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作者: 寬寬文明工作室-MIPOD
太陽之子:探索時代之美洲篇
歷史背景:作為真實的挑戰(zhàn),玩家可以選擇扮演阿茲特克、瑪雅或印加,盡力阻止歐洲人入侵,從而使城市通過文化勝利來獲勝。
戰(zhàn)術(shù)技巧:劇情中的科技樹經(jīng)過調(diào)整,包含多種海軍單位、礦產(chǎn)和植物,以及創(chuàng)新的基礎(chǔ)設(shè)施。這個劇情相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性,尤其在高難度下,沒有豐富的游戲經(jīng)驗幾乎無法完成。
戰(zhàn)術(shù)技巧:與歐洲相比,美洲的科技水平顯得十分落后,起初只能掌握四種科技,甚至不認(rèn)識字母,特色兵種也無法升級。
北美的勢力是易洛魁,中美洲北部是阿茲特克,中美洲為瑪雅,南美則是印加。玩家可以選擇扮演阿茲特克、瑪雅或印加。我個人覺得阿茲特克比較容易,因為有獎勵,北美的地形利于發(fā)展和擴張;印加次之,南美腹地大,資源豐富;瑪雅最具挑戰(zhàn)性,地形不佳,資源稀缺。美洲只能通過文化勝利,單城文化值達到4000相對容易。接下來主要講解在神級難度下,阿茲特克的策略。
游戲開始時不需要研發(fā)科技,因為科技需要80個回合。首先,讓美洲虎戰(zhàn)士外出探路,在北美的美洲虎武士或在海上即可發(fā)現(xiàn)歐洲國家,并與他們交易,出售聯(lián)系和地圖,換取科技。此時,應(yīng)全力擴張,首都生產(chǎn)移民,爭取占領(lǐng)北美中部的馬。同時,創(chuàng)造幾個美洲虎戰(zhàn)士去攻擊野蠻人,多抓一些俘虜。要密切關(guān)注歐洲大國的動向,如果不威脅自身安全,可以加入他們的戰(zhàn)爭,必要時還可以挑起他們之間的戰(zhàn)爭,一般來說,加入法國一方的勝算較大;我后來甚至勒索了西班牙在歐洲大陸的城市呢!通過交換科技進入中世紀(jì),首都必須建造增加文化值的建筑。這時爭取第一個獲得封建制度,生產(chǎn)中世紀(jì)武士,為戰(zhàn)爭做好準(zhǔn)備,主要目標(biāo)是南方的瑪雅?,斞糯藭r鐵資源較遠,無法抵擋你的進攻,順利的話可以占領(lǐng)瑪雅在中美洲的所有領(lǐng)土。解決瑪雅后,可以將目標(biāo)轉(zhuǎn)向北美,此時也可以制造騎士,適時地攻擊一些國家,如較弱的歐洲國家和易洛魁,這些國家喜歡用長弓手進攻,此時要用美洲虎武士反擊,因為長弓手的防御能力很弱,適合抓俘虜。攻城時需要使用騎士和中世紀(jì)武士。當(dāng)你總共抓到30個俘虜時,恭喜你,勝利屬于你了,可以在首都進行祭祀,一個俘虜增加40點文化值,很容易達到4000。如果選擇瑪雅,可以從偷襲阿茲特克開始。
人間五十年:幕府——將軍之劍
歷史背景:1467年,日本進入戰(zhàn)亂的幕府時期,1568年,織田信長進入京都,1603年德川幕府成立。在這戰(zhàn)國時代,各地割據(jù)勢力為爭奪將軍的寶座而激烈斗爭。1543年葡萄牙人引進的火藥和火器徹底改變了戰(zhàn)爭策略。你能通過戰(zhàn)爭和謀略開創(chuàng)屬于你的幕府時代嗎?
