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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 03:58:08

全新挑戰(zhàn)揭密,DNF暴走的欲望化身怎么打

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

DNF軍團(tuán)副本美神維納斯即將登場(chǎng)。在這一全新的團(tuán)本中,玩家將面對(duì)一些全新BOSS的挑戰(zhàn),比如暴走的欲望化身。那么,如何攻略DNF暴走的欲望化身呢?小編今天為大家整理了一份詳細(xì)的打法指南,一起來(lái)看看吧。

DNF暴走的欲望化身打法攻略

【攻略要點(diǎn)】

· 相較于蘇醒之森與因果拉爾戈,這個(gè)副本更加依賴玩家對(duì)細(xì)節(jié)操作的掌握,需要頻繁進(jìn)行破招處理。

· BOSS共有兩個(gè)階段,第1階段血量耗盡后會(huì)進(jìn)入第2階段,血量條顯示為兩階段的總和。

· 第1階段的機(jī)制是完全隨機(jī)的,而第2階段將按照固定流程進(jìn)行,并會(huì)進(jìn)入一個(gè)300%增傷打樁的環(huán)節(jié)。

· 玩家需要熟練運(yùn)用TAB按鍵,這在戰(zhàn)斗中至關(guān)重要。

【機(jī)制介紹】

核心機(jī)制:破招技巧

核心機(jī)制:破壞地板

在進(jìn)入第2階段后,BOSS會(huì)連續(xù)觸發(fā)4輪機(jī)制,其解法和機(jī)制順序幾乎是固定的。

成功破解技能并堅(jiān)持到最后后,Boss會(huì)進(jìn)入一個(gè)持續(xù)30秒的狀態(tài),期間造成的傷害提升300%,且處于破防狀態(tài)。

第二階段開(kāi)場(chǎng)機(jī)制之一為“環(huán)繞型切線”。

固定機(jī)制:先移動(dòng)到場(chǎng)地中央避開(kāi)粗線,建議往下方躲,因?yàn)锽oss會(huì)固定出現(xiàn)在下側(cè)。

靠近Boss周圍,等待第一波環(huán)繞線出現(xiàn)判斷后,向旁邊移動(dòng)以躲避第二波環(huán)繞線。

當(dāng)?shù)匕遄兗t時(shí),可以通過(guò)TAB技能瞬移至Boss身旁。

第二階段開(kāi)場(chǎng)機(jī)制之二為“走小路”。

此階段需按照固定路線進(jìn)行,只需根據(jù)逐步顯現(xiàn)的地板前進(jìn),完全是記憶型機(jī)制。

如果不小心掉落懸崖,會(huì)重生在中央位置,但基本上就難以挽回局面了。

需要特別注意的是,在最后的內(nèi)圈階段,地板變紅時(shí)要向外跳躍,同時(shí)會(huì)刷新出新的兩圈地板。

當(dāng)最外圈的地板變紅時(shí),朝著場(chǎng)地中央按TAB技能,可直接傳送至Boss身旁。

第二階段的開(kāi)場(chǎng)機(jī)制3——隕石引導(dǎo)

Boss會(huì)點(diǎn)名玩家形成紫圈,紫圈在擴(kuò)散到最大后會(huì)觸發(fā)全屏秒殺級(jí)AOE,需將紫圈引導(dǎo)至場(chǎng)地空檔處或邊緣區(qū)域。

成功引導(dǎo)的紫圈會(huì)變成綠色,通常建議通過(guò)跳過(guò)坑的方式完成引導(dǎo),總共有四個(gè)紫圈需要處理。

(若引導(dǎo)失敗,也可通過(guò)開(kāi)無(wú)敵技能進(jìn)行規(guī)避)

隨后,Boss會(huì)回到場(chǎng)地中央并進(jìn)行兩次連續(xù)瞬移,需使用TAB鍵及時(shí)追擊。

Boss的首次瞬移一定是到她背后的位置,第二次則會(huì)移動(dòng)到她正前方。

第二階段的開(kāi)場(chǎng)機(jī)制4——破招環(huán)節(jié)

此階段總計(jì)有三次破招機(jī)會(huì),至少需要成功完成一次破招,否則在機(jī)制5結(jié)束后,玩家將被強(qiáng)制送回城鎮(zhèn)。

第一次破招時(shí),Boss會(huì)發(fā)動(dòng)直線攻擊,并伴隨方向上的金光提示,此時(shí)只需瘋狂平A即可,破招相對(duì)簡(jiǎn)單。

第二次破招時(shí),Boss會(huì)鎖定玩家并釋放黃色圈,隨后進(jìn)行跳躍攻擊。此處的破招需要通過(guò)跳A完成,也可以選擇直接躲出圈外來(lái)規(guī)避傷害。

