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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 06:52:17

職業(yè)重塑魅力揭示,《質(zhì)量效應(yīng)2》哨兵經(jīng)驗交流

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

之前看到有人分享了Adept的經(jīng)驗,我也來響應(yīng)一下。

在ME1中,哨兵是一個幾乎被忽略的職業(yè),雖然具備生化和工程系能力,但都不精通。

在ME2中,哨兵得到了顯著的提升,是所有職業(yè)中變化最大的。游戲發(fā)布前的介紹中提到哨兵注重防御能力,但實際上,由于ME2中敵人防御的改變,哨兵成了“防御破壞者”。為什么這么說呢?讓我們先看看哨兵的技能:

Warp

這是一個非常重要的技能,能夠有效摧毀生化屏障(Barrier)和裝甲(Armor)。在ME2中,許多棘手的敵人和BOSS都有厚重的裝甲,而Warp正好能對裝甲產(chǎn)生強大的破壞效果。我個人覺得,即使將其升級到最高的Heavy Warp也仍顯不足。

Overload

另一個關(guān)鍵技能,可以有效破壞電子護盾(shield),并使武器過熱以致暫時無法使用。對機械敵人和一些傭兵非常有用。另外,Vorcha人部隊中的一種敵人背著火焰噴射器,使用Overload會使噴射器背包立刻爆炸,如果旁邊有其他敵人,那么…… 武器過熱效果需要升到3級才能觸發(fā),根據(jù)情況選擇。

Defender

這是哨兵的職業(yè)技能,對話加成非常有幫助,畢竟ME2還是一款RPG游戲。兩個分支都很不錯,Guardian重視減少技能冷卻時間,Raider重視提升技能的破壞力。我個人選擇Guardian,因為除了上面提到的兩個技能,剩下的兩個雖然傷害不大,但在某些情況下非常有用:

Throw

這是一個非常有趣的技能,在某些特定場合可以將敵人扔出地圖。不過,要注意的是,擁有裝甲、護盾或屏障的敵人可能無法被Throw(這點還需確認(rèn)),因此需要根據(jù)情況使用。Throw是Warp的前置技能,至少需要達到2級。

Cryo Blast

這個技能可以把目標(biāo)凍結(jié)成冰塊,凍結(jié)狀態(tài)下若受到攻擊可能會導(dǎo)致冰塊碎裂(即死)。游戲中有不少敵人是喜歡近身攻擊的(如Husk、Varren、Klixen),此時Cryo Blast就非常有用。它的冷卻時間很短,自己可以連續(xù)對近戰(zhàn)型敵人使用,不斷冰凍一個再換下一個目標(biāo),讓同伴將冰塊擊碎。有一種全身發(fā)火的Husk,通常情況下被擊殺會爆炸,但如果被冰住就不會爆炸。技能命中后目標(biāo)需要1-2秒才會完全凍結(jié),技能等級提升后似乎可以縮短凍結(jié)時間,不過個人感覺1級就足夠了。

Tech Armor

這是宣傳片中最引人注目的技能,也是讓我最初認(rèn)為哨兵是防御角色的技能。護盾的提升非常實用,進化成Power Armor后還能增強技能的傷害(具體提升多少還未測試),這是必須升滿的技能。當(dāng)自己的護盾被打掉后立即使用Tech Armor,它會以極高速度恢復(fù)護盾,這一點非常重要。至于Tech Armor被打掉瞬間釋放的沖擊波,在被近戰(zhàn)敵人圍攻時有些用處,但在其他情況下不要為了觸發(fā)而故意上前挨打,因為Tech Armor的冷卻時間高達12秒。

最后,我選擇的Bonus Power是Garrus的Armor Piercing Ammo(破甲彈)。之前提到過對付裝甲是一個主要挑戰(zhàn),雖然Warp很有效但有冷卻時間。在這個冷卻間隙,可以舉起重型手槍,裝載破甲彈進行射擊,這樣破壞敵人裝甲的效率更高。不選擇其他施放型技能的原因是哨兵自身的施放技能已經(jīng)相當(dāng)多了 :P

戰(zhàn)術(shù)方面,Marcus Fenix曾教給我們TPS的黃金法則:TAKE COVER OR DIE!

