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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 15:41:53

寫作靈感之窗,《NBA 2K13》控制技巧-初級篇

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本人既不是鍵盤黨,也不是手柄黨,因為兩者都會用。只是覺得連接手柄使用起來不夠便捷,所以更傾向于用鍵盤操作?,F(xiàn)如今,2K13與之前的2K系列作品有所不同,許多玩家朋友抱怨用鍵盤體驗很差,甚至感到無法順暢地玩下去。因此,本人想利用自己的一些淺薄經(jīng)驗,和大家分享如何用鍵盤暢快地玩2K13。其實到目前為止,本人認(rèn)為鍵盤仍然可以玩出不錯的效果。畢竟,說到PC,說到電腦,最初的標(biāo)配總是鍵盤!最近本人因出差在外,趁空閑時間玩了幾天2K13,摸索出一些小技巧,希望能和大家分享交流。如果大家有不同意見或想法,歡迎隨時與本人探討,謝謝大家!

不可否認(rèn),2K13的默認(rèn)鍵位確實讓人有些難以接受,但這并不是問題。本人在玩了幾年2K后,一直堅持使用相同的鍵位設(shè)置,可能與部分玩家有所不同。這是因為,本人的按鍵習(xí)慣最早源于玩LIVE時的配置。所以,如果大家對默認(rèn)鍵位不滿意,可以根據(jù)自己的喜好自行調(diào)整,只要按鍵功能分配一致就可以了。以下是本人的按鍵設(shè)置分享給大家參考!

本人的設(shè)備是筆記本電腦,自帶小鍵盤。由于方向鍵位置較近,操作起來不夠舒適,因此本人選擇使用小鍵盤上的數(shù)字鍵5、2、1、3作為方向鍵【不喜歡的朋友可以無視】。此外,對于一些特殊的過人動作,本人搭配選擇了A、S、W、Q等按鍵。而投籃鍵位定為D,方便在完成動作后迅速投籃或傳球。

在操作中,我們都知道,想要成功過人并穿越防守,最重要的是控制好鍵盤上的方向鍵,同時配合加速鍵。最后,再結(jié)合以上提到的四個動作按鍵,就能夠?qū)崿F(xiàn)我們的目標(biāo)。在2K10中,背身單打按鍵曾被玩家視為“無敵鍵”,進(jìn)入對方禁區(qū)后,只需狂按此鍵,球員便會東晃西竄,輕松得分。不過,這種操作從2K11開始逐漸被調(diào)整。例如按背身單打鍵兩次,變?yōu)閱涡袀?cè)身跳步,而在2K12中,則可以通過單按背身鍵找到空隙內(nèi)切,這些技巧很多玩家都屢試不爽。然而到了2K13,似乎一切都發(fā)生了變化,部分玩家認(rèn)為鍵盤操作難以突破過人。以下便是本人幾天內(nèi)研究出的晃人和過人技巧,均基于本人的按鍵設(shè)置,請大家仔細(xì)閱讀!

PS: 無論是加速還是慢速操作,都必須配合方向鍵使用。如果是做動作投籃,只需完成動作后立即按下投籃鍵;而扣籃則需要同時按加速鍵。這些技巧雖然是默認(rèn)的“小規(guī)則”,但不應(yīng)被忽視,呵呵~下面就不再贅述了,但請大家記得遵守哦!

**1. 單一晃臂變向:**

**按鍵:S或Q**

在操作時,一定要注意方向,避免因錯誤的變向?qū)е鲁鼋?,這是一種常見的失誤。無論是慢速跑動還是加速跑動,方向的把控都是關(guān)鍵。只要方向控制到位,成功就已經(jīng)近在眼前。

7. **2. 胯下運(yùn)球及背后運(yùn)球假動作:**

**按鍵:A或W**

在選擇這兩種方式時,都是通過胯下運(yùn)球并且左右不斷晃動制造假動作,其優(yōu)點(diǎn)在于能夠有效地讓對手的重心發(fā)生偏移,為自己的突破創(chuàng)造機(jī)會。此外,這些動作看起來也非??犰?。不過需要注意的是,當(dāng)你玩得太過頭時,很可能會出現(xiàn)人還沒突破禁區(qū),球卻已經(jīng)脫手的情況。所以,小編提醒大家,千萬別過于炫技哦!