破招機(jī)會(huì)3:當(dāng)Boss施放直線攻擊時(shí),可以嘗試破招,但操作難度較高,不易成功。

第二階段開(kāi)場(chǎng)機(jī)制5 - 切線。

屏幕上會(huì)出現(xiàn)粗細(xì)兩種線,需優(yōu)先判斷粗線的位置,先避開(kāi)粗線,再處理細(xì)線。同時(shí),地板會(huì)不斷被破壞,重點(diǎn)是盡量活下來(lái)。

如果在機(jī)制4中成功進(jìn)行一次破招,那么在機(jī)制5的最后一塊區(qū)域被摧毀后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)金球。拾取金球后,角色將進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。

只需在Boss特殊動(dòng)作完成前拾取金球,就能規(guī)避機(jī)制傷害。機(jī)制結(jié)束后,Boss會(huì)進(jìn)入25秒的300%增傷階段,供玩家集中輸出。

在Boss第一階段結(jié)束以及300%增傷效果結(jié)束后,Boss將隨機(jī)觸發(fā)以下機(jī)制之一。

臺(tái)詞機(jī)制 - 還能站起來(lái)嗎。

當(dāng)Boss說(shuō)出臺(tái)詞【還能站起來(lái)嗎】時(shí),場(chǎng)地中會(huì)出現(xiàn)大量線條,并留出一個(gè)安全區(qū)。玩家需要站在安全區(qū)內(nèi),待紅色攻擊預(yù)警出現(xiàn)時(shí),使用TAB技能靠近Boss。

隨后,當(dāng)Boss返回場(chǎng)地中央時(shí),需通過(guò)跳躍來(lái)規(guī)避地震傷害。同時(shí),Boss會(huì)持續(xù)施放吹飛效果,玩家需操控角色避免被吹落至懸崖外,并同時(shí)躲避場(chǎng)地上的線條。

地板會(huì)從內(nèi)圈逐漸向外圈破碎,當(dāng)最外圈的地板變紅時(shí),需使用TAB技能再次靠近Boss(此時(shí)也可嘗試進(jìn)行一次破招)。

臺(tái)詞機(jī)制——請(qǐng)認(rèn)真思考!

當(dāng)Boss出現(xiàn)臺(tái)詞【好好想想吧!】時(shí),場(chǎng)地中央會(huì)生成一個(gè)環(huán)形的安全區(qū)域。

隨后,Boss會(huì)依次施展沖鋒、跳躍和范圍圓形攻擊,玩家需要在三次攻擊中成功打斷兩次(如果前兩次打斷成功,則不會(huì)觸發(fā)第三次攻擊)。

成功打斷攻擊后,會(huì)在地面留下金色圈,觸碰到金色圈會(huì)導(dǎo)致角色被擊退。

當(dāng)成功打斷兩次攻擊后,Boss會(huì)釋放一次技能攻擊。

如果未能打斷攻擊,Boss會(huì)持續(xù)破壞地板。

值得注意的是,若最后的攻擊是全屏范圍的圈,則需要通過(guò)TAB迅速接近Boss。

臺(tái)詞機(jī)制——真是一群討厭的家伙!

當(dāng)Boss出現(xiàn)臺(tái)詞【一群煩人的家伙】時(shí),場(chǎng)地會(huì)被劃分成內(nèi)圈和外圈,同時(shí)點(diǎn)名玩家觸發(fā)大巖石的釋放。

建議優(yōu)先將大巖石放置在外圈區(qū)域(內(nèi)圈的大小是隨機(jī)的,如展示圖中為較小范圍,這種情況下在內(nèi)圈放置巖石會(huì)較為困難)。

接下來(lái)點(diǎn)名玩家小巖石,小巖石砸中Boss可以使其大幅度削韌并控制一段時(shí)間。

因此需要引導(dǎo)小石頭砸向Boss,但同時(shí)要注意避開(kāi)米字線。

隨后場(chǎng)地中央會(huì)出現(xiàn)吸附球,場(chǎng)地左右兩側(cè)則會(huì)有大巖石爆炸,觀察爆炸時(shí)機(jī)并使用TAB鍵進(jìn)行閃避。

在經(jīng)歷三次爆炸后,Boss將會(huì)突進(jìn),這時(shí)可以通過(guò)平A進(jìn)行破招。

臺(tái)詞機(jī)制-你要去哪里

當(dāng)Boss出現(xiàn)臺(tái)詞“你要去哪里”時(shí),會(huì)釋放大范圍紅圈,站在紅圈外的紅光地板上,紅圈判定瞬間跳躍并使用TAB鍵靠近Boss。

