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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 10:10:14

游戲設(shè)置優(yōu)化指南,殺手5 畫面優(yōu)化教程

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**前言**:實話實說,這款游戲?qū)﹄娔X配置的要求確實不低。LZ我的老機器,配置是7750+9800GT+4G DDR2,雖然用了很長時間,但基本上除了《孤島危機1》和《孤島驚魂2》會感到有些吃力之外,大部分游戲都能在高特效下流暢運行。然而,這款游戲一進入就能看到幀數(shù)只有20左右,瞬間感到力不從心。因此,我一邊調(diào)整設(shè)置一邊寫下這篇內(nèi)容,與大家分享一些心得。測試方法很簡單,調(diào)整不同的設(shè)置后觀察畫質(zhì)和幀數(shù)的變化,同時結(jié)合實際經(jīng)驗分析各選項對畫質(zhì)的影響以及性能差異,希望能夠為中低端配置的玩家提供一些參考。如果你手頭有460、560ti以上的高性能顯卡,那就不用費心看這個了,直接全特效暢玩吧!

**設(shè)置位置**:大家應(yīng)該都清楚設(shè)置在哪里吧?在Options菜單的Graphic圖形設(shè)置選項中,我會逐項進行詳細說明。

**1. Shadow Quality(陰影品質(zhì))**

- **說明**:這一選項主要影響陰影的邊緣清晰度,對幀數(shù)的影響較大,但實際上僅僅是陰影是否更模糊或更銳利的區(qū)別。所以,即使將其調(diào)至Medium(中)甚至Low(低),也完全可以接受,不會對整體觀感造成太大影響。

- **幀數(shù)影響**:較高

- **推薦設(shè)置(中低端機器)**:Low(或Medium)

**2. Texture Quality(材質(zhì)品質(zhì))**

- **說明**:材質(zhì)質(zhì)量經(jīng)過我的測試發(fā)現(xiàn),無論是High(高)還是Normal(普通),對幀數(shù)幾乎沒有任何影響,同時畫質(zhì)上的差異也微乎其微。至少從我的體驗來看,基本看不出明顯區(qū)別。

- **幀數(shù)影響**:無

- **推薦設(shè)置(中低端機器)**:High

**3,Texture Filter**

材質(zhì)過濾是一項對幀數(shù)影響較小的設(shè)置(2X 與 16X 相比僅相差約3幀),而且對畫質(zhì)的提升并不顯著。具體來說,高倍過濾可以讓地面裂縫顯得更清晰,銹跡的質(zhì)感更真實一些。

**對幀數(shù)的影響**: 微乎其微

**中低端設(shè)備推薦設(shè)置**: 各向異性過濾 X8(或 X4)

**4,SSAO**

這項功能也稱為環(huán)境光遮蔽(或遮罩),主要用于調(diào)整場景細節(jié)部分的光影明暗效果。從關(guān)閉到High的設(shè)置差異大約會影響5幀左右,仔細觀察的話,效果變化還是相對明顯的,具體可參考下圖。

**對幀數(shù)的影響**: 較小

**中低端設(shè)備推薦設(shè)置**: Normal

**5,Global Illumination**

全局光照與SSAO的功能類似,都能夠優(yōu)化細節(jié)光影效果。然而,它對幀數(shù)的影響同樣較低,因此建議與SSAO保持一致的設(shè)置。

幀數(shù)影響:較小

中低端設(shè)備建議設(shè)置:開啟(中端設(shè)備選擇開啟,低端設(shè)備建議關(guān)閉)

第6項,Tessellation

曲面細分是DX11的一項強大技術(shù),DX10的顯卡默認無法啟用,因此無法進行測試。

中低端設(shè)備建議設(shè)置:無(中低端設(shè)備基本可以忽略DX11顯卡的存在)

第7項,Reflection

此處的反射效果主要指水面反射,可以在水池或積水中看到上方景物的倒影。需要注意的是,Low和Medium的效果差距巨大,可以說是“無”和“有”的區(qū)別,尤其在大型水池中表現(xiàn)得尤為明顯。幀數(shù)僅在有水池的場景中會受到影響,建議設(shè)置為Medium或High。High的畫質(zhì)比Medium稍微清晰一些,但幀數(shù)會減少約3幀。

中低端設(shè)備建議設(shè)置:Medium。

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群科鎮(zhèn)