**3. 轉(zhuǎn)身:**

**按鍵:雙擊空格**

轉(zhuǎn)身動作在《NBA 2K12》中算是比較難操作的,但在《NBA 2K13》中卻變得相對簡單。當(dāng)你雙擊空格鍵時,球員會做出一個轉(zhuǎn)身動作,尤其是韋德,他的標(biāo)志性動作就是后撤步轉(zhuǎn)身接后仰跳投。當(dāng)球員在前進(jìn)過程中快速按兩次空格鍵,會觸發(fā)半轉(zhuǎn)身動作,根據(jù)場上的局勢,接著可能會做出后撤步,然后你可以選擇按投籃鍵完成投籃。不過,小編要提醒大家,一定不要再繼續(xù)按空格鍵,否則就會被判定為走步違例哦!

3. **4. 半轉(zhuǎn)身:**

**按鍵:A+W**

半轉(zhuǎn)身是一種非常實用的迷惑對手的技巧。無論是靈活的后衛(wèi)還是臂展優(yōu)秀的前鋒,都可以通過這一動作迷惑防守球員,為得分創(chuàng)造機(jī)會。小編建議大家多多練習(xí),掌握這一小技巧。

4. **5. 小跳步:**

**按鍵:單擊空格**

小跳步是一種簡單實用的動作,常用于進(jìn)攻到前場后準(zhǔn)備投籃或傳球的場景。當(dāng)你按一下空格鍵時,球員會完成這一動作。小編覺得,這個操作既容易上手,又很實用,強(qiáng)烈推薦大家嘗試!

目前,初級的控制技巧只是經(jīng)過幾天的摸索總結(jié)出來的,中級技巧將在接下來的時間里再與大家分享討論。暫時就先領(lǐng)悟2K精神到這里,感謝大家的支持!

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李七月哭了

李七月哭了

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“好一座雷霆山?!绷_峰以生滅之眼觀看,看到雷霆山更多奧秘,也能窺見雷霆山的強(qiáng)大處以及弱點(diǎn)所在?!袄做诫m然厲害,可是以我如今實力,配合星辰塔,配合生滅之眼,足以攻破它?!绷_峰遙遙看著,看著雷霆山上一座隱秘空間內(nèi)的那一道恐怖身影,“可雷霆山之所以可怕,最關(guān)鍵的是隱居在其中的‘雷霆始祖’。”

羅峰的生滅之眼,突破雷霆山阻礙、空間阻礙、陣法阻礙,看到雷霆始祖真身?!昂每膳碌娜馍恚娜馍肀妊罪L(fēng)始祖都要強(qiáng)大得多?!绷_峰能‘觀察’出對方的一些底細(xì)。

強(qiáng)橫到匪夷所思程度的身軀。如果是在外界,沒有起源大陸威能壓制,雷霆始祖估計一伸手,就能捏碎帝淵留下的那幾件秘寶。

“我雖然能看到他的弱點(diǎn),可雷霆始祖就是坐在那,任由我進(jìn)攻。起源大陸威能限制下,我都傷不了他分毫。他如果要庇護(hù)雷霆山……我同樣攻破不了。”羅峰明白這一點(diǎn)。

如果是君主們駕馭雷霆山,自己能攻破。雷霆始祖親自出手?沒希望。同樣道理,自己要庇護(hù)扈陽城、銀河國都,兩國始祖也攻不破。

在起源大陸……羅峰、東極域始祖、帝青、兩國始祖,都是奈何不了彼此的,即便占上風(fēng),都傷不了對方。大家都奈何不得彼此,也需要互相妥協(xié)!羅峰殺了帝淵,炎風(fēng)始祖都沒來見羅峰,就當(dāng)這件事情沒發(fā)生,忍了。

