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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 07:17:27

深入揭秘游戲數(shù)學(xué)奧秘,《遠征軍:征服者》游戲系統(tǒng)數(shù)學(xué)分析

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《遠征軍:征服者》游戲系統(tǒng)的數(shù)學(xué)計算與統(tǒng)計分析。(官方)

戰(zhàn)斗部分:

遠程精準(zhǔn)度:精準(zhǔn)度-10^(衰減系數(shù)*(距離-1))

遠程傷害:傷害*(1-防御/100)

衰減系數(shù)是每種武器的一個變量,決定了隨著目標(biāo)距離增加,精準(zhǔn)度下降的速率。衰減系數(shù)越高,該武器在更遠距離的精準(zhǔn)度越差。

步槍的衰減系數(shù):0.13

吹箭的衰減系數(shù):0.13

弓箭的衰減系數(shù):0.10

你可以嘗試將這個公式輸入Excel,并用它生成圖表來查看每種武器在不同距離的精準(zhǔn)度。簡單來說,圖表顯示弓箭在20格距離時精準(zhǔn)度降至最低(5%),這就是弓箭的最大射程。

步槍和吹箭的最大射程為16格。在使用步槍和吹箭時,大約在12格距離時精準(zhǔn)度為50%。使用弓箭時,50%精準(zhǔn)度的距離大約為16格。

肉搏傷害的計算公式為:(技術(shù)+傷害)*(1-防御/100)。

其中,技術(shù)指隨從的基礎(chǔ)傷害。因此,這個公式的作用是將隨從的基礎(chǔ)傷害與武器的傷害相加,然后乘以一個將敵人防御轉(zhuǎn)化為百分比的系數(shù)。

關(guān)于營地部分:

任務(wù)成功率的公式為:LOG((1.03^95-1)/(困難度*技能和)+1)。

這里描述的是每項任務(wù)的成功概率。舉個例子,守衛(wèi)的判定為:

使用對數(shù)函數(shù)(1.03^95-1),然后除以[露營地點的難度等級乘以所有參與守衛(wèi)的隨從的守衛(wèi)技能之和],最后再加1。

游戲中顯示的難度等級為低、中、高,實際上,這些詞所代表的數(shù)值分別是:

低:40

中:50

高:60

如果你未能通過守衛(wèi)檢查,將會產(chǎn)生一個從1到100的隨機數(shù),然后根據(jù)下表決定失敗的結(jié)果:

1-5: 嚴(yán)重失?。ㄓ|發(fā)一次守衛(wèi)失敗的隨機事件)

6-10: 你的油料減少20%-35%

11-15: 你的繩索減少20%-35%

16-25: 你的金屬減少20%-35%

26-35: 你的木材減少20%-35%

36-45: 你的裝備減少10%-20%(真糟糕)

46-60: 你的藥品減少10%-20%

61-75: 你的食物減少10%-20%

76-95: 你的貴重物品減少10%-20%

96-100: 驚險成功(沒有任何事情發(fā)生)

如果你沒有隨機數(shù)決定的需要損失的物品,那么將不會發(fā)生任何事情。

在你通過巡邏檢測后,將生成一個1到100之間的隨機整數(shù),然后根據(jù)下表確定成功的結(jié)果:

1-5: 獲取物品

6-10: 獲取油

11-15: 獲取繩子

16-25: 獲取金屬

26-35: 獲取木材

36-45: 獲取裝備

46-60: 獲取藥品

61-75: 獲取食物

76-95: 拿到貴重物品

96-100: 極大成功(觸發(fā)一個成功巡邏的隨機事件)

如果你成功通過打獵測試,你將獲得一些肉,這些肉的數(shù)量為:

你遠征隊的人數(shù)加或減去2,再乘以游戲中你設(shè)定的資源獲取難度系數(shù)

難度對應(yīng)的數(shù)值是:

更高:1.2

標(biāo)準(zhǔn):1.0

更低:0.8

即使你未能通過打獵測試,你仍會得到一些肉,這些肉的數(shù)量為:

