基于英雄等級。
迅捷
迅捷在其所在屬性中已經(jīng)成為了一個(gè)通用選擇,完全遮蓋了其他兩個(gè)符文的光芒,它的移速提升過于全面。我們原本計(jì)劃在8.10版本對其和其他一些小符文進(jìn)行調(diào)整,但最終得出結(jié)論,它需要的不僅僅是數(shù)值上的修改。將來可能會(huì)讓其移速加成僅限于戰(zhàn)斗狀態(tài),或者是在釋放技能后提供移速,而不是現(xiàn)在這樣永久提供移速。
舒瑞亞的狂想曲
目前來看,這件裝備對于一些以自用為主的英雄來說似乎過于強(qiáng)勢(例如吸血鬼、辛吉德),但對那些選擇它來為團(tuán)隊(duì)提供支持的英雄來說表現(xiàn)卻不夠亮眼(例如輔助)。因此,我們可能會(huì)進(jìn)行一些調(diào)整,縮小兩者之間的差距(讓團(tuán)隊(duì)使用者更強(qiáng),而其他人更弱,或者至少不會(huì)更強(qiáng))。
英雄調(diào)整
我們將繼續(xù)推進(jìn)對塔莉埡和卡茲克的改動(dòng),這些改動(dòng)原本計(jì)劃在8.10版本中上線,但最終未能直接實(shí)裝。
另外,還有其他一些英雄的調(diào)整正在進(jìn)行中。目前我們正在嘗試一種新的平衡策略,即優(yōu)先在版本初期著重調(diào)整符文、裝備和野區(qū)部分,隨后再集中精力平衡英雄。更多細(xì)節(jié)會(huì)在后續(xù)公布。
此外,還可能會(huì)對一些英雄進(jìn)行較小幅度的調(diào)整,比如瑟莊妮(之前的削弱力度可能有些過重)和婕拉(我們正在尋找方法強(qiáng)化她的植物,同時(shí)避免讓她再次出現(xiàn)“擊殺成本過高”的問題)。
斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手
血手的調(diào)整(減少與三項(xiàng)的固定搭配)已被暫時(shí)擱置,直到我們對戰(zhàn)士裝備的改動(dòng)有了更細(xì)致的規(guī)劃后再作處理。
問答環(huán)節(jié)
問:目前測試服中嵐切的版本是最終設(shè)計(jì)了嗎?
答:仍然處于測試階段,下個(gè)版本的測試服中可能會(huì)出現(xiàn)不同版本的嵐切。
問:你們計(jì)劃對塔莉埡進(jìn)行哪些改動(dòng)?
答:我們的目標(biāo)是縮小她在高端對局和普通對局中的表現(xiàn)差距,很可能會(huì)將她部分的清線能力調(diào)整到其他方面。
問:換個(gè)話題,你覺得劫現(xiàn)在的情況如何?輕語以及其他AD裝備的改動(dòng)會(huì)對他有何影響?
答:輕語的改動(dòng)無疑是對劫的一次增強(qiáng),劫以及其他類似的英雄肯定會(huì)成為我們在8.11版本中重點(diǎn)關(guān)注的目標(biāo)。
問:能否簡單透露一下戰(zhàn)士裝備改動(dòng)的方向?
答:引用我之前的回答,“目前實(shí)際上有兩件戰(zhàn)士裝備正在測試,但不確定它們是否會(huì)正式上線。其中一件的設(shè)計(jì)目標(biāo)是幫助玩家在團(tuán)戰(zhàn)中抵擋即將到來的傷害(功能類似于血手的反爆發(fā)定位),另一件則旨在讓你的后期傷害能夠通過防御屬性得到提升(但與巨型九頭蛇不同,這件裝備更少依賴普攻和范圍傷害)。”
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