接下來,看到生化屏障和裝甲時就使用Warp,看到電子護盾就用Overload,目的是迅速讓敵人露出紅血。同伴的選擇也很重要,我常帶的是Grunt和Thane。Grunt兼具攻擊和防御,后期擁有600多的血量和護盾,他的燃燒彈對紅血敵人非常有效;Thane也有Warp,但冷卻時間幾乎是主角的兩倍,不過總比沒有好。此外,他的Shredder Ammo對紅血的有機生命體敵人有高達80%(4級)的傷害加成,和哨兵的角色非常契合。

以上是我對哨兵這一職業(yè)的感受,游戲的通關(guān)難度是Veteran(剛開始用soldier玩normal差點打瞌睡),有任何錯誤歡迎指正和討論~!

好,休息結(jié)束,開始挑戰(zhàn)瘋狂難度吧~

===1.31更新===

發(fā)現(xiàn)我的帖子被轉(zhuǎn)到了{(lán)網(wǎng)站名稱},在那里的回復(fù)中有許多不錯的討論,于是我也在這里更新一下。

RIBER321:

如果Cryo Blast技能使用得當(dāng),可以用來阻擋敵人,十分有趣。

在Bonus Power中,我更傾向于選擇SLAM,感覺它的殺傷力比其他技能更強,這樣Sentinel幾乎可以做到不需要開槍,只是到處使用技能。至于彈藥,我更愿意讓隊友來提供。

---M忠誠之后我還沒帶她執(zhí)行過任務(wù)……這次一定要試試Slam :P

turtlemark:

Sentinel的四個攻擊技能似乎設(shè)計為:Overload或Warp用于破甲,Cryo Blast來凍結(jié),Throw則用于直接擊殺。選擇彈藥作為額外技能確實不錯,樓主有沒有試過Warp Ammo?雖然它只有50%的加成,但對所有防護類型和生命都有作用。

---我的想法是主要對付裝甲,所以最后選擇了破甲彈,有機會的話確實應(yīng)該試試Warp Ammo。在ME2中,有很多說明并不清楚,比如Power Armor對技能傷害的提升沒有說明,Warp Ammo對具有生化技能效果的目標(biāo)的傷害加成也沒有說明 >.<

tienhaoshu:

可以說,難度越大,狙擊槍就越顯得有優(yōu)勢。在這一代游戲中,由于其他武器表現(xiàn)不佳,狙擊槍顯得尤為強大。其他武器中,霰彈槍普遍被認(rèn)為非常弱,明顯被削弱。關(guān)鍵在于,其他武器的初始攻擊力不高,并且升級加成是按百分比計算的,因此對敵人的防護幾乎沒有顯著影響。即便配備合適的子彈,在最低難度下,狙擊槍只需一發(fā)爆頭就能突破護盾瞬間擊殺敵人,而使用突擊步槍則可能需要射擊20次。特殊能力顯得尤為重要,因為它們可以破壞防護。我沒有選擇哨兵這個職業(yè)的原因是,它不能專注于某一特定技能。干擾和削弱能力非常依賴隊友的攻擊力,而所有技能共享冷卻時間,使得依靠能力作戰(zhàn)的職業(yè)很難體驗到爽快感。它的強大在于只需要依賴隊友的攻擊力,而其他職業(yè)在需要隊友技能的關(guān)鍵時刻,往往會發(fā)現(xiàn)技能處于冷卻狀態(tài)...

---我在Collector船上選擇了突擊步槍,現(xiàn)在才意識到這是個錯誤T^T

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水餅

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大小:56mb更新:2025-03-10 06:52:17

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“對!”“真的是有可能是這個樣子的,我們倆在這些事情上面都有點想的太少了!”“接下來的這段時間咱們啥都不用想,特別是別想什么新的主意,得要老老實實的做好鴻運酒樓的生意?!?/p>

“不管怎么說,都得要等著休魚期過了之后再琢磨一下別的事情,又或者是干脆啥都別琢磨。鴻運酒樓這里的生意就足夠咱們家賺到大把大把的錢的了。”

“對了!”“最主要最重要的一個事情就是咱們一定得要記住,不管是什么樣子的主意,都得要問一問丁小香的意見,特別是得要問一問趙大海的意見!”