從起點到你的遠征軍人數(shù)的一半,然后乘以你設(shè)定的游戲資源獲取難度。

點擊進入{網(wǎng)站名稱}的《遠征軍:征服者》游戲論壇專區(qū)。

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游戲特色

事情的成敗,往往在于細節(jié)?!彩系奈镔Y光明正大的送進矩州城,消息很快傳到楊氏那邊,給了楊氏極大的壓力。

楊氏家主卻處變不驚,說道:“不用慌,無論是安氏,還是宋氏,接下來都沒空管咱們?!彼莱隽艘徽袣⑵?,那就是苗民叛亂。

這些苗民在宋氏的地盤里,既拖住了宋氏,也會讓安氏得到借口,幫助宋氏平定苗亂,避免和楊氏直接交鋒。大家都是老狐貍,這一步棋下出來,都知道該怎么走。

羅南相信赫拉姆斯曾擁有過《太古星辰書》,因為《太古星辰書》內(nèi)呈現(xiàn)出的星空景象,與赫拉姆斯御法臂環(huán)內(nèi)的景象頗為相似,只是更浩瀚,更深邃神秘。

羅南將心神慢慢沉浸書中,仿若置身于真正的星空瀚??諘绲慕饘俅髲d內(nèi),時間如指間細沙無聲流逝。不知道過了多久,羅南慢慢睜開雙眼,臉上有異色浮現(xiàn)。

“這其中似乎蘊含一門非常高明的冥想法。”羅南低頭看著手里的《太古星辰書》,低聲自語。剛剛在研究《太古星辰書》時,他不自覺便進入到冥想的狀態(tài),而后精神力似乎發(fā)生了一些細微且奇妙的蛻變。

為了驗證這一點,羅南再次閉上眼睛,這次并沒有翻閱《太古星辰書》,只是單純的進行冥想。尋溯著此前的狀態(tài),和以往冥想所不同的,羅南嘗試于腦海中觀想星空,以及一顆顆星辰運行的軌跡.漸漸的,他周身散發(fā)出一層半透明的淡金色光暈,就好像微波沖刷海灘般一圈一圈地向外擴散,每沖刷一次,所釋放出的精神力波動似乎也隨之純凈一分。

片刻后,羅南停止冥想?!按_實是一門冥想法?!碧盼讕煹内は胫?,比羅南現(xiàn)在修習(xí)的【基礎(chǔ)冥想術(shù)】要復(fù)雜了無數(shù)倍,以羅南現(xiàn)在超出三級后期巫師一百倍的精神力,短時間內(nèi)甚至還無法“入門”。

“需要在腦海中觀想出足夠多的星辰,且完成一次完整的星盤推演,才可能正式入門”星盤推演,便是他和羅納在星夜空間玩的那個“游戲”,撥弄星辰以達到星空的變換,從最簡單的光暗變化,再到晝夜交替,四季輪轉(zhuǎn),歲月更迭.其中所涉及到的星辰軌跡和星象格局的改變,無比復(fù)雜。

當(dāng)時羅南之所以對羅納說出“他輸了”的話,正是因為他的推演程度遠不及羅納,直到他完全無法推演下去的時候,羅納還顯得游刃有余。

游戲亮點

只要擁拿到這最后一塊古玉,他便是能夠從中知曉陀舍古帝洞府的所在,并且可以將其開啟。而到那時候,只要他得到洞府內(nèi)的那枚帝品雛丹。

待得他煉制完畢并煉化,自己便是將會一躍成為這天地的主宰。屆時,現(xiàn)在與他作對的古元,在自己眼中,就瞬間變得如同螻蟻一般,翻手間,便可將其打得神魂俱滅不過,就在古薰兒拿出陀舍古帝玉的時候,那炎族族長炎燼,眼中卻是閃過一抹陰靄。

但想到此事他也難以改變什么,不由得咬了咬牙,暗道晦氣。“薰兒侄女,我們一手交人,一手交玉。當(dāng)然,你應(yīng)當(dāng)明白,那些小手段,在我面前,是沒有意義的。所以,大家還是誠實些的好.”

盯著那塊翠綠古玉發(fā)呆了一小會,魂天帝緊接著收回目光,緩緩的出聲道?!昂吆撸灰銊e耍什么小手段就好?!?/p>

游戲玩法

作為一個敬畏音樂,深愛音樂的人,他始終不愿相信林菲會徹底放棄音樂。舉個不太恰當(dāng)?shù)睦?。讓一個音樂人放棄音樂,差不多等于讓一個釣魚佬再也不去釣魚。

此時喝了差不多一瓶的林菲沉默了一下。輕笑道:“想有什么用?太難了!”她沒有繼續(xù)往下說,在場幾人也都聽出了她話里隱藏的意思。

這個難,并非是指復(fù)出。而是沒有好歌!身為天后級別的歌手,尤其是在被無數(shù)人攻擊為水后的情況下。林菲不可能輕易開嗓。

評測

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