群科鎮(zhèn)

大?。?em>63mb更新:2025-03-07 10:10:14

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

隨著妙蛙草的身體猛地一震,一片接著一片鋒利的葉片從它身上飛射而出,掃向了幼基拉斯。滋——其中一片葉片抹過幼基拉斯的身體,發(fā)出了刀刃擦過磨刀石的聲響,幼基拉斯的身上浮現(xiàn)出一道白色的印子。

“什么?!”赤紅眼睛一瞪。這可是草系招式啊,而且妙蛙種子都進化成妙蛙草了對幼基拉斯竟然只是.留下一道印子?“呦嘰?。 ?/p>

感受到了疼痛,幼基拉斯大叫一聲,眼中的興奮之色卻愈發(fā)濃郁。疼了!疼了!這才像樣嘛!開始有意思起來了??!目光灼灼的幼基拉斯,讓赤紅的妙蛙草頓時感覺心底一寒。

對面這家伙.正常嗎?景禾抵著下巴,輕輕摩擦了兩下??雌饋?幼基拉斯的物防能力.還可以再強化強化。鐵壁這個招式就挺不錯的,也不知道小家伙能不能把鐵壁給常態(tài)化思緒回歸對戰(zhàn)。

“幼基拉斯,跺腳!”砰?。?!地面,再次炸開一道巨大的裂縫,這次的裂縫可比先前大多了,妙蛙草想躲都沒能躲開。

轟?。。?!地面上的裂縫,將妙蛙草吞沒。旁邊的青綠深吸一口氣。懂了。重踏等于地震,跺腳等于地裂。景禾老師在對戰(zhàn)的時候,的確喜歡故意喊弱一點的招式。

能掌握這兩招,看來景禾老師的幼基拉斯等級不低,而且在地面系方面確實很具有天賦啊啊.“妙蛙草,失去戰(zhàn)斗能力!”大木博士宣布了結(jié)果。

最終,進化后的妙蛙草,還是沒能戰(zhàn)勝幼基拉斯。嗡——赤紅把妙蛙草給收了回去,“你做得很好”短短的一次交手,他頓時就感受到了自己與景禾老師之間的巨大差距。

這是只有對戰(zhàn)過后才能感受到的,觀戰(zhàn).感受得沒有這么真切。啪啪啪——大葉鼓起了掌,他很欣賞赤紅勇于挑戰(zhàn)景禾老師的勇氣,以及對戰(zhàn)中不放棄的熱情。

給他一點時間,將來一定會有所成就。啪啪啪——其余幾人也都鼓起了掌。短短的一次交手,他們也能看出赤紅的潛力。

游戲亮點

第五位:它全身上下,長有細細的黃色絨毛,其擁有人的軀干,直立行走,但腦袋上頂著一顆豬頭,雙手雙腳是豬的前后蹄,后頭還旋著一條豬尾巴。

它站在那里,張開巨大的豬嘴,鼻子一聳一聳,發(fā)出滲人的笑聲。李追遠目光逐個掃過它們。五個一起出來,這是他沒想到的。

但并不妨礙他現(xiàn)在按照原有習慣,將它們一一記住。它們的顏色,它們的特征,它們身上的所有細節(jié),全部烙印進自己的腦海。

脫離了白霧掩藏后,這五頭尸妖似乎也不再有那么多顧忌。黑蟒蠕動,青牛刨蹄,猿猴拍胸,蜈蚣甩身,豬頭獰笑。

游戲玩法

一旦他們懂了災(zāi)難不是自己引發(fā)的,一旦他們拜托了能量的束縛,這個族群將會強的可怕。不要忘了,這個族群的進步可是拜托了神魂需要壓制的弊端的。

扭曲的世界天意都無法影響他們的。他們就是世界,智慧就是天道,扭曲的天意對他們都沒有影響的。被他們稱呼為燧石的這層殼,或者說這個石頭,天然的就是天地至寶,能阻礙扭曲天意入侵的至寶軀殼。

這也代表他們不像人類修士,天地沒有恢復正常前,離不開玄黃的神魂鎮(zhèn)壓。到目前為止,玄黃發(fā)現(xiàn)的可修行的生靈就兩大類,一個是自我鎮(zhèn)壓的這種,一個是有鎮(zhèn)壓的那種。

評測

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