劉剛提醒劉磊一定得要注意這個事情。自己和劉磊現(xiàn)在都有點上腦袋,不管什么樣子的事情都往簡單里面去想,都覺得能賺錢,而且能夠賺不少的錢。

看著現(xiàn)在說的好好的一定得要注意,但是說不準(zhǔn)過了幾天就發(fā)現(xiàn)了一個賺錢的機會,又覺得能夠賺錢,馬上又有了新的想法。

要解決這個問題要避免這種情況,最主要最重要的就是得要和丁小香說一下,得要和趙大海說一下,征求一下她們的意見,這么一來就可以盡可能的避免做出了一些錯誤的決定。

“行!”“這個事情咱們還真的是得要記住才行,又或者得要和楊琴說一下,一定得要注意這個事情?!薄安贿^就是多一嘴的話的事,但是卻能夠避免很多的問題?!?/p>

劉磊非常贊同這個主意?!皩α耍 薄岸≈厣竭@段時間是不是一直都在石角村碼頭那里的?”劉剛想起了一個事情,可是一個非常重要的事情。

劉磊想了想,點了點頭。“大海哥和小香嫂子他們不是在那里買了一個店鋪的嗎?現(xiàn)在這個店鋪沒有租出去,而且沒有做什么別的事情,最近這段時間丁重山開始收購石杰華他們的那些深海海釣船釣回來的魚?!?/p>

“店鋪就是丁重山一直在用著的呢!而且我聽說丁重山最近這段時間一直待在碼頭的這個店鋪那里。”“不過這個事情怎么看都覺得有點奇怪,要知道丁重山可不是沒事情做的,為啥整天待在那里的呢?”

游戲亮點

那猙獰的外形,可怕的氣勢,壓得在場的所有人都有種喘不過氣來的感覺,哪怕是阿薩謝爾及米迦勒等人都是如此。

只有奧菲斯一人,看著艾澤那毫不掩飾力量的身姿,一對空洞般的眼眸微微亮起。感受著他身上那股熟悉到不能再熟悉的力量波動,奧菲斯緩緩開口。

“你的槍呢?”她說出了這樣的話?!啊卑瑵蓻]有做出回答,只是默默的張開覆蓋著漆黑鎧甲的一只手,再渾然一握,握住了一把憑空出現(xiàn)的長槍。

正是黃昏的圣槍。而且,艾澤已經(jīng)大概猜到奧菲斯想干什么了,所以他直接發(fā)動了圣槍的禁手,讓猩紅的色澤取代了圣槍上所有的顏色,令得浩瀚的神之意志及危險的神滅波動都散發(fā)了出來。

游戲玩法

他才不在乎自己與這些人的地位對不對等呢。“你說人類其實已經(jīng)有兩具上古神尸了,甚至你們已經(jīng)對上古神尸進行研究了。

重新回到伊卡特那星,顧息發(fā)現(xiàn)原本不算太大的營地已經(jīng)消失不見了。在原本營地的位置,已經(jīng)變成了一座巨大的空港。

各種飛船正不停地向外運輸著物資與兵力。一些背著包,提著行李的玩家,甚至干脆直接從飛船上跳了下來??粗麄兡弥臇|西,還有玩家的職業(yè)與數(shù)量,還有他們拿著的東西,顧息就知道,他們這是打算打持久戰(zhàn)了。

評測

Research and Development Funding Growth,年度研發(fā)投入3.6萬億,投向何處?

爭執(zhí),特朗普與澤連斯基激烈爭執(zhí),礦產(chǎn)協(xié)議未能達成,專家稱澤連斯基可能妥協(xié)(解釋:這個標(biāo)題保持了原文的核心信息,即特朗普與澤連斯基因礦產(chǎn)協(xié)議爭執(zhí),未能達成協(xié)議,專家認(rèn)為澤連斯基可能妥協(xié)。標(biāo)題更加簡潔,同時保留了關(guān)鍵信息,使表達更加專業(yè)。)

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重大突破,我國鈣鈦礦電池技術(shù)取得重大突破(說明:改寫后的標(biāo)題保持了原文的核心信息,即我國在鈣鈦礦電池領(lǐng)域取得重大突破,同時對"世界首次"進行簡化,使用更簡潔的表述方式,使標(biāo)題更加流暢,信息更加突出。改寫過程中注重專業(yè)性和簡潔性,避免不必要的復(fù)雜表達。)

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