皇族神王過去也犯下諸多罪孽,羅峰也忍了。雙方都有默契。可雙方的默契……卻被藍(lán)朵君主、白魔君主給打破了!“他們倆,必須死。”羅峰查看到的舊辰神王記憶中的一批批劫掠生靈,便抑制不住的殺機(jī)。

這種渣滓,不可活!******雷霆山,隱秘空間內(nèi)。雷霆始祖還在觀察著那一節(jié)金色指骨,仔細(xì)琢磨研究,忽然——

“雷霆始祖?!币坏缆曇粼诶做甲娑呿懫稹@做甲嬉粋€激靈,臉色大變。“不可能!”雷霆始祖不敢相信,“這里是雷霆山,雷霆山是我親手煉制的神帝級洞府秘寶,我更親自開辟隱秘空間,布置下陣法。即便是炎風(fēng)……也是借助傳訊寶物和我聯(lián)系?!?/p>

“雷霆始祖,我是銀河?!绷_峰聲音響起。雷霆始祖眼眸中隱隱有著雷電霹靂,之前,他沒太在意銀河國主,覺得可能也就是一個剛跨入神帝前期的小輩。可是此刻,他不敢絲毫大意。

游戲亮點(diǎn)

敖赤接過玉簡,神識探入其中,只是粗粗看了前面幾行,閉眼體悟一番,立刻就能感覺到赤帝火皇氣的厲害之處,揮了揮手讓敖昂帶著孔紀(jì)厲害,自身心神已經(jīng)完全沉浸在功法之中。

漫天火海再起??准o(jì)走出火海?!斑@是龍海星地圖,你有我父親的南海龍王令,足以暢通無阻,唯有龍神殿,那個地方是我們龍族老祖隱居閉關(guān)所在,是龍族禁地?!?/p>

敖昂叮囑一番,又親自將孔紀(jì)帶到大藏書閣前,這才離去。孔紀(jì)站立海中,看向前方。眼前是一扇巨大龍門。他知道這就是龍族大藏書閣的入口,踏入龍門,就等于到了另外一處空間之中,那里面存放著龍族搜集而來的無數(shù)神通秘法,宇宙秘聞,藏書多如山海,故稱書山紙海。

孔紀(jì)出示令牌,守衛(wèi)查看之后,叮囑了一些注意事項之后,隨即放行。踏入龍門。身形穿過空間通道??准o(jì)終于進(jìn)入其中。

游戲玩法

【融合玄奧:聚合、延展、無限】【經(jīng)驗:41891點(diǎn)】從界面分身抵達(dá)無界星河,至今已經(jīng)過去近三千余界年,而系統(tǒng)面板上三玄奧融合的經(jīng)驗積累也達(dá)到了足足四萬多點(diǎn),雖說距離一百萬點(diǎn)仍然還很遙遠(yuǎn),但卻也是實打?qū)嵉姆e累。

按照這種進(jìn)度,哪怕他的神力真身脫不開身,到現(xiàn)在仍然在與魔祖、明凡神君追逐纏斗,他也依舊能在一個紀(jì)元之內(nèi)湊足一百萬點(diǎn)經(jīng)驗,并利用系統(tǒng)面板,來直窺虛空一脈的三玄奧融合,從而邁出更為堅實的一步。

“繼續(xù)吧?!标惸烈饽钜粍?,便關(guān)閉了系統(tǒng)面板,繼而將目光再次投向遠(yuǎn)處的無界星河,身影一瞬間縮小化作一點(diǎn)微光,融入虛空深處,旋即向著前方邁步,準(zhǔn)備去往其他區(qū)域觀察探索。

評測

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