隨后地板會(huì)從內(nèi)到外逐漸破碎,直到最外圈后,避開(kāi)兩次線,最外圈地板變紅,使用TAB鍵回到場(chǎng)地中央。

中央地板會(huì)再次變紅,而最外圈恢復(fù),直接從中央跳到最外圈。

接著再逐步跳回中央。

臺(tái)詞機(jī)制-真是太弱了。

當(dāng)Boss出現(xiàn)臺(tái)詞【真是弱啊】時(shí),場(chǎng)地會(huì)遭到破壞,大約損毀三分之一。此時(shí)需站在安全區(qū)域內(nèi),規(guī)避線形攻擊。

接著會(huì)出現(xiàn)環(huán)繞狀的線條,隨后Boss將有紅色攻擊提示,朝提示方向跳躍后,使用TAB技能可瞬間移動(dòng)至Boss身旁。

最后,當(dāng)?shù)孛孀優(yōu)榧t色時(shí),利用TAB技能跟隨Boss移動(dòng)至場(chǎng)中,此時(shí)可以抓住機(jī)會(huì)進(jìn)行一次破招。

吸附球機(jī)制。

場(chǎng)地中央會(huì)生成一個(gè)具有吸附效果的持續(xù)性爆炸球,并且Boss所在方向會(huì)伴隨金光提示。

當(dāng)爆炸球的紅圈每次擴(kuò)散至最大范圍時(shí),需利用TAB技能進(jìn)行躲避,共計(jì)三次。最后一次則通過(guò)TAB移動(dòng)至Boss背后完成規(guī)避。

切割披薩。

Boss會(huì)逐步將場(chǎng)地分割為四分之一,接著環(huán)繞著生成新的地板,同時(shí)破壞舊地板。玩家需要按照新地板出現(xiàn)的順序進(jìn)行移動(dòng)。

最終,當(dāng)全場(chǎng)出現(xiàn)紅色攻擊提示時(shí),使用TAB技能瞬移至Boss身邊以躲避攻擊。

紅圈破招機(jī)制。

Boss破壞地板后,如果最終的圓形地板呈現(xiàn)出斜切狀,則會(huì)觸發(fā)一次紅圈攻擊,此時(shí)可以通過(guò)破招來(lái)應(yīng)對(duì)。

五連大圈后接直線攻擊時(shí),可抓住機(jī)會(huì)進(jìn)行破招。

Boss釋放五次大范圍攻擊,依次爆炸,注意第一個(gè)爆炸的位置,爆炸結(jié)束后迅速移動(dòng)即可。

緊接著,Boss會(huì)施放直線攻擊,站在直線上等待,當(dāng)Boss突進(jìn)過(guò)來(lái)時(shí),通過(guò)平A進(jìn)行破招。

跳躍大圈攻擊可通過(guò)破招破解。

當(dāng)Boss在場(chǎng)地中央高抬腿,并出現(xiàn)需要跳躍躲避的攻擊圈時(shí),在攻擊判定即將生效時(shí)可進(jìn)行破招。

不規(guī)則切割地板的情況下,也能通過(guò)破招來(lái)化解威脅。

當(dāng)場(chǎng)地被不規(guī)則破壞時(shí),意味著B(niǎo)oss將進(jìn)行頻繁移動(dòng)。每次移動(dòng)后利用跳躍和TAB追擊,直到Boss回到場(chǎng)地中央時(shí),可以抓住機(jī)會(huì)進(jìn)行一次破招。

連續(xù)跳躍圈的攻擊可通過(guò)破招來(lái)應(yīng)對(duì)。

Boss連續(xù)釋放6次需要跳躍躲避的攻擊圈,前五次速度逐漸加快,第六次可利用破招抓住時(shí)機(jī)。

小編建議大家使用后跳來(lái)進(jìn)行躲避,如果是無(wú)法后跳的職業(yè),可以通過(guò)跳躍后按TAB鍵迅速落地。

通過(guò)跳躍接平A可以打斷技能。

當(dāng)Boss消失后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)大圈,提示他即將從空中投擲石頭,這時(shí)可以在圈外通過(guò)跳躍接平A來(lái)破招。

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游戲特色

噴出一口電弧閃爍的鮮血,朱灝淼眼中血光更加明亮,嘴角不受控制的瘋狂上揚(yáng)。轟!可怕的血色光焰從他體表噴發(fā),逼得索爾都倒退三步,瞳仁中閃過(guò)一絲疑惑忌憚。

