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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:50:03

探索武術(shù)奧秘,大災(zāi)變:劫后余生 武術(shù)體系詳解

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武術(shù)能夠?qū)⒛愕耐绞謶?zhàn)斗技巧提升到更高的水平。它們分為多個(gè)流派,每個(gè)流派都有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn)。

初始流派

如果你想學(xué)習(xí)武術(shù),你需要在創(chuàng)建角色時(shí)選擇“武術(shù)訓(xùn)練(Martial Arts Training)”這一特技。你需要從以下流派中選擇一個(gè):

空手道、柔道、合氣道、太極和跆拳道。

請(qǐng)注意,選擇“醉拳大師(Drunken Master)”特技并不會(huì)讓你自動(dòng)掌握“醉拳(Zui Quan)”,盡管技能描述似乎是這么說的。當(dāng)你醉酒時(shí),你仍然會(huì)獲得“醉拳大師”特技帶來的加成,但這個(gè)加成適用于所有武術(shù)流派、普通徒手格斗或近戰(zhàn)。盡管技能名稱可能會(huì)誤導(dǎo)人,它實(shí)際上與“醉拳”這一武術(shù)流派無關(guān)。

想要學(xué)習(xí)其他武術(shù)流派,你需要找到愿意教授你的NPC。

控制設(shè)置

如果你希望在戰(zhàn)斗中使用武術(shù),你需要先激活你掌握的某個(gè)流派,按下“_”鍵后選擇你想使用的流派。

按“w”鍵然后按“_”會(huì)讓你收起當(dāng)前武器并切換到你最近使用的武術(shù)流派。這可能是最方便的方式來激活武術(shù)。

武術(shù)流派目錄

目前所有的武術(shù)流派攻擊時(shí)都會(huì)產(chǎn)生8點(diǎn)噪音(忍術(shù)除外)。

說明:傷害類型為鈍擊傷害,招式欄中括號(hào)內(nèi)的數(shù)字表示學(xué)習(xí)該招式所需的“空手搏斗(Unarmed Combat)”技能等級(jí)。有關(guān)招式的更多信息,請(qǐng)參閱表格后面的詳細(xì)描述。

傷害

招式

特點(diǎn)

空手道

2

§??(2)?格擋

§??(4)?精準(zhǔn)打擊

§??每次成功攻擊后躲避能力+1

§??每次成功地進(jìn)行攻擊后,增加格擋值+2。

Aikido(合氣道)

Judo(柔道)

Tai Chi(太極)

Capoeira(卡波耶拉)

(請(qǐng)自行搜索)

數(shù)字1

Krav Maga(以色列馬珈術(shù))

數(shù)字4

Muay Thai(泰拳)

§ 對(duì)NPC產(chǎn)生相同的影響

忍者技能

跆拳道技藝

虎形拳法

鶴形拳法

豹形拳法

蛇形拳法

龍形拳法

蜈蚣形拳法

蛇形拳

毒蝎拳

蜥蜴式拳法

技能說明

這些技能在滿足特定條件時(shí)會(huì)自動(dòng)激活,你無法主動(dòng)觸發(fā)它們。

攻擊技能

暴擊技能

這些技能僅在你成功進(jìn)行暴擊時(shí)才會(huì)激活。如果攻擊者可以觸發(fā)這些技能,他們將不會(huì)執(zhí)行普通攻擊。

暴擊時(shí),系統(tǒng)會(huì)首先檢測(cè)你的“暴擊技能”,如果存在,則忽略其他技能。系統(tǒng)會(huì)從滿足條件的“暴擊技能”中隨機(jī)選擇一個(gè)進(jìn)行觸發(fā)。舉個(gè)例子,如果你成功暴擊,并能激活“精準(zhǔn)攻擊”和“強(qiáng)力攻擊”,那么你有三分之一的概率發(fā)動(dòng)精準(zhǔn)攻擊,三分之一的概率發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊,還有三分之一的概率進(jìn)行普通攻擊。

掃腿技

僅對(duì)能站立但無法飛行的敵人有效;

這招可使對(duì)手摔倒1-2個(gè)回合,并對(duì)怪物造成摔地傷害,或?qū)PC造成3點(diǎn)鈍擊傷害;對(duì)使用柔道技巧的敵人無效。

精準(zhǔn)攻擊

可對(duì)任何對(duì)手使用;

這招會(huì)令怪物眩暈1-4回合,或使NPC眩暈1-2回合,并造成5-8點(diǎn)疼痛。

擊退攻擊

可以對(duì)尚未摔倒的敵人使用,如果玩家的“自身近戰(zhàn)技巧加力量”大于“4加怪物體積”(針對(duì)怪物)或“5.5加1/4乘以NPC力量”(針對(duì)NPC),則可成功發(fā)動(dòng)。

這招將敵人擊退并使其眩暈一個(gè)回合。

其他攻擊技巧

在沒有其他暴擊技巧可以生效的情況下,這些攻擊技巧會(huì)被觸發(fā)。

捕捉

1可以用于不具備MF_PLASTIC屬性的敵人(例如,史萊姆?),而且這不是一種捕捉攻擊;

