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部隊由12只大惡魔、12只綠龍、10只紅龍、8只黑龍和100多只媚魔組成(媚魔已陣亡,其他部隊無損)。我的攻擊力為13,防御力為20,知識為27,魔法值為144,并持有屠龍劍。
BOSS的屬性為攻擊力15,防御力15,知識10,魔法值150,擁有6只黑龍、14只紅龍、13只骨龍、18只綠龍、13個食人魔、7個巨人和2169只火蒼蠅。
魔法大全:(由于圖片眾多,仍在修改中,先上傳效果?;谥鹘羌捌淦拮覯M裸體,知識為22,所有魔法為1級狀態(tài)。注:關于知識帶來的加成,如傷害、治療量、回合數(shù)等,暫不討論。
-秩序系:
破防術:作用于單個目標,降低敵方30%的防御力。消耗2點魔法值。
凈化:作用于單個友方生物,移除其上的所有效果(2級可移除己方單位上的所有效果,3級可移除己方debuff和敵方buff)。消耗5點魔法值。
治療:作用于單個目標,可以治療己方生物,或對敵我雙方的任何亡靈生物造成傷害。消耗3點魔法值。
屹立不到:作用于單個目標,即使施法單位全滅,仍可保留一人存活。消耗5點魔法值。
快速反應:作用于單個目標,增加1點主動性(每提高1級可額外增加1點主動性)。消耗2點魔法值。
祈禱:作用于單個目標,使其造成最大傷害,并增加1回合的治療效果,對亡靈生物有debuff效果,對無生命物體無效(3級時變?yōu)槿后w魔法)。消耗10點魔法值。
**龍箭**:單體技能,為弓箭手提供一支龍箭。該箭無額外傷害加成,但可無視防御、抵抗和距離。(箭術隨等級提升)消耗4點魔法。
**魔法飛斧**:單體技能,給予敵人一定量的物理傷害。(隨著等級升高,飛斧的打擊次數(shù)增加,但傷害量如同魔法書中所示,并非次數(shù)乘以傷害)消耗5點魔法。
**潮汐力量**:單體技能,增加生物的行動點數(shù)(每次升級增加1點,初級為1點,類似于加速術的永久版本,但不提升速度)。消耗20點魔法。
**屠龍**:單體技能,提升受施法生物對任何龍類的傷害20%(3級時變?yōu)槿后w魔法,注意,這增加的是傷害而非攻擊力,是非常強力的魔法,每升一級傷害增加10%,屠魔同理)。消耗5點魔法。
**和平主義**:單體技能,減少40%的傷害,同時增加30%的生命值(實驗結果顯示這些數(shù)據(jù)為大致值,隨著等級上升,生命增加量提高,傷害減少量保持不變)。消耗5點魔法。
**召喚鳳凰**:特殊技能,在戰(zhàn)場上召喚一只鳳凰,同時只能存在一只。鳳凰具有重生能力,80%的火抗,三面攻擊等(詳細記不太清楚,我獲得鳳凰時已經(jīng)到了后期,3級鳳凰的傷害為110-240,盡管傷害高,但攻防指數(shù)過低,不建議使用,基本上在后期容易被秒殺)。消耗20點魔法。
**屠魔**:單體技能,增加施法者對惡魔生物的傷害20%(3級時為群體魔法,注釋與屠龍相同)。消耗5點魔法。
**閃電術**:單體技能,這是單體攻擊中傷害最高但上下限差距最大的法術,有一定幾率造成麻痹(1級無連鎖效果,2級可在隨機4格范圍內(nèi)連鎖2人,3級連鎖4人,不分敵我,第一次連鎖傷害為1/2,第二次為1/4,容易造成誤傷,后期使用價值不高,戰(zhàn)士魔法較少,法師有流星雨和地泉,單體攻擊差別不大)。消耗15點魔法。
**轉世重生**:單體技能,被認為是最強的法術,按生命值復活(升級僅增強生命復活值,無法復活的單位包括獨眼巨人和黑龍,因其不具生命或免疫魔法)。消耗10點魔法。
**生命之光**:范圍技能,在10格內(nèi)治療所有非惡魔和亡靈生物,不分敵我。對惡魔無效,對亡靈則造成同量的傷害,并強制其離開此范圍。(升級僅增加治療/傷害量,類似于范圍版的治療術)。消耗10點魔法。
天賦:單體,重新填充生物的天賦技能,并達到其最大容量。(例如,魔嬰的雙重火球投擲,填充后恢復為雙重投擲,3級后可以為5級生物進行裝填)。消耗20點魔法。
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