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首先,我們需要確認(rèn)你想建造的地形是否適合建設(shè),然后再確定每種地形可以建造哪些設(shè)施,如圖中所示(位于游戲界面底部)。
以下是各個(gè)設(shè)施的建造條件和完成后的效果。
陣,1500,軍事設(shè)施,可建于沙地、草地及本道上,周圍1格內(nèi)我方部隊(duì)的軍糧消耗減少。
巖,1500,軍事設(shè)施,可建于沙地、草地及本道上,周圍2格內(nèi)我方部隊(duì)的軍糧消耗減少(陣的升級(jí)建筑,需研究“強(qiáng)化設(shè)施”技巧)。
城塞,1500,軍事設(shè)施,可建于沙地、草地及本道上,周圍3格內(nèi)我方部隊(duì)的軍糧消耗減少(巖的升級(jí)建筑,需研究“城壁強(qiáng)化”技巧)。
弓櫓,600,軍事設(shè)施,可建于沙地、草地及本道上,攻擊建筑,周圍2格內(nèi)自動(dòng)攻擊敵方部隊(duì)。
連弩櫓,600,軍事設(shè)施,可建于沙地、草地及本道上,攻擊建筑,周圍3格內(nèi)自動(dòng)攻擊敵方部隊(duì)(弓櫓的升級(jí)建筑,需研究“設(shè)施強(qiáng)化”技巧)。
土壁,300,壁壘,可建于沙地、草地及本道上,障礙建筑,用于阻擋敵方部隊(duì)的進(jìn)攻。
石壁,300,壁壘,可建于沙地、草地及本道上,障礙建筑,用于阻擋敵方部隊(duì)的進(jìn)攻(土壁的升級(jí)建筑,需研究“石造建筑”技巧)。
太鼓臺(tái),500,軍事設(shè)施,可建于沙地、草地及本道上,周圍2格內(nèi)我方部隊(duì)攻擊力提升。
軍樂(lè)臺(tái),價(jià)格800,是一種軍事設(shè)施,可以在沙地、草地和本道上建造,附近兩格內(nèi)的我方部隊(duì)將恢復(fù)氣力。
石兵八陣,價(jià)格1200,屬于軍事設(shè)施,能夠在沙地、草地和本道上建造,并在周圍一格內(nèi)使敵方部隊(duì)陷入混亂(需掌握“石造建筑”技能)。
投石臺(tái),價(jià)格800,作為軍事設(shè)施,可在沙地、草地和本道上建造,能自動(dòng)攻擊周圍兩到三格內(nèi)的敵方部隊(duì)(需掌握“投石開(kāi)發(fā)”技能)。
火種,價(jià)格200,是一種陷阱,可在沙地、草地和本道上建造,周圍一格內(nèi)的敵我雙方會(huì)受到攻擊。
火炎種,價(jià)格200,陷阱類型,可在沙地、草地和本道上建造,攻擊范圍為周圍兩格內(nèi)的敵我雙方(需掌握“火藥煉成”技能)。
業(yè)火種,價(jià)格200,作為陷阱,可以在沙地、草地和本道上建造,攻擊周圍三格內(nèi)的敵我雙方(需掌握“爆藥煉成”技能)。
火球,價(jià)格200,陷阱性質(zhì),可在沙地、草地和本道上建造,能在一條直線上的三格內(nèi)攻擊敵我雙方。
火炎球,價(jià)格200,陷阱類型,可在沙地、草地和本道上建造,在一條直線上的五格內(nèi)對(duì)敵我雙方進(jìn)行攻擊(需掌握“火藥煉成”技能)。
業(yè)火球,價(jià)格200,作為一種陷阱,可在沙地、草地和本道上建造,能在一條直線上的七格內(nèi)攻擊敵我雙方(需掌握“爆藥煉成”技能)。
火船,價(jià)格200,是一種陷阱,可在河流和海洋上建造,對(duì)周圍一格內(nèi)的敵我雙方造成攻擊,屬于水上設(shè)施。
軍事設(shè)施的建造要求是,在一個(gè)軍事設(shè)施周圍2格以內(nèi)的區(qū)域內(nèi),不得建設(shè)其他軍事設(shè)施。此外,在城市、關(guān)卡和港口的周圍2格以內(nèi)也不能進(jìn)行建造。
陷阱和壁壘的建造必須遵循的條件是,不允許在距離城市、關(guān)卡、港口2格以內(nèi)的區(qū)域進(jìn)行建設(shè)。
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