戰(zhàn)術(shù)技巧:培養(yǎng)將軍。如果玩家沒有長期的戰(zhàn)棋類或文明游戲經(jīng)驗,很難掌握這種類似棋盤的戰(zhàn)斗風(fēng)格的精妙之處,也難以培養(yǎng)出優(yōu)秀的將軍。游戲開始時,玩家擁有一個君主(大名)和一個武士,初期主要依靠君主。開局后立即探路,發(fā)現(xiàn)電腦對手后,用君主去俘虜他們的工人,如果是新建的城市,可以發(fā)動攻擊,通過這樣的騷擾抑制電腦的發(fā)展,同時獲取科技和金錢(敵方工人可以放進首都,加快移民的生成)。盡快獲得煉鐵科技,升級武士,并逐漸蠶食周邊的電腦,尤其是那些還沒有鐵資源鏈接的電腦(這個劇情鼓勵進攻,長矛需要研究四個科技才能出來?。?。注意:要善于利用君主,不要浪費行動力,路上的野蠻人可以忽略,重點是壓制電腦,并且不要專注于一個對手,要一路攻擊,避免貪多,電腦鏈接上鐵后,君主要迅速回家,君主可以升級,從2/2一直升到10/10;另需小心不要讓君主陣亡,否則游戲立即結(jié)束。
阿爾卑斯山頂:拿破侖時代的歐洲
歷史背景:拿破侖的時代已經(jīng)來臨!民族主義正在整個大陸蔓延。在幾位杰出的軍事領(lǐng)袖的帶領(lǐng)下,一支重新崛起的法蘭西精銳步兵和騎兵部隊正準(zhǔn)備對歐洲其他國家發(fā)動一場革命。在海峽的另一邊,英格蘭與葡萄牙、荷蘭、那不勒斯王國結(jié)成了堅固的聯(lián)盟。其他一些國家雖然沒有加入聯(lián)盟,但也同樣對歐洲的版圖虎視眈眈。究竟是拿破侖橫掃群雄,還是其他國家聯(lián)手阻止他的帝國夢想呢?
戰(zhàn)術(shù)技巧:作為拿破侖這個劇情,選擇法國才最有趣(在sid級難度下)。地圖上共有12個國家:4個反法同盟國家,其中英國最強;1個盟友丹麥,實際上是個負(fù)擔(dān);還有6個中立國家,除了瑞典,都是些難對付的角色。
這個劇情最大的樂趣在于外交,合縱連橫就在你的每一個動作之間,因此要記得保持外交信譽。一開始當(dāng)然要進行外交,既然有那么多國家與我們對抗,我們也需要尋找一些盟友。與俄國、土耳其、奧地利、西班牙簽署共同防御條約吧,還可以向他們要錢,真是暗自開心。建議不要輕易與普魯士簽共同防御條約,主要是在選擇電腦高度進攻性的情況下,他會攻擊丹麥,導(dǎo)致我們宣戰(zhàn),造成違約,非常被動。此外,戰(zhàn)爭的主要方向是消滅反法同盟,因為人民一開始就希望和平,如果不消滅它們,厭戰(zhàn)情緒將一直影響你。最夸張的是,我用了5個奢侈品加上50%的娛樂都無法解決問題。另外,法國一開始就擁有一個民族主義的科技,記得有機會要向電腦賣個好價錢,還可以試試用騙錢的方法。
法國一開始提供了2個領(lǐng)導(dǎo)者,3個槍騎兵和一些火槍兵。用拿破侖組建一個軍團,把給的3個槍騎兵(8/4/2)放進去,這是戰(zhàn)斗主力,帶上2門加農(nóng)炮和2個高級火槍兵(6/5/1)首先去攻打北方的挪威。大約第4回合可以消滅挪威,這時進入黃金時代,用另一個領(lǐng)導(dǎo)者在首都巴黎建造戰(zhàn)爭學(xué)院。首都專注于建造軍團,其他一些城市如果生產(chǎn)力強就生產(chǎn)槍騎兵(打仗全靠他),差一點的就生產(chǎn)加農(nóng)炮,最差的就造工人吧,不建議造火槍兵,選擇征募方式比較劃算。消滅挪威后,就揮師進軍意大利吧。搞定意大利后,可以南下伊比利半島,消滅葡萄牙,最后集中兵力(此時至少應(yīng)該有3個軍團和30多個槍騎兵)搞定英國。對于其他那些中立國家,最好先保持友好關(guān)系,以免多面作戰(zhàn),非常吃力。比如西班牙可以在打葡萄牙時順便解決,中、東歐的國家要等反法同盟差不多解決后可以一個一個地消滅,記住也要挑撥他們互相攻擊,多學(xué)習(xí)秦滅六國的戰(zhàn)略。需要注意的是:進攻要帶上火炮,不管是進攻還是防御,火炮的效果都非常好。英國等國喜歡在巴黎的西海岸附近登陸,在靠近英國的那座城市要放置3個以上的槍騎兵伏擊他們的登陸部隊,有必要的話也可以放一個軍團。
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