2為玩家提供一次額外的徒手攻擊機(jī)會(huì),此時(shí)對(duì)手的躲避幾率將降低,若為NPC則幾率減半,而對(duì)于怪物則減為三分之一。如果對(duì)方擁有“破捕捉”技能,則通過比較攻擊者的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)的10面骰子與防守者的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)的12面骰子來確定是否成功。

擴(kuò)散攻擊

攻擊會(huì)對(duì)周圍的所有敵人產(chǎn)生傷害。

迅速攻擊

1可以對(duì)任意敵人施展;

2使攻擊時(shí)間縮短為原來的一半。

摔倒

1適用于未被摔倒的敵人。需要判斷攻擊者的(近戰(zhàn)技巧+力量)數(shù)值是否超過(4*怪物體積+0到8),或?qū)Ψ絅PC的(力量+10到18)。

將敵人推退一格,如果敵人沒有使用柔道技能,則會(huì)摔倒并喪失1-2個(gè)回合的行動(dòng)能力。

解除武裝

1可以用于攻擊持有武器的敵人。需要比較攻擊者投擲的(空手搏斗技巧+敏捷)的8面骰子和防守者的(近戰(zhàn)技巧+敏捷)的10面骰子,以判斷成功與否。

2如果成功,敵人的武器會(huì)掉落在地。

防御技巧

這些技巧會(huì)在你遭受近戰(zhàn)攻擊時(shí)被觸發(fā)。與攻擊技巧的主要區(qū)別在于它們按順序依次進(jìn)行判斷,并且只有第一個(gè)有效的防御技巧會(huì)生效。通常情況下,每回合只能使用其中一個(gè),因?yàn)樗鼈兌急灰暈椤案駬酢薄?/p>

盾牌防御

1當(dāng)防守方投擲的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)的12面骰子超過攻擊方的(近戰(zhàn)技巧)的10面骰子時(shí),該技巧生效;

2將所受傷害降低為0。

格擋

當(dāng)防守方投擲的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)所用的6面骰子結(jié)果超過攻擊方(近戰(zhàn)技巧)所用的10面骰子時(shí),即可生效。

弱擋

當(dāng)防守方投擲的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)使用3面骰子并勝過攻擊方(近戰(zhàn)技巧)所用的10面骰子時(shí),即可生效。

防守繳械

僅可對(duì)持有武器的敵人使用,當(dāng)防守方投擲的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)的8面骰子結(jié)果超過攻擊方(近戰(zhàn)技巧)使用的10面骰子時(shí),效果生效。

武器會(huì)掉落在地上,且攻擊者此回合的攻擊將變?yōu)榭帐止簟?/p>

防守摔

比較防守方(力量+近戰(zhàn)技巧)的數(shù)值與怪獸的(體積+4+(0到8))或NPC的((5到13)若力量<=5,或(8到16)若力量為6到11,或(11到19)若力量>=12)的數(shù)值,同時(shí)要判定防守方的命中率和攻擊方的躲避(攻擊方的躲避有1到5的加成),此外還需進(jìn)行2/3幾率的隨機(jī)判定。

傷害降為0,對(duì)手被擊退一格且摔倒1-2回合。不能被柔道使用者反擊。

反擊

防守方的命中率與攻擊方的躲避能力進(jìn)行比較評(píng)估(攻擊方有1-10的加成),之后還有三分之二的概率進(jìn)行隨機(jī)評(píng)判;

防守者可以對(duì)進(jìn)攻者進(jìn)行一次額外攻擊,但攻擊者仍然可以正常命中防守者。

腿部格擋

當(dāng)防守方有一條腿的生命值超過20點(diǎn),并且防守方(敏捷+近戰(zhàn)技巧+空手搏斗技巧)的13面骰子結(jié)果大于攻擊者的(8+近戰(zhàn)技巧)的10面骰子時(shí),這個(gè)技能生效;

該技能會(huì)使攻擊轉(zhuǎn)向命中生命值較高的腿,并將鈍擊傷害減少到50%。跆拳道可以進(jìn)一步將傷害降低70%,即最終只造成15%的傷害。

格擋

如果防守者有一只手臂的生命值超過20點(diǎn),并且他的(敏捷+近戰(zhàn)技巧+空手搏斗技巧)的16面骰子結(jié)果大于攻擊者的(6+近戰(zhàn)技巧)的10面骰子,這個(gè)技能就會(huì)生效;