受傷之后不僅沒(méi)有疲弱,反而更加強(qiáng)大……到底你是巴薩卡,還是我是巴薩卡?咔嚓!渾身肌肉翻滾,皮膚下像是有龍蛇游移,朱灝淼四肢一起用力,猙獰一扯,纏繞封鎖的金色鎖鏈瞬間斷裂。

逃遁的念頭逐漸淡去,死戰(zhàn)不休的興奮快感充斥腦海,血紅的眼珠環(huán)視一圈,暴虐瘋狂的視線連一眾神明都為之忌憚。

但下一秒,一抹清明靈光在瞳仁深處閃爍,朱灝淼癲狂上翹的嘴角微微一滯,恢復(fù)了一絲冷靜??酥啤緫嵟?,【道心】+10強(qiáng)行壓下【憤怒】,朱灝淼緩慢而粗重的深呼吸,用盡量平和的語(yǔ)氣低吼道。

想到這,朱灝淼忽然心頭一動(dòng)。下一秒,遵循著他的意志,澎湃的精氣憑空凝結(jié),再次具現(xiàn)為一柄華麗寶劍。但這一次,朱灝淼沒(méi)有將它射出去,而是與另一門神性權(quán)柄相結(jié)合。

【碎月】+【絕影】!抬眸一掃,劍隨心動(dòng),懸浮在身側(cè)的寶劍毫無(wú)征兆消失在原地,仿佛瞬移般出現(xiàn)在了“寢陵”外的樹(shù)林里。

寒光一閃,一棵水桶粗的大樹(shù)緩緩倒下,詭異莫測(cè)的寶劍轉(zhuǎn)瞬消失,下一秒直接出現(xiàn)在了地下深處的黑衣少年身旁。

凝視著面前輕柔懸浮的寶劍,朱灝淼滿意的勾起嘴角?!炯诧L(fēng)勁】加【飛芒勁】,靈動(dòng)型的遠(yuǎn)程攻擊戰(zhàn)士。再加上【太虛煉神還真訣】強(qiáng)化了【精】【氣】【神】,續(xù)航力大增,自己這個(gè)【冠位·弓】基本算是實(shí)至名歸了!

接下來(lái)……抬起指頭,輕撫寶劍的鋒刃,朱灝淼若有所思的點(diǎn)點(diǎn)頭。仔細(xì)看,還是能察覺(jué)到這柄劍并非實(shí)體,能量結(jié)構(gòu)相對(duì)脆弱,需要【天罡勁】將其收束固化。

另外,鋒芒也不夠,需要【破甲勁】賦予它無(wú)堅(jiān)不摧的穿透力……指腹用力劃過(guò)鋒刃,看著那一抹淡淡的血線,朱灝淼有些無(wú)奈的輕嘆一聲。

游戲亮點(diǎn)

其他人與小兔子的心態(tài)也大差不差,紛紛釋放出了魂環(huán)。六魂王一魂宗的配置讓對(duì)面的大長(zhǎng)腿們露出了駭然的表情,雖然已經(jīng)猜測(cè)過(guò)其他隊(duì)員中還會(huì)有魂王的存在,但沒(méi)想到會(huì)這么多,而且這魂環(huán)配置,簡(jiǎn)直要命。

“姐姐,這怎么辦?”膽子最小的水月兒一臉委屈的看向了身旁的姐姐,實(shí)在不敢想自己一個(gè)小魂尊去和對(duì)面六魂王對(duì)碰的景象。

水冰兒見(jiàn)狀也是滿臉凝重,聽(tīng)到妹妹的訴苦苦笑了一聲?!皼](méi)辦法了,硬著頭皮上吧,總不能直接認(rèn)輸吧,那也太丟人了?!?/p>

“冰兒,咱們用那招嗎?”身旁的雪舞直接看向了她,詢問(wèn)著要不要直接上大招。水冰兒思考一陣后點(diǎn)了點(diǎn)頭?!爸苯由习桑切┎槐匾脑囂骄筒恍枰?。”

游戲玩法

那名警員的臉色有些難看:“但對(duì)他的審訊不太順利,他承認(rèn)有倒賣尸體的行為,但拒不交代尸體的下落?!睕](méi)上手段嗎……于大章不認(rèn)為一個(gè)殯儀館的副館長(zhǎng)能扛住刑警的審問(wèn)。

更何況這是一起有組織犯罪。那個(gè)副館長(zhǎng)應(yīng)該很清楚,自己做的事是瞞不住的。既然如此,他為什么拒不交代尸體的下落?

會(huì)議室內(nèi)安靜了下來(lái)。似乎所有人都在思索這個(gè)問(wèn)題。于大章大腦快速運(yùn)轉(zhuǎn)著,將所有能想到的可能性快速過(guò)了一遍。

評(píng)測(cè)

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