游戲特色
“你真的打算打倒偉大之紅,回到次元夾縫里去嗎?”這句質(zhì)問(wèn),讓在場(chǎng)的其余人也都回過(guò)神來(lái)?!复卧獖A縫」。
顧名思義,那是世界與世界之間的縫隙。像人間界和冥界或人間界和天界,兩個(gè)界面之間便存在著縫隙般的次元之壁,那就是次元夾縫,分隔兩個(gè)世界的界線。
那里是空無(wú)一物的世界,是虛無(wú)與夢(mèng)幻的空間,同時(shí)也是兩大龍神——偉大之紅與無(wú)限龍神的誕生之地。身為無(wú)限龍神的奧菲斯誕生于那里的虛無(wú),被視為是“無(wú)”之中的無(wú)限。
身為真·赤龍神帝的偉大之紅則誕生于那里的夢(mèng)幻,也掌控著夢(mèng)幻,可以看到別人心中的夢(mèng)想。后來(lái),偉大之紅將奧菲斯逐出了次元夾縫,獨(dú)自一人占據(jù)了那里,成為了次元夾縫的守護(hù)者兼統(tǒng)治者,一直在其中漫無(wú)目的且永無(wú)止境的飛翔著。
拜此所賜,世人便普遍認(rèn)為次元夾縫是偉大之紅的地盤(pán),甚至認(rèn)為各世界之間的次元夾縫之所以能夠一直保持均衡,就是因?yàn)橛袀ゴ笾t在那里的關(guān)系。
一直以來(lái),偉大之紅都很少會(huì)離開(kāi)次元夾縫,即便離開(kāi)次元夾縫來(lái)到外面也只是匆匆路過(guò),很快就會(huì)回去。因此,雖然有著比奧菲斯更強(qiáng)的力量,偉大之紅卻從來(lái)都沒(méi)有干涉過(guò)外界,沒(méi)有介入過(guò)任何紛爭(zhēng),更沒(méi)有造成過(guò)任何實(shí)際性的危害,仿佛只是一個(gè)象征性的東西,雖被世人所知,卻對(duì)世界幾乎沒(méi)有影響力。
所以,各大神話體系中的勢(shì)力也從來(lái)都沒(méi)有將偉大之紅列入過(guò)黑名單或者是各種各樣的排行榜,哪怕世人都知道它比奧菲斯強(qiáng),但因?yàn)樗鼛缀醪粫?huì)離開(kāi)次元夾縫,不會(huì)干涉世界的關(guān)系,世人還是將僅次于它的奧菲斯當(dāng)做是世界的最強(qiáng)者。
可實(shí)際上呢?奧菲斯其實(shí)也對(duì)世界的走向沒(méi)有任何的興趣。因?yàn)閭ゴ笾t而被迫離開(kāi)次元夾縫的她,一直都想要回到家鄉(xiāng),回到次元夾縫。
為此,她才想要打倒偉大之紅,奪回次元夾縫的所有權(quán)。她之所以會(huì)成為禍之團(tuán)的首領(lǐng),其實(shí)也是被拱上這個(gè)臺(tái)面的而已。
禍之團(tuán)的人告訴她,只要她成為首領(lǐng),負(fù)責(zé)給予自己等人力量,他日他們便會(huì)協(xié)助她打倒偉大之紅,讓她回到故鄉(xiāng)。
游戲亮點(diǎn)
這下,林濟(jì)洪總算是看清楚了——盡管這份函件發(fā)自606所,但是在署名欄上,除了按照慣例的劉永全以外,卻還標(biāo)著常浩南的名字……
……讓楊韋沒(méi)有想到,并且也有些失望的是,常浩南本人并沒(méi)有出現(xiàn)在渝都。不過(guò),劉永全還是帶來(lái)了一份經(jīng)過(guò)后者敲定的測(cè)試需求:“常總那邊的項(xiàng)目現(xiàn)在正處于研發(fā)關(guān)鍵階段,另外家里面還有些事情,所以暫時(shí)走不開(kāi)……”
盡管感到有些遺憾,但楊韋也知道現(xiàn)在不是糾結(jié)這些的時(shí)候,于是迅速進(jìn)入工作狀態(tài),從對(duì)方手中拿過(guò)技術(shù)文檔。
然而,剛把方向調(diào)轉(zhuǎn)180°,甚至都不需要再往后翻,第一頁(yè)里面的概要部分就讓楊韋、林濟(jì)洪、以及電磁中心這邊的負(fù)責(zé)人張品生同時(shí)驚呼出聲——
游戲玩法
“對(duì),我也贊同,所以我才讓你訓(xùn)練團(tuán)隊(duì),外加在香港社會(huì)面開(kāi)武館,尋找有潛力的苗子?!睏钗臇|點(diǎn)點(diǎn)頭說(shuō)道。
如同前世的小說(shuō),配角刻畫(huà)的好,那才是非常成功的,每個(gè)配角都有自己的故事,甚至反派也一樣,這樣的劇情才是最成功的;如同金鏞小說(shuō)《射雕》里面的人物,中原五絕、周伯通、梅超風(fēng)、全真七子、江南七怪等等,看完之后,這幾十個(gè)人大家都能記住,而一般的小說(shuō),能夠讓人記住主角就算不錯(cuò)了。
電影也是如此,光是主角一個(gè)人牛逼,只能說(shuō)一般般電影,想要出成績(jī),那配角就不能差,放在武打電視劇里,配角就必須要會(huì)打斗,最好水平與主角差不多。
評(píng)測(cè)
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