該技能會(huì)使攻擊轉(zhuǎn)向命中生命值較高的手臂,鈍擊傷害降為50%。跆拳道和太極可以使傷害再降低70%,即最終只造成15%的傷害。

其他

這些技巧并不與防守和進(jìn)攻的招式產(chǎn)生沖突。

破壞性摔打

請(qǐng)查看“摔”。

虛假攻擊

被化解的攻擊,其攻擊時(shí)間減少33%到100%。

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游戲特色

江昱看著此時(shí)生氣的豎中指的莫凡,也是無奈地笑了笑?!皩?duì)了,心夏,你知道不?”莫凡比了一下中指,隨后又望向了心夏問道。

心夏此時(shí)也是搖了搖頭?!奥鍓m哥哥沒和我說過這些,穆姐姐她們好像也不知道!”“艸,老洛藏得夠狠啊!”莫凡瞬間無語(yǔ)。

沒想到連心夏她們都不知道,難怪自己被蒙在鼓里。合著從小長(zhǎng)到大,就為了在世界學(xué)府大賽上狠狠的裝逼是吧?莫凡看了看四周觀眾席上哪贊嘆或感慨的視線,也不禁搖了搖頭。

隨后,又給洛塵比了個(gè)中指!開幕賽就直接給世界觀眾來了個(gè)大的,要是早知道這件事,莫凡自己都想上場(chǎng)了!這可是在全世界觀眾面前楊名的大好機(jī)會(huì)?。《?,莫凡根據(jù)自己對(duì)洛塵這個(gè)逼的了解,洛塵絕對(duì)不止暴露的這么一個(gè)水系。

洛塵很有可能大概率和自己一樣,是一個(gè)覺醒雙系!這么算下來的話,洛塵除了已經(jīng)暴露出來的水系之外,還有兩個(gè)其他的系是瞞著的。

艸,一想到洛塵居然和他一樣是一個(gè)覺醒雙系之后。莫凡想起之前曾經(jīng)在洛塵面前,顯擺自己覺醒雙系的天賦的記憶,瞬間尷尬癌都要犯了。

很快,雙方選手都進(jìn)入了比賽場(chǎng)。學(xué)員已經(jīng)紛紛入場(chǎng),在沒有正式開始前,兩邊是相互不知道陣容的,也只有從高處俯瞰的觀眾可以看清。

選手剛一進(jìn)入比賽場(chǎng)地,觀眾們便開始自發(fā)的討論了起來。“開盤了,開盤了,來賭這場(chǎng)比賽誰(shuí)會(huì)贏!”“還有這種好事?我全壓德國(guó)隊(duì)!”

“這不就是送錢嗎,一個(gè)是上一屆的四強(qiáng),一個(gè)是上一屆兩輪游的,這有什么可比性,我也全壓德國(guó)隊(duì)!”“我也一樣……”

不一會(huì)兒,壓德國(guó)隊(duì)那邊的籌碼便已經(jīng)堆成了一座小山。而壓華夏的贏的寥寥無幾,甚至其中還有不少是投機(jī)的……

游戲亮點(diǎn)

“當(dāng)飲一杯酒!”“想要不經(jīng)歷艱難曲折,不付出極大努力,總也一帆風(fēng)順的得到成功,終究只是幻想。”這老邁的帝王落下了一子,氣度從容已極,素王看著眼前這人,氣魄從容,亦是有自己的道,終是詢問道:“所以,應(yīng)帝來此,奪一名分,為什么?”

姜萬象道:“革故鼎新?!彼氖种赴坠峭癸@,血管如一道腐爛的痕跡,帶著深青色的軌跡,拈著一枚黑色的棋子,他指了指自己的心口,道:“如夫子所言,孤的性命,已不長(zhǎng)久了?!?/p>

“大概只是這幾日之間。”“陳輔弼之死,猶如一柄利刃,直插我的心口?!薄安宓脴O深,亦是極痛?!薄爸筇煜聰?shù)年的鏖戰(zhàn),孤的性命如雨中燭火,我這一生,起于微末,以庶出之子,登臨王位,四方征討,終有此二分天下之局,算得一句痛快,可猶自未曾滿足?!?/p>

“說來說去,只是不甘心而已?!惫蛩赝醯溃骸安桓市?。”姜萬象瞇著眼睛,道:“是啊?!惫蛩赝跸乱蛔?,道:“因?yàn)閯儇?fù)?”

游戲玩法

“嗯,曉娥這個(gè)情況,呵呵,好事情啊……這樣,我給你開張單子,你去檢查一下。我們現(xiàn)在進(jìn)口了一種最新的檢查設(shè)備,能夠看到胎兒的情況了,你們也試一試。”羅大夫一邊開單子,一邊樂呵呵的說。

婁曉娥不知道這是什么東西,高振東卻是猜到了,他是沒想到現(xiàn)在居然已經(jīng)有B超能用。按說原本的時(shí)間線上,實(shí)際上的確沒有這么快,60年代初開始涉及工業(yè)用的A超,醫(yī)療方面的B超還要更晚一些,自己生產(chǎn)不了,又沒錢買也沒地兒買,只好往后放放,但是高振東過來干了不少好事,現(xiàn)在這個(gè)好事總算是回旋到他自己身上。

我們比原本的時(shí)間線提前開始進(jìn)口一定數(shù)量的B超,用于醫(yī)學(xué)臨床診斷,而診斷應(yīng)用的范圍,首當(dāng)其沖就是產(chǎn)科。

評(píng)測(cè)

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